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오버워치 패치 노트

오버워치 패치 노트 - 2018년 10월 10일

새로운 패치가 PC, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

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기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면 기술 지원 토론장을 찾아주세요.

패치 하이라이트

새로운 이벤트: 2018 공포의 할로윈

공포의 할로윈이 돌아왔습니다!

오버워치 공포의 할로윈 이벤트와 함께 한 해 중 가장 무시무시한 기간인 할로윈을 기념하세요! 새롭게 추가된 무시무시한 할로윈 아이템들을 수집하고 소름돋는 정켄슈타인의 복수 이야기를 다시 체험하세요.

또한 올해에는 밴시 모이라, 호박등 레킹볼, 마법 깃든 갑옷 파라 같은 여섯 종의 새로운 전설 스킨과 새로운 할로윈 아이템, 그리고 지난 할로윈 이벤트의 아이템들도 획득하실 수 있습니다.

공포의 할로윈에 대해 더 자세히 알아보시려면 이곳을 클릭하세요.

색각 보정 설정 업데이트

여러분의 사용자 인터페이스에서 팀 색을 입맛대로 바꾸세요. 이제 이름표, HUD, 생명력 막대, 영웅 외곽선을 9가지 색으로 변경할 수 있습니다. 적 사용자 인터페이스 색과 아군 사용자 인터페이스 색을 따로 설정할 수 있습니다. 이 설정은 설정 > 비디오 > 색각 보정 설정에서 찾을 수 있으며 변경한 설정은 다음 경기부터 적용됩니다!

일반 업데이트

일반

  • 게임 내 모든 사운드가 더 명확하게 들리고 거리감이 느껴지도록 오디오 믹스를 업데이트했습니다.

개발자의 코멘트: 게임에 더 많은 영웅과 기능이 추가되면서 오디오 믹스 또한 복잡해졌으므로, 게임 전반적인 사운드 재조정이 필요했습니다. 이번 변경으로 3인칭 무기 소리가 퍼지는 범위, 1인칭 무기 충격음, 그리고 3인칭 발자국 소리와 기술 소리가 재조정되었습니다.

영웅 업데이트

일반

  • 모든 보호막과 방벽의 가시성을 높이기 위해 시각 효과가 업데이트되었습니다.
  • 시메트라의 포탑처럼 플레이어가 생성한 개체가 적에게 피해를 줬을 때 적의 생명력 막대가 보입니다.

브리기테

  • 방벽 방패
    • 방패 내구도가 600에서 500으로 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 브리기테의 방벽 방패 내구도는 접근했을 때 대부분의 영웅들이 대응하기 어려웠습니다. 이번 변경으로 브리기테는 여전히 높은 생존력을 유지할 수 있겠으나, 상대하는 입장에서는 압박해볼 만한 느낌을 받을 수 있을 것입니다.

둠피스트

  • 철권포
    • 15미터 거리부터 공격력 저하 효과가 발생합니다.

개발자의 코멘트: 둠피스트는 기본적으로 적에게 근접한 상태에서 교전하는 영웅으로 설계되었으나, 철권포의 산탄이 크게 퍼지지 않는 이유로, 원거리에 있는 덩치 큰 대상에게도 큰 피해를 줄 수 있었습니다. 이번 변화로 둠피스트는 다른 샷건류의 무기들처럼 15미터 이상의 거리에선 공격력이 약해질 것입니다.

맥크리

  • 구르기
    • 재사용 대기시간이 8초에서 6초로 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 맥크리의 구르기는 너무 제한적인 느낌이었으며, 일부 플레이어들은 거의 사용하지 않기도 했습니다. 재사용 대기시간이 감소한 구르기가 이동기, 또는 즉시 재장전하기 위한 용도로 유연하게 사용되길 기대합니다.

파라

  • 충격탄
    • 재사용 대기시간이 12초에서 9초로 감소했습니다.
  • 로켓 런처
    • 공격 속도가 증가했습니다.
      • 발사 간격이 0.9에서 0.75로 감소했습니다.
    • 명중 피해와 폭발 피해의 공격력이 재분배되었습니다.
      • 폭발 피해가 80에서 65로 감소했습니다.
      • 명중 피해가 40에서 55로 증가했습니다.
    • 폭발시 밀쳐지는 정도가 20% 감소했습니다.
    • 스스로 밀쳐내는 거리가 25% 증가했습니다.

개발자의 코멘트: 저희는 파라의 로켓 런처 발사 간격이 거의 1초인 점이 지루하게 느껴질 수 있다고 판단하여 더 빠르게 발사될 수 있게 변경하였습니다. 또한 개선된 발사 시간의 밸런스를 맞추기 위해 로켓 폭발 피해 중 일부를 명중 피해로 옮겼습니다. 그리하여 명중시켰을 때의 전체적인 피해가 증가하였으나, 폭발 피해는 조금 감소하게 되었습니다. 또한 각 폭발이 일으키던 밀쳐지기 정도를 감소시켜 더 빠른 로켓으로 공격해오는 파라를 더 쉽게 조준할 수 있게 하였습니다.

메이

  • 일반
    • 모든 기술의 시각 효과가 업데이트되었습니다.

오리사

  • 융합 기관포
    • 최대 산탄 범위가 20% 감소하였습니다.

개발자의 코멘트: 오리사는 대부분의 시간을 비교적 고정된 위치에서 융합 기관포를 사용하며 보냅니다. 하지만 적이 멀리 있다는 점을 고려해볼 때, 투사체의 발사 속도는 느린 편이었고, 투사체가 퍼지는 정도 역시 일정하지 않았기에 적을 쉽게 적중시킬 수 없었습니다. 이런 이유로 산탄 범위를 약간 감소한 오리사는 중거리에서의 느낌은 비슷하겠으나, 멀리 있는 적을 공격할 때는 더 강해졌다는 느낌이 들 것입니다.

솔저: 76

  • 펄스 소총
    • 산탄 범위가 최대 크기로 벌어지기까지의 탄환 수가 6발에서 9발로 변경되었습니다.

개발자의 코멘트: 솔저: 76의 공격력은 조금 낮은 편이었으나, 저희가 생각하는 정도와는 큰 차이는 없었습니다. 산탄 범위가 최대 크기로 벌어지기까지의 탄환 수가 늘어난 솔저: 76는 이제 적에게 더 일관성 있게 피해를 줄 수 있을 것입니다.

