Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect crown External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Hero Icons Map Icons

Publiczny Serwer Testowy Overwatch – 31 maja 2017

Publiczny Serwer Testowy Overwatch – 31 maja 2017
Pracujemy właśnie nad aktualizacją do Overwatch, którą udostępniliśmy już na Publicznym Serwerze Testowym. Poniżej znajdziecie informacje tym, jak można wziąć udział w testach i zmianach zawartych w aktualizacji.

Szczegóły misji:

Jeśli podczas gry na PST pojawią się jakieś błędy w grze, prosimy o opisanie ich na forum poświęconym zgłaszaniu błędów na PST (odnośnik w j. angielskim).


Jak wziąć udział?

Aby wziąć udział w publicznych testach, musicie posiadać licencję gry Overwatch na komputery PC z systemem Windows oraz konto Battle.net z dobrą reputacją (czyli takie, które nie zostało zawieszone lub zablokowane). 

Krok 1: Należy uruchomić ponownie aplikację Battle.net.
Krok 2: Należy kliknąć ikonę Overwatch na pasku nawigacji po lewej stronie okna aplikacji Battle.net.
Krok 3: Należy wybrać „PST: Overwatch” z rozwijanego menu REGION/KONTO.
Krok 4: Należy kliknąć przycisk „Zainstaluj”, aby rozpocząć proces instalacji.
Krok 5: Po zakończeniu instalacji oraz aktualizacji wystarczy kliknąć przycisk „Graj”, aby rozpocząć grę!

Uwaga: aby uzyskać dostęp do PST, musicie wcześniej choć raz zainstalować Overwatch i zalogować się do gry. Jeśli nie macie dostępu do PST po wykonaniu powyższych kroków, spróbujcie zalogować się do Overwatch, potem wyjść z gry, a następnie ponownie uruchomić PST.

Publiczny Serwer Testowy – FAQ

P: Na jakich platformach dostępny jest PST?
O: PST jest dostępny tylko na komputerach PC z systemem Windows. 

 

P: Które regiony mogą wziąć udział w testach na PST?
O: Udział mogą wziąć konta ze wszystkich regionów (poza Chinami). Jednakże PST będzie znajdował się w regionie Ameryk, co oznacza, że jeśli będziecie grać z regionów znajdujących się poza terytorium USA, możecie spodziewać się gorszej wydajności i większych opóźnień w grze. 

 

P: Czy liczba graczy na PST jest ograniczona?
O: Aktualnie PST obsługuje jednocześnie 10 tys. graczy (ograniczenie dotyczy także możliwości zalogowania się). Po osiągnięciu tego limitu wszyscy gracze, którzy spróbują się zalogować na PST, zostaną umieszczeni w kolejce.

 

P: Jakie języki będą obsługiwane na PST?
O: PST jest dostępny we wszystkich obsługiwanych językach, ale możliwe, że część treści nie będzie jeszcze w pełni zlokalizowana.

 

P: Czy postępy na koncie z aktualnej wersji gry zostaną przeniesione na PST, czy muszę raczej zaczynać wszystko od nowa?
O: Na PST zostaną automatycznie utworzone kopie waszych kont z aktualnej wersji gry wraz ze wszystkimi postępami (poziomami, odblokowanymi elementami, statystykami itd.). Zwróćcie jednak uwagę na to, że kopie są tworzone z wyprzedzeniem, więc będą one oparte na nieco wcześniejszym stanie waszych kont. Oznacza to, że jeśli sporo ostatnio graliście, wasze konta na PST nie będą do końca aktualne.

 

P: Czy moje postępy na koncie PST zostaną przeniesione do aktualnej wersji gry? 
O: Nie. Wszelkie postępy poczynione podczas gry na PST – w tym zdobyte poziomy, osiągnięcia, statystyki, rangi umiejętności, skrzynki z łupami (oraz nagrody z tych skrzynek), waluta (łącznie z punktami rywalizacji) i przedmioty ozdobne odblokowane za pomocą waluty – nie zostaną przeniesione do aktualnej wersji gry.

 

P: Czy na PST mogę kupować skrzynki z łupami?
O: Nie. Na PST uniemożliwiliśmy robienie zakupów za prawdziwe środki pieniężne. 

 

P: Gdzie mogę podzielić się swoją opinią na temat testowanej aktualizacji?
O: Ta wersja PST ma na celu sprawdzić, czy nadchodząca aktualizacja działa poprawnie, zanim zostanie wprowadzona, więc koncentrujemy się na wykrywaniu poważnych błędów i problemów technicznych. Możecie podzielić się swoją opinią w zwyczajowy sposób, choć prawdopodobnie nie uda nam się wprowadzić zmian opartych na opiniach z PST do testowanej aktualizacji.

