Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Informacje o aktualizacji

W grzePSTEksperymentyBeta

Zakończone eksperymenty

23 marca 2021

Eksperymentalna aktualizacja – 23.03.2021

Aktualizacja z poprawkami błędów w Eksperymentach

Te poprawki mają na celu rozwiązanie niektórych problemów w obecnej wersji Eksperymentów. Nie będzie to miało wpływu na inne tryby gry.

Poprawki błędów
Bohaterowie

Genji

  • Naprawiono błąd, który w niektórych przypadkach umożliwiał Genjiemu używanie Smoczego Miecza w nieskończoność.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Genji zyskiwał tylko jedną dodatkową sekundę Smoczego Miecza po zabiciu kilku wrogów jednym uderzeniem.

Lúcio

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy bohaterowie nie mogli się poruszać, jeśli gracz zwiększył ich szybkość Przejściem, przełączył się na inną postać, a następnie ponownie na Lúcio.
Powrót na górę
22 marca 2021

Eksperymentalna aktualizacja – 22.03.2021

Eksperymentalne zmiany bohaterów

Ten eksperyment stworzono z myślą o turnieju Overwatch League Experimental Card Tournament oraz by dać wam możliwość wypróbowania zmian zasugerowanych przez graczy – nie planujemy wprowadzenia tych zmian poza kartą Eksperymenty.

Ana
Karabin Biotyczny
  • Zwiększono liczbę pocisków z 12 do 14.
Nanowzmocnienie
  • Teraz Ana może użyć go na sobie za pomocą przycisku „Interakcji”.
Ashe
Dynamit
  • Zmniejszono obrażenia ze 100 do 90 pkt.
Baptiste
Impuls Regeneracyjny
  • Zmniejszono skuteczność leczenia z 75 do 65 pkt.
Pole Nieśmiertelności
  • Teraz chroni sojuszników do minimalnego progu zdrowia wynoszącego 1 pkt. (wcześniej 20% maksymalnego zdrowia).
Bastion
Samonaprawa
  • Teraz zwiększa szybkość ruchu o 25% podczas naprawy.
Brigitte
Wsparcie
  • Teraz, kiedy Brigitte zginie, sojusznicy pozbawiani są leczenia.
D.Va
Dopalacze
  • Wydłużono czas działania z 2 do 3 sek.
Echo
Duplikacja
  • Kiedy Duplikacja się kończy, Echo wraca do zdrowia, jakie miała przed aktywacją zdolności lub do 100 pkt., w zależności od tego, która wartość jest wyższa.
Genji
Shuriken

Atak alternatywny

  • Zmniejszono rozrzut z 9 do 8 metrów.
Smoczy Miecz
  • Czas działania wydłuża się o 1 sek. za każde zabójstwo dokonane, kiedy zdolność jest aktywna.
Hanzo
Smoczy Strzał
  • Zwiększono szybkość przemieszczania się o 20%.
  • Zwiększono zadawane obrażenia o 20%.
  • Zmniejszono dystans, na jakim smok przekształca się z wystrzelonej strzały, z 10 do 5 metrów.
Złomiarz
Mina Ogłuszająca
  • Zwiększono minimum zadawanych obrażeń z 30 do 35 pkt.
Lúcio
Fala Dźwiękowa
  • Wydłużono czas odnowienia z 4 do 6 sek.
Przejście
  • Zwiększono promień działania o 50%
  • Zwiększono efektywność na krótkim dystansie o 20%, spada do 50% na maksymalnym zasięgu.
Mei
Miotacz Endotermiczny
  • Zwiększono liczbę pocisków ze 120 do 140.
Łaska
Anioł Stróż
  • Zadanie śmiertelnego ciosu zresetuje czas odnowienia.
Orisa
Bariera Ochronna
  • Zwiększono wytrzymałość z 600 do 700 pkt.
  • Wydłużono czas odnowienia z 10 do 11 sek.
Fara
  • Nowa zdolność pasywna: Obrażenia otrzymywane podczas lotu są zmniejszone o 5%, a obrażenia otrzymywane na ziemi są zwiększone o 10%.
Żniwiarz
Krok w Cień
  • Usunięto kwestię głosową odtwarzaną po pojawieniu się.
Reinhardt
Zdruzgotanie
  • Ogłusza bliższe cele na maksymalnie 3 sek. Cele w maksymalnym zasięgu są ogłuszane na standardowe 2,5 sek.
Żołnierz-76
Rakiety Helix
  • Teraz zdolność ma 2 ładunki
  • Zmniejszono obrażenia z 40 pkt. za trafienie +80 pkt. za wybuch do 30 pkt. za trafienie +50 pkt. za wybuch.
  • Zmniejszono skalowanie obrażeń własnych z 50% do 40%.
Sombra
Hakowanie
  • Wydłużono czas aktywacji z 0,65 sek. do 1,15 sek.
  • Wydłużono czas działania z 5 do 6 sek.
Translokator
  • Czas odnowienia jest teraz aktywowany po użyciu lub zniszczeniu translokatora, a nie natychmiast po jego umieszczeniu.
  • Skrócono czas odnowienia z 6 do 5 sek.
Symmetra
Wieżyczka Strażnicza
  • Zwiększono szybkość przemieszczania się podczas rozstawiania z 15 do 20 m/sek.
Torbjörn
Rozstawienie Wieżyczki
  • Teraz zdolność ma 2 ładunki
  • Zmniejszono zadawane obrażenia o 40%.
  • Zmniejszono wytrzymałość o 40%.
Smuga
  • Zwiększono podstawowe zdrowie ze 150 do 175 pkt.
Reaktywacja
  • Wydłużono czas odnowienia z 12 do 14 sek.
Trupia Wdowa
Jadowita Mina
  • Zwiększono obrażenia z 75 do 120.
  • Wydłużono czas zadawania obrażeń z 5 do 6 sek.
  • Zwiększono promień aktywacji z 3 do 4 metrów.
Winston
  • Zmieniono proporcje podstawowego pancerza/zdrowia z 350/150 na 335/165.
Burzyciel
  • Zmniejszono rozmiar o 15%
Poczwórne Działka
  • Zmniejszono liczbę pocisków z 80 do 70.
Pazur
  • Wydłużono czas odnowienia z 5 do 7 sek.
Adaptabilne Osłony
  • Nie uniemożliwiają już wrogom ładowania superzdolności.
Zaria
Bariera Projekcyjna
  • Zwiększono zasięg z 30 do 34 metrów.
Zenyatta
Transcendencja
  • Zwiększono mnożnik szybkości ruchu z 2x do 2,3x.
Powrót na górę
4 marca 2021

