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오버워치 패치 노트

오버워치 패치 노트 - 2018 년 4월 24일

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버그 수정

일반

  • 클라이언트가 때때로 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.

오버워치 패치 노트 – 2018년 4월 18일

새로운 패치가 PC에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

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게임플레이 업데이트

응징의 날

  • 빈사 상태에 빠진 팀원이 있어도 구조선이 출발하여 임무를 완료할 수 있습니다.

버그 수정

영웅

  • 한조의 기술인 갈래 화살의 재사용 대기시간이 8초였던 문제를 수정했습니다.

응징의 날

  • 탈론 병사들이 구조선에 탑승한 플레이어를 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 응징의 날 임무 중 녹화한 하이라이트를 재생할 때 팀원 상태창의 위치가 어긋나 있던 문제를 수정했습니다.
  • 구조선에 탑승한 정크랫이 죽이는 타이어를 사용하면 두 플레이어가 탑승한 것으로 처리되던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 구조선 안에서 빈사 상태에 빠지면 탑승한 것으로 인식되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 구조선 안 구석에 있을 경우 탑승한 것으로 인식되지 않던 문제를 수정했습니다.

옴닉의 반란

  • 솜브라의 EMP가 폭탄 로봇을 바로 처치하던 문제를 수정했습니다.

오버워치 패치 노트 - 2018년 4월 11일

새로운 패치가 PC, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

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패치 하이라이트

새로운 이벤트: 2018 오버워치 기록 보관소

오버워치 기록 보관소를 통해 오버워치 세계관 속의 역사적인 순간들을 체험하세요. 4명의 영웅으로 구성된 팀에 합류하고 오버워치가 몰락하기 전의 시대를 돌아볼 수 있는 스토리 중심의 협동 임무에 참여하세요.

올해 새롭게 선보이는 난투, 응징의 날에서는 블랙워치 요원들을 조종하고 탈론과 맞서 싸우세요. 또한 작년을 뜨겁게 달구었던 옴닉의 반란 임무가 돌아왔습니다! 옴닉의 반란을 저지하고 왕의 길의 평화를 수호하세요. 게임을 즐기다 보면 블랙워치 모이라, 후계자 한조, 솔저: 24 리퍼, 탈론 둠피스트, 실험체 28호 윈스턴과 같은 전설 스킨과 오버워치의 과거가 담긴 다양한 아이템이 담긴 지난 기록의 전리품 상자를 얻으실 수 있습니다.

오버워치 기록 보관소에 대해 더 자세히 알고 싶으시면  여기 를 클릭하세요.

일반 업데이트

일반

  • 프로필에서 "팀으로 만나지 않기" 메뉴를 선택할 수 있습니다.

개발자의 코멘트: "팀으로 만나지 않기" 기능으로 플레이어 여러분이 직접 자신의 온라인 게임 경험을 조절하실 수 있으면 좋겠습니다. 최대 2명까지 선택할 수 있습니다. 원하는 플레이어를 "팀으로 만나지 않기"로 설정하면 일주일간 그 플레이어와는 같은 팀으로 잡히지 않을 것입니다.

신고 메뉴

  • "팀 사기 저하" 항목이 삭제되었습니다.

개발자의 코멘트: 부정적인 게임 플레이를 신고할 때 플레이어 여러분의 혼란을 방지하기 위해 팀 사기 저하 항목을 삭제하기로 결정했습니다. 이제 고의로 아군의 게임 플레이를 조롱하거나 방해하는 플레이어를 신고할 때 "고의적 아군 방해" 항목을 이용해 주시기 바랍니다. 하지만 그저 실력이 떨어진다는 이유로 플레이어를 신고하는 일은 삼가주시기 바랍니다. 누구나 게임이 안 풀리는 날은 있기 마련입니다.

영웅

  • 솜브라의 "해킹한 적" 칭찬 카드에 공격형 지원도 함께 표시됩니다.
  • 브리기테의 황금 무기를 획득하면 황금 방패도 함께 획득합니다.
  • 메르시의 발키리 음성 대사를 변경했습니다.

영웅 업데이트

브리기테

  • 방벽 방패
    • "방벽 - 한 번 눌러 켜키" 옵션이 설정 > 조작 > 브리기테에 추가되었습니다.

