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오버워치 패치 노트

최신 패치 노트

오버워치 패치 노트 - 2017년 12월 13일

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패치 하이라이트

새로운 이벤트: 환상의 겨울나라 2017

한 해 중 가장 행복한 기간, 환상의 겨울나라가 찾아왔습니다!

지금부터 1월 2일까지, 신규 난투인 메이의 예티 사냥으로 연휴의 기운을 물씬 느끼고, 메이의 눈싸움 대작전으로 작년 이벤트에서 경험했던 마법 같은 순간을 되새기세요. 작년의 겨울 전리품과 함께 흰올빼미 아나, 눈사태 바스티온, 비치랫 정크랫, 얼음 낚시꾼 로드호그, 서리 솜브라 스킨을 비롯한 50개의 새로운 연말 축제 테마의 외관용 아이템을 얻으실 수 있습니다.

환상의 겨울나라 2017에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 여기를 클릭하세요.

플레이어 경고 업데이트

플레이어 신고 시스템이 업데이트되었습니다.

이제 신고를 받은 플레이어는 신고를 받았다는 사실을 전달받고, 부정행위를 계속할 경우 받을 불이익에 대한 메시지를 받습니다. 그런데도 플레이어가 부정행위를 계속하면, 행위의 정도에 따라 대화 금지, 계정 일시 정지, 또는 계정 영구 정지를 당할 수 있습니다. 또한 신고 횟수가 많을 경우엔 게임 내 메시지를 받기 전에 처벌을 받을 수도 있습니다.

이제 플레이어의 부정행위 신고가 접수되었고, 신고 대상이 처벌받았을 경우, 처벌받았다는 게임 내 메시지를 받습니다. 저희는 여러분의 피드백과 마찬가지로 여러분의 신고 또한 진지하게 받아들이고 있습니다. 기다려주신 여러분께 감사드리며, 이 시스템은 앞으로도 계속해서 개선해 나가도록 하겠습니다.

게임 탐색기 및 사용자 지정 게임

일반

  • 궁극기 보유 상태로 시작할 수 있는 설정을 추가했습니다. 이 설정은 사용자 지정 게임을 만들 때 "설정 > 영웅 > 일반 > 궁극기 보유 상태로 시작"으로 활성화할 수 있습니다.
  • 경기가 끝날 때까지 궁극기를 지속시킬 수 있는 설정을 추가했습니다. 이 설정은 사용자 지정 게임을 만들 때 "설정 > 영웅 > 일반 > 궁극기 지속시간 무한"으로 활성화할 수 있습니다.
  • 영웅 궁극기 지속시간을 조정할 수 있습니다. 지속시간 조정은 "설정 > 영웅 > 일반 > 궁극기 지속시간 "에서 할 수 있습니다.

인공지능

  • 사용자 지정 게임 대기실에서 우클릭 후 "모든 봇 제거" 항목을 선택하면 모든 인공지능 봇을 한꺼번에 제거할 수 있습니다. 

영웅 갤러리

일반

  • 이제 영웅 갤러리의 "안 본 표시 삭제" 버튼으로 안 본 표시를 모두 삭제할 수 있습니다. 

버그 수정

일반

  • 아케이드에서 진검승부와 수수께끼의 결투가 현재 비활성화된 모든 캐릭터를 제대로 보여주지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 게임패드로 설정 메뉴를 탐색할 때 특정 효과음이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 섬멸전에서 플레이어가 강조 표시된 영웅이 아닌 임의의 영웅으로 시작하던 문제를 수정했습니다.

인공지능

  • 오아시스: 도심에서 로드호그 봇이 전투준비실에서 나가지 못하던 문제를 수정했습니다. 

