Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Legendy stojące za skórkami Ashe i Trupiej Wdowy

Udostępnij0 Komentarze
Legendy stojące za skórkami Ashe i Trupiej Wdowy

Skryta pośród cieni zjawa patrzy przez celownik swojej broni, wodząc za ofiarą wężowymi oczami. Śmiertelny strzał już prawie dosięga celu, gdy ogromny mechaniczny tygrys staje przed swoją panią i osłania ją przed napastniczką. Kobieta zyskuje cenną chwilę, by zrobić krok w tył i wycelować w tę, która dopiero co chciała ją skrzywdzić. Oto na polu bitwy rozgorzała walka między księżycowymi bestiami – a wy będziecie śledzić jej przebieg.

Księżycowy Nowy Rok w Overwatch to wielkie wydarzenie kulturalne, drogie sercom licznych członków naszego zespołu. To również okazja dla grafików koncepcyjnych, aby wykorzystać tworzone skórki do opowiadania historii. W poprzednich latach zaprojektowali już skórki inspirowane postaciami z Wędrówki na Zachód Wu Cheng’ena, Czterema symbolami oraz wielkimi przywódcami ze słynnej powieści Dzieje Trzech Królestw autorstwa Luo Guanzhonga.

W tym roku legendarne bestie zebrały się, by uczcić rozpoczęcie Roku Bawołu i podarować graczom niesamowite możliwości. Przemykajcie po polu walki jako Echo w skórce Kkachi, atakujcie z cieni jako Trupia Wdowa w skórce Blada Żmija, naślijcie bezlitosnego B.O.B.-a na niczego niespodziewających się przeciwników jako Ashe w skórce Łowczyni Tygrysów i nie tylko!

Starszy grafik koncepcyjny David Kang oraz grafik koncepcyjny Tim Guo omawiają tegoroczne skórki Ashe i Trupiej Wdowy. Tłumaczą również, co oznacza dla nich możliwość tworzenia projektów związanych z Księżycowym Nowym Rokiem.


Której części procesu twórczego oczekujecie ze szczególnym entuzjazmem, biorąc się za nowy projekt?

Kang: Dla mnie jest to etap zabawy wstępnymi pomysłami i projektami przed wybraniem głównego motywu. Gracze widzą tylko finałową wersję skórki, ale zazwyczaj w ramach tego samego motywu powstają też trzy lub cztery inne grafiki, z których ostatecznie rezygnujemy. Uwielbiam też początkowe gromadzenie wszelkich informacji, które mogą przydać się podczas pracy nad skórką. Zawsze dowiaduję się czegoś nowego. Tym razem wiele się nauczyłem o koreańskiej mitologii i zwierzętach.

Guo: Lubię kombinować, jak połączyć bohaterów Overwatch z ciekawymi motywami pochodzącymi z różnych kultur. Gdy tworzę nowy projekt, eksperymentuję z różnymi materiałami, teksturami i wykończeniami powierzchni, aby zakorzenić projekty w danej kulturze czy opowieści. To moja pierwsza legendarna skórka, odkąd dołączyłem do zespołu grafik koncepcyjnych postaci. Inni bardzo mnie wspierali, zarówno w kwestiach estetycznych, jak i technicznych.

 

Jakie mity stanowiły inspiracje dla tych skórek?

Kang: Inspiracją dla skórki Ashe był koreański mit o Tangunie, w którym pojawia się tygrysica i niedźwiedzica. Obie błagały bogów, by pozwolili im przybrać ludzką postać. Usłyszawszy te modły, bogowie dali im dwadzieścia ząbków czosnku i wiązkę piołunu, rozkazując, by przez sto dni przyjmowały tylko te święte pokarmy i nie wychodziły na światło słoneczne. Tygrysica nie wytrzymała, ale niedźwiedzica dała radę i została przemieniona w człowieka. Stąd motyw niedźwiedzicy dla Ashe i tygrysa dla B.O.B.-a.

Guo: Inspiracja dla skórki Trupiej Wdowy pochodzi z chińskiej baśni ludowej „Legenda o Białym Wężu”. W tej historii duch bladej żmii przyjmuje postać kobiety imieniem Bai Suzhen.

Tiger Huntress Ashe Concept Art

 

Czy jakieś aspekty tych skórek mają dla was osobiste znaczenie?

