Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Publiczny Serwer Testowy Overwatch jest już dostępny

Udostępnij
Publiczny Serwer Testowy Overwatch jest już dostępny

Pracujemy właśnie nad aktualizacją do Overwatch, którą udostępniliśmy już na Publicznym Serwerze Testowym. Poniżej znajdziecie informacje o sposobie dołączenia do testów i zmianach zawartych w aktualizacji.

Szczegóły misji:

 

Jeśli w czasie grania na PST pojawią się jakieś problemy techniczne, napiszcie o nich na forum Pomocy technicznej.
Jeśli w czasie grania na PST traficie na błędy w rozgrywce, napiszcie o tym na forum poświęconym zgłaszaniu błędów na PST (odnośnik w języku angielskim).


JAK WZIĄĆ UDZIAŁ:

Aby wziąć udział w publicznych testach, musicie posiadać licencję gry Overwatch na komputery PC z systemem Windows oraz konto Battle.net z dobrą reputacją (tzn. takie, które nie zostało zawieszone czy zablokowane). 

Krok 1: Zrestartuj aplikację Battle.net.
Krok 2: Należy kliknąć ikonę Overwatch na pasku nawigacji po lewej stronie okna aplikacji Battle.net.
Krok 3: Należy wybrać „PST: Overwatch” z rozwijanego menu REGION / KONTO.
Krok 4: Należy kliknąć przycisk „Zainstaluj”, aby rozpocząć proces instalacji.
Krok 5: Po zakończeniu instalacji oraz aktualizacji wystarczy kliknąć przycisk „Graj”, aby rozpocząć grę!

Uwaga: aby uzyskać dostęp do PST, musicie wcześniej choć raz zainstalować Overwatch i zalogować się do gry. Jeśli nie macie dostępu do PST po wykonaniu powyższych kroków, spróbujcie zalogować się do Overwatch, potem wyjść z gry, a następnie ponownie uruchomić PST. 

PUBLICZNY SERWER TESTOWY – FAQ

P: Na jakich platformach dostępny jest PST?
O: PST jest dostępny tylko na komputerach PC z systemem Windows. 

 

P: Które regiony mogą wziąć udział w testach na PST?
O: Udział mogą wziąć konta ze wszystkich regionów (poza Chinami). Jednakże PST będzie znajdował się w regionie Ameryk, co oznacza, że grając z regionów znajdujących się poza terytorium USA, możecie się spodziewać gorszej wydajności i większego opóźnienia w grze. 

 

P: Czy liczba graczy na PST jest ograniczona?
O: PST aktualnie obsługuje 10 tys. graczy jednocześnie (ograniczenie dotyczy także możliwości zalogowania się). Po osiągnięciu tego limitu wszyscy gracze, którzy spróbują się zalogować na PST, zostaną umieszczeni w kolejce.

 

P: Jakie języki będą obsługiwane na PST?
O: PST jest dostępny we wszystkich obsługiwanych językach, ale możliwe, że część treści nie będzie jeszcze w pełni zlokalizowana.

 

P: Czy postępy na koncie z aktualnej wersji gry zostaną przeniesione na PST?
O: Tak. Na PST zostaną automatycznie utworzone kopie waszych kont z aktualnej wersji gry wraz ze wszystkimi postępami. Zwróćcie jednak uwagę na to, że kopie są tworzone z wyprzedzeniem, więc będą one oparte na nieco wcześniejszym stanie waszych kont. Oznacza to, że jeśli sporo ostatnio graliście, wasze konta na PST nie będą do końca aktualne.

 

P: Czy moje postępy na koncie PST zostaną przeniesione do aktualnej wersji gry? 
O: Nie. Wszelkie postępy poczynione podczas gry na PST – w tym zdobyte poziomy, osiągnięcia, statystyki, rangi umiejętności, skrzynki z łupami (oraz nagrody z tych skrzynek), waluta (łącznie z punktami rywalizacji) i przedmioty ozdobne odblokowane za pomocą waluty – nie zostaną przeniesione do aktualnej wersji gry. 

P: Czy na koncie PST będzie można kupić skrzynki z łupami?
O: Nie. Wszystkie zakupy za prawdziwą walutę są zablokowane na serwerach PST.

 

P: Gdzie mogę się podzielić swoją opinią na temat testowanej aktualizacji?
O: Ta wersja PST ma na celu sprawdzić, czy nadchodząca aktualizacja działa poprawnie, zanim zostanie ona wprowadzona, więc koncentrujemy się na wykrywaniu poważnych błędów i problemów technicznych. Możecie podzielić się swoją opinią w zwyczajowy sposób, choć prawdopodobnie nie uda nam się wprowadzić zmian opartych na opiniach z PST do testowanej aktualizacji. 

PUBLICZNY SERWER TESTOWY – INFORMACJE O AKTUALIZACJI:

Pamiętajcie, że poniższe informacje zawierają zmiany testowane na PST. Choć PST jest dostępny tylko na komputerach PC, wiele z tych zmian pojawi się w nadchodzącej aktualizacji również na PlayStation 4 and Xbox One. 