영웅

  • 지휘관 아마리 스킨을 착용한 아나의 생체 소총 탄창이 분리되던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치로 파괴가능한 개체를 부술 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치로 적이 벽에 부딪혀도 대상이 피해를 입지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치로 적이 벽에 부딪혀도 이동을 방해할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 지진 강타가 대상 위치에 도달할 수 없을 때 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트가 지진 강타로 경사를 오를 때 지진 강타가 즉시 발동하던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 지진 강타를 재사용 대기시간 없이 연속으로 사용했을 때 생기던 성능 저하 문제를 수정했습니다.
  • D.Va의 마이크로 미사일이 파괴가능한 개체를 부술 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 작은 새 겐지의 황금 무기 칼의 칼집에 녹색 텍스쳐가 추가되었습니다.
  • 한조가 벽 오르기를 사용한 이후에 근접 공격을 사용하면 폭풍활 장전이 취소되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 메이가 급속 빙결로 아나 생체 수류탄의 치유 차단 효과를 제거할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시가 부활시킬 대상이 없는 상태에서 부활 키를 누르면 카두세우스 블라스터 장전이 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시가 수호 천사로 대상에게 날아가는 중에도 수호 천사 대상 사용자 인터페이스가 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시 플레이어가 다른 메르시에 의해 부활 중이던 플레이어에게 부활을 시전할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 생체 구슬이 지형이나 건물을 뚫고 지나가던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 주 무기가 비활성화된 동안 생체 구슬의 회복 능력을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 생체 구슬이 때때로 생체 손아귀의 치유 스프레이 효과를 대신 보여주던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 융화가 망령화 중인 리퍼 등 상호작용 불가 상태인 아군을 치유할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라가 소멸로 적들을 뚫고 갈 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 영웅 하이라이트 연출에서 모이라의 속눈썹이 얼굴에서 떨어져 있던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 자가 치유량이 게임 내 통계에서 산정되지 않거나 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라가 오아시스 스킨을 착용한 채로 웅크리면 무릎이 무릎 보호대와 겹치던 문제를 수정했습니다.
  • 리퍼가 샷건을 바닥으로 버렸을 때 샷건의 애니메이션 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트가 돌진을 사용해 자리야의 중력자탄과 같은 이동 제한 기술에서 때때로 탈출할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 위도우메이커의 갈고리가 아이헨발데 성의 성문 등 이동 가능한 곳으로 플레이어를 끌지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 젠야타 플레이어가 이교도 스킨을 착용했을 때 캡처한 하이라이트를 녹화할 수 없던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 앉기 감정 표현을 사용하면 일부 영웅들이 쓰레기촌의 화물 안에 숨을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 쓰레기촌의 수비 부활 지점에서 플레이어들이 금화 무더기에 발사하면 성능 저하 문제가 발생하던 문제를 수정했습니다.

오버워치 패치 노트 – 2017년 12월 1일

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영웅 업데이트

모이라

  • 라틴 아메리카 스페인어 (exMX) 클라이언트에서 모이라의 궁극기의 이름이 Fusión에서 Coalescencia로 변경되었습니다.
  • 라틴 아메리카 스페인어 (exMX) 클라이언트에서 모이라의 궁극기 이름 대사가 4개 추가되었습니다.

경쟁전

일반

  • 대전 검색 시스템이 개선되어 같은 팀 플레이어들간의 실력 평점 편차를 줄였습니다.

개발자의 코멘트: 이번 업데이트로 이전보다 더욱 실력이 비슷한 플레이어들끼리 대전을 할 수 있게 되었습니다. 이로 인해 전반적인 게임의 만족도가 높아질 것입니다.

버그 수정

일반

  • 일부 플레이어들이 메인 메뉴를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

영웅

  • 모이라의 생체 구슬이 의도치 않게 지형이나 건물을 뚫고 지나가던 문제를 수정했습니다.

오버워치 패치 노트 – 2017년 11월 17일

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패치 하이라이트

신규 영웅: 모이라(지원)

손끝으로 상대를 재생시키거나 약화시키는 기술을 사용하는 모이라 오디오런은 탈론의 야심 넘치는 유전학자이며, 수단과 방법을 가리지 않고 인류의 기본적인 구성 요소를 고쳐 쓸 방법을 찾고 있습니다.

모이라는 자신이 보유한 최첨단 기술로 어떤 상황에도 적응할 수 있으며 뛰어난 기동력으로 아군을 치유하거나 적에게 피해를 줄 수 있습니다. 그녀의 주 무기는 생체 손아귀입니다. 이 무기로 아군을 치유하거나 적의 생명력을 뽑아 내 적에게 피해를 줄 수 있습니다 생체 손아귀의 기본 발사는 범위 내의 모든 아군을 치유하는 원뿔형 에너지를 뿌리며, 생체 에너지는 서서히 충전됩니다. 모이라의 보조 발사는 적에게 붙는 근거리 광선을 발사하며, 적의 생명력을 흡수하여 피해를 줍니다. 적의 생명력을 흡수하면 모이라의 생체 에너지가 더 빠르게 충전되어 팀원들을 더 치유할 수 있습니다.