Kang: Projektowanie skórek z koreańskimi motywami na Księżycowy Nowy Rok zawsze ma dla mnie znaczenie osobiste, bo sam jestem Koreańczykiem. Praca nad tą skórką przywróciła miłe wspomnienia z czasów dzieciństwa, gdy w szkole uczyłem się o tym micie.

Guo: Podobnie jak wielu Chińczyków, dorastałem oglądając telewizyjne adaptacje „Legendy o Białym Wężu” i czytając powieści oparte na tej baśni. Bardzo się cieszyłem, że mogę stworzyć własną wersję Bai Suzhen w formie skórki do Overwatch.

 

Dlaczego dla tych postaci wybrano właśnie te motywy?

Kang: Uznaliśmy, że mit o człowieku i zwierzęciu świetnie wpisuje się w relację Ashe i B.O.B.-a. Wszystko pasowało – niedźwiedzica przybierająca ludzką postać i B.O.B jako mechaniczny tygrys.

Guo: Bai Suzhen z „Legendy o Białym Wężu” jest jednocześnie zabójczym zwierzęciem i piękną kobietą – to idealne połączenie dla Trupiej Wdowy. Chociaż legenda była mi już znana, nie wiedziałem, że istnieje tak wiele różnych adaptacji. Zapoznałem się bliżej z licznymi wersjami Bai Suzhen przedstawionymi poprzez różne media: na muralach i obrazach, w filmach i serialach, a nawet w operach pekińskich.

Pale Serpent Widowmaker Concept Art

 

Co najbardziej wam się podobało w tworzeniu skórek z Księżycowego Nowego Roku?

Kang: Cieszy mnie, że mogę przybliżyć dalekowschodnią kulturę odbiorcom z całego świata, którzy inaczej nie mieliby okazji zapoznać się z tymi mitami.

Guo: Mnie też najbardziej podobało się, że mogę zaczerpnąć z własnej kultury i odnaleźć w niej historie, które opowiem poprzez bohaterów. Fajnie też tworzyć skórki, które są kolorowe, radosne i świąteczne w przeciwieństwie do mroczniejszych, brutalniejszych motywów.

 

Czy macie jakieś swoje ulubione detale z tych skórek?

Kang: Wzory na plecach Ashe i B.O.B.-a. Naśladowałem tradycyjną sztukę koreańską i umieściłem tam wizerunki niedźwiedzia i tygrysa.

Guo: Jeden z moich ulubionych detali to zielona jadeitowa bransoletka. W ludowej opowieści Bai Suzhen zawsze towarzyszył wąż Xiaoqing. Nie chciałem usuwać go z mojej wersji, więc stworzyłem jadeitową bransoletkę w kształcie węża, która symbolizuje tę więź.

Pale Serpent Widowmaker Weapon Concept Art

 

Jak sprawiacie, by nowe projekty różniły się od poprzednich skórek danej postaci?

Kang: Staram się stworzyć skórkę, która jak najbardziej różni się od pozostałych w ramach ograniczeń danej sylwetki – eksperymentuję z materiałami, kolorami, a przede wszystkim z motywem. 

Guo: Ja też najpierw rozbijam sylwetkę na mniejsze części i staram się sprawić, żeby całościowo skórka różniła się od pozostałych. Stosuję palety kolorów, których wcześniej nie używałem. W tym przypadku są to mniej wyraziste barwy, takie jak biel, srebro i róż z fioletowymi i zielonymi akcentami. Tworzą one wyjątkową kombinację, pozwalającą temu projektowi wyróżnić się na innych skórek Trupiej Wdowy, które zwykle utrzymane są w ciemnych barwach.

 

Na jaki odbiór skórek i całego wydarzenia liczycie u graczy?

Kang: Mam nadzieję, że gracze zainteresują się opowieściami i pomysłami stojącymi za tymi skórkami. Jestem pewien, że docenią je bardziej, jeśli poznają ich korzenie.

Guo: Zwierzętom z legend i baśni ludowych zawsze towarzyszy aura niesamowitości, tajemniczości i chęci do psot. Liczę na to, że skórki wywołają u graczy te wrażenia. Mam też nadzieję, że dla graczy, którzy nie znają tych opowieści, skórki będą zaproszeniem do odkrycia niesamowitych dzieł kultury, które je zainspirowały.


Dołączcie do walki i świętujcie powrót Księżycowego Nowego Roku w Overwatch dzięki karnawałowym elementom ozdobnym, cotygodniowym nagrodom i nowej Rozróbie – Łowca nagród!

0 Komentarze

Bądź na bieżąco

facebooktwitteryoutubeinstagram