Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Publiczny Serwer Testowy Overwatch – 6 lipca 2017

Publiczny Serwer Testowy Overwatch – 6 lipca 2017

Pracujemy właśnie nad aktualizacją do Overwatch, którą udostępniliśmy już na Publicznym Serwerze Testowym. Poniżej znajdziecie informacje o sposobie dołączenia do testów i zmianach zawartych w aktualizacji.

Szczegóły misji:

Jeśli podczas gry na PST pojawią się jakieś błędy w grze, prosimy o opisanie ich na forum poświęconym zgłaszaniu błędów na PST (odnośnik w j. angielskim).


Jak wziąć udział?

Aby wziąć udział w publicznych testach, musicie posiadać licencję gry Overwatch na komputery PC z systemem Windows oraz konto Battle.net z dobrą reputacją (czyli takie, które nie zostało zawieszone lub zablokowane). 

Krok 1: Należy uruchomić ponownie aplikację Battle.net.
Krok 2: Należy kliknąć ikonę Overwatch na pasku nawigacji po lewej stronie okna aplikacji Battle.net.
Krok 3: Należy wybrać „PST: Overwatch” z rozwijanego menu REGION/KONTO.
Krok 4: Należy kliknąć przycisk „Zainstaluj”, aby rozpocząć proces instalacji.
Krok 5: Po zakończeniu instalacji oraz aktualizacji wystarczy kliknąć przycisk „Graj”, aby rozpocząć grę!

Uwaga: aby uzyskać dostęp do PST, musicie wcześniej choć raz zainstalować Overwatch i zalogować się do gry. Jeśli nie macie dostępu do PST po wykonaniu powyższych kroków, spróbujcie zalogować się do Overwatch, potem wyjść z gry, a następnie ponownie uruchomić PST.

Publiczny Serwer Testowy – FAQ

P: Na jakich platformach dostępny jest PST?
O: PST jest dostępny tylko na komputerach PC z systemem Windows. 

 

P: Które regiony mogą wziąć udział w testach na PST?
O: Udział mogą wziąć konta ze wszystkich regionów (poza Chinami). Jednakże PST będzie znajdował się w regionie Ameryk, co oznacza, że jeśli będziecie grać z regionów znajdujących się poza terytorium USA, możecie spodziewać się gorszej wydajności i większych opóźnień w grze. 

 

P: Czy liczba graczy na PST jest ograniczona?
O: Aktualnie PST obsługuje jednocześnie 10 tys. graczy (ograniczenie dotyczy także możliwości zalogowania się). Po osiągnięciu tego limitu wszyscy gracze, którzy spróbują się zalogować na PST, zostaną umieszczeni w kolejce.

 

P: Jakie języki będą obsługiwane na PST?
O: PST jest dostępny we wszystkich obsługiwanych językach, ale możliwe, że część treści nie będzie jeszcze w pełni zlokalizowana.

 

P: Czy postępy na koncie z aktualnej wersji gry zostaną przeniesione na PST, czy muszę raczej zaczynać wszystko od nowa?
O: Na PST zostaną automatycznie utworzone kopie waszych kont z aktualnej wersji gry wraz ze wszystkimi postępami (poziomami, odblokowanymi elementami, statystykami itd.). Zwróćcie jednak uwagę na to, że kopie są tworzone z wyprzedzeniem, więc będą one oparte na nieco wcześniejszym stanie waszych kont. Oznacza to, że jeśli sporo ostatnio graliście, wasze konta na PST nie będą do końca aktualne.

 

P: Czy moje postępy na koncie PST zostaną przeniesione do aktualnej wersji gry? 
O: Nie. Wszelkie postępy poczynione podczas gry na PST – w tym zdobyte poziomy, osiągnięcia, statystyki, rangi umiejętności, skrzynki z łupami (oraz nagrody z tych skrzynek), waluta (łącznie z punktami rywalizacji) i przedmioty ozdobne odblokowane za pomocą waluty – nie zostaną przeniesione do aktualnej wersji gry.

 

P: Czy na PST mogę kupować skrzynki z łupami?
O: Nie. Na PST uniemożliwiliśmy robienie zakupów za prawdziwe środki pieniężne. 

 

P: Gdzie mogę podzielić się swoją opinią na temat testowanej aktualizacji?
O: Ta wersja PST ma na celu sprawdzić, czy nadchodząca aktualizacja działa poprawnie, zanim zostanie wprowadzona, więc koncentrujemy się na wykrywaniu poważnych błędów i problemów technicznych. Możecie podzielić się swoją opinią w zwyczajowy sposób, choć prawdopodobnie nie uda nam się wprowadzić zmian opartych na opiniach z PST do testowanej aktualizacji.

