Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Informacje o aktualizacji

Zakończone eksperymenty

15 kwietnia 2021

Eksperymentalna aktualizacja – 15.04.2021

Eksperymentalne zmiany bohaterów

Rozpoczynamy kolejny eksperyment! Tym razem chcemy poznać wasze zdanie na temat zmian balansu. Wykorzystamy system dobierania ról 2-2-2, abyście mogli poczuć, jak zmiany te wpłyną na standardową grę.

Baptiste
Miotacz Biotyczny (alternatywny tryb ataku)
  • Zmniejszono siłę eksplozji pocisku leczącego z 60 do 50 pkt. zdrowia.
  • Teraz bezpośrednie trafienie pociskiem leczącym przywraca dodatkowe 20 pkt. zdrowia.
Pole Nieśmiertelności
  • Teraz chroni sojuszników do minimalnego progu zdrowia wynoszącego 10% maksymalnego zdrowia (wcześniej 20%).
D.Va
Wezwanie Mecha
  • Zwiększono zadawane obrażenia z 50 do 250 pkt.
Echo
Duplikacja
  • Kiedy Duplikacja się kończy, Echo wraca do zdrowia, jakie miała przed aktywacją zdolności lub do 100 pkt., w zależności od tego, która wartość jest wyższa.
Moira
Kula Biotyczna
  • Skrócono czas odnowienia z 10 do 8 sek.
Orisa
Stać!
  • Skrócono czas odnowienia z 8 do 6 sek.
Reinhardt

Zmiany ogólne

  • Osłabiono pancerz z 250 do 200 pkt. (zmniejszono sumaryczną liczbę punktów zdrowia i pancerza z 550 do 500).
Wieprzu
Szmelcownica (atak podstawowy i alternatywny)
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez każdy pocisk z 6 do 6,6 pkt.
Sombra
Ukrycie
  • Skrócono okres przejściowy podczas aktywacji i deaktywacji Ukrycia z 0,75 do 0,45 sek.
  • Zwiększono premię do szybkości ruchu z 50% do 60%.
1 kwietnia 2021

Eksperymentalna aktualizacja – 1.04.2021

Eksperymentalne zmiany bohaterów

Witamy w kwietniu! Zdecydowaliśmy się wprowadzić kilka pierwszokwietniowych zmian bohaterów.

Ana

Komentarz twórców: Otrzymaliśmy informacje, że grający Aną często nie widzą natychmiastowego wpływu jej superzdolności, ponieważ jest ona zazwyczaj używana na Genjim i Winstonie, którzy błyskawicznie wyskakują z zasięgu. Zmiana ta pozwoli Anie cieszyć się owocami swojej pracy dzięki wzmocnionym strzałkom i redukcji obrażeń.

Nanowzmocnienie
  • Wzmocnienie sojusznika wzmocni teraz również Anę.
Ashe

Komentarz twórców: efekt celnego strzału z bliska z Obrzyna w twarz jest teraz bardziej zgodny z oczekiwaniami.

Obrzyn
  • Zwiększono obrażenia od pocisków z 6 do 9 pkt.
  • Teraz może zadawać obrażenia krytyczne.
  • Zmniejszono rozrzut o 50%.
  • Nie odrzuca już wrogów.
Baptiste

Komentarz twórców: Pole Nieco-Mniejszej-Śmiertelności nie brzmi tak samo dobrze, ale możemy poeksperymentować. Może samo urządzenie powinno być nieśmiertelne, żeby nazwa pasowała w teorii.

Miotacz Biotyczny (alternatywny tryb ataku)
  • Bezpośrednie trafienia granatem przywracają o 33% więcej zdrowia.
Pole Nieśmiertelności
  • Teraz zmniejsza otrzymywane obrażenia o 50% zamiast ustawiania minimalnej wartości zdrowia.
  • Skrócono czas odnowienia z 25 do 15 sek.
Bastion

Komentarz twórców: Bastion nadal zmienia się w czołg, ale nie jest już wielkości czołgu. Dokręciliśmy też kilka śrub na ramieniu postaci i rozrzut broni po prostu zniknął! Mniej zgrzytów, więcej trafień.

