Burzyciel

Burzyciel, który naprawdę ma na imię Hammond, to zaradny i wysoce inteligentny mechanik oraz wojownik. Wyrósł w laboratoriach Kolonii księżycowej Horyzont i został mistrzem Królowej Junkertown.

Tank

Kolonia księżycowa Horyzont (dawniej), Junkertown (dawniej)

15 paź (Wiek: 16)

Zdolności

Poczwórne DziałkaPazurKulowrotekKafarAdaptabilne OsłonyPole Minowe

Poczwórne Działka

Automatyczne uzbrojenie szturmowe.

Pazur

Wyrzucasz pazur, który po zaczepieniu pozwala przemieszczać się z dużą szybkością, uderzać we wrogów, zadawać im obrażenia i odrzucać ich.

Kulowrotek

Transformujesz się w kulę i zwiększasz maksymalną szybkość ruchu.

Kafar

Uderzasz z wysoka w ziemię pod sobą, co rani i wyrzuca wrogów w powietrze.

Adaptabilne Osłony

Zyskujesz tymczasowe dodatkowe zdrowie, które zwiększa się wraz ze wzrostem liczby pobliskich wrogów. Część zdrowia możesz przekazać sojusznikom.

Pole Minowe

Rozstawiasz miny zbliżeniowe na dużym obszarze.

Domyślne przypisanie klawiszy PC można zmienić w grze.

Historia postaci

Terapia genetyczna tego chomika z Kolonii księżycowej Horyzont spowodowała, że jego rozmiar i intelekt znacznie wzrosły. Hammond nauczył się inżynierii i mechaniki, po czym uciekł na Ziemię i wylądował pośród Śmieciarzy z Junkertown w australijskim interiorze. Tam zmodyfikował swoją kapsułę ratunkową w mecha bojowego o nazwie Burzyciel i został mistrzem walk gladiatorów oraz ochroniarzem osławionej Królowej Junkertown.

KOLONIA KSIĘŻYCOWA HORYZONT

W ramach jednego z wielu eksperymentów prowadzonych w Kolonii księżycowej Horyzont zwierzęta poddawane były terapii genetycznej w celu adaptacji ich do dłuższych okresów pobytu na Księżycu. Nieoczekiwanym efektem ubocznym doświadczeń okazało się zwiększenie rozmiarów oraz intelektu u kilku okazów. Chociaż większość obiektów badań stanowiły goryle i inne człekokształtne, to znalazło się kilka wyjątków. Jednym z nich był chomik o imieniu Hammond.

Podobnie jak stało się to u naczelnych, inteligencja chomika również wzrosła, a wraz z nią ciekawość otaczającego go świata. Ku zaskoczeniu i rozbawieniu naukowców Hammond urządzał częste ucieczki i zwiedzał różne miejsca bazy księżycowej. Chociaż personelowi zawsze udawało się go złapać i na powrót umieścić w klatce, to nigdy nie rozwikłali zagadki prawdziwych powodów tych nocnych eskapad. Nie wiedzieli, że Hammond zajęty był chomikowaniem materiałów i rozwijaniem swoich umiejętności mechanika, które wkrótce miały mu się przydać.

UCIECZKA

Pewnego dnia w kolonii zapanował chaos, kiedy część goryli zbuntowała się przeciwko prowadzącym badania ludziom i przejęła kontrolę nad bazą. Jednak nie wszystkie zwierzęta brały w tym udział. Jeden z goryli, Winston, planował w tym czasie ucieczkę na Ziemię – nieświadom, że Hammond również pragnie się wydostać i że zbudował własną, prowizoryczną kapsułę ratunkową. Winston przypadkiem trafił na jej plany w plikach bazy i przystąpił do prac. Gdy wszystko było gotowe, Hammond potajemnie podczepił swoją kapsułę do statku bohaterskiego goryla. Kiedy obaj weszli w atmosferę Ziemi, kapsuła chomika odczepiła się i wylądowała w innym miejscu – na pustkowiach australijskiego interioru.

ŚMIECIARZ

Hammond zmodyfikował kapsułę, aby wziąć udział w lukratywnych walkach mechów na arenie Śmieciowiska. Udało mu się zachować w tajemnicy swoją prawdziwą tożsamość – z jednym wyjątkiem – i piął się w szeregach jako „Burzyciel”, przechodząc drogę od pretendenta aż do mistrza.

Choć Hammond od czasu do czasu wyrusza w świat, znalazł szczęśliwy – choć nieco pogrążony w chaosie – dom u boku Królowej Junkertown. Przecież, jako panujący mistrz Śmieciowiska, musi bronić swojego tytułu.

Inni bohaterowie (Tank)

Zobacz wszystkich bohaterów

Przyszłość, o którą warto walczyć. Dołącz do nas!

Graj teraz