토르비욘

  • 일반
    • 토르비욘 머리의 히트박스 크기가 10% 감소했습니다.
  • 대못 발사기
    • 기본 발사
      • 투사체 속도가 초속 60미터에서 70미터로 증가했습니다.
      • 재장전 시간이 2.2초에서 2초로 감소했습니다.
      • 기본 발사로 공격한 적을 포탑도 공격합니다.
    • 보조 발사
      • 발사 간격이 0.8초에서 0.6초로 감소했습니다.
      • 발사당 공격력이 150에서 125로 감소했습니다.
      • 재장전 시간이 2.2초에서 2초로 감소했습니다.
      • 탄환이 퍼지는 패턴이 변경되었습니다.
    • 대장간 망치
      • 빠른 근접 공격과 사거리를 맞추기 위해 사거리가 증가했습니다.
    • 포탑 설치
      • 투사체처럼 던질 수 있습니다.
      • 3초 동안 자동으로 설치됩니다.
        • 이제 업그레이드되지 않습니다.
        • 기존 2레벨 포탑과 동일한 공격력을 지닙니다.
      • 최대 내구도가에서으로 감소했습니다.
      • 이제 설치 이후 5초간 재사용 대기시간이 있습니다.
      • 파괴되면 10초의 재사용 대기시간을 가집니다.
      • 포탑이 전투 중에는 새로운 포탑을 설치할 수 없습니다.
        • 포탑이 발사 중이라면
        • 포탑이 3초 이내에 피해를 입었다면
      • 상호 작용 키로 포탑을 파괴할 수 있습니다.
      • 이제 토르비욘이 죽어도 계속 설치됩니다.
    • 새로운 능력: 과부하
      • 방어구 팩 기술 대신 추가되었습니다.
      • 5초간 지속됩니다. 
      • 재장전 시간은 12초입니다.
      • 일시적으로 150의 방어력을 얻습니다.
      • 공격 속도, 이동 속도, 재장전 속도가 30% 증가합니다.
    • 새로운 궁극기: 초고열 용광로
      • 무기를 대못 발사기에서 집게 팔로 교체하고 최대 10개의 용암 투사체를 발사합니다.
      • 6초간 지속됩니다.
      • 떨어진 곳에 10초 동안 지속되는 용암 웅덩이를 생성합니다.
        • 용암은 바닥에 떨어지기 전까지 벽이나 천장에 닿으면 튕깁니다.
      • 기본 공격력은 130입니다.
      • 방어력이 있는 적에게는 공격력이 130에서 190으로 증가합니다.
        • 방어력이 있는 영웅: 바스티온, 브리기테, D.Va, 오리사, 라인하르트, 토르비욘, 윈스턴, 레킹볼
        • 아군에게 방어력을 부여할 수 있는 영웅: 브리기테

개발자의 코멘트: 토르비욘은 전문 영웅으로서, 수비 시 강력한 방어구 제조 능력과 포탑을 활용한 지역 장악 능력을 갖춘 영웅으로 설계되었습니다. 하지만 고철 수집과 방어구 팩 특유의 작동 방식은 게임플레이에 문제를 일으키곤 했고, 토르비욘은 기복이 심한 영웅이라는 선입견을 얻게 되었습니다. 토르비욘을 더 유연하고 다양한 상황에서 쓰일 수 있는 영웅으로 만들기 위해, 저희는 포탑을 더 쉽게 설치할 수 있게 하였으며, 방어구 팩 기술을 강력한 강화 효과인 과부하라는 기술로 교체했습니다. 또한 초고열 용광로를 강력하고 새로운 구역 봉쇄 궁극기로 변경하였습니다.

토르비욘은 재설계 2주일 뒤부터 경쟁전에서 플레이할 수 있을 것입니다.

새로운 토르비욘에 대해 알고 싶으시면 이곳을 클릭하세요.

전장 업데이트

일반

  • 점령, 호위, 점령/호위 전장의 대기 시간이 1분에서 45초로 감소했습니다.
  • 점령, 점령/호위, 호위 전장 2번째 라운드에서 "영웅을 선택하십시오" 시간이 10초에서 25초로 증가했습니다.

사용자 인터페이스 업데이트 

일반

  • 플레이어 외곽선 굵기를 설정 > 게임플레이에서 변경할 수 있습니다.

버그 수정

영웅

바스티온

  • 바스티온이 사막 횡단차 스킨을 착용하고 설정: 전차 상태에서 후진하거나 발포하면 롤케이지가 시야를 가리던 문제를 수정했습니다.

D.Va

  • D.Va가 나노 콜라 스킨에서 일부 형광 시각 효과가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 영웅 갤러리에서 MEKA 가동 하이라이트 연출 중 D.Va의 모습이 전부 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

한조

  • 한조가 감정 표현 중에 폭풍 화살 조준선이 보이던 문제를 수정했습니다.

메이

  • 메이의 눈보라가 천장이 낮은 지역의 적들을 얼리지 못하던 문제를 수정했습니다.

라인하르트

  • 대지분쇄를 사용할 때 플레이어의 조준선이 위로 올라가던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트가 적의 밀쳐내기 기술로 공중으로 띄워졌을 때 대지분쇄를 사용하면 대지분쇄 애니메이션이 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트의 로켓 해머가 의도한 것보다 적을 더 멀리 밀쳐내던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트의 돌진이 적을 제압하지 않고 밀쳐내던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트가 벽으로 밀쳐진 적을 바로 제압할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트의 로켓 해머나 정크랫의 충격 지뢰와 같은 범위 기술이 라인하르트의 방벽 방패에 의도한 것보다 멀리서도 피해를 줄 수 있던 문제를 수정했습니다.

솜브라

  • 솜브라가 위치변환기로 순간이동하면 바라보고 있던 방향이 바뀌던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라가 의도하지 않은 장소로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 위치에 배치된 솜브라의 위치변환기를 일부 기술로 파괴할 수 없던 문제를 수정했습니다.

시메트라

  • 시메트라가 포탑을 설치할 때 그에 상응하는 음성 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라의 보조 발사가 적에게 적중하지 않았는데도 폭발한 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.

토르비욘

  • 토르비욘이 메달 승리 포즈를 취할 때 메달이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.

자리야

  • 자리야의 입자포 조준선이 감정 표현 사용 중에도 보이던 문제를 수정했습니다.

전장

부산

  • 부산 시내 전장에서 플레이어들이 허가되지 않은 옥상 위에 설 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • MEKA 기지의 유리창에 스프레이를 뿌릴 수 없던 문제를 수정했습니다.

볼스카야 인더스트리

  • 움직이는 플랫폼 중 하나에서 거점으로 뛰어내렸을 때 거점을 점령하지 못하던 문제를 수정했습니다.

게임 탐색기 및 사용자 지정 게임

데스매치

  • 스스로 목숨을 잃는 방법으로 우위가 바뀌었을 때 아테나의 "팀이 우위를 잃었습니다.", "팀이 우위를 점했습니다." 음성 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다. 

