Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Informacje o aktualizacji

January 12, 2021

Aktualizacja Overwatch – 12.01.2021

Nowa mapa: Kanezaka

  • Położona tuż obok Hanamury Kanezaka to nasza najnowsza mapa do trybu rozgrywki „każdy na każdego” (FFA)!
  • Walczcie o życie na ekscytującym polu bitwy pełnym wąskich alejek, starożytnych kamiennych budowli, stalowych iglic oraz kocich kawiarni. Roztrzaskajcie marzenia wrogów na drobne kawałeczki w sklepie z porcelaną, zawładnijcie parkietem w klubie nocnym Tora no Sumika lub wznieście się ponad głowy konkurentów na szczycie wieży położonej w centrum miasta.

Wyzwanie Kanezaka

Świętujcie z nami premierę najnowszej mapy w Overwatch dzięki wyzwaniu Kanezaka! Do 25 stycznia zdobądźcie dostępne przez ograniczony czas nagrody – w tym nową skórkę Kyōgisha dla Hanzo – wygrywając mecze i oglądając Overwatch na Twitchu.

Więcej informacji o wyzwaniu Kanezaka znajdziecie na stronie Overwatch.

Zmiany ogólne

Aktualizacja funkcji: opcje obserwatorów w odtwarzaczu powtórek
  • Dodano oddzielny kod czasowy odtwarzania w IU odtwarzacza powtórek.

Aktualizacje bohaterów

Ashe

Ashe zaczęła za bardzo dominować, ponieważ dzięki zwiększeniu obrażeń o 30% mogła likwidować wrogich bohaterów mających 200 pkt. zdrowia jednym strzałem w głowę. Było to dodatkowo uwypuklane przez inne ulepszenia jej broni. Obniżamy maksymalne zadawane przez nią obrażenia, jednocześnie skracając czas odnowienia strzału, aby utrzymać ogólną efektywność zadawanych obrażeń na stosunkowo podobnym poziomie.

Żmija
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przy celowaniu z 80 do 75 pkt.
  • Skrócono czas powrotu broni do pozycji wyjściowej po celowaniu z 0,7 do 0,65 sek.
Hanzo

Zmiana tempa atakowania poprawia wyczucie oraz skuteczność Strzał Burzowych i choć jest niewielka, to sumuje się dla wszystkich 5 strzał.

Strzały Burzowe
  • Skrócono czas powrotu broni do pozycji wyjściowej po oddaniu strzału z 0,3 do 0,25 sek.
Sigma

Wydłużamy czas odnowienia bariery Sigmy, aby wymagała większego zaangażowania podczas jej rozmieszczania i aby zapewnić dodatkowe możliwości kontrowania tej zdolności.

Eksperymentalna Bariera
  • Wydłużono czas odnowienia ponownego wezwania bariery z 1 do 2,5 sek.
Burzyciel

Duża mobilność Burzyciela i potencjalnie bardzo wysoka wytrzymałość osłon zapewniły mu zbyt dużą przeżywalność w połączeniu z osłabieniem ogólnych obrażeń i efektów ograniczenia kontroli w grze. Zmniejszamy więc ilość dodatkowych osłon, które postać generuje na każdy cel. Jednak bazowa wartość 100 pkt. osłon zapewniana dzięki tej zdolności pozostanie bez zmian.

Adaptabilne Osłony
  • Zmniejszono wartość osłon na każdy cel ze 100 do 75 pkt.

Poprawki błędów

Ogólne
  • Naprawiono błąd, który powodował, że informacja o nagrodzie za wybór roli flexa nie wyświetlała się od razu.
  • Naprawiono błąd ekranu wyświetlanego na koniec rundy w trybie Deathmatch, który powodował nieuwzględnienie graczy opuszczających grę po zakończeniu meczu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kategorie osiągnięć w profilu kariery były źle dopasowane po wyborze ustawienia filtra na „zablokowane”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięki lądowania po skoku nie odtwarzały się prawidłowo.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że długie nazwy graffiti nakładały się na elementy interfejsu.
  • [Na platformach, których to dotyczyło] Naprawiono błąd, który powodował niekończące się wyświetlanie ikony wczytywania w menu społecznościowym, jeśli lista znajomych była pusta.
  • [Tylko PC] Naprawiono błąd, który powodował, że kursor myszy pozostawał skupiony na kliencie gry w trybie okienkowym lub pełnoekranowym.
Bohaterowie

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd prezentacji „Jeden cios”, który powodował, że na niektórych mapach przenikała przez podłoże.

Genji

  • Naprawiono błąd, który powodował, że portret skórki Contenders dla Genjiego nie wyświetlał się prawidłowo.

Złomiarz

  • Naprawiono błąd, który powodował, że animacja emotki „Rozpakowanie” nie wyświetlała się prawidłowo podczas obracania kamery.
Informacje o aktualizacji

Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.