D.Va

  • 마이크로 미사일
    • 폭발 공격력이 6에서 4로 감소했습니다.
  • 부스터
    • 충돌 공격력이 25에서 10으로 감소했습니다.

D개발자의 코멘트: 마이크로 미사일과 부스터의 충돌 공격력 때문에 D.Va의 순간 공격력은 살짝 높은 편이었습니다. 이번 변경 전까지 D.va의 미사일 하나는 3의 충격 피해와 6의 폭발 피해를 줬습니다. 이제 미사일의 폭발 피해는 6에서 4로 감소하지만 폭발 피해는 그대로 유지되어, 총 21%의 공격력이 감소하게 되었습니다.

맥크리

  • 해상 구조대 스킨 전용 대사가 추가되었습니다.

메이

  • 냉각총
    • 이제 적을 관통합니다.

개발자의 코멘트: 이번 변화로 메이는 뭉쳐있는 여러 대상을 상대하기 쉬워졌습니다. 얼리려는 대상을 다른 적이 가로막아도 원하는 대상을 얼릴 수 있을 것입니다. 또한 궁극기로 서로 뭉쳐있는 적들을 더 지속적으로 얼리는 데에도 도움을 줄 것입니다. 안내: 적을 관통할 수 있게 되었으나, 라인하르트의 방패와 같은 방벽은 여전히 관통할 수 없습니다.

리퍼

  • 죽음의 꽃
    • 사용 직후 헬파이어 샷건이 재장전됩니다.
  • 망령화
    • 이동 속도 보너스가 25%에서 50%로 증가했습니다.
    • 이제 Shift 또는 기본 발사 단축키를 눌러 취소할 수 있습니다.

개발자의 코멘트: 이번 변화로 망령화를 탈출기로 사용할 때나 원하는 대상을 추격할 때 더 적극적으로 활용할 수 있을 것입니다.

모이라

  • 생체 손아귀
    • 대상과 가까울 수록 더 투명해집니다.
  • 융화
    • 시각 효과가 플레이어의 카메라와 가까울 수록 더 투명해집니다.
  • 소멸
    • 대상과 가까울 수록 더 투명해집니다.

개발자의 코멘트: 모이라의 기술 시각 효과의 가시성 문제를 해결하기 위해, 이제 카메라와 가까이 있을 때 흐려지도록 변경했습니다. 또한 융화의 시각 효과를 대폭 수정하여 적과 아군이 정면에서 맞을 경우에도 시야를 가리지 않게 하였습니다.

젠야타

  • 파괴의 구슬
    • 보조 발사의 발사 속도가 15% 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 젠야타는 지원 영웅 중 특히 큰 피해를 줄 수 있는 영웅이지만, 보조 발사의 순간 공격력이 지나치게 높은 편이었습니다. 이번 변화로 전체적인 공격력은 유지하지만 초당 공격력은 살짝 감소하여 아주 먼거리에서 쉽게 여러 발을 연속으로 맞힐 순 없을 것입니다.

버그 수정

일반

  • 플레이어가 움직이는 경사로를 달리면 카메라가 흔들리던 문제를 수정했습니다.

인공지능

  • 점령/호위 전장에서 봇들이 전투가 시작되기 전에 전투준비실 탈출을 시도하던 문제를 수정했습니다.