인공지능 상대

  • 모든 관전자 슬롯이 가득 찬 상태에서 인공지능 상대 경기를 관전하려고 하면 "참가할 수 없습니다" 오류 메시지가 뜨던 문제를 수정했습니다.

오버워치 패치 노트 – 2018년 9월 12일

새로운 패치가 PC, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

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기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면 기술 지원 토론장을 찾아주세요. 

패치 하이라이트

새로운 전장 - 부산

대한민국의 새로운 쟁탈 전장, 부산으로 떠나 사찰, 시내, MEKA 기지에서 전투를 벌이세요. 

고대 사찰, 아름다운 정원, 역사적인 건축물로 가득한 사찰 전장의 아름다운 경관을 탐험하세요. 북적북적한 PC방, 화려한 노래방, 경전철역(열차를 조심하세요!)까지 보유한 시내에서 격돌하세요. D.Va와 MEKA 부대가 대한민국의 최전선에서 귀신 옴닉 공격에 맞서 싸우는 MEKA 기지에서 거점 쟁탈을 두고 싸우세요.

두 팀은 세 거점에서 어떠한 위협에도 일상을 저버릴 생각이 없는 도시의 패권을 쟁취하기 위해 서로 격돌합니다.

영웅 갤러리 - 필터

영웅 갤러리에 새롭게 도입된 필터 기능으로 오버워치의 모든 외관용 아이템을 더 간편하게 살펴보세요. 이제 여러분이 보고 싶은 외관용 아이템을 희귀도별로 나열하고, 오버워치 스킨을 켜거나 끄고, 획득 여부 유무로 마음껏 검색하세요.

일반 업데이트

일반

  • 이제 벽 너머에 있는 아군 외곽선을 볼 수 있습니다.

영웅 업데이트

일반

  • 여러 탄환을 한꺼번에 발사하는 무기들둠피스트의 철권포의 융합포겐지의 수리검리퍼의 헬파이어 샷건토르비욘의 고철총의 대못 발사기 등로 치명타 피해를 주었을 때 피해가 불균등하게 적용되던 문제를 수정했습니다.

개발자의 코멘트: 버그 수정이지만, 특정 상황에서의 게임플레이에 영향을 줄 수 있음에 더 강조하고자 합니다. 이번 수정 이후로 산탄형 무기들이 헤드샷처럼 적의 치명적인 영역에 피해를 주었을 때 각 탄환별로 균등하게 치명타가 들어갑니다. 이번 변경 사항으로 리퍼의 헬파이어 샷건이나 디바의 융합포, 로드호그의 고철총처럼 한꺼번에 여러 탄환을 발사하는 무기들로 적에게 치명타 피해를 입히는 게 훨씬 더 쉬워질 것입니다. 이와 더불어 저희는 이런 무기들로 치명타 피해를 입혔을 때 치명타 적중이 표시되는 기준을 변경하였습니다. 이제 탄환 한 발만 치명타로 적중해도 치명타로 표시되는 게 아니라, 발사한 탄환의 30% 이상이 치명타로 적중해야 치명타로 표시됩니다.

아나

  • 생체 소총
    • 줌 상태에서 조준 감도를 더 세밀하게 성정할 수 있습니다설정조작법아나영웅에서 확인할 수 있습니다.

브리기테

  • 방패 밀쳐내기
    • 이제 라인하르트나 둠피스트처럼 돌진하는 대상을 넘어뜨리고 자신도 넘어집니다.

개발자의 코멘트: 지금 두 대상이 서로에게 돌진하면 두 대상 모두 쓰러지고 잠시 기절합니다. 이런 상황은 둠피스트의 로켓 펀치나 라인하르트의 돌진 기술에서만 볼 수 있었습니다. 브리기테의 방패 밀쳐내기는 이런 기술군에 포함되지 않았습니다. 즉, 다른 기술에 방패 밀쳐내기를 쓰면 적은 기절시킬 수 있었으나, 자신은 영향을 받지 않았었습니다. 이제 방패 밀쳐내기를 돌진이나 로켓 펀치에 쓰면 두 플레이어 모두 쓰러질 것입니다.
 

라인하르트

  • 대지분쇄
    • 이제 벽 근처에 있는 적에게도 균일하게 적중합니다.
    • 이제 부채꼴 모양의 파동이 지난 후에 효과 범위 안에 들어온 적에게 적중하지 않습니다.
    • 대지분쇄의 파동을 방벽으로 막았다면, 방벽이 파괴되거나 방벽을 내려도 피해를 입지 않습니다.
    • 대지분쇄의 파동이 항상 오르막길이나 화물 주위까지 덮칩니다.

개발자의 코멘트: 저희는 대지분쇄의 효과가 일관적이지 않다는 제보를 받아 대대적으로 기술을 점검했습니다. 이번 변화로 대지분쇄를 사용할 때 결과를 미리 예측하고, 더 효율적으로 사용할 수 있을 것입니다.

로드호그

  • 고철총
    • 주 발사의 거리별 공격력 감소 효과가 적용되는 거리가 10-20미터에서 15-30미터로 변경되었습니다.
    • 보조 발사에도 거리별 공격력 감소 효과가 적용되며, 적용 거리는 15-30미터로 주 발사와 동일합니다.

개발자의 코멘트: 로드호그의 고철총은 거리별 공격력 감소 효과가 적용되지 않아 멀리 있는 적들에게 지나치게 강력한 경우가 있었습니다. 영향을 많이 받는 방벽을 상대로 한 공격력 감소 효과와 밸런스를 맞추기 위해 저희는 공격력 감소 효과가 적용되기 전의 발사 유효 사거리를 전반적으로 조금 늘렸습니다. 보조 발사의 공격력 감소 효과는 로드호그가 발사하는 지점이 아닌 고철 투사체가 생성된 시점부터 적용됩니다. 

 

위도우메이커

  • 갈고리 발사
    • 이제 구조물이나 환경 요소의 절벽이 아닌 벽에 갈고리를 걸어도 추진력을 유지합니다.
  • 죽음의 입맞춤
    • 줌 상태에서의 감도를 증가시킬 수 있는 설정이 설정조작위도우메이커줌 상태에서 조준 감도에 추가되었습니다.

경쟁전 업데이트

일반

  • 이제 그랜드마스터 플레이어들은 실력 평점차가점 이내기존점 이내여야 서로 그룹을 맺을 수 있습니다.

