Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Informacje o aktualizacji

Zakończone eksperymenty

24 kwietnia 2020

Aktualizacja Overwatch – 22.04.2020

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziesz informacje o najnowszych zmianach.

EKSPERYMENTALNE AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Rozpoczynamy kolejny eksperyment! Tym razem chcemy poznać twoje zdanie na temat zmian balansu. Wykorzystamy system dobierania ról 2-2-2, aby gracze mogli poczuć, jak zmiany te wpłyną na standardową grę.

Ana
Strzałka Usypiająca
  • Skrócono czas uśpienia z 6 do 5 sek.
Brigitte
Rąbnięcie Tarczą
  • Skrócono czas ogłuszenia z 0,75 do 0,65 sek.
Mei
Miotacz Endotermiczny

Atak podstawowy

  • Skrócono czas ogłuszenia po zamrożeniu z 1,5 do 1,3 sek.
Zamieć
  • Skrócono czas działania z 5 do 4,25 sek.
McCree
Granat Błyskowy
  • Skrócono czas ogłuszenia z 0,85 do 0,7 sek.
Reinhardt
Zdruzgotanie
  • Skrócono czas powalenia z 3 do 2,5 sek.
Wieprzu
Wieprznięcie
  • Zwiększono siłę odrzucania o 20%.
Sigma
Akrecja
  • Czas powalenia wynosi teraz stałe 0,8 sek. zamiast skalowania wartości wraz z odległością.
  • Skrócono czas użycia z 0,75 do 0,65 sek.
1 kwietnia 2020

Eksperymentalna aktualizacja Overwatch – 1.04.2020

Eksperymentalne aktualizacje bohaterów

Rozpoczynamy kolejny eksperyment! Tym razem chcemy poznać twoje zdanie na temat zmian balansu. Wykorzystamy system dobierania ról 2-2-2, aby gracze mogli poczuć, jak zmiany te wpłyną na standardową grę.

Ashe
Żmija

Ogólne

  • Zwiększono rozmiar magazynka z 12 do 15 szt. amunicji.
  • Naciśnięcie przycisku strzału na krótko przed powrotem do pozycji wyjściowej nie kolejkuje już następnego strzału.

Atak podstawowy

  • Zwiększono liczbę strzałów bez użycia lunety przed osiągnięciem maksymalnego rozrzutu z 4 do 6.
  • Przerwa pomiędzy strzałem z użyciem lunety a możliwością oddania strzału bez niej została znacząco skrócona.

Atak alternatywny

  • Rozpoczęcie przeładowania po strzale z użyciem lunety jest teraz możliwe dużo szybciej.
Genji
Shuriken

Atak alternatywny

  • Skrócono czas między atakami z 0,75 do 0,65 sek.
Mei
Miotacz Endotermiczny

Atak podstawowy

  • Zmniejszono maksimum amunicji z 200 do 120.

Atak alternatywny

  • Zmniejszono zużycie amunicji z 20 do 10.
Fara
Wyrzutnia Rakiet
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez eksplozję z 55 do 40 pkt.
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez trafienie z 55 do 40 pkt.
Reinhardt
  • Zmniejszono pasywną odporność na odrzucenie zapewnianą przez Niezłomność z 50% do 30%.
Eksperymenty

Tryb Eksperymenty pozwala graczom testować potencjalne zmiany balansu, tryby gry i modyfikacje zasad. Jego zawartość może ulec zmianie i nie ma gwarancji, że ostatecznie zostanie włączona w projekt gry. Tryb Eksperymenty może czasami być niedostępny.