영웅

  • 아나가 오버워치 리그 스킨을 착용하고 황금 무기를 사용할 때 아나의 보조 무기가 황금으로 변하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 설정: 전차가 발동된 직후에 바스티온이 투사체를 발사할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 바스티온이 전차로 변신 중에 밀쳐질 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 바스티온의 건배 승리 포즈에서 가니메데스의 꼬리털이 잘리던 문제를 수정했습니다.
  • 바스티온이 경계 모드에서 재장전하다 피해를 입으면 개틀링 건의 총열이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 바스티온이 자리야의 중력자탄 안에 갇힌 상태에서 수색 모드에서 경계 모드로 변신하면 애니메이션과 효과음이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 바스티온이 오버워치 리그 스킨을 장착하고 있으면 기름 대신 피를 쏟던 시각 효과 문제를 수정했습니다.
  • 브리기테가 환경 개체를 공격했을 때 적중 효과가 발생하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 브리기테가 방패 밀쳐내기를 사용한 후에 조준이 살짝 빗나가던 문제를 수정했습니다.
  • 브리기테가 로켓 도리깨를 휘두르면 무기의 장식이 떨어져나가던 문제를 수정했습니다.
  • 브리기테의 음성 대사를 전리품 상자에서 획득했을 때 아이템에 붙은 영웅 초상화가 저해상도인 문제를 수정했습니다.
  • 브리기테가 오버워치 스킨을 장착하고 있으면 갑주에 붙은 팀 이름이 뒤틀리던 문제를 수정했습니다.
  • 브리기테가 빵 터졌어 감정 표현을 사용했을 때 손이 머리를 통과하던 문제를 수정했습니다.
  • 브리기테의 로켓 도리깨와 근접 공격 효과음이 몇 번 적중한 후에는 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 브리기테의 방패에 피를 쏟는 시각 효과가 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 브리기테가 응원 감정 표현을 사용할 때 로켓 도리깨의 그림자가 생기지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 브리기테가 집결을 사용한 후에 로켓 도리깨를 휘두르면 깃발이 갑자기 사라졌다가 다시 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 브리기테의 하이파이브 스프레이에서 브리기테의 상체에 투명한 사각형이 있던 문제를 수정했습니다.
  • 브리기테의 엑셀시어 스킨 장식 조각이 의도하지 않은 곳에 있던 문제를 수정했습니다.
  • 브리기테의 수호자 하이라이트 연출 중에 브리기테의 발, 다리와 방패가 바닥 밑을 통과하던 문제를 수정했습니다.
  • 파멸의 일격 시전 중인 둠피스트를 관전하면 플레이어의 카메라가 떨리는 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 파멸의 일격으로 절벽 근처에 착지할 때 표시된 착지 위치와 어긋나게 착지하던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 파멸의 일격으로 의도치 않은 장소로 가던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 파멸의 일격으로 착지할 때 각진 표면을 관통할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치로 적을 가격할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va가 메카 왼쪽에서 승리 포즈를 취할 때 엉뚱한 곳을 바라보고 있던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va가 꽃가마 스킨을 장착한 상태에서 조종석의 창문이 뒤틀리던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va가 경찰 스킨을 장착한 상태에서 메카 조종 스틱의 삼각형 텍스처가 빛나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 겐지가 오버워치 리그 스킨을 장착한 상태에서 황금 무기를 사용할 때 겐지의 단검이 황금으로 변하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫이 죽이는 타이어를 조종하는 중에 밀쳐질 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫의 스킨 텍스처에 솔기가 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫의 장식품 스프레이가 저해상도로 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 루시우가 메달 승리 포즈를 취할 때 루시우의 어깨 끈이 어깨에 끼이던 문제를 수정했습니다.
  • 맥크리가 특정 스킨을 장착했을 때 영웅 선택 화면에서 피스키퍼가 너무 크게 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 맥크리가 반 헬싱 스킨을 장착한 상태에서 카라의 균형이 뒤틀리던 문제를 수정했습니다.
  • 메이가 빙벽에 끼인 채로 빙벽을 뚫고 공격할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시의 마녀 스프레이가 저해상도로 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 죽은 플레이어가 새로운 영웅을 선택한 이후에 영웅 선택 창을 열었을 때 영웅을 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 도라도에서 경기가 시작되기 전에 모이라가 생체 구슬을 공격 팀 전투준비실 밖으로 쏠 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 생체 구슬이 메이의 빙벽을 관통할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 오리사의 꼼짝 마!가 때때로 벽 너머의 적들을 끌어올 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트의 대지분쇄가 솜브라의 EMP로 차단되어도 시각 효과가 발동되는 문제를 수정했습니다.
  • 솔저: 76의 소등 하이라이트에서 카메라가 바닥 밑에 끼이던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라의 광자 발사기의 광선에 맞은 아유타야 식물이 이상하게 움직이던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라의 기계가 아닌 팔의 이음새에 틈이 있던 문제를 수정했습니다.
  • 토르비욘이 특정 스킨을 장착한 상태에서 시원하게 한잔 하이라이트를 보면 손에 망치를 든 채로 얼굴을 닦던 문제를 수정했습니다.
  • 토르비욘이 마그니 스킨을 장착한 상태에서 기본 스킨의 효과음을 뱉던 문제를 수정했습니다.
  • 트레이서의 얼라이언스와 호드 감정 표현이 느린 프레임으로 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 트레이서의 폭탄 돌리기 감정 표현에서 목 애니메이션에 있던 문제를 수정했습니다.
  • 트레이서의 시간 역행이 플레이어의 지연 시간에 따라 다르게 발동하던 문제를 수정했습니다.
  • 윈스턴의 안경 하이라이트 연출 중 윈스턴의 손목이 뒤틀리던 문제를 수정했습니다.
  • 자리야가 현무 스킨을 장착한 상태에서 편한 자세 승리 포즈를 사용하면 두 다리가 겹치던 문제를 수정했습니다.
  • 자리야가 현무 스킨을 장착한 상태에서 내 무기 좀 보시지 승리 포즈를 사용하면 입자포가 몸과 겹치던 문제를 수정했습니다.
  • 자리야가 오버워치 리그 스킨을 장착하면 손톱의 텍스처를 불러오지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 자리야가 오버워치 리그 스킨을 장착한 상태에서는 자리야의 로고 텍스처가 깜박이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 젠야타가 파괴의 구슬을 최대한 충전한 뒤에 근접 공격을 사용하면 구슬이 가슴에서 발사되는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.