 

Publiczny Serwer Testowy – Informacje o aktualizacji

Uwaga: poniższe informacje o aktualizacji obejmują jedynie zmiany obecnie testowane na PST. Choć wiele z nich pojawi się w przyszłej aktualizacji również na PlayStation 4 i Xbox One, PST jest dostępny tylko na komputery PC i będą na nim widoczne jedynie zmiany przygotowane właśnie dla tej platformy.

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowa mapa typu Szturm: Kolonia księżycowa Horyzont

Kolonia księżycowa Horyzont miała być pierwszym krokiem ludzkości w kierunku nowego rozdziału eksploracji kosmosu. Zadaniem tego ośrodka było zbadanie wpływu długotrwałego przebywania w stanie nieważkości na organizmy ludzi i człekokształtnych. Z początku z bazy napływały wyjątkowo obiecujące wyniki badań... do czasu, gdy nagle urwała się wszelka łączność.

Nowe legendarne skórki

  • Do klasycznych skrzynek z łupami dodano skórki Oni dla Genjiego i Dzielnicova dla D.Vy.

GRY DOWOLNE I WYSZUKIWARKA GIER

  • Teraz można zmieniać ciężkość postaci graczy i pocisków.
  • Teraz można zmieniać siłę odrzutu wszystkich zdolności i broni, które wywołują ten efekt.
  • Teraz można zmieniać wysokość skoku.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

McCree

  • Przycelowanie
    • Teraz namierzanie celów zaczyna się po 0,2 sek. zamiast 0,8 sek.
    • Zwiększono obrażenia kumulowane w pierwszej sekundzie z 20 do 80 pkt. Obrażenia na sekundę kumulowane po jej upływie pozostają bez zmian.

Komentarz twórców: Superzdolność McCree może zadawać mnóstwo obrażeń, przy bardzo długim czasie ich kumulowania. Często gracze zadawali jednak niskie obrażenia, bo zbyt szybko ginęli lub im przerywano. Wprowadzone zmiany wzmocnią tę superzdolność i ułatwią jej używanie.

Żniwiarz

  • Żniwa (zdolność pasywna)
    • Usunięto kule zdrowia.
    • Teraz przywraca zdrowie równe 20% wszystkich obrażeń zadanych bohaterom.

Komentarz twórców: Poprzednia lecząca zdolność pasywna Żniwiarza była użyteczna, jeśli udawało się zabić kilku wrogów pod rząd. Ponieważ jej działanie wymagało zabijania wrogów, nie była zbyt przydatna, chyba że sytuacja była już korzystna dla gracza. Nowa zdolność pasywna będzie zapewniać Żniwiarzowi natychmiastowe korzyści, szczególnie podczas walki z tankami, którzy zwykle mają więcej zdrowia i zadają nieco niższe obrażenia.

Wieprzu

  • Zmniejszono wielkość pola trafienia głowy o 20%.
  • Szmelcownica
    • Zmniejszono obrażenia pocisków o 33%.
    • Zwiększono szybkostrzelność o 30%.
    • Zwiększono pojemność magazynka z 4 do 5.

Komentarz twórców: Głowa Wieprza miała zbyt wielkie pole trafienia w porównaniu z innymi postaciami podobnej wielkości. Postanowiliśmy więc je zmniejszyć, aby zwiększyć przeżywalność tego bohatera. Zmiany dotyczące Szmelcownicy zmniejszają efektywność jego łączonego ataku z użyciem Haka na Łańcuchu oraz zdolność do zadawania skumulowanych obrażeń w krótkim czasie, jednak jego obrażenia na sekundę praktycznie się nie zmieniają.

USPRAWNIENIA W INTERFEJSIE UŻYTKOWNIKA

  • Teraz po zaznaczeniu danego gracza w sekcji Formacje w menu społecznościowym będzie dostępne krótkie podsumowanie statystyk najczęściej używanego bohatera przez danego gracza (wyświetlane dane będą się zmieniały dynamicznie w zależności od wybranego trybu lub zestawu reguł).
  • W profilu Kariera dodano nową opcję „Wszystkie tryby”, która umożliwia graczom wyświetlanie łącznych statystyk ze wszystkich trybów gry.
  • W profilu Kariera dodano nową opcję „Wszystkie sezony rywalizacji”, która umożliwia graczom wyświetlanie łącznych statystyk ze wszystkich sezonów Rywalizacji.
  • W wielu miejscach zastąpiono „Zadane obrażenia” statystyką „Obrażenia zadane bohaterom”.
  • W sekcji Statystyki menu Kariera dodano nową pozycję „Obrażenia zadane barierom”, a także statystykę „Wszystkie zadane obrażenia” sumującą obrażenia zadane barierom i bohaterom.
  • Teraz wartości średnie są obliczane na podstawie wycinków czasu o długości 10 minut, a nie liczby rozegranych gier.
  • Po zakończeniu meczu nie będzie już wyświetlana opcja oceny meczu.

