Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Kulisy produkcji Overwatch 2

Kulisy produkcji Overwatch 2

Reżyser gry Jeff Kaplan oraz członkowie zespołu Overwatch przedstawili graczom, czego mogą spodziewać się po kontynuacji Overwatch. Przegapiliście prezentację? Poznajcie najnowsze informacje z BlizzConline i dowiedzcie się więcej o tym, co czeka was w Overwatch 2.

 

NOWE MAPY

Overwatch 2 ożywi nowe, kultowe miejsca, które gracze będą mogli odwiedzić, przemierzając świat i starając się powstrzymać zagrożenie ze strony Sektora Zero. Jedna z map, z których zespół jest najbardziej dumny, to Rzym. Łączy w sobie romantyczną architekturę Starego Świata i słynne miejsca – takie jak Koloseum i Siedem Wzgórz – z futurystyczną technologią w niepowtarzalnym stylu Overwatch. W kontynuacji gracze będą mieli również okazję zobaczyć inspirowany stylem art déco Nowy Jork, w którym zaawansowana technologia przenika się z klasycznymi dla tego miasta sklepikami, remizami strażackimi i rodzinnymi pizzeriami.

A screen capture image of the Grand Central Terminal in Overwatch 2's New York City map.

 

NOWOŚCI W ROLACH W TRYBIE PVP

Overwatch 2 to również duże zmiany w trybach gracz kontra gracz, z nowymi mapami, przeobrażeniem tradycyjnych ról i ulepszonymi systemami, które sprawią, że walka nabierze odmiennego charakteru. Jedna ze zmian, z którą zespół eksperymentuje, to pomysł zdolności pasywnych, którymi bohaterowie dysponują w zależności od swojej roli. Umiejętności te przybierają różne formy – tanki otrzymują redukcję odrzutu i słabsze ładowanie superzdolności strzelającym w nich wrogom; bohaterowie natarcia mają premię do szybkości ruchu, która pozwala im lepiej flankować; a postacie wsparcia – automatyczne leczenie, które aktywuje się, gdy przez jakiś czas nie otrzymują obrażeń. Poza zdolnościami pasywnymi, trwają prace nad ogólną zmianą roli tanków, która zwiększy ich użyteczność – na przykład zapewniając Reinhardtowi dwa ładunki jego Ognistego Uderzenia oraz możliwość kierowania i anulowania jego Szarży – przekształcając ich z obrońców w silnych wojowników. Pomysły są wciąż dopracowywane, więc mogą ulec zmianie lub w ogóle nie trafić do gry.

Ponadto zespół pracuje nad poprawą wrażeń z walki, aby uczynić ją bardziej emocjonującą niż kiedykolwiek. Od dźwięków, przez efekty wizualne, aż po projekt rozgrywki – sposób, w jaki gracze doświadczają walki, został przeprojektowany i unowocześniony, aby nawet najdrobniejsze ataki wręcz wyglądały świetnie i były bardziej satysfakcjonujące. Jedno z największych usprawnień to nowy system pogłosów, który pozwolił zespołowi uchwycić akustykę otoczenia i odpowiednio dostosować dźwięk w grze. Niezależnie od tego, czy gracze znajdują się na zewnątrz, w terenie zabudowanym, podążają za kolegami z drużyny przez magazyn czy wąski tunel, dźwięk broni bohatera reaguje z otoczeniem, zapewniając wciągające i sugestywne wrażenia z walki.

An animated gif of Reinhardt using Fire Strike twice in rapid succession.

 

MISJE BOHATERÓW

Od prezentacji Overwatch 2 na BlizzConie 2019 zespół pracował nad rozwojem i dopracowaniem misji bohaterów dzięki nowej technologii, zaktualizowanym jednostkom wroga oraz rozgałęziającemu się systemowi progresji bohaterów. Misje te będą zapewniać zupełnie nowe doświadczenia i rozwiną kooperacyjną rozgrywkę gracz kontra SI (PvE), której przedsmak zaprezentowaliśmy w wydarzeniach sezonowych pierwszej części. Jest to ogromne przedsięwzięcie – aby taki system się sprawdził, potrzeba bardzo wielu misji. Od samego początku celem zespołu było stworzyć jak największą ich liczbę i dać graczom setki nowych zadań na całym świecie, których będą mogli się podejmować, wcielając się w ulubione postacie. Misje bohaterów umożliwią rozwinięcie osobowości bohaterów i wprowadzą proste elementy fabularne oraz różne rodzaje wrogów, zadań do wykonania i nowe miejsca na istniejących mapach wieloosobowych, które poprowadzą graczy nieznanymi dotąd drogami, jak również ożywią środowisko gry, nadając jej światu filmowy charakter.