게임 탐색기 및 사용자 지정 게임

일반

  • 이제 사용자 지정 게임에서 부활 시간 조정 설정으로 부활 시간을 기본 시간보다 길게 변경할 수 없습니다

개별 전투 데스매치

  • 메르시가 카두세우스 블라스터를 장착한 상태에서 전투에 돌입합니다.
  • 블리자드 월드가 데스매치와 팀 데스매치에 추가됩니다.

1대1 수수께끼의 영웅

  • 메르시가 카두세우스 블라스터를 장착한 상태에서 전투에 돌입합니다.

전장 업데이트

리알토

  • 화물의 이동 속도가 살짝 증가했습니다.
  • 경유지에서 화물이 멈춰 있는 시간이 감소했습니다.

버그 수정

일반

  • 플레이어가 때때로 난간에서 미끄러지던 문제를 수정했습니다.
  • 토르비욘의 방어구 팩을 아군 대상에게 바로 던졌을 때 생성한 방어구 팩 통계 수치에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.

의사소통 메뉴

  • 마우스로 의사소통 메뉴 왼쪽으로 이동한 후 항목을 선택할 때의 지연 현상을 수정했습니다.

영웅

브리기테

  • 브리기테의 방패 밀쳐내기를 사용하던 중 시메트라의 포탑에 닿았을 때 움직임이 차단되는 문제를 수정했습니다.

둠피스트

  • 둠피스트가 지진 강타로 시메트라의 순간이동기를 이용하면 기술이 취소되던 문제를 수정했습니다.

D.Va

  • D.Va가 메이의 빙벽 위에 선 상태에서 메카 호출을 사용하면 전장에서 벗어나게 되던 문제를 수정했습니다.

한조

  • 용의 일격 화살 크기가 일반적인 화살 크기보다 유독 크던 문제를 수정했습니다.

메이

  • 메이의 급속 빙결이 메이의 눈보라 시야를 가릴 수 있던 문제를 수정했습니다.

메르시

  • 공격력을 증폭시킬 수 없는 기술을 증폭 시켰을 때도 궁극기가 충전되던 문제를 수정했습니다.

리퍼

  • 리퍼의 그림자 밟기가 차단되었을 때 재사용 대기시간이 없어지던 문제를 수정했습니다.

라인하르트

  • 라인하르트가 뒤에 있는 적을 돌진으로 제압할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트가 돌진 중 방향을 전환했을 때 일부 적을 제압할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트가 적의 머리 위에 서서 대지분쇄를 쓸 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트가 화물 위에 서 있는 적에게 대지분쇄를 적중시킬 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트의 대지분쇄가 일부 오르막길을 타고 올라가지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트가 대지 분쇄를 사용하는 도중 공중에 뜨게 되면 때때로 궁극기가 제대로 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.

로드호그

  • 로드호그의 갈고리 사슬로 적을 적중시켰고 적이 계속 시야에 있었는데도 때때로 사슬이 풀리던 문제를 수정했습니다.
  • 로드호그의 보조 발사에 거리에 따른 피해 감소 수치가 제대로 계산됩니다.

솜브라

  • 솜브라가 위치변환기로 이동 중인 발판 위로는 이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라가 기절하거나 해킹당했을 때 솜브라가 자신의 위치변환기를 파괴할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라가 위치변환기를 사용했을 때 어디로 가게 될지 제대로 보여주지 않던 문제를 수정했습니다.

시메트라

  • 솜브라의 해킹으로 시메트라의 광자 방벽 배치를 차단할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라의 순간이동기 사용자 인터페이스가 순간이동기가 파괴된 이후에도 유지되던 문제를 수정했습니다.

위도우메이커

  • 위도우메이커의 갈고리 발사가 일부 벽에 걸리지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 다른 영웅이 배치한 물체를 대상으로 한 위도우메이커의 저격 샷이 명중률 통계에서 빗맞힌 것으로 계산되던 문제를 수정했습니다. (예: 시메트라의 순간이동기, 토르비욘의 포탑)

레킹볼

  • 레킹볼이 파일드라이버로 궁극기 수치를 충전할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 레킹볼이 파일드라이버 사용 중 미끄러지면 파일드라이버가 피해를 두 번 주던 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 게임에서 주 발사를 비활성화했는데도 레킹볼이 주 발사를 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.

오버워치 패치 노트 – 2018년 8월 29일

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패치 하이라이트

D.Va의 나노 콜라 챌린지

박진감 넘치는 D.Va의 단편 애니메이션 "슈팅 스타" 출시를 기념하여 게임 내에서 특별 콘텐츠를 획득할 수 있는 이벤트를 진행합니다. 특정 기간 안에 빠른 대전, 경쟁전, 아케이드에서 승리하면 추가 D.Va 스프레이, 플레이어 아이콘, 그리고 새로운 영웅급 스킨: 나노 콜라 D.Va를 손에 넣을 수 있습니다!

게임을 플레이하고 있지 않으실 때는 저희가 후원하는 Twitch 방송을 시청하여 D.Va 테마의 스프레이를 추가로 획득하실 수도 있습니다!

D.Va의 나노 콜라 챌린지에 대해 더 자세히 알아보시려면 이곳을 클릭하세요. 

버그 수정

영웅 갤러리

  • 스킨을 선택했을 때 스킨 설명이 표시되지 않던 문제를 설명했습니다.
  • 영웅 갤러리에 영웅 설명이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 영웅 갤러리에 외관용 아이템의 획득 요구사항이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

영웅

  • 로드호그가 라크로스 스킨을 장착하고 있을 때 일부 음성 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라의 감시 포탑을 순간이동기를 통해 던졌을 때 환경 요소를 뚫고 떨어지던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라가 왕의 길과 눔바니의 특정 차량 속으로 플레이어를 순간이동시킬 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 윈스턴이 점프 팩으로 주는 피해가 거리에 따라 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.

사운드

  • 메모리가 많이 필요한 대규모 팀 교전 이후 소리가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

오버워치 패치 노트 - 2018년 8월 10일

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패치 하이라이트

2018 하계 스포츠 대회

더 뜨거워진 태양 아래, 하계 스포츠 대회가 돌아왔습니다! 올해도 여느 때처럼 스포츠 정신을 기릴 수 있는 새로운 루시우볼 경기장, 코파 루시우볼의 두 번째 시즌, 그리고 수많은 전리품들이 준비되어 있습니다. 또한 이번 이벤트에서는 작년 하계 스포츠 대회 아이템들과 함께 웨이브레이서 D.Va, 강속구 젠야타, 피서 아나 전설 스킨을 비롯한 50여개의 새로운 아이템들이 준비되어 있습니다.

하계 스포츠 대회에 대해 더 자세히 알아보시려면 이곳을 클릭하세요. 

