Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Przedstawiamy Salon Gier

Udostępnij
Przedstawiamy Salon Gier
Cały czas szukamy nowych rozwiązań, które udoskonaliłyby wrażenia z gry w Overwatch. Po premierze skupiliśmy się na Rywalizacji, zapewniając wszystkim miłośnikom współzawodnictwa arenę, na której mogli doskonalić swoje umiejętności. Chcieliśmy jednak też zapewnić graczom szersze spektrum wrażeń, w tym także nowe tryby, mapy i elementy mechaniki.

Aby to osiągnąć, wprowadziliśmy pewne zmiany i rozszerzyliśmy tryb Rozróby tygodnia, wprowadzając Salon gier.

Nowe sposoby zabawy

W Salonie gier można wybrać mnóstwo okresowo zmieniających się trybów gry, map i zestawów reguł, które nie pasują do Szybkiej gry lub Rywalizacji. Bez względu na to, czy chodzi o pojedynki 1 na 1, potyczki 3 na 3, dostęp do Rozrób, czy specjalne zestawy reguł takie jak „Zmienianie bohaterów wyłączone”, każdy znajdzie dla siebie grę pasującą do nastroju. Doświadczenie zdobywa się tak samo, jak w każdym innym trybie, lecz można też zdobyć nagrody dostępne tylko w Salonie gier, w tym cotygodniowe skrzynki z łupami

ArcadeBlog-PlayScreen_OW_JP.jpg

Nieskończone możliwości

Gdy zobaczyliśmy, jak dobrze ograniczenie wyboru bohaterów wpłynęło na Rywalizację, postanowiliśmy wprowadzić je także w Szybkiej grze. Rozumiemy jednak, że niektórym graczom podobają się mecze z pięcioma Winstonami w ataku lub trzema Symmetrami w obronie, więc postanowiliśmy wprowadzić nowy tryb pod nazwą Bez ograniczeń. Jest on dostępny w Salonie gier i występuje w nim wcześniejszy zestaw reguł z Szybkiej gry.

ArcadeBlog-ArcadeScreen_OW_JP.jpg

Ekopunkt: Antarktyda

Z okazji premiery Salonu gier stworzyliśmy nową, kompaktową mapę łączącą kilka trybów gry, w tym bitwę 3 na 3 oraz pojedynek 1 na 1.

Dołączcie do drużyny i odkryjcie Ekopunkt Antarktyda – dawną stację badawczą Overwatch, gdzie niegdyś stacjonowała klimatolog Mei-Ling Zhou. Kiedy badała występujące w tym regionie silne anomalie pogodowe, w stację uderzyła potężna burza antarktyczna. Gdy zespół badaczy nie miał już wyjścia, a zapasy zaczęły się kończyć, jego członkowie postanowili zamrozić się w kapsułach kriostatycznych i przeczekać w nich burzę. Myśleli, że potrwa to kilka miesięcy, jednak Mei przebudziła się prawie dziesięć lat później.

ArcadeBlog-Antarctica_OW_JP.jpg

W przeciwieństwie do map typu Szturm, Eskorta, Kontrola oraz Szturm/Eskorta, Ekopunkt Antarktyda to mapa typu Arena, co oznacza, że należy zlikwidować wrogą drużynę zanim oni zlikwidują was.

Do boju!

Salon gier już jest dostępny, więc dołączajcie do drużyn i wchodźcie do gry. Cały czas możecie obserwować najnowsze wiadomości z Overwatch, w tym przyszłe bieżące informacje na temat Salonu gier. Wystarczy polubić, obserwować i subskrybować nasze kanały na Twitterze, Facebooku, Instagramie (odnośnik w j. angielskim) i YouTube.

Do zobaczenia na polu bitwy!

Bądź na bieżąco

facebooktwitteryoutubeinstagram