Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Informacje o aktualizacji

W grzePSTEksperymentyBeta

Zakończone eksperymenty

24 czerwca 2021

Eksperymentalna aktualizacja – 24.06.2021

Eksperymentalne zmiany bohaterów

Zmiany ogólne

  • Teraz obrażenia od trafień natychmiastowych (Hitscan) skalują się do 30% przy maksymalnej odległości zaniku obrażeń (wcześniej 50%) dla następujących bohaterów:
    • Ashe
    • Baptiste
    • Bastion
    • McCree
    • Żołnierz-76
    • Trupia Wdowa
    • Burzyciel

Ta zmiana może być trudna do zauważenia od razu, ponieważ skaluje obrażenia w zakresie nieco większym niż poprzednio. Jednak zmniejszy się wpływ obrażeń zadawanych przez wymienionych bohaterów poza ich optymalnym zasięgiem.

Bastion

Zmieniamy Konfigurację: Zwiadowca, aby była bardziej niezawodna i aby wzmocnić taktykę szybkich ataków podczas przemieszczania się pomiędzy miejscami, w których chce się rozstawić za pomocą Konfiguracji: Wartownik.

Konfiguracja: Zwiadowca
  • Zmniejszono rozrzut pocisków z broni z 1,5 do 1,2.
D.Va

Nie można już ładować superzdolności w okienku czasowym pomiędzy użyciem Samozniszczenia a jego detonacją przy użyciu Duplikacji Echo kopiującej D.Vę. Przyspieszony czas ładowania superzdolności Echo umożliwiał jej Wezwanie Mecha przed wybuchem Samozniszczenia, co znacznie utrudniało wrogom znalezienie bezpiecznego miejsca do ukrycia się.

Wezwanie Mecha
  • Zmniejszono obszar zadawania obrażeń z 3 do 2,5 metra.
  • Nie gromadzi już ładunku superzdolności podczas użycia Samozniszczenia, dopóki jej mech nie zostanie zdetonowany.
Żołnierz-76

Teraz Wizjer Taktyczny będzie skuteczny nie tylko jako pomoc w celowaniu, która traci na znaczeniu wraz z poprawą celności u graczy.

Ciężki Karabin Pulsacyjny
  • Wyłączono zanik obrażeń, gdy aktywny jest Wizjer Taktyczny.
Trupia Wdowa

Nieco wydłużyliśmy optymalny zasięg Trupiej Wdowy, aby uwzględnić niektóre miejsca na mapach, gdzie często stosowano działania przeciwsnajperskie – ale tylko nieznacznie ponad efektywny zasięg spadku obrażeń. W przypadku Trupiej Wdowy zanik obrażeń od ataków snajperkich został wprowadzony głównie po to, aby ograniczyć śmiertelność strzałów na ekstremalnym dystansie i z powietrza po użyciu Kotwiczki – które są możliwe na niektórych mapach.

Pocałunek Wdowy
  • Zwiększono zasięg zaniku obrażeń z 60–85 do 70–100 metrów.
Powrót na górę
Eksperymenty: LipiecLipiecEksperymenty: MajMaj
Eksperymenty

Tryb Eksperymenty pozwala graczom testować potencjalne zmiany balansu, tryby gry i modyfikacje zasad. Jego zawartość może ulec zmianie i nie ma gwarancji, że ostatecznie zostanie włączona w projekt gry. Tryb Eksperymenty może czasami być niedostępny.