일반 업데이트

일반

  • 젠야타, 루시우, 모이라에게 자신이 공격받는 상황 대사를 추가했습니다.
  • 모든 오버워치 리그 스킨에 팀의 연고지 이름이 추가됩니다.

그룹 찾기

  • 그룹 찾기 검색 화면에서 필터 설정을 변경하면 해당 설정이 항상 저장됩니다.

영웅 갤러리

  • 새로 추가된 잠금 해제 콘텐츠를 표시하는 "추가된 콘텐츠!" 버튼을 추가했습니다.

영웅 업데이트

일반

  • 이제 일부 영웅들의 정신 집중형 궁극기 또는 변신형 궁극기가 끝나면 탄약이 재장전됩니다.
    • 영향을 받는 정신 집중형 기술: 정크랫의 죽이는 타이어, 파라의 포화, 로드호그의 돼재앙, 젠야타의 초월

개발자의 코멘트:이번 변화로 지속시간이 긴 궁극기를 사용한 직후 바로 재장전할 필요가 없을 것입니다.

아나

  • 나노 강화제
    • 이제 대상의 생명력 또한 즉시 300 회복시킵니다.
    • 사거리가 30미터에서 40미터로 증가했습니다.

개발자의 코멘트: 아나가 더 다양한 용도로 나노 강화제를 활용할 수 있게 하기 위한 변경 사항입니다. 예전에 나노 강화제는 아군의 궁극기와 조합하는 용도로, 궁극기 사용 직전에만 활용되곤 했습니다. 이번 변경으로 아나의 나노 강화제는 대규모 교전에서 사망 직전의 아군을 구할 때에도 큰 도움이 될 것입니다.

브리기테

  • 방패 밀쳐내기
    • 재사용 대기시간이 6초에서 7초로 증가했습니다.
  • 방어구 팩
    • 브리기테의 "방어구 팩 감도" 설정이 설정 > 조작> 브리기테에 추가되었습니다.

개발자의 코멘트: 브리기테의 방패 밀쳐내기는 그 강력함에 비해 재사용 대기시간이 상대적으로 짧았으므로, 상대하기 쉽지 않았습니다. 재사용 대기시간이 증가한 방패 밀쳐내기는 적 입장에서 좀 더 수월하게 대응할 수 있을 것입니다. 또한 브리기테의 방어구 팩 감도 설정을 추가하여 플레이어가 기술을 사용할 때 좀 더 정밀하게 대상을 조준할 수 있게 하였습니다. 이 설정을 조정하면 전투 중에 원하는 아군에게 더 정확하게 방어구 팩을 줄 수 있는 대신, 일반 상황에서는 좀 더 정확하게 조준해야 아군에게 방어구 팩을 줄 수 있게 될 것입니다.

둠피스트

  • 로켓 펀치
    • 이제 시메트라의 순간이동기에 충돌하지 않습니다.
    • 이제 이동을 멈추지 않고 시메트라의 감시 포탑을 파괴할 수 있습니다.

개발자의 코멘트:둠피스트가 시메트라의 설치물에 대응하는 상황에서의 편의성을 개선하기 위한 변경 사항입니다.

한조

  • 이단뛰기
    • 재사용 대기시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.

개발자의 코멘트: 이단뛰기의 추가로 한조는 회피율이 매우 뛰어난 영웅으로 거듭났습니다. 이번 변경으로 이단뛰기의 재사용 대기시간이 길어졌으므로 더 수월하게 한조를 상대할 수 있을 것입니다.

루시우

  • 분위기 전환!
    • 효과 반경이 10미터에서 12미터로 증가했습니다.
  • 소리 방벽
    • 임시 보호막이 500에서 750으로 증가했습니다.

개발자의 코멘트: 루시우의 소리 방벽으로 제공되는 보호막이 늘어나며 폭발적인 피해에 더 효과적으로 대처할 수 있게 되었습니다. 또한 지난 변화에서는 분위기 전환!의 반경을 줄이는 대신 그 위력을 상향시키는 방향으로 반경 감소에 대응하려 했습니다. 결과적으로 지난 변화로 루시우는 전반적으로 상향되었으나, 아직은 효과 반경이 좀 작게 느껴지는 편이었기에 전투 중에 효과 범위 안에 아군들을 두기 쉽지 않았습니다. 이번 효과 반경 증가는 이런 상황에서 큰 도움이 될 것입니다.

메르시

  • 카두세우스 지팡이
    • 치유 광선의 초당 치유량이 60에서 50으로 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 메르시의 기존 치유량은 너무 높아 어떤 조합에서도 다른 영웅으로 대체하기 애매했습니다. 이번 변경 이후에도 메르시는 여전히 경기 전반에 걸쳐 그 어떤 지원 영웅보다 더 많은 생명력을 회복시킬 수 있을 것입니다.

모이라

  • 생체 손아귀
    • 초당 에너지 재생률이 2에서 2.4로 증가했습니다.

개발자의 코멘트: 이번 변화로 적이 사거리에 없는 상황에서 아군에게 대량의 치유를 해야할 때 도움이 될 것입니다. 모이라는 전처럼 적을 공격해야만 효율적으로 치유할 수 있지만, 이번 변화로 모이라가 쉽게 개입할 수 없었던 원거리 전투에서도 활약하는 데 도움이 될 것입니다.

라인하르트

  • 방벽 방패
    • 이제 장식용 휘장이 방벽 밖으로 돌출되지 않습니다.

개발자의 코멘트: 라인하르트의 방벽 방패가 매끄러워지며 적들의 기술과 투사체(정크랫의 폭탄 등)를 더 고르게 막을 수 있을 것입니다.

솜브라

  • 일반
    • 솜브라 머리의 타점 크기가 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 버그 수정에 가깝습니다. 솜브라의 머리 타점은 비정상적으로 컸으며, 특히 뒤에서 더 컸습니다. 기존에는 솜브라 뒤에서 등 위쪽을 노리면 헤드샷을 낼 수 있었습니다. 이제 솜브라의 머리 타점 크기가 더 정확해졌습니다.

시메트라

  • 광자 발사기
    • 기본 발사 사거리가 10에서 12로 증가했습니다.

개발자의 코멘트: 시메트라의 기본 발사는 큰 피해를 줄 수 있는 잠재력을 가졌으나, 짧은 사거리와 느린 충전 속도로 쓰기 어려운 편이었습니다. 사거리를 증가시켜 어떤 변화가 있는지, 특히 방벽을 상대할 때 얼마나 잘 활용될 수 있을지 지켜보려고 합니다.

위도우메이커

  • 갈고리 발사
    • 재사용 대기시간이 8초에서 10초로 증가했습니다.

