Rozpoczynamy kolejny eksperyment! Tym razem chcemy poznać wasze zdanie na temat zmian balansu. Wykorzystamy system dobierania ról 2-2-2, abyście mogli poczuć, jak zmiany te wpłyną na standardową grę.






Zmiany ogólne


Witamy w kwietniu! Zdecydowaliśmy się wprowadzić kilka pierwszokwietniowych zmian bohaterów.

Komentarz twórców: Otrzymaliśmy informacje, że grający Aną często nie widzą natychmiastowego wpływu jej superzdolności, ponieważ jest ona zazwyczaj używana na Genjim i Winstonie, którzy błyskawicznie wyskakują z zasięgu. Zmiana ta pozwoli Anie cieszyć się owocami swojej pracy dzięki wzmocnionym strzałkom i redukcji obrażeń.

Komentarz twórców: efekt celnego strzału z bliska z Obrzyna w twarz jest teraz bardziej zgodny z oczekiwaniami.

Komentarz twórców: Pole Nieco-Mniejszej-Śmiertelności nie brzmi tak samo dobrze, ale możemy poeksperymentować. Może samo urządzenie powinno być nieśmiertelne, żeby nazwa pasowała w teorii.

Komentarz twórców: Bastion nadal zmienia się w czołg, ale nie jest już wielkości czołgu. Dokręciliśmy też kilka śrub na ramieniu postaci i rozrzut broni po prostu zniknął! Mniej zgrzytów, więcej trafień.
Zmiany ogólne

Komentarz twórców: Słyszeliśmy, że gracze są bardzo podekscytowani wszystkim, co dotyczy ograniczania kontroli, więc teraz dzięki temu słodkiemu kombo możecie potencjalnie wydłużyć czas ogłuszenia lub ewentualnie zwiększyć mobilność (ech, nuda).

Komentarz twórców: Wrogie drużyny często lekceważą pilotkę D.Vę. Teraz przeciwnikom trudniej będzie przetrwać lądowanie mecha na głowie.

Komentarz twórców: Mówią, że potrafi on równać z ziemią drapacze chmur. To naprawdę ograniczyło kreatywność naszych pomysłów na bohaterów inspirowanych wieżowcami. Ta zmiana powinna również rozwiązać problem niektórych grających Pięścią Zagłady, którzy nie lubią dotykać ziemi.

Komentarz twórców: Grający Echo są jednymi z najbardziej pomocnych ludzi. Często powtarzają: „Pokażę wam, jak to się robi”. Ta zmiana powinna sprawić, że gracze będą mieć więcej okazji, żeby pokazywać, jak to się robi.

Komentarz twórców: Krąży niepotwierdzona plotka, że cybernetyczne wszczepy Genjiego są zasilane krwią jego poległych wrogów.

Komentarz twórców: Po prostu strzelajcie nimi na oślep, a gdy kogoś zlikwidujecie, to potem mówcie, że to było zamierzone.

Komentarz twórców: Gracze nie poświęcali wystarczająco dużo czasu na podziwianie pięknych tekstur podłóg, więc umożliwiamy Złomiarzowi rozłożenie kilku dodatkowych zagrożeń. Strach przed nieznanym to bardzo silny i budzący emocje motywator, więc teraz pod ziemią może czaić się jeszcze więcej niespodzianek.

Komentarz twórców: Szumy uszne to nie żart. Nie pozwólcie, aby dotknęła was ta przypadłość.

Komentarz twórców: W przyszłości kule zachowują się dziwnie. Pustynne biegacze też.

Komentarz twórców: Lodowa Ściana to dosłownie fizyczna bariera. Ale Mei może również zadawać wiele obrażeń. Nie widzicie, że ten niekończący się konflikt nas wyniszcza?
Zmiany ogólne

Komentarz twórców: To kiepski moment, żeby lekceważyć zaskakujące obrażenia, jakie może zadać Kaduceusz Łaski. Nie ma ucieczki. Przykro nam.

