Rozpoczynamy kolejny eksperyment! Tym razem chcemy poznać wasze zdanie na temat zmian balansu. Wykorzystamy system dobierania ról 2-2-2, abyście mogli poczuć, jak zmiany te wpłyną na standardową grę.
Eksperymentujemy ze zmianami maksymalnego zdrowia co 25 pkt., aby umożliwić precyzyjniejsze dostosowanie mocy bohaterów. Do tej pory takie zmiany dodawały lub odejmowały wielokrotność 50 pkt. zdrowia, aby ułatwić zrozumienie, ile trafień może wytrzymać wrogi bohater.

Testujemy zmiany tempa strzałów z Miotacza Biotycznego, dzięki którym obrażenia będą zadawane szybciej, a trafienie granatem leczącym bardziej odczuwalne. Sojusznicy, który nie byli zbici w ciasną grupę, mieli czasami problemy z korzystaniem z Matrycy Wzmacniającej, dlatego znacznie ją poszerzyliśmy.
Tryb podstawowy
Tryb alternatywny


Zmiany ogólne

Ponieważ poprzednio sprawiliśmy, że podstawowy atak Mei był stosunkowo kosztowniejszy, wydłużył się czas, gdy nie dysponuje ona amunicją. Było to szczególnie odczuwalne, gdy nie mogła przeładować broni podczas Kriostazy. Aby poprawić rozgrywkę, sprawiliśmy, że Mei odzyskuje teraz trochę amunicji podczas Kriostazy.


Rozpoczynamy kolejny eksperyment! Tym razem chcemy poznać wasze zdanie na temat zmian Ciężkiego Karabinu Pulsacyjnego Żołnierza-76. Wykorzystamy system dobierania ról 2-2-2, abyście mogli poczuć, jak zmiany te wpłyną na standardową grę.

Testujemy kilka zmian Ciężkiego Karabinu Pulsacyjnego Żołnierza-76, które kładą nacisk na odrzut broni zamiast na rozrzut pocisków. Ogólnie rzecz biorąc, sprawi to, że podczas strzelania w trybie automatycznym broń będzie spisywać się lepiej niż przy używaniu krótkich serii. Chociaż uzbrojenie innych bohaterów również zapewnia odrzut, to celem zaproponowanych zmian jest raczej znaczące wpłynięcie na rozgrywkę niż zapewnienie graczowi realistycznego odczucia korzystania z broni.
Tryb Eksperymenty pozwala graczom testować potencjalne zmiany balansu, tryby gry i modyfikacje zasad. Jego zawartość może ulec zmianie i nie ma gwarancji, że ostatecznie zostanie włączona w projekt gry. Tryb Eksperymenty może czasami być niedostępny.
Bądź na bieżąco