Komentarz twórców: Nowa statystyka „Obrażenia zadane bohaterom” zasadniczo jest tym samym, co poprzednia „Zadane obrażenia”, jednak nie wliczają się do niej obrażenia zadawane barierom. Skupiona jest natomiast na obrażeniach zadawanych bohaterom i umieszczonym przez nich obiektom (takim jak wieżyczka Torbjörna). Obrażenia zadane barierom są uwzględniane w nowych statystykach „Obrażenia zadane barierom” i „Wszystkie zadane obrażenia”. Ponieważ jednak statystyki „Obrażenia zadane bohaterom” i „Obrażenia zadane barierom” dopiero zostały wprowadzone, wartości średnie będą wyliczane jedynie na podstawie czasu gry od ich dodania.

Poza tym, poprzednie statystyki były obliczane z uwzględnieniem sumy zadanych obrażeń podzielonej przez liczbę rozegranych gier. Wyliczona średnia nie odzwierciedlała efektywności gracza, ponieważ nie uwzględniała długości meczów. Teraz średnia będzie wyliczana na podstawie wycinków czasu o długości 10 minut.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował utratę postępów wskaźnika płonięcia po jego napełnieniu.

Salon gier

  • Naprawiono błąd powodujący odtwarzanie kwestii komentatora „Wybierz postać” na ekranie podsumowania po meczach w trybie Eliminacji.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie znacznika snu nad śpiącym wrogiem w meczach w trybie Eliminacji.

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie pierwszego zwycięstwa jako porażki w menu Kariery.

Gry dowolne i wyszukiwarka gier

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawne wyświetlanie niektórych ustawień w podsumowaniu, podczas wyświetlania wstępnych ustawień trybu Eliminacja 3 na 3.
  • Dodano wyjaśnienie komunikatu o błędzie, który pojawiał się, gdy jakiś gracz próbował zamknąć menu Ustawień przy nieprawidłowym połączeniu ustawień.
  • Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się podświetlenia apteczek na mapach typu Zdobądź flagę i Eliminacja – nawet gdy wyłączono pojawianie się apteczek.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że zdolność Torbjörna Wykucie Pancerza działała nawet po jej wyłączeniu w menu niestandardowych ustawień.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze nie słyszeli kwestii odtwarzanych przy używaniu superzdolności, jeśli użyto jej po ogłuszeniu przez wroga.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że D.Va blokowała się w jakimś miejscu, jeśli jej mech został zniszczony tuż po jego wezwaniu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtwarzanie efektów dźwiękowych Genjiego, jeśli użył ataku podstawowego od razu po Szybkim Cięciu.
  • Poprawiono literówkę w kwestii głosowej Orisy „Zadowolenie z ochrony”.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zniszczenie Turbodoładowania Orisy po przejechaniu po nim ładunkiem.
  • Poprawiono literówkę w opisie skórki Wieprza: Potwór Złomensteina.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom wroga wykrywanie Sombry (z włączonym Ukryciem), jeśli znaleźli się w odpowiedniej odległości.
  • Naprawiono błąd powodujący, że włosy Symmetry wyglądały nienaturalnie po wybraniu skórki Vishkar lub Architech.
  • Naprawiono błąd interakcji Kotwiczki Trupiej Wdowy z dronami latającymi na mapie Oaza.

Mapy

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający wyświetlanie pęknięć na lodzie, gdy jakiś bohater gracza spadł z krawędzi i zginął od upadku.

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd, który powodował, że promocyjne portrety gracza z Heroes of the Storm widniały jako zablokowane nawet po ich odblokowaniu.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie komunikatu o błędzie w oknie czatu, jeśli ktoś spróbował obserwować mecz nowego gracza podczas obserwowania innego.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że okno czatu było umieszczone zbyt wysoko w menu głównym i zasłaniało menu opcji.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawne zawijanie tekstu w polach tekstowych „Zgłoś gracza”.

Ładowanie komentarzy…

Podczas ładowania komentarzy wystąpił błąd.