Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Publiczny Serwer Testowy Overwatch – 24 sierpnia 2017

Publiczny Serwer Testowy Overwatch – 24 sierpnia 2017
Pracujemy właśnie nad aktualizacją do Overwatch, którą udostępniliśmy już na Publicznym Serwerze Testowym. Poniżej znajdziecie informacje tym, jak można wziąć udział w testach i zmianach zawartych w aktualizacji.

Szczegóły misji:

Jeśli podczas gry na PST pojawią się jakieś błędy w grze, prosimy o opisanie ich na amerykańskim forum poświęconym zgłaszaniu błędów na PST (odnośnik w j. angielskim).


Jak wziąć udział?

Aby wziąć udział w publicznych testach, musicie posiadać licencję gry Overwatch na komputery PC z systemem Windows oraz konto Battle.net z dobrą reputacją (czyli takie, które nie zostało zawieszone lub zablokowane). 

Krok 1: Należy uruchomić ponownie aplikację Battle.net.
Krok 2: Należy kliknąć ikonę Overwatch na pasku nawigacji po lewej stronie okna aplikacji Battle.net.
Krok 3: Należy wybrać „PST: Overwatch” z rozwijanego menu REGION/KONTO.
Krok 4: Należy kliknąć przycisk „Zainstaluj”, aby rozpocząć proces instalacji.
Krok 5: Po zakończeniu instalacji oraz aktualizacji wystarczy kliknąć przycisk „Graj”, aby rozpocząć grę!

Uwaga: aby uzyskać dostęp do PST, musicie wcześniej choć raz zainstalować Overwatch i zalogować się do gry. Jeśli nie macie dostępu do PST po wykonaniu powyższych kroków, spróbujcie zalogować się do Overwatch, potem wyjść z gry, a następnie ponownie uruchomić PST.

Publiczny Serwer Testowy – FAQ

Pytanie: Na jakich platformach dostępny jest PST?
Odpowiedź: PST jest dostępny tylko na komputerach PC z systemem Windows. 

 

P: Które regiony mogą wziąć udział w testach na PST?
O: Udział mogą wziąć konta ze wszystkich regionów (poza Chinami). Jednak PST będzie znajdował się w regionie Ameryk, co oznacza, że jeśli będziecie grać z regionów znajdujących się poza terytorium USA, możecie spodziewać się gorszej wydajności i większych opóźnień w grze. 

 

P: Czy liczba graczy na PST jest ograniczona?
O: Aktualnie PST obsługuje jednocześnie 10 tysięcy graczy (ograniczenie dotyczy także możliwości zalogowania się). Po osiągnięciu tego limitu wszyscy gracze, którzy spróbują się zalogować na PST, zostaną umieszczeni w kolejce.

 

P: Jakie języki będą obsługiwane na PST?
O: PST jest dostępny we wszystkich obsługiwanych językach, ale możliwe, że część treści nie będzie jeszcze w pełni zlokalizowana.

 

P: Czy postępy na koncie z aktualnej wersji gry zostaną przeniesione na PST, czy trzeba zaczynać wszystko od nowa?
O: Na PST zostaną automatycznie utworzone kopie waszych kont z aktualnej wersji gry wraz ze wszystkimi postępami (poziomami, odblokowanymi elementami, statystykami itd.). Zwróćcie jednak uwagę na to, że kopie są tworzone z wyprzedzeniem, więc będą one oparte na nieco wcześniejszym stanie waszych kont. Oznacza to, że w zależności od tego, kiedy ostatni raz graliście, wasze konta PST mogą nie być w pełni aktualne.

 

P: Czy moje postępy na koncie PST zostaną przeniesione do aktualnej wersji gry? 
O: Nie. Wszelkie postępy poczynione podczas gry na PST – w tym zdobyte poziomy, osiągnięcia, statystyki, rangi umiejętności, skrzynki z łupami (oraz nagrody z tych skrzynek), waluta (łącznie z punktami rywalizacji) i elementy ozdobne odblokowane za pomocą waluty – nie zostaną przeniesione do aktualnej wersji gry.

 

P: Czy na PST mogę kupować skrzynki z łupami?
O: Nie. Na PST nie można robić zakupów za prawdziwe środki pieniężne. 