Komentarz twórców: Kiedy gramy Moirą, istnieje pokusa, żeby zbliżyć się do wroga i zadać mu trochę obrażeń, więc na to pozwolimy, ale jednocześnie będziemy dążyć w przeciwnym kierunku, zachęcając do leczenia sojuszników. śmiech szalonej laborantki

Komentarz twórców: Orisa wciąż uczy się w pełni wykorzystywać możliwości swoich czterech nóg. Spodziewamy się, że ta zmiana pomoże pogłębić waszą więź z bohaterką podczas odgrywania roli centauropodobnej omniczki, której powierzono rolę Obrończyni Numbani.
Zmiany ogólne

Komentarz twórców: Osłabiamy Salwę, dzięki czemu Fara czasem wyjdzie z niej bez szwanku.

Komentarz twórców: Ostatnie badania wykazały, że bezcielesne widma, takie jak upiory, są bardziej przerażające, gdy znajdują się w powietrzu.

Komentarz twórców: W instrukcji obsługi zbroi krzyżowców napisano, że niemiecka technika i precyzja nie wymaga wymiany płynu układu sterowania w ramach regularnej konserwacji i można to robić według własnego uznania.

Komentarz twórców: Nowy czas odnowienia dla Haka na Łańcuchu wynosi 4 sek. Jednak chybienie demoralizuje Wieprza, przez co nie jest on w stanie zebrać w sobie entuzjazmu, aby szybko spróbować ponownie. Dlatego podwójnie wzrasta czas odnowienia.

Komentarz twórców: Eksperymentalna Bariera była cięższa niż oczekiwano. Odłożenie jej na bok pozwoliło Sigmie oderwać się od ograniczeń grawitacji.
Zmiany ogólne

Komentarz twórców: Okazuje się, że celowanie w głowę jest lepszym wyborem taktycznym.

Komentarz twórców: UKRYTO
Zmiany ogólne^- Wprowadzono zmiany Ukrycia.

Komentarz twórców: Teraz Projektor Fotonowy Symmetry rozrzuca fotony jeszcze dalej.

Komentarz twórców: Torbjörn ma wprawdzie nitownicę, ale jego prawdziwy kunszt ujawnia się, gdy trzyma w ręku młotek. Radzi sobie jednak o wiele lepiej w naprawianiu wieżyczek niż ludzi.

Komentarz twórców: To bez znaczenia, że jeszcze 3 sekundy temu nie mieliście żadnych ładunków Mignięcia, wszystkie powracają! Logika podróży w czasie jest niezbadana.

Komentarz twórców: Mniejsza ilość zdrowia oznacza, że możemy zapewnić możliwość zadawania większych obrażeń, prawda?

Komentarz twórców: Siła ofensywna Pierwotnego Szału Winstona nie do końca spełniała nasze wysokie oczekiwania wobec genetycznie zmodyfikowanej kosmicznej małpy, więc lekko wzmocnimy tę zdolność. Winston ma też słabość do swoich wynalazków, więc jeśli myśleliście, że zniszczenie jego okularów go wkurza, to zobaczycie teraz...

Komentarz twórców: Mobilność i przeżywalność Burzyciela były często kwestionowane. Czy te wartości są odpowiednie dla tej gry? Cóż, chyba możemy je nieco zmodyfikować, skoro trzeba.
Zmiany ogólne

Komentarz twórców: Zaria nie jest już obciążona koniecznością równomiernego rozdzielania barier pomiędzy siebie i sojuszników. Może teraz samolubnie gromadzić obie dla większego dobra lub bezinteresownie oddać je wszystkie innym.
Zmiany ogólne

Komentarz twórców: Siła Zenyatty może być nieograniczona, ale wykazuje się on wielką dyscypliną w swoim umiarkowaniu. Wchodzi i wychodzi z metagry wedle własnej woli.
Zmiany ogólne
Tryb Eksperymenty pozwala graczom testować potencjalne zmiany balansu, tryby gry i modyfikacje zasad. Jego zawartość może ulec zmianie i nie ma gwarancji, że ostatecznie zostanie włączona w projekt gry. Tryb Eksperymenty może czasami być niedostępny.
Bądź na bieżąco