Eksperymentalna aktualizacja – 4.03.2021

Eksperymentalne zmiany bohaterów

Rozpoczynamy kolejny eksperyment! Tym razem chcemy poznać wasze zdanie na temat zmian balansu. Wykorzystamy system dobierania ról 2-2-2, abyście mogli poczuć, jak zmiany te wpłyną na standardową grę.

Genji

Zwiększamy szybkość miotania shurikenów przez Genjiego, aby mógł mieć większy wpływ na rozgrywkę poza swoją superzdolnością, jak również koszt Smoczego Miecza, aby wyrównać zwiększenie zadawanych obrażeń.

Shuriken
  • Skrócono czas między atakami z 0,75 do 0,68 sek.
Smoczy Miecz
  • Zwiększono koszt superzdolności o 15%.
Mei

Jakiś czas temu wprowadziliśmy zmianę, która miała uczynić detekcję kolizji dla Kriostazy Mei spójną z jej Lodową Ścianą. Oznaczało to, że postać nie mogła już być obierana za cel przez sojuszników, kiedy znajdowała się w bloku lodu. Zwiększamy współczynnik leczenia Mei podczas Kriostazy, ponieważ w tym czasie nie może być łatwo uzdrawiana przez sojuszników.

Kriostaza
  • Zwiększono liczbę punktów życia przywracanych na sekundę z 37,5 do 50.
Fara

Celem dostosowania paliwa Zawiśnięcia Fary jest znalezienie równowagi, która pozwoli postaci w miarę dobrze utrzymywać wysokość przy ostrożnym zarządzaniu paliwem i czasem odnowienia. Jednocześnie nie chcemy umożliwić jej zbyt łatwego wznoszenia się na ekstremalne wysokości, na jakie pozwalają górne granice niektórych map, gdyż może to prowadzić do zmniejszenia interaktywności rozgrywki.

Ogólne

  • Wydłużono tempo odnawiania Zawiśnięcia z 35 do 43.
Żniwiarz

Ostatnie zmiany strzelb Żniwiarza okazały się mniej korzystne niż zamierzano, więc nieznacznie zwiększamy obrażenia zadawane przez każdy z pocisków.

Piekielne Strzelby
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez każdy pocisk z 5,5 do 6 pkt.
Sigma

Poprzednie wydłużenie czasu odnowienia Eksperymentalnej Bariery miało w zamierzeniu otworzyć więcej możliwości kontrowania. Ale być może istnieje wartość, która będzie mniej restrykcyjna dla Sigmy, a mimo to pozwoli nam osiągnąć te same cele.

Eksperymentalna Bariera
  • Skrócono czas odnowienia z 2,5 do 2 sek.
Zaria

Zaria radziła sobie zbyt dobrze w różnych składach drużynowych, więc zwiększony wskaźnik zużycia energii obniży nieco jej średni poziom energii pomiędzy kolejnymi starciami.

Ogólne

  • Zwiększono zużycie energii z 1,6 do 1,8 pkt. na sekundę.
Powrót na górę
Eksperymenty: KwiecieńKwiecieńEksperymenty: LutyLuty
Eksperymenty

Tryb Eksperymenty pozwala graczom testować potencjalne zmiany balansu, tryby gry i modyfikacje zasad. Jego zawartość może ulec zmianie i nie ma gwarancji, że ostatecznie zostanie włączona w projekt gry. Tryb Eksperymenty może czasami być niedostępny.