개발자의 코멘트: 갈고리 발사의 재사용 대기시간이 길어진 위도우메이커는 위치를 변경하는 빈도가 줄어들 것으로 기대합니다. 이것으로 위도우메이커는 윈스턴이나 겐지처럼 기동성 높은 영웅을 상대하기 더 어려워 질 것입니다.

자리야

  • 에너지
    • 초당 에너지 감소율이 2에서 1.6으로 감소했습니다.
  • 중력자탄
    • 반경이 8미터에서 6미터로 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 이제 중력자탄의 범위가 줄어들었으므로, 적의 입장에서는 서로 산개하는 방법으로 중력자탄에 대응할 수 있게 되었으며, 동시에 자리야는 최대한 많은 플레이어들을 끌어모으기 위해 더 정확한 위치에 중력자탄을 발사해야 할 것입니다. 하지만 자리야의 전체적인 위력을 크게 감소시키려는 것은 아니기 때문에, 자리야의 에너지 감소율을 낮춰 전반적으로 보유하게 되는 에너지를 증가시켰습니다. 즉, 이번 변화로 자리야는 적에게 더 많은 피해를 입히고 궁극기를 더 빠르게 충전할 수 있을 것입니다. 요약하자면, 적 입장에서 자리야의 궁극기를 좀 더 대응하기 용이하게 바꾸는 대신, 자리야 자체의 능력은 상향시켰다고 보시면 될 것입니다.

게임 탐색기 및 사용자 지정 게임

영웅

  • 이제 사용자 지정 게임 설정에서 브리기테 방어구 팩의 최소 재사용 대기시간을 1.5초까지만 줄일 수 있습니다.

버그 수정

일반

  • 플레이어가 자리 비움 카운트다운 상태에 여러 번 돌입했을 때, 올바르지 않은 자리 비움 카운트다운이 표시되고 플레이어가 경기에서 제거되던 문제를 수정했습니다.
  • 팀 구성까지 남은 시간이 지나고 1인칭 화면으로 돌입하기 전에 플레이어 카메라에 엉뚱한 위치가 표시되던 문제를 수정했습니다.

인공지능

  • 시메트라 플레이어의 순간이동기로 토르비욘 봇의 포탑을 순간이동시키면 끝없이 총을 발사하던 문제를 수정했습니다.

경쟁전

  • 경기 탈주 플레이어가 경기에 복귀할 수 있는 시간이 지난 후, 경기가 끝나기 전 퇴장한 플레이어가 추천 레벨을 잃을 수 있던 문제를 수정했습니다.

영웅

브리기테

  • 브리기테가 방패 밀쳐내기를 사용하는 순간 투사체나 방사 피해가 방패를 통과할 수 있던 문제를 수정했습니다.

D.Va

  • D.Va가 감정 표현을 사용하는 도중에 로드호그가 갈고리 사슬로 끌어당기면 D.Va의 광선총이 사라지던 문제를 수정했습니다.

겐지

  • 겐지의 표창 수가 용검 발동 직후 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 겐지가 벽을 타고 올라가는 중 바닥을 내려다보면 몸에서 팔이 떨어져나간 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.

한조

  • 한조가 벽을 타고 올라가는 중 바닥을 내려다보면 몸에서 팔이 떨어져나간 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.

정크랫

  • 정크랫이 죽이는 타이어 시전에 실패하면 정크랫의 탄약이 채워지던 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫이 공중에서 죽이는 타이어를 사용하면 폭탄 발사기 탄환이 충전되던 문제를 수정했습니다.

루시우

  • 루시우의 소리 방벽이 발동된 상태에서 해킹당하면 궁극기가 충전되던 문제를 수정했습니다.

오리사

  • 오리사가 초강력 증폭기를 사용하면 보호 방벽의 내구도 막대가 사라지던 문제를 수정했습니다.

라인하르트

  • 라인하르트의 오버워치 리그 어웨이 스킨을 착용했을 때, 방벽 방패에 금이 가지 않던 문제를 수정했습니다.

로드호그

  • 로드호그의 갈고리 사슬이 시전 중에 차단되었을 때 갈고리가 로드호그의 손으로 돌아가지 않던 문제를 수정했습니다.

솜브라

  • 솜브라의 시각 효과가 의도보다 어둡던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라가 위치변환기로 순간이동한 직후 자신의 위치변환기를 파괴할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 적 플레이어가 솜브라의 위치변환기를 공격하면 위치변환기에서 피가 나던 문제를 수정했습니다.

트레이서

  • 트레이서가 펄스 폭탄을 부착할 때 적이 빠르게 움직이면 폭탄이 방패의 엉뚱한 쪽에 부착되던 문제를 수정했습니다.

레킹볼

  • 레킹볼이 구르기 형태에서 스프레이를 뿌리지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 파일드라이버로 급속 빙결 상태의 메이를 밀어낼 수 있던 문제를 수정했습니다.

자리야

  • 자리야의 중력자탄 시각 효과가 실제 효과 범위보다 크게 보이던 문제를 수정했습니다.

영웅 갤러리

  • 영웅 갤러리에서 오버워치 리그 스킨을 장착한 상태에서는 영웅 모델링을 회전하여 볼 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 스프레이, 음성 대사, 감정 표현을 전리품 상자에서 바로 커뮤니케이션 메뉴에 장착할 수 없던 문제를 수정했습니다.

그룹 찾기

  • 일부 그룹이 게임 모드에 등록할 수 없던 문제를 수정했습니다.

전장

아이헨발데

  • 아이헨발데의 성문이 화물에 의해 파괴될 때 성문이 바닥을 뚫고 내려가던 문제를 수정했습니다.

오버워치 패치 노트 - 2018년 7월 25일

새로운 패치가 PC에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

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패치 하이라이트

새로운 영웅: 레킹볼 (돌격)

레킹볼은 뛰어난 기계 개조 능력과 강철 로봇으로 무장하고, 적 팀의 최전선으로 굴러들어가 후방을 흔들어 놓을 수 있는 가공할 위력의 돌격 영웅입니다. 레킹볼의 기본 무기는 전자동 기관총 두 쌍으로 구성된 4연장 기관총이며, 조준선 안에 잡힌 적들을 무력화시킬 수 있습니다. 또한 레킹볼은 근처에 적이 많으면 많을 수록 더 강한 보호막을 생성하는 기술인 적응형 보호막도 가지고 있습니다.  이 보호막 덕분에 레킹볼이 수많은 적들 사이로 뛰어들면 처치하기가 무척이나 힘들고, 생명력이 떨어졌을 때도 무사히 탈출할 수 있습니다. 구르기는 레킹볼이 로봇 모드에서 이동 속도가 크게 향상되는 공으로 변신하는 기술입니다. 또한 레킹볼은 갈고리 고정으로 주변 환경 요소에 갈고리를 고정하여, 공간 사이사이를 넘어가거나, 스윙하여 적을 쳐낼 수 있는 추진력을 얻을 수 있습니다. 이와 더불어 레킹볼은 갈고리 고정으로 최고 속력 모드에 도달할 수 있으며, 이 상태에서 적에게 엄청난 피해를 주고 밀쳐낼 수 있습니다. 레킹볼이 공중에 있을 때는 파일드라이버 기술을 사용할 수도 있습니다. 레킹볼이 자신을 공중에서 바닥으로 그대로 내리꽂아 적들에게 피해를 주고 공중으로 띄우는 기술입니다.
 

