Te poprawki mają na celu rozwiązanie niektórych problemów w obecnej wersji Eksperymentów. Nie będzie to miało wpływu na inne tryby gry.
Genji
Lúcio
Ten eksperyment stworzono z myślą o turnieju Overwatch League Experimental Card Tournament oraz by dać wam możliwość wypróbowania zmian zasugerowanych przez graczy – nie planujemy wprowadzenia tych zmian poza kartą Eksperymenty.








Atak alternatywny



















Rozpoczynamy kolejny eksperyment! Tym razem chcemy poznać wasze zdanie na temat zmian balansu. Wykorzystamy system dobierania ról 2-2-2, abyście mogli poczuć, jak zmiany te wpłyną na standardową grę.

Zwiększamy szybkość miotania shurikenów przez Genjiego, aby mógł mieć większy wpływ na rozgrywkę poza swoją superzdolnością, jak również koszt Smoczego Miecza, aby wyrównać zwiększenie zadawanych obrażeń.

Jakiś czas temu wprowadziliśmy zmianę, która miała uczynić detekcję kolizji dla Kriostazy Mei spójną z jej Lodową Ścianą. Oznaczało to, że postać nie mogła już być obierana za cel przez sojuszników, kiedy znajdowała się w bloku lodu. Zwiększamy współczynnik leczenia Mei podczas Kriostazy, ponieważ w tym czasie nie może być łatwo uzdrawiana przez sojuszników.

Celem dostosowania paliwa Zawiśnięcia Fary jest znalezienie równowagi, która pozwoli postaci w miarę dobrze utrzymywać wysokość przy ostrożnym zarządzaniu paliwem i czasem odnowienia. Jednocześnie nie chcemy umożliwić jej zbyt łatwego wznoszenia się na ekstremalne wysokości, na jakie pozwalają górne granice niektórych map, gdyż może to prowadzić do zmniejszenia interaktywności rozgrywki.
Ogólne

Ostatnie zmiany strzelb Żniwiarza okazały się mniej korzystne niż zamierzano, więc nieznacznie zwiększamy obrażenia zadawane przez każdy z pocisków.

Poprzednie wydłużenie czasu odnowienia Eksperymentalnej Bariery miało w zamierzeniu otworzyć więcej możliwości kontrowania. Ale być może istnieje wartość, która będzie mniej restrykcyjna dla Sigmy, a mimo to pozwoli nam osiągnąć te same cele.

Zaria radziła sobie zbyt dobrze w różnych składach drużynowych, więc zwiększony wskaźnik zużycia energii obniży nieco jej średni poziom energii pomiędzy kolejnymi starciami.
Ogólne
Tryb Eksperymenty pozwala graczom testować potencjalne zmiany balansu, tryby gry i modyfikacje zasad. Jego zawartość może ulec zmianie i nie ma gwarancji, że ostatecznie zostanie włączona w projekt gry. Tryb Eksperymenty może czasami być niedostępny.
Bądź na bieżąco