Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Informacje o aktualizacji

16 października 2020

Aktualizacja Overwatch – 16.10.2020

Aktualizacje bohaterów

Żołnierz-76
Ciężki Karabin Pulsacyjny
  • Zmniejszono intensywność drgania kamery, aby odrzut był płynniejszy.

Poprawki błędów

Ogólne
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli utknąć na czarnym ekranie po wyborze postaci w Zemście dr. Złomensteina.
13 października 2020

Aktualizacja Overwatch – 13.10.2020

Halloweenowa Groza 2020

Halloweena Groza w Overwatch powraca!

W tym jeżącym włos na głowie wydarzeniu powiększycie swoją kolekcję o budzące strach, nowe elementy ozdobne i poznacie nowe atrakcje mrożącej krew w żyłach opowieści o Zemście dr. Złomensteina w dostępnej przez ograniczony czas Rozróbie PvE. Przygotujcie się na szokujące wyzwania będące wariacją na temat diabolicznych występków szalonego doktora. W każdym tygodniu wydarzenia udostępnimy 2 wyzwania, a łącznie będzie ich 6. Nie zabraknie też cotygodniowych wyzwań polegających na wygrywaniu meczów w Szybkiej grze, Rywalizacji i Salonie gier – za które zdobędziecie wyjątkowe nagrody!

W trakcie wydarzenia będziecie mogli odblokować nowe, sezonowe elementy ozdobne, w tym legendarne skórki – takie jak Latający Holender dla Sigmy, Karasu-Tengu dla Genjiego i Wilkołak dla Winstona – i dodać je do rosnącej kolekcji z poprzednich lat.

Zmiany ogólne

Aktualizacja funkcji: usprawnienie filtra wulgaryzmów

Wprowadzamy zmiany w sposobie działania filtra wulgaryzmów, aby dać graczom większą kontrolę nad rodzajami słów, które widzą. Zamiast bycia po prostu włączonym lub wyłączonym ma on teraz 3 poziomy.


  • SILNY – Zrobimy wszystko, co w naszej mocy, aby filtrować wszystkie słowa znajdujące się na naszej stale aktualizowanej liście słów nieprzyzwoitych, wulgarnych lub obraźliwych. Jest to ustawienie najbardziej nadające się do gry rodzinnej.
  • UMIARKOWANY – Przy tym ustawieniu możecie zetknąć się z pewnym nieprzyzwoitym lub wulgarnym słownictwem, ale będziemy filtrować język uznawany za wyjątkowo obraźliwy.
  • BRAK – Nic nie będzie filtrowane. Przy tym ustawieniu można zetknąć się z wysoce obraźliwym słownictwem. To ustawienie nie jest zalecane.

Oprócz wprowadzenia powyższych poziomów filtrowania pozwolimy graczom na różne ustawienia filtra wulgaryzmów dla każdego kanału komunikacji:


  • CZAT OGÓLNY
  • CZAT MECZU
  • CZAT DRUŻYNOWY
  • CZAT EKIPY
  • SZEPTY

Przykładowo możecie wybrać silniejszą opcję filtra wulgaryzmów dla bardziej publicznych kanałów komunikacji takich jak CZAT OGÓLNY lub CZAT MECZU, ale używać opcji UMIARKOWANY dla bardziej prywatnego CZATU EKIPY.


UWAGA: użycie którejkolwiek z opcji filtra wulgaryzmów nie oznacza, że używanie obraźliwego języka jest w porządku. Zachęcamy do zgłaszania napotkanych sytuacji tego typu.


Więcej informacji na temat dopuszczalnego zachowania można znaleźć w naszym Kodeksie Postępowania. Używanie języka zgłoszonego przez społeczność i uznanego za obraźliwy przez Blizzarda będzie skutkowało poważnymi ograniczeniami konta.

Aktualizacja funkcji: usprawnienia wind

Teraz windy będą czekać na dole, aż gracz wejdzie na platformę. Po krótkim czasie platforma uniesie się gwałtownie. Gdy winda dotrze na górę, zatrzyma się na krótko przed powrotem na dół.

