Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Otwarta Rywalizacja jest już dostępna

Otwarta Rywalizacja jest już dostępna

Start sezonu 23. oznacza, że gracze Overwatch mają do wyboru nową opcję. Otwarta Rywalizacja jest już dostępna w menu Rywalizacji. Dzięki niej w meczach można korzystać z dowolnych składów drużyn, bez ograniczenia do 2 postaci w każdej z ról: tanka, wsparcia i natarcia, które obowiązuje w trybie Dobierania ról. Ranga umiejętności (RU) zdobywana w Otwartej Rywalizacji jest oddzielna od rangi w Dobieraniu ról.

Michael Heiberg, główny projektant gry Overwatch, zdradza, że decyzja o dodaniu Otwartej Rywalizacji była następstwem popularności tego trybu w Salonie gier, w którym gracze mogą mierzyć się w coraz to nowych, niestandardowych trybach gry.

Wszystko zaczęło się od prostego eksperymentu.

„Popularność Klasycznej szybkiej gry skłoniła nas do zastanowienia się, czy gracze nie chcieliby alternatywy w postaci Otwartej Rywalizacji”.

Idąc z duchem tegorocznych celów, czyli szybkiego wprowadzania zmian balansu, odważnego eksperymentowania i błyskawicznych iteracji, twórcy Overwatch postanowili oszacować popularność Otwartej Rywalizacji, umieszczając ten tryb w Salonie gier.

Nie tylko bardzo przypadł tam do gustu graczom, ale miał też nieoczekiwany wpływ na właściwą Rywalizację. Autorzy gry zauważyli, że współistnienie dwóch opcji skraca kolejki w obu trybach.

„Formuła Otwartej Rywalizacji przyciąga więcej grających postaciami natarcia niż tankami i wsparciem, co odciąża kolejkę Dobierania ról i pomaga zbalansować role w tym trybie”, mówi Heiberg.

Współistnienie obu kolejek skróciło czasy oczekiwania, ale co chyba ważniejsze – zapewniło różne opcje dla różnych graczy.

„Osobiście... uwielbiam rozgrywkę ze zrównoważonymi składami, oddzielną RU i brak zmartwień o konieczność zmiany ról”, mówi Heiberg.

„Ale czasami mam też ochotę na luźniejszą zabawę, podczas której mogę wypróbować bardziej szalone strategie”.

--

Otwarta Rywalizacja jest już dostępna – wybierzcie własny sposób rywalizacji!

0 Komentarze