Zmiany ogólne

  • Zmniejszono rozmiar postaci o 15%.
Konfiguracja: Zwiadowca
  • Usunięto rozrzut broni.
Brigitte

Komentarz twórców: Słyszeliśmy, że gracze są bardzo podekscytowani wszystkim, co dotyczy ograniczania kontroli, więc teraz dzięki temu słodkiemu kombo możecie potencjalnie wydłużyć czas ogłuszenia lub ewentualnie zwiększyć mobilność (ech, nuda).

Trzaśnięcie
  • Teraz trafienie wroga resetuje czas odnowienia Rąbnięcia Tarczą.
D.Va

Komentarz twórców: Wrogie drużyny często lekceważą pilotkę D.Vę. Teraz przeciwnikom trudniej będzie przetrwać lądowanie mecha na głowie.

Wezwanie Mecha
  • Teraz zadaje 600 pkt. obrażeń przeciwnikom w momencie trafienia.
  • Zmniejszono koszt ładowania superzdolności o 30%.
Pięść Zagłady

Komentarz twórców: Mówią, że potrafi on równać z ziemią drapacze chmur. To naprawdę ograniczyło kreatywność naszych pomysłów na bohaterów inspirowanych wieżowcami. Ta zmiana powinna również rozwiązać problem niektórych grających Pięścią Zagłady, którzy nie lubią dotykać ziemi.

Rakietowy Cios
  • Teraz może poruszać się w górę.
Echo

Komentarz twórców: Grający Echo są jednymi z najbardziej pomocnych ludzi. Często powtarzają: „Pokażę wam, jak to się robi”. Ta zmiana powinna sprawić, że gracze będą mieć więcej okazji, żeby pokazywać, jak to się robi.

Duplikacja
  • Wydłużono czas działania z 15 do 30 sek.
Genji

Komentarz twórców: Krąży niepotwierdzona plotka, że cybernetyczne wszczepy Genjiego są zasilane krwią jego poległych wrogów.

Odbicie
  • Czas odnowienia jest teraz resetowany po zlikwidowaniu celu.
Hanzo

Komentarz twórców: Po prostu strzelajcie nimi na oślep, a gdy kogoś zlikwidujecie, to potem mówcie, że to było zamierzone.

Strzały Burzowe
  • Teraz strzały odbijają się rykoszetem od otoczenia.
Złomiarz

Komentarz twórców: Gracze nie poświęcali wystarczająco dużo czasu na podziwianie pięknych tekstur podłóg, więc umożliwiamy Złomiarzowi rozłożenie kilku dodatkowych zagrożeń. Strach przed nieznanym to bardzo silny i budzący emocje motywator, więc teraz pod ziemią może czaić się jeszcze więcej niespodzianek.

Potrzask
  • Teraz można mieć do 3 aktywnych pułapek w tym samym czasie.
  • Skrócono czas odnowienia z 10 do 7 sek.
Lúcio

Komentarz twórców: Szumy uszne to nie żart. Nie pozwólcie, aby dotknęła was ta przypadłość.

Potencjometr
  • Teraz zwiększa również siłę odrzutu Fali Dźwiękowej.
McCree

Komentarz twórców: W przyszłości kule zachowują się dziwnie. Pustynne biegacze też.

Rozjemca (podstawowy tryb ataku)
  • Teraz trafienia w głowę przywracają 1 szt. amunicji.
Przycelowanie
  • Usunięto ograniczenie do 1 biegacza pustynnego.
Mei

Komentarz twórców: Lodowa Ściana to dosłownie fizyczna bariera. Ale Mei może również zadawać wiele obrażeń. Nie widzicie, że ten niekończący się konflikt nas wyniszcza?

