Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Ana

  • Karabin Biotyczny
  • Strzałka Usypiająca
  • Granat Biotyczny
  • Nanowzmocnienie

Ana

Rola

Wsparcie

Złożoność

Wszechstronny arsenał Any pozwala jej leczyć i wzmacniać sojuszników z daleka. Z drugiej strony agentka używa karabinu biotycznego, strzałek usypiających i granatów biotycznych, by neutralizować tych, którzy mogliby zagrozić jej towarzyszom broni.


Domyślne przypisanie klawiszy PC widoczne poniżej można zmienić w grze.

Uzbrojenie

Karabin Biotyczny
Atak Podstawowy

Karabin Biotyczny

Karabin dalekiego zasięgu, który leczy sojuszników i zadaje obrażenia wrogom.

Atak Alternatywny

Przybliżenie

Przytrzymaj, aby przybliżyć.

Zdolności

Strzałka Usypiająca

Strzałka Usypiająca

Wystrzeliwujesz strzałkę, która usypia wroga.

Granat Biotyczny

Granat Biotyczny

Rzucasz granat, który leczy sojuszników i wzmacnia działające na nich efekty leczące, a wrogom zadaje obrażenia i uniemożliwia leczenie.

Nanowzmocnienie

Nanowzmocnienie

Wybrany sojusznik zadaje więcej obrażeń, a sam otrzymuje ich mniej.

Biografia

  • Ana, Wiek: 60
  • Zajęcie: łowczyni nagród
  • Baza operacyjna: Kair, Egipt
  • Przynależność: była agentka Overwatch

„Każdy musi odnaleźć swoje powołanie”.

Jako jedna z członków-założycieli Overwatch Ana wykorzystuje swoje umiejętności i wiedzę, aby bronić swojej ojczyzny i najbliższych.

Gdy kryzys omniczny zaczął pustoszyć Egipt, wyczerpane i cierpiące na braki osobowe narodowe siły bezpieczeństwa musiały polegać na wsparciu grupy elitarnych snajperów. Zaliczała się do nich Ana Amari, powszechnie uznawana za najlepszego strzelca wyborowego na świecie. Jej celność, instynkt i umiejętność szybkiego podejmowania właściwych decyzji uczyniły z niej idealną kandydatkę do grupy uderzeniowej Overwatch, która pomogła zakończyć wojnę.

Po sukcesie swojej pierwszej misji Ana awansowała do rangi kapitana i przez wiele lat służyła jako zastępca dowódcy szturmowego Morrisona. Pomimo zwiększonej liczby obowiązków Ana nie zgodziła się na odsunięcie od działań bojowych i brała udział w misjach nawet po ukończeniu 50. roku życia. Podczas jednej z operacji uwalniania zakładników została raniona przez agentkę Szponu, funkcjonującą pod kryptonimem „Trupia Wdowa”, i uznana za zmarłą.

W rzeczywistości Ana przetrwała atak, chociaż została ciężko ranna i straciła prawe oko. Gdy powracała do zdrowia, poczuła wreszcie ciężar życia spędzonego w ogniu walki i postanowiła, że pozostanie martwa dla świata. Z upływem czasu jednak jej ojczyźnie zaczęły zagrażać coraz nikczemniejsze siły i zdała sobie sprawę, że nadal pragnie walczyć w obronie najbliższych.

Dzięki uzbrojeniu „pobranemu” z arsenału Overwatch Ana powróciła i walczy o utrzymanie pokoju. Jej wrogiem jest każdy, kto próbuje zagrozić bezpieczeństwu i stabilności w regionie.