 

P: Gdzie mogę podzielić się swoją opinią na temat testowanej aktualizacji?
O: W założeniu ta wersja PST ma pomóc nam w sprawdzeniu, czy nadchodząca aktualizacja działa poprawnie, zanim zostanie wprowadzona, więc koncentrujemy się na wykrywaniu poważnych błędów i problemów technicznych. Możecie podzielić się z nami opinią tak jak zwykle, jednak prawdopodobnie nie uda nam się wprowadzić zmian opartych na opiniach z PST w najbliższej aktualizacji.

 

Publiczny Serwer Testowy – Informacje o aktualizacji

Uwaga: poniższe informacje o aktualizacji obejmują jedynie zmiany obecnie testowane na PST. Choć wiele z nich pojawi się w przyszłej aktualizacji również na PlayStation 4 i Xbox One, PST jest dostępny tylko na komputery PC i będą na nim widoczne jedynie zmiany przygotowane właśnie dla tej platformy.

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Uwaga: poniższe informacje obejmują jedynie zmiany obecnie testowane na PST. Choć wiele z nich pojawi się w przyszłej aktualizacji również na PlayStation 4 i Xbox One, PST jest dostępny tylko na komputery PC i będą na nim widoczne jedynie zmiany przygotowane właśnie dla tej platformy.

OGÓLNE

Salon gier i Gry dowolne

  • Gracze nie będą już widzieć ekranu Zbierzcie drużynę na początku gry, kiedy włączona jest opcja odradzania jako losowy bohater.
  • Gracze, którzy celowo zabiją się w trakcie rozgrywki z włączoną opcją odradzania jako losowy bohater, nie odrodzą się jako nowa postać. Jednak ich superzdolność zostanie zresetowana, a wszelkie rozstawione wyposażenie (np. wieżyczka Torbjörna) zniknie.
  • W grach z włączoną opcją odradzania jako losowy bohater gracze nie będą już dwa razy z rzędu pojawiać się jako ta sama postać, o ile ustawienia Gry dowolnej nie ograniczą puli bohaterów do jednego.

Aktualizacja interfejsu użytkownika

  • Ikony czaszek wskazujące miejsca na mapie, w których zginęli członkowie drużyny, zostały zastąpione ikonami z portretami bohaterów.
  • Widok z trzeciej osoby będzie teraz automatycznie kadrowany w trybie obserwatora lub w trakcie oczekiwania na odrodzenie.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

D.Va

  • Mikro-pociski (nowa umiejętność)
    • D.Va wystrzeliwuje salwę niewielkich rakiet, które detonują przy trafieniu i zadają obrażenia na niewielkim obszarze. Pociski te można odpalać, kiedy D.Va korzysta z innych zdolności lub strzela z Działek Fuzyjnych.
  • Matryca Obronna
    • Licznik zasobów Matrycy Obronnej będzie się teraz wyczerpywać dwa razy szybciej.
  • Dopalacze
    • Z Działek Fuzyjnych można teraz strzelać w trakcie lotu.
Komentarz twórców: Czas działania Matrycy Obronnej D.Vy sprawiał, że zdolność była za silna, ale z kolei zwykłe skrócenie go bez wprowadzania innych zmian za bardzo osłabiłoby postać (przez co nie grałoby się nią tak fajnie). Zamiast tego dodamy nową zdolność i pozwolimy korzystać z niej w trakcie lotu. Zmiany te zapewnią D.Vie wiele nowych możliwości, a jednocześnie pozwolą Matrycy Obronnej dalej blokować większe ataki wroga.