 

Publiczny Serwer Testowy – Informacje o aktualizacji

Uwaga: poniższe informacje o aktualizacji obejmują jedynie zmiany obecnie testowane na PST. Choć wiele z nich pojawi się w przyszłej aktualizacji również na PlayStation 4 i Xbox One, PST jest dostępny tylko na komputery PC i będą na nim widoczne jedynie zmiany przygotowane właśnie dla tej platformy.

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowy bohater ofensywny: Pięść Zagłady

Pełen charyzmy i ambicji Pięść Zagłady to wybitny taktyk i jeden z przywódców Szponu. To antagonista, który dosłownie rzuca rękawicę Overwatch i dołącza do walki. Ten bohater ofensywny, z bazą w Nigerii, wykorzystuje niszczycielskie zdolności i ataki wręcz. Kieruje nim przekonanie, że konflikt jest kluczowy dla postępu ludzkości i jest gotowy urzeczywistnić swoją wizją przyszłości nawet jeśli oznacza to walkę z agentami Overwatch, którzy sprzeciwiają się jego metodom.

Cybernetyczne implanty Pięści Zagłady czynią z niego wysoce mobilnego i potężnego wojownika na pierwszej linii frontu. Jego podstawowym atakiem jest Działo Ręczne – czterostrzałowa broń, która miota pojedynczymi pociskami lub całą ich salwą na raz. Jego drugi atak to Rakietowy Cios – Pięść Zagłady szarżuje naprzód i wyprowadza miażdżące uderzenie, które odrzuca wszystkich trafionych przeciwników i powoduje, że otrzymują dodatkowe obrażenia, jeżeli uderzą w ścianę.

Fala Sejsmiczna pozwala zaatakować wyznaczony obszar i odrzuca przeciwników w kierunku Pięści Zagłady, aby ten mógł zadać dodatkowe obrażenia. Jego Podbródkowy wyrzuca wrogów w powietrze, a zdolność pasywna Najlepsza Obrona zapewnia mu osłony zawsze, gdy wykorzysta swoje pozostałe zdolności przeciwko jednemu z wrogów. Na koniec zostawiliśmy jego Superzdolność o nazwie Meteor – pozwala mu ona wyskoczyć wysoko w powietrze, spaść na wyznaczony obszar i zadać na nim ogromne obrażenia.

Więcej informacji o Pięści Zagłady można znaleźć na naszej stronie oraz w ostatniej wiadomości od twórców.

Aktualizacja skrzynek z łupami

Chcemy, aby otwieranie skrzynki z łupami zawsze było ekscytującym i satysfakcjonującym przeżyciem i w naszej najnowszej aktualizacji pracujemy nad poprawą tego systemu w dwóch kluczowych aspektach. Po pierwsze drastycznie zmniejszymy szansę na występowanie w skrzynkach duplikatów elementów, które gracze już posiadają. Po drugie zrekompensujemy mniejszą liczbę duplikatów zwiększając ogólną liczbę kredytów, które gracze otrzymują w skrzynkach z łupami. Średnio gracze powinni zdobywać dzięki skrzynkom z łupami tyle samo lub nawet trochę więcej kredytów niż wcześniej.

Aby pomóc w przetestowaniu tej zmiany, każdy gracz, który zaloguje się w tym cyklu aktualizacji Publicznego Serwera Testowego, otrzyma pięć (5) skrzynek z łupami w wersji PST. Są to standardowe skrzynki dostępne wyłącznie na czas testów. Wszystkie elementy, które się w nich znajdą oraz odblokowane dzięki nim kredyty nie zostaną przeniesione z konta serwera testowego na zwykłe.