Otrzymaliśmy sporo opinii na temat zawodności zapętlonych wind na mapach Hollywood i Zakłady Volskaya Industries. Przeprojektowaliśmy więc windy na obu mapach tak, aby nie zapętlały się już bez końca. Mamy nadzieję, że ta zmiana sprawi, że windy staną się szybszą i bardziej niezawodną formą transportu pionowego, a jednocześnie ich zaktualizowane efekty dźwiękowe poinformują pobliskich graczy, że winda jest w użyciu.

Zmiany w Rywalizacji

Rywalizacja w Drużynowym Deathmatchu

Rozpoczął się 3 sezon Rywalizacji w Drużynowym Deathmatchu

Aktualizacje bohaterów

Reinhardt
Zdruzgotanie
  • Dodano kwestię dialogową „Za Krzyżowców!”, którą sojusznicy usłyszą, kiedy Reinhardt użyje superzdolności.
Żołnierz-76
Ciężki Karabin Pulsacyjny
  • Usunięto rozrzut pocisków.
  • Dodano stały odrzut.
  • Zmniejszono obrażenia od pocisków z 20 do 19 pkt.
  • Zwiększono liczbę pocisków z 25 do 30.
Sombra
Translokator
  • Poprawiono płynność działania kamery pierwszoosobowej Sombry podczas przenoszenia się na niewielkie odległości do Translokatora znajdującego się w polu widzenia.
Trupia Wdowa
Kotwiczka
  • Kotwiczka będzie się teraz odbijać od powierzchni, jeśli odległość między graczem a hakiem jest mniejsza niż 2 metry. Spowoduje to anulowanie zdolności i jej czasu odnowienia.

Poprawki błędów

Ogólne
  • Naprawiono błąd, który powodował, że powtórki zapisane w trakcie gier eksperymentalnych nie wczytywały się prawidłowo.
  • Naprawiono błąd, który powodował powolne wczytywanie się bohaterów podczas ich przełączania na ekranie wyboru postaci.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że rangi umiejętności w profilu kariery nie wyświetlały się dla sezonów w Rywalizacji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że opcja „Wszystkie sezony” nie pojawiała się w menu profilu kariery.
Bohaterowie

Baptiste

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Baptiste nie mrugał podczas animacji bezczynności.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który powodował, że menu graffiti wyświetlało informację „Puste” w miejscu na górze, kiedy wyposażono się w graffiti.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie flagi Korei Południowej w skórce Taegeukgi.

Echo

  • Naprawiono błąd, który powodował, że kwestie głosowe Duplikacji Echo nie odtwarzały się w prawidłowym języku.

Lúcio

  • Naprawiono błąd, który powodował, że nogi Lúcio wydłużały się podczas lądowania na nierównym terenie.

Fara

  • Naprawiono błąd, który powodował, że model skórki Ratowniczka nie wyświetlał się prawidłowo przy niskich ustawieniach graficznych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że oczy Fary w skórce Ratowniczka nie animowały się prawidłowo.

Żniwiarz

  • Naprawiono błąd, który powodował, że pociski ze strzelby nadal obracały się losowo.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał aktywację osiągnięcia „Błyskawica, Ziemia i Ogień”.

Zaria

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty trafień wiązkami wyświetlały się nieprawidłowo na barierach.
Gry dowolne
  • Naprawiono błąd ustawienia gier dowolnych Door Health Scalar (Współczynnik skalowania wytrzymałości wrót) w Zemście dr. Złomensteina.
  • Naprawiono błąd ustawienia poziomu trudności gier dowolnych w Zemście dr. Złomensteina.
Warsztat
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Dynamit w ręce Ashe nie skalował się do rozmiaru pocisku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Trzaśnięcie Brigitte nie wyświetlało się prawidłowo, kiedy aktywowano je nagle bez czasu odnowienia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Zdruzgotanie Reinhardta nie trafiało spójnie celów, kiedy zwiększono skalę modeli.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że B.O.B. nie skalował się płynnie razem z Ashe.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zdolność Wezwanie Mecha stawiała nowego mecha w nieprawidłowych miejscach przy różnym skalowaniu.
Informacje o aktualizacji

Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.