Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Jedna ręka daje, druga odbiera: Aktualizacje Łaski i Moiry po zakończeniu bety

Jedna ręka daje, druga odbiera: Aktualizacje Łaski i Moiry po zakończeniu bety

Bohaterowie Overwatch, 

nieco ponad tydzień temu skończyła się beta Overwatch 2 i od tej pory ciężko pracujemy, analizując wasze opinie, wewnętrzne dane i kwestie związane z rozgrywką, żeby podjąć lepsze decyzje. W przyszłym tygodniu planujemy przedstawić dane, które zebraliśmy, ale w międzyczasie chcieliśmy opowiedzieć wam o pewnych zmianach.  

Moira 

Wzięliśmy pod uwagę opinie społeczności i zdecydowaliśmy się cofnąć zmiany związane z Moirą, jakie wprowadziliśmy w becie, a mianowicie pozbywamy się Kuli Nekrotycznej. Ten temat rozwiniemy bardziej w najbliższym artykule o statystykach, ale mówiąc krótko, usuwamy tę zdolność, bo wprowadzała schemat rozgrywki, który wielu graczom wydawał się zbyt powolny. Moc Kuli Nekrotycznej musiała być równoważona przez długi czas odnowienia – w ten sposób efekt tej zdolności miał spory wpływ na grę, ale nie był zbyt frustrujący dla przeciwników. Jednakże oznaczało to, że gracze czekali z tą zdolnością na idealny moment, czego efektem ubocznym było zmniejszenie częstotliwości „fajnych rzeczy”, jakie działy się w rozgrywce z chwili na chwilę, i przeniesienie zbyt dużego nacisku na leczenie. 

Zmiany dotyczące Kuly Nekrotycznej i wszystkie kompensacyjne osłabienia Moiry zostaną cofnięte przed początkiem Overwatch League 11 sierpnia.    

Łaska  

Superskok to wynik błędu występującego podczas używania Anioła Stróża. Stał się on podstawową mechaniką potrzebną, by opanować granie Łaską na wysokim poziomie, ponieważ znacząco zwiększał jej możliwości ruchowe. Naszym celem było włączenie tej mechaniki do zestawu zdolności Łaski przy okazji Overwatch 2, żeby była dostępniejsza dla nowych graczy.

Zdajemy sobie sprawę, że z pierwszą wersją nowego Anioła Stróża było coś nie tak, i słyszeliśmy podobne opinie od graczy.

Aktualnie testujemy kolejną wersję Anioła Stróża, która ma lepszą kontrolę toru lotu, tak jak wprowadziliśmy w becie, ale również pozwala Łasce robić superskoki w podobny sposób co wcześniej. Oznacza to, że anulowanie tej zdolności kucaniem wyrzuci bohaterkę do góry bez potrzeby patrzenia w tym kierunku. 

Opinie i sugestie oraz Proces tworzenia 

Nasz zespół chciałby podziękować wszystkim, którzy wzięli udział w testach. Wasze opinie i sugestie są nieodzowną częścią procesu tworzenia Overwatch 2.

Beta Overwatch 2 pozwoliła nam przetestować nowe funkcje i pomysły. Jesteśmy przeszczęśliwi, że gracze mogli nam w tym towarzyszyć. Stale przyglądamy się waszym sugestiom i danym z rozgrywki, co pomaga w podejmowaniu decyzji. Do wprowadzenia zmian dotyczących Łaski i Moiry mocno przyczyniły się opinie społeczności. Spodziewajcie się kolejnej porcji informacji o tym, czego dowiedzieliśmy się z bety Overwatch 2, już niedługo!   

Wysłuchujemy waszych głosów i nie możemy się doczekać, aż pokażemy wam, co wymyśliliśmy tym razem!  

0 Komentarze