Nowe opcje najciekawszych momentów

Nasz system najciekawszych momentów przeszedł kilka większych zmian:

  • Gra nadal będzie automatycznie tworzyć najciekawsze momenty z ostatniej rozgrywki. Te generowane automatycznie powtórki – które podpadają pod kategorię „Dzisiejsze Top 5” – będą dostępne codziennie przez 24 godziny (albo do aktualizacji klienta gry, cokolwiek nastąpi pierwsze).
  • Gracze mogą teraz zapisywać własne najciekawsze momenty! Do gry dodano możliwość zapisania 12 sekund swojej rozgrywki, a do funkcji przypisać można wybrany skrót klawiszowy (albo do miejsca na powtórkę) w Opcjach w menu jako Prośbę o powtórkę nagrania. Te generowane przez gracza najciekawsze momenty będą zapisywane w nowej sekcji „Ostatnio zapisane” i dostępne aż do aktualizacji klienta gry. Gracze mogą zapisać 36 momentów.
  • Dzięki powyższej opcji gracze mogą tworzyć własne „Top 5” albo „Ostatnio zapisane” i eksportować je w formie pliku wideo do wybranej biblioteki multimediów (na konsolach) albo katalogu (na PC). Grający na PC będą mieli również opcję wyboru jakości eksportowanych zagrań – maksymalnie 4K i 60 klatek animacji na sekundę dla systemów operacyjnych Windows 8 i nowszych oraz 1080p dla systemu Windows 7.

Aby dowiedzieć się więcej o tej funkcji, zapoznajcie się z naszym ostatnim odcinkiem cyklu wiadomości od twórców gry.

Ogólne

Gry dowolne i wyszukiwarka gier

  • Doprecyzowano opis opcji niesienia flagi w ustawieniach trybu Zdobądź flagę w Grach dowolnych.
  • Usunięto opcje prędkości pocisków oraz oddziaływania grawitacji na pociski dla bohaterów, którzy nie dysponują uzbrojeniem z pociskami.

Interfejs użytkownika

  • Dodano możliwość modyfikowania wskaźników celownika.
    • Opcje wskaźników celownika można znaleźć w zakładce „Sterowanie” w menu „Opcje” (kliknijcie opcję „Zaawansowane” pod nagłówkiem „Celownik”).

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że statystyka „Najlepszy wynik w meczu” nie aktualizowała się.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że interfejs użytkownika nieprawidłowo informował o trafieniu wrogiego gracza po wpadnięciu na niego.
  • Naprawiono błąd, który mógł pozwalać pociskom, które normalnie przebiłyby osłony (np. Ognistemu Uderzeniu Reinhardta), na przenikanie przez inne powierzchnie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy gracze nie słyszeli dźwięku podczas meczu.

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze otrzymywali karę za opuszczenie meczu poza sezonem, nawet jeśli gra informowała, że można bezpiecznie opuścić rozgrywkę.

Gry dowolne i wyszukiwarka gier

  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał graczom na dołączenie do gier dowolnych, kiedy liczba miejsc dla widzów została ustawiona na 12.
  • Naprawiono błąd, który usuwał modyfikator leczenia dla Mei, Żniwiarza i Wieprza w ustawieniach gier dowolnych.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który powodował, że pilotka D.Va była widoczna w kokpicie mecha przed odtworzeniem animacji wchodzenia do maszyny.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować złe oznaczenie likwidacji przez Totalną Masakrę Złomiarza w informacjach o zabitych.
  • Naprawiono błąd, który aktywował odzywkę Superzdolności Złomiarza nawet wtedy, kiedy ten nie mógł użyć zdolności.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał Hakowi na Łańcuchu Wieprza na chwytanie Turbodoładowania Orisy.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał zadawać Sombrze obrażenia po aktywowaniu jej Translokatora.

Mapy

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Żołnierzowi-76 stawianie Pola Biotycznego w niektórych miejscach w pierwszym punkcie mapy Eichenwalde.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze kontrolowani przez SI nieustannie poruszali się w kierunku celu w punkcie Ogrody na mapie Oaza.
  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał botom treningowym na obszarze treningowym na odwrócenie się w prawidłowym kierunku i powrót do oryginalnej pozycji po tym jak zostały przesunięte po interakcji z graczem.
  • Naprawiono błąd, który powodował występowanie dziwnych kątów kamery w najciekawszych momentach na mapie Droga 66.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że D.Va przenikała przez ziemię, kiedy korzystała z Dopalaczy na konkretnym obszarze na mapie Volskaya Industries.

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd, który powodował, że promocyjne portrety gracza z Heroes of the Storm widniały jako zablokowane nawet po ich odblokowaniu.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie komunikatu o błędzie w oknie czatu, jeśli ktoś spróbował obserwować mecz nowego gracza podczas obserwowania innego.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że okno czatu było umieszczone zbyt wysoko w menu głównym i zasłaniało menu opcji.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawne zawijanie tekstu w polach tekstowych „Zgłoś gracza”.