ZAWARTOŚĆ AKTUALIZACJI

Nowa funkcja: tryb Rywalizacji
Po zdobyciu 25. poziomu uzyskacie dostęp do najnowszego trybu: Rywalizacji. Wymaga on poważniejszego podejścia do gry i pozwala szlifować zdolności oraz dopracowywać strategie. Jednak zanim rzucicie się w wir walki, będziecie musieli zaliczyć 10 meczów klasyfikacyjnych. Pozwoli to naszemu systemowi dobierania graczy na zebranie wystarczającej ilości informacji, by przypisać wam odpowiednią rangę umiejętności.

Gdy otrzymacie już rangę umiejętności, system zacznie dobierać do waszych meczów graczy o podobnym poziomie zdolności. W miarę osiągania coraz lepszych wyników w czasie trwającego dwa i pół miesiąca sezonu, będą wam przydzielani coraz silniejsi przeciwnicy. Za dobre wyniki dostaniecie unikalne przedmioty w grze, takie jak graffiti, portrety gracza i punkty rywalizacji (które można wymienić na ozdobne złote wersje broni).

Wprowadziliśmy również kilka zmian do formuły meczów Overwatch w trybie rywalizacji. Niektóre z nich to proste zmiany interfejsu, a inne istnieją po to, by mapy i tryby gry nie faworyzowały żadnej ze stron. Oprócz tego wprowadziliśmy mechanikę decydującego starcia, dzięki której remisy zostaną rozstrzygnięte jak najbardziej sprawiedliwie. 

Ponieważ Rywalizacja wymaga poważniejszego podejścia, chcemy zadbać o odpowiednie zachowanie graczy. Oznacza to, że kary za złe zachowanie będą bardziej surowe niż w Szybkiej grze czy Rozróbie Tygodnia! Opuszczenie gry przed jej zakończeniem lub odejście od komputera spowoduje, że nie będziecie mogli dołączyć do nowej gry do czasu zakończenia bieżącej. Wielokrotne wykroczenia mogą poskutkować ograniczeniem lub zablokowaniem dostępu do Rywalizacji.

ZMIANY OGÓLNE

Sterowanie kontrolerem

  • Gracze mogą teraz zamienić ze sobą funkcje lewego i prawego drążka.
  • Dodano układ „Legacy” w opcjach sterowania:
    • Poruszanie się do przodu/do tyłu za pomocą przesunięcia lewego drążka w górę/w dół.
    • Poruszanie się w lewo/w prawo za pomocą przesunięcia lewego drążka w lewo/w prawo.
    • Celowanie w górę/w dół za pomocą przesunięcia prawego drążka w górę/w dół (możliwe odwrócenie).
    • Ruch boczny w lewo/w prawo za pomocą przesunięcia prawego drążka w lewo/w prawo.
    • Możliwa jest też zamiana kolejności drążków.
  • Poprawiono martwe strefy w opcjach sterowania, dzięki czemu gracze uzyskają większą celność podczas poruszania drążkami w górę, w dół, w lewo, w prawo i po przekątnych.
 

Pozostałe

  • Teraz kwestia wypowiadana przez Trupią Wdowę podczas aktywacji jej superzdolności Infrawizja będzie słyszalna na całej mapie.
  • Do menu „Bohaterowie” dodano sekcję „Broń”.
  • Dodano McCree jako bohatera SI w trybach: Trening z SI, Gra przeciw SI oraz Gra dowolna.
  • Dodano różne opcje społecznościowe w menu wyboru bohatera oraz na ekranie po zakończeniu meczu.
  • Usunięto opcję „unikaj tego gracza“ z interfejsu gry.
 

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował zablokowanie broni w pozycji maksymalnego wychylenia w górę lub w dół po skierowaniu celownika pod kątem 85-90 stopni.
  • Naprawiono błąd, który powodował czasem zaliczenie graczom uzupełniającym skład drużyny ukończonego meczu jako przegranego w menu „Kariera” i nieprzyznanie premii do PD za uzupełnienie składu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że odrzuceni bohaterowie byli czasem przyciągani do źródła tego efektu.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieuwzględnianie lokalizacji w przypadku graffiti na motywach Hearthstone.
  • Naprawiono kilka błędów płynności wyświetlania podczas przeglądania menu wyboru postaci.
  • Naprawiono różne błędy dynamicznego oświetlenia i wprowadzono kilka usprawnień tego aspektu gry. 
  • Ulepszono interakcje między bohaterami SI. 
  • Wprowadzono szereg usprawnień wydajności i optymalizacji gry.
  • Znaki Unicode wprowadzane za pomocą innych klawiatur niż angielska powinny być już wyświetlane prawidłowo.
 

Mapy

  • Gracze nie mogą być już wskrzeszani poza obszarem gry na mapie Ilios.
 

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd statystyki Złomiarza „Mord-Opona – średnia zabitych” (w karierze).
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał niektórym pociskom przelatywanie przez Pole Osłonowe i trafianie Reinhardta. Uwaga: naprawiliśmy ten błąd w jednej z poprzednich aktualizacji, ale tylko dla trybu gry dowolnej – teraz poprawka działa we wszystkich trybach gry.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Torbjörn mógł podnosić złom po śmierci.