Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Burzyciel

  • Poczwórne Działka
  • Pazur
  • Kulowrotek
  • Kafar
  • Adaptabilne Osłony
  • Pole Minowe

Burzyciel

Rola

Tank

Złożoność

Burzyciel przetacza się po polu walki i wykorzystuje arsenał uzbrojenia oraz swojego potężnego mecha, aby miażdżyć wrogów.


Domyślne przypisanie klawiszy PC widoczne poniżej można zmienić w grze.

Uzbrojenie

Poczwórne Działka

Poczwórne Działka

Automatyczne uzbrojenie szturmowe.

Zdolności

Pazur

Pazur

Wyrzucasz pazur, który po zaczepieniu pozwala przemieszczać się z dużą szybkością, uderzać we wrogów, zadawać im obrażenia i odrzucać ich.

Kulowrotek

Kulowrotek

Transformujesz się w kulę i zwiększasz maksymalną szybkość ruchu.

Kafar

Kafar

Uderzasz z wysoka w ziemię pod sobą, co rani i wyrzuca wrogów w powietrze.

Adaptabilne Osłony

Adaptabilne Osłony

Tworzysz działające tymczasowo osłony osobiste. Ich wytrzymałość wzrasta wraz z liczbą pobliskich wrogów.

Pole Minowe

Pole Minowe

Rozstawiasz miny zbliżeniowe na dużym obszarze.

Biografia

  • Burzyciel, Wiek: 14 lat
  • Zajęcie: pilot mecha, mechanik
  • Baza operacyjna: Kolonia księżycowa Horyzont (dawniej), Junkertown (dawniej)
  • Przynależność: Brak

Nie drażnić chomika.

W ramach jednego z wielu eksperymentów prowadzonych w Kolonii księżycowej Horyzont zwierzęta poddawane były terapii genetycznej mającej na celu zaadaptowanie ich do dłuższych okresów pobytu na Księżycu. Nieoczekiwanym efektem ubocznym doświadczeń u kilku okazów było zwiększenie rozmiarów fizycznych oraz funkcji mózgowych. Chociaż większość obiektów badań stanowiły goryle i inne człekokształtne, to znalazło się kilka wyjątków. Jednym z nich był chomik o imieniu Hammond.

Podobnie jak to miało miejsce u naczelnych, inteligencja chomika również wzrosła i stał się on bardziej ciekawy otaczającego go świata. Ku zaskoczeniu i rozbawieniu naukowców Hammond urządzał częste ucieczki i zwiedzał różne miejsca bazy księżycowej. Chociaż personelowi zawsze udawało się go ostatecznie łapać i na powrót umieszczać w klatce, to nigdy nie rozwikłali zagadki prawdziwych powodów tych nocnych eskapad. Nie wiedzieli, że Hammond zajęty był rozwijaniem u siebie umiejętności mechanika, które wkrótce miały mu się przydać.

Pewnego dnia w kolonii zapanował chaos, kiedy część goryli zbuntowała się przeciwko prowadzącym badania ludziom i przejęła kontrolę nad bazą. Jednak nie wszystkie zwierzęta brały w tym udział. Winston planował w tym czasie ucieczkę na Ziemię. Hammond wyczuł okazję, zbudował prowizoryczną kapsułę ratunkową i potajemnie podczepił ją do odlatującego statku goryla. Kiedy obaj weszli w atmosferę ziemi, kapsuła chomika odczepiła się i wylądowała w innym miejscu: na pustkowiach australijskiego Outbacku.

Hammond zmodyfikował swoją kapsułę, aby wziąć udział w lukratywnych walkach mechów na arenie Śmieciowiska. Udało mu się zachować w tajemnicy swoją prawdziwą tożsamość i piął się w szeregach jako „Burzyciel”, przechodząc drogę od pretendenta aż do mistrza. Dzięki wygranym Hammond mógł ulepszyć mecha na tyle, aby móc opuścić i przetrwać niebezpieczną podróż z kontrolowanego przez Śmieciarzy Outbacku.

Teraz Hammond może swobodnie podróżować i robić to, co chce – czyli odkrywać świat w poszukiwaniu nowych przygód.