Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Usprawnienie puli bohaterów i wycofanie pul map

Udostępnij
Usprawnienie puli bohaterów i wycofanie pul map

Od wprowadzenia pul map pod koniec zeszłego roku i pul bohaterów na początku marca, dostaliśmy wiele cennych opinii od graczy na temat tego, co im się podoba, a co jest w tych systemach niejasne. W odpowiedzi na te głosy od przyszłego tygodnia wprowadzimy pewne zmiany. Oto, co mamy w planach.

Unifikacja puli bohaterów

Po wprowadzeniu pul bohaterów do Rywalizacji otrzymaliśmy od graczy wiele sygnałów, że system spełnia swój cel, jakim jest urozmaicanie metagry z tygodnia na tydzień. Ale słyszeliśmy również, że niektóre aspekty systemu są niejasne. Na przykład to, dlaczego niektórzy bohaterowie lub role rotują co tydzień lub dlaczego dokładna liczba dostępnych postaci nie jest stała w różnych tygodniach. Ponadto wprowadzenie oddzielnych pul bohaterów dla trybu Rywalizacji i Overwatch League było mylące dla graczy śledzących rozgrywki ligowe.

Od 13 kwietnia zamierzamy zaradzić tym problemom, wprowadzając zunifikowaną pulę bohaterów, która umożliwi jak największe ujednolicenie Overwatch League oraz Rywalizacji, a także zapewni bardziej spójną rozgrywkę widzom i graczom. Oto jak to będzie wyglądać:

  • Aby określić tygodniową pulę bohaterów, zbierzemy wskaźniki częstotliwości gry bohaterami z poprzednich dwóch tygodni. Postacie, które przekroczą określony próg, będą mogły zostać usunięte z puli (im wyższy wskaźnik częstotliwości, tym większe prawdopodobieństwo wycofania). Losowo wycofamy jednego tanka, dwie postacie natarcia i dwie wsparcia. Żaden bohater nie będzie blokowany dwa tygodnie z rzędu.
  • Na koniec niedzielnych rozgrywek Overwatch League ogłosimy pulę bohaterów na nadchodzący tydzień zarówno do trybu Rywalizacji, jak i dla Overwatch League. Pula zostanie aktywowana w poniedziałek.
  • Proces będziemy powtarzać w każdym tygodniu sezonu regularnego Overwatch League. W tygodniach, w których nie odbędą się mecze ligowe, do określenia puli bohaterów wykorzystane zostaną te same dane, a wyniki podamy w poniedziałek rano.

Wycofanie puli map

W trakcie wielu miesięcy sezonowych rozgrywek odkąd pula map trafiła do Rywalizacji przeczytaliśmy i wysłuchaliśmy mnóstwa opinii społeczności na temat tego systemu. Gdy wdrażaliśmy pulę map, przyświecały nam dwa główne cele:

  • Krótkoterminowo chcieliśmy znacznie zmniejszyć liczbę meczów na mapach Paryż i Kolonia księżycowa Horyzont. Słyszeliśmy wiele cennych i trafnych opinii, że tym planszom przydałyby się pewne zmiany. Zamierzamy wprowadzić takowe w przyszłych aktualizacjach gry. Najpierw zajmiemy się Paryżem – zaktualizujemy układ mapy, aby uprzyjemnić rozgrywkę na niej.
  • W szerszym kontekście czasowym chcieliśmy, aby każdy sezon Rywalizacji był trochę inny.

Otrzymaliśmy jednak wiele próśb od graczy liczących na częstsze rotacje dostępnych map niż zmiany co dwa miesiące, wynikające ze startu kolejnego sezonu. Niektórzy sugerowali jeden miesiąc, inni dwa tygodnie, a jeszcze inni najchętniej widzieliby cotygodniową rotację. Jednak, jeśli pula map zmieniałaby się zbyt często, kolejne sezony zatraciłyby swój charakter. A przecież chęć wprowadzenia różnorodności była jednym z głównych powodów wprowadzenia pul. Ponadto, przyspieszenie zmiany puli map mogłoby sprawić, że przestaniecie zauważać, że jakieś mapy wypadły z rotacji lub do niej powróciły.

Aby uprościć rozgrywkę, od 14 kwietnia wycofamy rotację puli map. Zamiast tego tryb Rywalizacji obejmie wszystkie mapy za wyjątkiem Paryża i Kolonii księżycowej Horyzont. W przyszłości, kiedy zaktualizujemy obie te plansze, wrócą one do puli.

Zawsze jesteśmy ciekawi sugestii naszej społeczności dotyczących tego, jak możemy ulepszyć Overwatch. Prosimy was o dalsze przesyłanie opinii. Powyższe zmiany już niedługo trafią do gry i chcemy się dowiedzieć, co sądzicie na ich temat.

Do zobaczenia na polu bitwy!

Bądź na bieżąco

facebooktwitteryoutubeinstagram