Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Informacje o aktualizacji

Zakończone eksperymenty

3 grudnia 2020

Eksperymentalna aktualizacja – 3.12.2020

Eksperymentalne zmiany bohaterów

Rozpoczynamy kolejny eksperyment! Tym razem chcemy poznać wasze zdanie na temat zmian balansu. Wykorzystamy system dobierania ról 2-2-2, abyście mogli poczuć, jak zmiany te wpłyną na standardową grę.

Baptiste

Aby dostosować ogólną siłę Baptiste'a do niedawno zwiększonej skuteczności jego Miotacza Biotycznego i Matrycy Wzmacniającej, zmniejszymy trochę wartość zdrowia Pola Nieśmiertelności i ponownie zwiększymy koszt tej superzdolności.

Pole Nieśmiertelności
  • Zmniejszono wartość zdrowia z 200 do 150 pkt.
Matryca Wzmacniająca
  • Zwiększono koszt superzdolności o 15%.
D.Va

Zwiększamy stosunek pancerza mecha D.Vy do wartości jego zdrowia, aby maszyna mogła przyjąć więcej obrażeń od strzelb, wiązek i szybkostrzelnego uzbrojenia.

  • Zmieniono proporcje pancerza/zdrowia mecha z 200/400 na 300/300.
Reinhardt

Celem tych zmian jest nieznaczne wzmocnienie sprawności bojowej Reinhardta, gdy skraca on odległość dzielącą go od wroga. Zwiększone obrażenia od Młota Rakietowego zmniejszą liczbę zamachnięć potrzebnych do wyeliminowania niektórych bohaterów, więc będziemy bacznie obserwować ogólny wpływ tej zmiany.

  • Zwiększono wartość podstawowego pancerza z 200 do 250 pkt.
Młot Rakietowy
  • Zwiększono zadawane obrażenia z 75 do 85 pkt.
Eksperymenty

Tryb Eksperymenty pozwala graczom testować potencjalne zmiany balansu, tryby gry i modyfikacje zasad. Jego zawartość może ulec zmianie i nie ma gwarancji, że ostatecznie zostanie włączona w projekt gry. Tryb Eksperymenty może czasami być niedostępny.