Łaska

  • Wskrzeszenie (dawna superzdolność Łaski)
    • Teraz zdolność obejmuje jednego gracza zamiast wszystkich na obszarze działania.
    • Zmniejszono promień działania do 5 metrów.
    • Czas odnowienia zdolności wynosi 30 sekund.
    • Łaska nie jest już niewrażliwa na ataki, kiedy wskrzesza inne postacie.
  • Walkiria (nowa superzdolność)
    • Walkiria pozwala wykorzystać pełną moc kombinezonu Łaski – wzmacnia jej uzbrojenie i zdolności na 20 sekund:
      • Kaduceusz: Leczące i wzmacniające obrażenia wiązki Łaski będą wpływać na wszystkich sojuszników wokół wskazanego członka drużyny. Wydłużony zostaje również efektywny zasięg zdolności.
      • Blaster: Zapewniona zostaje niekończąca się amunicja, zwiększone obrażenia oraz szybkostrzelność.
      • Anioł Stróż: Wzrost zasięgu i szybkość ruchu.
      • Wskrzeszenie: Czas odnowienia zostaje natychmiast zresetowany po aktywacji Walkirii i skrócony do 10 sekund po pierwszym użyciu zdolności.
      • Zawiśnięcie: Łaska otrzymuje zdolność swobodnego lotu i zwiększa się jej szybkość ruchu.
      • Regeneracja (zdolność pasywna): Działanie zdolności nie jest już przerywane, kiedy Łaska otrzyma obrażenia.
Komentarz twórców: Chociaż wskrzeszanie poległych sojuszników stanowi oś rozgrywki Łaską, to sposób funkcjonowania jej superzdolności powodował kilka problemów. Ciężko się przeciwko niej walczyło, a grający tą postacią ukrywali się podczas ważnych starć. Ta wersja Wskrzeszania będzie obejmować tylko jeden cel. Nadal jest to ważny element w arsenale Łaski, ale teraz rozgrywka z jej udziałem będzie przyjemniejsza zarówno dla grających tą postacią jak i przeciwników. Jej nowa superzdolność o nazwie Walkiria pozwoli jej w większym stopniu brać udział w rozgrywce i zapewni szereg nowych możliwości.

Reinhardt

  • Pole Osłonowe
    • Teraz będzie można obracać kamerę podczas wyprowadzanie ataku podstawowego, kiedy aktywna jest osłona.
Komentarz twórców: Zmiana ta zapewni Reinhardtowi większe rozeznanie w sytuacji na polu walki podczas korzystania z osłony i pozwoli lepiej bronić członków drużyny.

INTERFEJS UŻYTKOWNIKA

  • Dodano opcję „Przezierność obwódki” w niestandardowych ustawieniach celownika (Sterowanie > Opcje > Zaawansowane), która pozwala graczom kontrolować przezroczystość czarnego obramowania celownika.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom automatyczne dołączanie do czatu meczowego, nawet wtedy, kiedy opcja ta była włączona.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pokazywanie graczom wskaźnika informującego o rozegraniu idealnej rundy po zakończeniu gry w trybie eliminacji, jeżeli otrzymali tymczasowe wzmocnienie zdrowia od zdolności (np. Bariery Dźwiękowej Lúcia).

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który powodował czasami odtwarzanie „wzdychania” bohaterów podczas ożywania.
  • Naprawiono błąd, który przerywał animację oczu Any w emotce Piłka plażowa, kiedy aktywna była skórka Kapitan Amari.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odrzucenie Pięści Zagłady, kiedy korzystał on ze swojej zdolności Rakietowy Cios.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał Rakietowemu Ciosowi Pięści Zagłady na trafianie graczy przez taksówki na mapie King’s Row.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że para tajemniczych, pluszanych kostek pojawiała się na ekranie podczas oglądania uzbrojenia D.Vy w galerii bohaterów, kiedy aktywna była skórka Retro.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że złocenie broni Złomiarza wyglądało na wyblakłe, kiedy aktywna była skórka Fajerwerk.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że superzdolność Mei wyglądała na zdolność sojusznika (nie zmieniała się z niebieskiej na czerwoną) po odbiciu przez Genjiego.

Mapy

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pojawianie się odbić na broni na niektórych obszarach mapy Ilios.
  • Naprawiono błąd oświetlenia, który powodował, że niektóre przedmioty przy ostatnim punkcie na mapie Droga 66 przybierały różowy odcień, kiedy gracze mieli włączone niskie ustawienia graficzne.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że odbicia były zbyt ciemne na obszarze The Cave Inn na mapie Droga 66.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować zbytnie przybliżenie kamery i błysk świateł, kiedy gracze wczytywali mapę treningową.
  • Naprawiono błąd na mapie Zakłady Volskaya Industries, który uniemożliwiał niszczenie poręczy przez broń.

Ładowanie komentarzy…

Podczas ładowania komentarzy wystąpił błąd.