마지막으로 레킹볼은 궁극기인 지뢰밭을 사용할 때 가장 무시무시한 위력을 발휘합니다. 지뢰밭은 바닥에 지뢰들을 흩뿌리는 궁극기로서, 차마 확인하지 못하고 지뢰를 발동시키는 적들에게 엄청난 피해를 줍니다

레킹볼에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 여기를 클릭하십시오.

다른 캐릭터들과 마찬가지로 레킹볼은 출시 2주 후부터 경쟁전에 추가될 예정이니 참고하시기 바랍니다.

일반 업데이트

일반

  • 솜브라의 영웅 설명 페이지에 솜브라가 자신의 위치변환기를 제거할 수 있다는 정보가 추가되었습니다.
  • 플레이어의 프로필에서 보호막 생성기 파괴 통계 수치가 삭제되었습니다.

그룹 찾기

  • 그룹이 다 찼을 때 선택한 게임 모드에 등록할 수 있는 버튼을 추가했습니다.
  • 원하는 역할의 슬롯이 비면 그룹을 그룹 찾기 탐색기에 다시 등록할 수 있는 버튼을 추가했습니다.

영웅 업데이트

일반

  • 일부 영웅들의 거리에 따른 공격력 감소 효과에 변화가 생겼습니다.
    • 솔저: 76
      • 펄스 소총 - 최대 거리에서의 최소 피해가 30%에서 50%로 증가했습니다.
    • 맥크리
      • 피스키퍼 - 최대 거리에서의 최소 피해가 30%에서 50%로 증가했습니다.
    • 바스티온
      • 설정: 수색과 설정: 경계 - 최대 거리에서의 최소 피해가 30%에서 50%로 증가했습니다.
    • 메이
      • 냉각총 - 보조 발사 투사체의 거리에 따른 공격력 감소 효과를 전부 제거했습니다.
    • 위도우메이커
      • 죽음의 입맞춤 - 이제 전자동 소총 모드에 공격력 감소 효과가 적용되어 최대 거리에서는 공격력이 50% 감소합니다.

개발자의 코멘트: 중거리 무기들의 최대 거리에서의 공격력 감소 효과를 줄이기 위한 변경 사항입니다. 무기 전체에 걸쳐 거리에 따른 공격력 감소 효과를 살펴 보니, 주로 근거리 전투에서 사용되는 무기의 공격력 감소 효과를 줄이면 너무 유리해지는 면이 있었습니다. 또한 메이의 보조 발사가 도달 시간이 있는 투사체임에도 원거리 공격력 감소 효과가 적용되어 있었음을 확인하고 제거했으며, 위도우메이커의 자동 사격에는 원거리 공격력 감소 효과가 적용되지 않던 것을 수정하여 예외적인 경우를 평준화했습니다.

한조

  • 폭풍 화살
    • 지속 시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.
    • 재사용 대기시간이 8초에서 10초로 증가했습니다.

개발자의 코멘트:  한조는 갈래 화살 리메이크 이후 다소 강력해졌습니다. 특히 폭풍 화살은 너무 강력하다는 의견이 많았습니다. 저희는 이 기술의 사용 빈도를 적절하게 감소시켜 대응하기 더 쉽게 만들고자 합니다.

Sombra

  • 은신
    • 이제 무한히 지속됩니다.
    • 은신 상태에서는 거점 점령을 방해할 수 없습니다.
    • 이동 속도 증가 효과가 +70%에서 +50%로 감소했습니다.
  • 위치변환기
    • 이제 무한히 지속됩니다.
    • 이제 파괴할 수 있습니다. (내구도 5)
    • 투사체 반경이 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 이번 변경으로 솜브라는 정찰이나 잠입 역할에 충실할 수 있게 되었으며, 모습을 드러내고 적들을 습격할 타이밍을 정할 여유가 생길 것입니다. 

전장 업데이트

일반

  • 비쟁탈 전장의 마지막 거점에서 공격 팀 수가 더 많은 상태에서 격돌 중 상태가 지속되면, 수비 팀의 부활 시간이 더욱 느려집니다.

개발자의 코멘트: 예전 패치에서 우리는 마지막 거점에서 공격 팀이 우위를 잡고 있을 때, 수비 팀의 부활 속도를 조정하는 시스템을 추가했습니다. 부활 속도를 더욱 바짝 조정하는 이번 패치를 통해 수비 팀 부활 지점이 너무 가까이에 있을 때 전투가 지지부진하게 너무 길게 이어지지 않게 하려고 합니다.

점령 전장

  • 빠른 대전과 아케이드 모드에서 거점당 주어지는 시간이 5분에서 4분으로 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 빠른 대전과 아케이드 모드에서 전체 게임 시간이 감소했습니다. 이제 각 거점마다 주어지는 시간이 5분에서 4분으로 감소했습니다. 일부 경기에서 A거점은 B거점에 비해 빠르게 점령되는 경향이 많았습니다. 게다가 B거점은 A거점에 비해 상대적으로 지키기 용이하기 때문에 종종 8분 넘게 거점을 지키거나 공격해야하는 상황이 펼쳐지곤 했습니다. 저희는 이 상황에서 거점을 점령해야하는 공격 팀이나 수비해야하는 수비 팀 모두에게 8분이란 시간이 너무 길게 느껴질 수 있다고 생각하여 거점당 주어지는 시간을 경쟁전과 동일하게 변경하였으며, 이제 여러분이 적 팀이 아닌 시간에 맞서 싸운다는 느낌을 받지 않길 바랍니다.

버그 수정

일반

  • 게임패드로 "플레이어를 기다리는 중" 화면을 취소하거나 떠나게 되면 그룹장의 사용자 인터페이스가 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 전투에 참여하지 않으면 경험치를 받지 못한다는 경고를 받은 후에 움직이지 않으면 자리비움 경고가 뜨지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 최근 플레이어 메뉴에 최근 치른 경기가 섬멸전 경쟁전으로 뜨던 문제를 수정했습니다.
  • 팀으로 만나지 않기로 지정한 플레이어를 친구 목록에 추가해도 팀으로 만나지 않기 상태가 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.