Zmiany ogólne

  • Przypisano do roli tanka.
  • Zwiększono rozmiary postaci o 15%.
  • Zwiększono zdrowie z 250 do 400 pkt.
Łaska

Komentarz twórców: To kiepski moment, żeby lekceważyć zaskakujące obrażenia, jakie może zadać Kaduceusz Łaski. Nie ma ucieczki. Przykro nam.

Anioł Stróż
  • Teraz może obierać za cel przeciwników.
Moira

Komentarz twórców: Kiedy gramy Moirą, istnieje pokusa, żeby zbliżyć się do wroga i zadać mu trochę obrażeń, więc na to pozwolimy, ale jednocześnie będziemy dążyć w przeciwnym kierunku, zachęcając do leczenia sojuszników. śmiech szalonej laborantki

Biotyczny Chwyt (alternatywny tryb ataku)
  • Zmniejszono zasięg z 20 do 15 m.
  • Zwiększono obrażenia z 50 do 75 pkt. na sekundę.
Kula Biotyczna
  • Czas odnowienia skraca się o 1 sek. za każde 100 pkt. zdrowia przywrócone sojusznikowi z użyciem Biotycznego Chwytu (podstawowy tryb ataku).
Orisa

Komentarz twórców: Orisa wciąż uczy się w pełni wykorzystywać możliwości swoich czterech nóg. Spodziewamy się, że ta zmiana pomoże pogłębić waszą więź z bohaterką podczas odgrywania roli centauropodobnej omniczki, której powierzono rolę Obrończyni Numbani.

Zmiany ogólne

  • Zwiększono szybkość biegu do przodu o 40%.
Fara

Komentarz twórców: Osłabiamy Salwę, dzięki czemu Fara czasem wyjdzie z niej bez szwanku.

Przytłaczający Strzał
  • Skrócono czas odnowienia z 9 do 6 sek.
Salwa
  • Teraz można poruszać się w trakcie ostrzału.
Żniwiarz

Komentarz twórców: Ostatnie badania wykazały, że bezcielesne widma, takie jak upiory, są bardziej przerażające, gdy znajdują się w powietrzu.

Krok w Cień
  • Skrócono czas użycia z 1,5 do 1 sek.
Postać Upiora
  • Teraz zapewnia zdolność lotu na czas działania.
Reinhardt

Komentarz twórców: W instrukcji obsługi zbroi krzyżowców napisano, że niemiecka technika i precyzja nie wymaga wymiany płynu układu sterowania w ramach regularnej konserwacji i można to robić według własnego uznania.

Szarża
  • Teraz ma 200% więcej mocy podczas manewrowania.
Wieprzu

Komentarz twórców: Nowy czas odnowienia dla Haka na Łańcuchu wynosi 4 sek. Jednak chybienie demoralizuje Wieprza, przez co nie jest on w stanie zebrać w sobie entuzjazmu, aby szybko spróbować ponownie. Dlatego podwójnie wzrasta czas odnowienia.

Hak na Łańcuchu
  • Czas odnowienia skraca się o 50% w przypadku trafienia wroga.
Sigma

Komentarz twórców: Eksperymentalna Bariera była cięższa niż oczekiwano. Odłożenie jej na bok pozwoliło Sigmie oderwać się od ograniczeń grawitacji.

Zmiany ogólne

  • Grawitacja nie jest już kajdanami.
Eksperymentalna Bariera
  • Wyłączono.
Chwyt Kinetyczny
  • Skrócono czas odnowienia z 12 do 8 sek.
Żołnierz-76

Komentarz twórców: Okazuje się, że celowanie w głowę jest lepszym wyborem taktycznym.

Sprint
  • Teraz zdolność generuje 6 szt. amunicji na sekundę, gdy jest aktywna.
Wizjer Taktyczny
  • Teraz celuje w głowy.
Sombra

Komentarz twórców: UKRYTO

Zmiany ogólne^- Wprowadzono zmiany Ukrycia.

