Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Informacje o aktualizacji

Zakończone eksperymenty

11 lutego 2021

Eksperymentalna aktualizacja – 11.02.2021

Eksperymentalne zmiany bohaterów

Rozpoczynamy kolejny eksperyment! Tym razem chcemy poznać wasze zdanie na temat zmian balansu. Wykorzystamy system dobierania ról 2-2-2, abyście mogli poczuć, jak zmiany te wpłyną na standardową grę.

Orisa

Dzięki tej zmianie Umocnienie będzie sprawniej chronić Orisę przed gwałtownymi obrażeniami, dzięki czemu powinno stać się pewniejszą zdolnością obronną.

Umocnienie
  • Uniemożliwia otrzymanie krytycznego trafienia w głowę, gdy efekt jest aktywny.
Żniwiarz

Strzelby Żniwiarza zadają wysokie obrażenia, ale wymagają niewielkiej odległości lub dużego celu, aby móc w pełni wykorzystać ich potencjał. Postanowiliśmy więc zwiększyć zasięg, z którego bohater może skutecznie zadawać obrażenia, jednocześnie redukując wartość obrażeń zadawanych przez każdy strzał.

Piekielne Strzelby
  • Zmniejszono rozrzut z 8 do 6.
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez każdy pocisk z 7 do 6 pkt.
Winston

Dzięki tej zmianie Winston będzie nieco bardziej wytrzymały przeciwko strzelbom, wiązkom i szybkostrzelnym broniom.

  • Zmieniono proporcje podstawowego pancerza/zdrowia ze 100/400 na 150/350.
Burzyciel

Jeśli weźmiemy pod uwagę to, jak często Burzyciel jest wstanie odrzucać przeciwników, efekt ten wydaje się zbyt silny. Zmniejszamy więc odległość, na jaką Pazur odrzuca wrogich bohaterów, aby zrównać jego działanie z innymi odrzucającymi zdolnościami o krótkim czasie odnowienia.

Pazur
  • Zmniejszono siłę odrzucenia o 25%.
Eksperymenty

Tryb Eksperymenty pozwala graczom testować potencjalne zmiany balansu, tryby gry i modyfikacje zasad. Jego zawartość może ulec zmianie i nie ma gwarancji, że ostatecznie zostanie włączona w projekt gry. Tryb Eksperymenty może czasami być niedostępny.