Po pierwszej demonstracji gry na BlizzConie 2019 zespół uznał, że walka nie była wystarczająco wciągająca.  Od tego czasu ciężko pracowali, aby misje zapewniały poczucie ekscytacji i stworzyli mnóstwo wrogów, których gracze napotkają na swojej drodze, oraz zmienili system progresji bohaterów. Gracze będą musieli stawić czoła nowemu i ulepszonemu Sektorowi Zero, który twórcy dopracowywali przez ostatni rok, aby był jeszcze ciekawszym przeciwnikiem. Unikalni wrogowie, tacy jak jednostki zadaniowe i elitarne, a także responsywne ataki, zwiększają zabawę podczas misji bohaterów i urozmaicają walkę, aby utrzymać graczy w napięciu podczas tłumienia insurekcji Sektora Zero na całym świecie. Oprócz nowych przeciwników do pokonania, zmieniona progresja bohaterów pozwoli graczom na wybieranie z całego arsenału talentów do wykorzystania przeciwko omnicznym wrogom. Będziecie mogli łamać dotychczasowe zasady, eksperymentować z różnymi umiejętnościami w sposób przypominający gry fabularne i kontrolować pole bitwy w nowatorski sposób, odkrywając nowe zdolności i wynajdując kombinacje, które najlepiej pasują do waszego stylu gry.

An image of Junkrat's talent tree in Overwatch 2.

 

NOWY WYGLĄD

Wraz z nadejściem Overwatch 2 każdy z bohaterów otrzyma wizualną aktualizację, która zachowa esencję tych postaci, jednocześnie pokazując ewolucję ich historii. Zespół ujawnił nowy wygląd czterech ulubieńców fanów: McCree, noszącego znajomy kowbojski kapelusz, odświeżone czerwone ponczo, które zostało poddane obróbce technologicznej, oraz dłuższą brodę dla bardziej wiekowego wyglądu; Fary, teraz odzianej w niebiesko-biały kombinezon bojowy z przezroczystą przyłbicą, nawiązujący do klasycznych barw Overwatch; Żniwiarza, który wygląda agresywniej niż kiedykolwiek, ubrany w nowy, zabójczy strój, uzupełniony o elegancką srebrną maskę; oraz Trupiej Wdowy, której klasyczny kombinezon i kucyk zostały przeprojektowane na cyberpunkowy styl femme fatale z nowym, szałowym warkoczem.

An image of McCree's new look in Overwatch 2.

 

ROZWÓJ FABUŁY

Overwatch 2 wprowadzi masę nowej zawartości i rozbuduje charakterystyczne elementy serii Overwatch, wysuwając historię na pierwszy plan dzięki rozbudowanej narracji i ujawniając, co działo się po wydarzeniach „Godziny Zero”. Gracze dowiedzą się więcej o drugiej insurekcji omnicznej i reaktywowanej drużynie Overwatch w misjach fabularnych, filmikach w grze i dzięki rozgałęzionemu systemowi dialogowemu, który ożywi postacie za pomocą ich rozmówek, oraz nowym, bogatym w historię mapom do zbadania. Jak wygląda życie naszych bohaterów? Jak zareagują na ten nowy globalny kryzys? Overwatch 2 zabierze bohaterów w przygodę obejmującą cały świat, łącząc historię z rozgrywką, przesuwając granice narracji w grach za pomocą nowej technologii i zapewniając mnogość wyborów, których gracze będą mogli dokonać.

Overwatch 2 storyboard showcasing multiple heroes in the cockpit of a jet.


Materiał zza kulis produkcji jest już dostępny w formie wideo na żądanie! Aby poznać informacje z BlizzConline, odwiedźcie BlizzCon.com lub aplikację Battle.net na komputery albo urządzenia mobilne.

0 Komentarze