Symmetra

Komentarz twórców: Teraz Projektor Fotonowy Symmetry rozrzuca fotony jeszcze dalej.

Projektor Fotonowy (atak podstawowy)
  • Zwiększono zasięg wiązki z 12 do 16 metrów.
Torbjörn

Komentarz twórców: Torbjörn ma wprawdzie nitownicę, ale jego prawdziwy kunszt ujawnia się, gdy trzyma w ręku młotek. Radzi sobie jednak o wiele lepiej w naprawianiu wieżyczek niż ludzi.

Młot Kowalski
  • Zwiększono obrażenia o 200%, gdy Przeciążenie jest aktywne.
  • Śmiertelne ciosy wydłużają czas działania o 2 sek.
Smuga

Komentarz twórców: To bez znaczenia, że jeszcze 3 sekundy temu nie mieliście żadnych ładunków Mignięcia, wszystkie powracają! Logika podróży w czasie jest niezbadana.

Powrót
  • Teraz przywraca wszystkie ładunki Mignięcia.
Trupia Wdowa

Komentarz twórców: Mniejsza ilość zdrowia oznacza, że możemy zapewnić możliwość zadawania większych obrażeń, prawda?

Pocałunek Wdowy (podstawowy tryb ataku)
  • Zwiększono obrażenia z 13 do 15 pkt.
  • Zmniejszono rozrzut o 30%.
Pocałunek Wdowy (alternatywny tryb ataku)
  • Teraz naładowane strzały przebijają wrogów.
Winston

Komentarz twórców: Siła ofensywna Pierwotnego Szału Winstona nie do końca spełniała nasze wysokie oczekiwania wobec genetycznie zmodyfikowanej kosmicznej małpy, więc lekko wzmocnimy tę zdolność. Winston ma też słabość do swoich wynalazków, więc jeśli myśleliście, że zniszczenie jego okularów go wkurza, to zobaczycie teraz...

Emiter Osłony
  • Obrażenia zadawane przez wroga dają teraz Winstonowi ładunek superzdolności.
Pierwotny Szał
  • Zwiększono obrażenia zadawane w walce wręcz z 40 do 90 pkt.
  • Zwiększono odległość, na jaką odrzucani są wrogowie w walce wręcz o 40%.
Burzyciel

Komentarz twórców: Mobilność i przeżywalność Burzyciela były często kwestionowane. Czy te wartości są odpowiednie dla tej gry? Cóż, chyba możemy je nieco zmodyfikować, skoro trzeba.

Zmiany ogólne

  • Skrócono czasy odnowienia wszystkich zdolności o 3 sek.
Kulowrotek
  • Teraz jest zawsze aktywny.
  • Zwiększono obrażenia z 50 do 60 pkt.
Zaria

Komentarz twórców: Zaria nie jest już obciążona koniecznością równomiernego rozdzielania barier pomiędzy siebie i sojuszników. Może teraz samolubnie gromadzić obie dla większego dobra lub bezinteresownie oddać je wszystkie innym.

Zmiany ogólne

  • Bariera Cząsteczkowa i Bariera Projekcyjna mają teraz wspólny czas odnowienia i 2 ładunki.
Zenyatta

Komentarz twórców: Siła Zenyatty może być nieograniczona, ale wykazuje się on wielką dyscypliną w swoim umiarkowaniu. Wchodzi i wychodzi z metagry wedle własnej woli.

Zmiany ogólne

  • Może teraz lewitować przez maksymalnie 3 sek., przytrzymując przycisk skoku.
Eksperymenty

Tryb Eksperymenty pozwala graczom testować potencjalne zmiany balansu, tryby gry i modyfikacje zasad. Jego zawartość może ulec zmianie i nie ma gwarancji, że ostatecznie zostanie włączona w projekt gry. Tryb Eksperymenty może czasami być niedostępny.