경쟁전

  • 비시즌 경기 중 2분의 탈주 경고 문구가 대화창에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 25레벨 미만의 플레이어가 경쟁전을 클릭하면 그룹에 있지 않을 때도 "모든 그룹원이 25레벨 이상이여야 합니다." 오류 메시지가 뜨던 문제를 수정했습니다.

아유타야

  • 아유타야에서 특정 영웅 기술이 너무 세게 빛나던 문제를 수정했습니다.
  • 아유타야에서 특정 텍스처를 불러오지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 아유타야에서 그림자가 나타나지 않아야 할 지형에 그림자가 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 아유타야의 문 위 턱에 설 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 아유타야에서 위도우메이커가 전투준비실에서 나가는 적을 쏠 수 있던 문제를 수정했습니다.

블리자드 월드

  • 파라가 스타크래프트 II 구역에서 미끄러 떨어지면서 무제한 날 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 블리자드 월드의 덩굴 속에 몰래 포탑을 지을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 디아블로 구역 밖 전투준비실 위 턱에 플레이어가 설 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 블리자드 월드의 스타크래프트 II 구역의 기둥과 수풀 사이에 플레이어가 낄 수 있던 문제를 수정했습니다.

도라도

  • 도라도에서 둠피스트가 지진 강타를 사용했을 때 건물 안의 탁자와 모퉁이 사이에 낄 수 있던 문제를 수정했습니다
  • 도라도의 마지막 거점에 있는 창문이의 자폭과 같은 기술을 막지 못하던 문제를 수정했습니다
  • 작은 영웅들이 장식용 관에 숨어 피해를 받지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다

아이헨발데

  • 아이헨발데에서 벽 너머의 전투준비실 문에 스프레이를 뿌릴 수 있던 문제를 수정했습니다

하나무라

  • 하나무라에서 메이의 빙벽으로 의도하지 않은 장소로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다
  • 하나무라의 문 위 턱에 설 수 있던 문제를 수정했습니다
  • 하나무라의 2번째 거점에서 파라의 점프 추진기 연료가 더 빠르게 충전되던 문제를 수정했습니다.

할리우드

  • 할리우드에서 파라의 날개 끝이 벽을 통과하던 문제를 수정했습니다.

일리오스

  • 일리오스에서 투사체가 돌무더기를 통과할 수 있던 문제를 수정했습니다.

쓰레기촌

  • 쓰레기촌에서 시메트라가 포탑을 벽 안에 설치할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 쓰레기촌에서 포탑을 피해를 입은 텔레비전에 지을 수 있던 문제를 수정했습니다.

리장 타워

  • 윈스턴이 바깥쪽 벽을 통과하고 피해도 입을 수 있던 문제를 수정했습니다.