인공지능

  • 토르비욘 봇이 접근 불가능한 위치에 포탑을 배치했을 때 계속해서 포탑을 업그레이드하려고 하는 문제를 수정했습니다.

사용자 지정 게임

  • 관전하려는 그룹이 사용자 지정 게임의 관전자 칸에 배치되지 않던 문제를 수정했습니다.

추천

  • 팀 정보 화면에, 게임을 떠난 플레이어의 추천 레벨이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 추천 창 열기 버튼이 다른 버튼으로도 지정돼 있으면 추천 창을 열 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 가까운 플레이어 메뉴에서 추천 레벨이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 스포츠 정신 텍스트가 대화 상자 밖으로 삐져나오던 문제를 수정했습니다.

게임 탐색기 및 사용자 지정 게임

  • 사용자 지정 게임에서 재사용 대기시간을 감소시켰을 때 영웅이 포탑이나 방벽을 여러 개 생성할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 데스매치 사용자 지정 게임에서 임의의 영웅으로 부활 기능을 활성화하면 때때로 벽이나 바닥에 끼인 채로 부활하던 문제를 수정했습니다.

영웅

일반

  • 영웅들이 총에 맞았을 때의 애니메이션이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

브리기테

  • 브리기테가 둠피스트의 라이징 어퍼컷에 의해 공중으로 띄워진 상태에서 방패 밀쳐내기로 앞으로 나아가지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 브리기테가 방패 여전사 스킨을 장착한 상태에서는 초상화에 존재하지 않는 포니테일 머리를 하고 있던 문제를 수정했습니다.

둠피스트

  • 둠피스트의 로켓 펀치가 공중을 날아가는 시메트라의 포탑에 맞으면 로켓 펀치가 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트가 파멸의 일격을 시전할 때 라인하르트가 방패를 위로 들어 막으면 공격이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치로 겐지의 사이보그의 날렵함, 루시우의 벽 타기, 한조의 벽 오르기를 취소할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 파멸의 일격 충격 시각 효과가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트가 샤토 기야르의 지하에서 파멸의 일격을 쓰면 추락사하던 문제를 수정했습니다.

D.Va

  • D.Va의 브이 승리 포즈를 보면 메카의 뒤 입구가 메카에 연결되어 있지 않던 문제를 수정했습니다.

겐지

  • 기본 스킨을 착용한 겐지의 무릎 보호대가 다리에 끼이던 문제를 수정했습니다.
  • 겐지의 영웅 갤러리에서 겐지의 대기 중 애니메이션을 보고 있으면 무릎 보호대가 허벅지에 끼이던 문제를 수정했습니다.

한조

  • 때때로 한조의 용의 일격 투사체가 뒤로 발사되던 문제를 수정했습니다.

정크랫

  • 정크랫가 폭탄 발사기로 적을 명중시켰을 때 적절한 수치의 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫이 사용자 지정 게임에서 여러 개의 강철 덫을 놓을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫이 죽이는 타이어를 조종하고 있다가 죽으면 팀원들이 정크랫의 부활 타이머를 볼 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫의 죽이는 타이어가 얼면 플레이어가 카메라를 움직일 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫 폭탄 발사기의 폭탄이 특정 지형에 끼이던 문제를 수정했습니다.

메이

  • 메이를 솜브라가 해킹하면 메이가 생성해둔 빙벽이 파괴되던 문제를 수정했습니다.

메르시

  • 메르시로 빠른 근접 공격 버튼과 무기 교체 버튼을 동시에 누르면 카두세우스 지팡이와 카두세우스 블라스터가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시가 한조의 용의 일격, D.Va의 자폭, 정크랫의 강철 덫과 같은 특정 기술의 위력을 증폭시킬 수 있던 문제를 수정했습니다.

모이라

  • 모이라가 훈련장에서 치유의 구슬로 아군 훈련용 봇을 치유할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라가 생체 구슬을 사용할 때 게임패드가 진동하지 않던 문제를 수정했습니다.

라인하르트

  • 라인하르트가 돌진 중에 둠피스트의 라이징 어퍼컷에 맞아 띄워지면 앞으로 더 나아가지 않던 문제를 수정했습니다.

로드호그

  • 로드호그가 갈고리 사슬로 대상을 끌어당기며 시메트라의 순간이동기를 타면 대상이 목적지로 당겨지던 문제를 수정했습니다.

솜브라

  • 솜브라가 투명화 상태에서 화물을 호위하거나 격돌을 일으킬 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라의 위치변환기의 특정 부분이 무적이던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라가 의도하지 않은 장소로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.

시메트라

  • 적 팀의 화면에서 시메트라의 포탑에 빨간 외곽선이 그려지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트의 대지분쇄가 시메트라의 광자 방벽을 때때로 뚫고 가던 문제를 수정했습니다.
  • 오아시스 스킨을 장착한 상태에서는 시메트라의 순간이동기 시각 효과가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라가 순간이동기로 감시 포탑을 이동시켜도 편안하게 모십니다 업적 조건을 충족시킬 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라가 데스매치에서 광자 방벽을 사용하면 기존 것이 파괴되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라의 감시 포탑이 균일하지 않은 표면에 설치되었을 경우 벽을 뚫고 적을 공격하던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라가 공중에서 순간이동기를 설치하려고 하면 설치가 취소되던 문제를 수정했습니다.

트레이서

  • 시간 역행 중에도 거점을 차지할 수 있던 문제를 수정했습니다.

자리야

  • 자리야가 매우 근접한 상태에서 적 시메트라나 자리야의 공격을 입자 방벽으로 막으면 입자포 에너지가 충전되지 않던 문제를 수정했습니다.

위도우메이커

  • 위도우메이커가 일부 벽에 갈고리를 걸 수 없던 문제를 수정했습니다.

그룹 찾기

  • 그룹에 플레이어를 추가할 때 모든 게임 모드를 선택할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 역할 선택 메뉴가 떴을 때 기본 역할이 선택되어 있지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 게임 이름을 변경하지 못하는 제재를 받은 플레이어는 그룹 찾기 방 제목을 변경하지 못한다는 메시지를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 영웅 초상화에 역할 아이콘이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 두 플레이어가 그룹 찾기 빈 자리 하나를 놓고 동시에 그룹 참가 신청을 할 수 있던 문제를 수정했습니다.

전장

쓰레기촌

  • 쓰레기촌 여왕의 음성 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.