네팔

  • 네팔에서 일부 텍스처를 불러오지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 네팔에서 플레이어가 의도하지 않은 장소의 돌 위에 설 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 네팔에서 경기 시작 직후에 거점 홀로그램이 발동하지 않던 문제를 수정했습니다
  • 네팔에서 플레이어가 의도하지 않은 장소의 턱 위에 설 수 있던 문제를 수정했습니다
  • 네팔에서 종이 공중에 떠 있던 문제를 수정했습니다

눔바니

  • 눔바니에서 정크랫이 닫힌 문 너머로 폭탄을 발사할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 눔바니의 전투준비실의 의자 사이에 큰 영웅이 낄 수 있던 문제를 수정했습니다.

오아시스

  • 오아시스에서 플레이어가 도서관의 아치형 입구 위에 설 수 있던 문제를 수정했습니다.

볼스카야

  • 볼스카야에서 플레이어가 의도하지 않은 턱에 설 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 볼스카야에서 플레이어들이 천장 위로 투사체를 발사할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 볼스카야에서 사용자 지정 게임 관전 카메라가 의도한 플레이 구역을 벗어날 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 볼스카야에서 플레이어가 투명한 턱에 설 수 있던 문제를 수정했습니다.

감시 기지: 지브롤터

  • 감시 기지지브롤터의 환경 요소인 돌무더기의 색깔이 눈에 띄던 문제를 수정했습니다.
  • 감시 기지지브롤터의 전투준비실 벽에 겐지가 낄 수 있던 문제를 수정했습니다.

훈련장

  • 파괴된 훈련용 봇의 팔이 떨리던 문제를 수정했습니다.
  • 역기가 물리 법칙을 거스르던 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스

  • 아나의 생체 소총으로 체력이 낮은 대상을 처치하면 실시간 처치 정보에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

오버워치 패치 노트 – 2018년 3월 30일

새로운 패치가 PC에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

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알려진 문제점을 확인하거나 기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면  기술 지원 토론장을 찾아주세요.

일반 업데이트

일반

  • 포탑이 이제 방벽을 직접적으로 조준하지 않고 방벽 뒤의 적들을 조준합니다.

버그 수정

일반

  • 입자 시각 효과가 서로 겹치던 문제를 수정했습니다.

영웅

  • 브리기테가 방벽 방패를 내리고 있을 포탑이 방패를 조준하던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 전장에서 리퍼가 의도하지 않은 장소로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 메이의 빙벽이 올라가고 있을 때 빙벽 위로 리퍼가 그림자 밟기를 쓸 수 있던 문제를 수정했습니다.

오버워치 패치 노트 – 2018년 3월 21일

새로운 패치가 PC에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

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패치 하이라이트

새로운 영웅: 브리기테

브리기테 린드홀름은 최고의 방어구 제작자이며, 전방에서 아군을 지키며 싸우는 라인하르트의 종자입니다.

브리기테는 탁월한 방어구 엔지니어링 기술을 보유한 굳건한 지원 영웅으로서, 전투 중에도 물러서지 않으며 아군들에게 치유와 방어력을 제공합니다. 브리기테는 주 무기로 로켓 도리깨를 휘둘러 여러 적을 한 번에 타격합니다. 도리깨 투척으로 브리기테는 도리깨를 전방으로 길게 날릴 수 있으며, 멀리 있는 적을 공격하고 밀쳐냅니다. 또한 도리깨 공격을 적중시킬 때마다 지속 능력인 격려가 발동하여 근처의 아군을 지속적으로 치유할 수 있습니다. 

브리기테의 방벽 방패는 전방에 에너지 방벽을 전개하는 기술이며, 약간의 피해를 흡수하고 자신과 방패 바로 뒤에 있는 아군을 보호할 수 있습니다. 방벽 방패를 전개하는 중에는 브리기테 앞에 있는 적에게 돌격하여 잠시 기절시키는 방패 밀쳐내기를 사용할 수 있습니다. 이와 더불어 브리기테는 수리 팩으로 상처 입은 아군을 즉시 치유하고 생명력이 최대치인 아군에게는 방어력을 제공합니다. 브리기테는 자신의 궁극기인 집결을 사용할 때 가장 강력한 힘을 발휘하는데, 근처 아군에게 상당한 양의 방어력을 제공하고 브리기테의 이동 속도를 증가시켜 전장을 빠르게 오갈 수 있게 됩니다.

브리기테에 대해 더 자세히 알고 싶으시면  이곳을 클릭하세요.

경쟁전에서는 10시즌부터 브리기테를 플레이할 수 있습니다. 더 자세히 알고 싶으시면  이곳을 클릭하세요.

일반 업데이트

일반

  • 정크랫의 "허수아비" 스프레이명이 "시골뜨기"로 변경되었습니다.
  • 메르시의 건배 승리 포즈가 업데이트되었습니다.

영웅 업데이트

솜브라

  • 해킹
    • 이제 피해를 받아 기술이 취소되면 2초의 재사용 대기시간이 생깁니다.
    • 이제 대상이 시야에서 사라지면 더 일관적으로 기술이 취소됩니다.

개발자의 코멘트: 이와 더불어 해킹에 트레이서의 시간 역행이나 자리야의 입자 방벽과 같은 기술로 잠시 시야에서 사라져도 기술이 계속해서 유지되는 0.1초의 여유 시간을 삭제하기로 결정했습니다. 여유 시간은 원래 가로등과 같은 작은 개체에 대상이 가려져도 해킹이 바로 취소되지 않게 하기 위해 넣었던 것입니다. 이 문제는 따로 수정하여, 앞으로도 이런 작은 개체 때문에 해킹이 취소되지 않게 할 것입니다.

사용자 인터페이스

일반

  • 팀 정보 화면에서 아군의 궁극기 상태를 볼 수 있습니다.

버그 수정

영웅

  • 적 둠피스트의 라이징 어퍼컷에 적중당하면 둠피스트가 로켓 펀치로 앞으로 나가지 못 하던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트가 적을 바라보고 있을 때 때때로 로켓 펀치로 조준할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 경사로에서 플레이어가 둠피스트의 로켓 펀치를 뛰어넘을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트가 대상에게 가까이 접근할 수 없으면 지진 강타가 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트가 자리야의 중력자탄이나 정크랫의 강철 덫과 같은 이동 제한 기술에 걸리면 라이징 어퍼컷 재사용 대기시간이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트가 자리야의 중력자탄이나 정크랫의 강철 덫과 같은 이동 제한 기술에 걸리면 라이징 어퍼컷 재사용 대기시간이 느려지는 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치가 가까운 적에게 적중하지 못 하던 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫이 죽이는 타이어로 처치한 대상의 죽음 애니메이션이 D.Va의 로봇처럼 긴 경우 실시간 처치 정보에 뜨지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시의 생명력이 가득 찬 상태에서 피해를 입었을 경우 재생이 바로 발동하던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시로 주작 스킨을 장착한 상태하면 건배 승리 포즈에서 날개가 몸에서 분리되던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라가 생체 구슬로 적을 처치하자마자 구슬이 소멸되면 처치 점수를 얻지 못 하던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라가 소멸을 사용했을 때 시각 효과로 어디로 이동했는지 확인할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트가 돌진으로 적을 제압할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트가 호박 격파 감정 표현을 사용했을 때, 로켓 해머로 부순 호박 조각이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 로드호그가 갈고리 사슬을 발키리를 발동한 메르시에게 사용했을 때 적의 화면 상단에 갈고리 사슬이 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라가 해킹으로 적을 처치했을 때 환경 요소로 처치 점수를 받지 못 하던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라가 은신 상태에서 "감지됨" 알림이 표시되지 않고도 적에게 보이던 문제를 수정했습니다.
  • F시메트라의 순간이동기를 둠피스트의 로켓 펀치처럼 빠른 기술로 통과하면 때때로 플레이어를 순간이동시키지 못 하던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 블리자드 월드에서 기념품 카트를 비롯한 일부 개체가 투사체를 막던 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스

  • "기본값 복원" 버튼이 소셜 설정의 모든 설정을 초기화하지 못 하던 문제를 수정했습니다.
  • 60 FPS 미만일 때 "하이라이트 저장" 이름 입력 칸에서 백스페이스를 누르고 있으면 일부 글자가 지워지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 게임에서 단일 거점 전장에 거점이 두 개인 것처럼 표시되던 문제를 수정했습니다.