생체 구슬은 전장을 튕기며 돌아다니는 구체를 발사하는 기술입니다. 구체는 치유형과 공격형이 있으며, 사라질 때까지 계속 튕기며 구체 근처의 아군을 치유하거나 적에게 피해를 줍니다. 소멸은 모이라가 어둠 속으로 사라지고 피해를 입지 않는 상태가 되어 빠르게 이동하는 기술입니다. 모이라의 궁극기는 융화입니다. 강력한 혼돈 에너지를 담은 이 원거리 광선은 방벽을 뚫고가며, 경로에 있는 아군은 치유하고 적에게는 피해를 줍니다.

모이라에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 이곳을 클릭하세요.

이전 신규 영웅들을 출시했을 때와 마찬가지로, 연습할 시간을 드리고자 모이라는 패치 시점부터 일주일 동안 경쟁전에서 비활성화 됩니다.

일반 업데이트

일반

  • "그룹이 함께 메뉴 화면으로 나가기" 항목을 체크했다면 다음 경기에서도 유지됩니다.

아케이드

  • 이제 아케이드 게임 중 하나가 진검승부, 저중력, 깃발 뺏기 등 다양한 게임을 선보이기 위해 매일 변경됩니다.

경쟁전

일반

  • 이제 그랜드마스터 플레이어들은 실력 평점차가 250점 이내여야 서로 그룹을 맺을 수 있습니다.

개발자의 코멘트: 그랜드마스터 플레이어들이 그룹을 맺을 수 있는 실력 평점차를 500점에서 250점 이내로 감소시켰습니다. 이는 최상위권 플레이어들이 더 비슷한 실력의 플레이어와 함께 플레이하여 더 만족스러운 게임을 즐길 수 있게 하려는 조치입니다.

영웅 업데이트

아나

  • 생체 소총
    • 공격력이 60에서 70으로 증가했습니다.

개발자의 코멘트: 최근 지원 영웅군에서 빛을 발하지 못하는 모습을 보이는 아나를 강화하기 위한 조치입니다. 공격력이 증가한 아나는 자신을 더 잘 지킬 수 있으며 적 팀에게 더 위협적인 존재로 거듭날 수 있을 것입니다.

루시우

  • 관전 모드에서 루시우가 틀고 있는 음악의 종류가 루시우 머리 위에 표시됩니다.

메르시

  • 카두세우스 지팡이
    • 메르시의 치유 및 공격력 증폭 광선을 시각적으로 더 잘 구분할 수 있게 변경하였습니다.
  • 부활
    • 시전 시간이 0초에서 1.75초로 증가했습니다.
    • 시전 중에 메르시의 이동 속도가 75% 감소합니다.
    • 이제 메르시가 밀쳐지거나, 해킹되거나, 기절하면 취소됩니다.
  • 발키리
    • 발동 시 부활을 시전 시간 없이 사용할 수 있습니다.
    • 발동 시, 부활을 시전해도 메르시의 이동 속도가 감소하지 않습니다.

개발자의 코멘트: 오버워치 개발팀은 개편된 메르시에 어느정도 만족하고 있지만, 부활이 여전히 강력하며, 상대방의 입장에서 너무 화가 난다고 생각했습니다. 그래서 부활에 시전 시간을 추가했으며, 상대하는 입장에서 어느 정도 대응할 수 있게 조정하였습니다. 하지만 발키리가 발동된 상태에서 부활은 즉시 시전됩니다. 이번 변화로 메르시가 궁극기를 썼을 때 더 강력해졌다고 느껴질 것입니다.

윈스턴

  • 방벽 생성기
    • 이제 내구도가 표시됩니다.

개발자의 코멘트: 이번 변화로 윈스턴의 아군은 방벽이 앞으로 얼마나 피해를 흡수할 수 있을지 파악할 수 있을 것입니다.

사용자 인터페이스

일반

  • 향상된 관전 모드 사용자 인터페이스, 새로운 유닛 프레임 스타일, 궁극기 상태 표시 애니메이션을 비롯하여 다양한 관전 모드 HUD를 업그레이드하였고, 여러 시각적 조정이 이루어졌습니다.

버그 수정

일반

  • 영웅 선택 화면이나 경기 상태 화면에서 플레이어 초상화 테두리가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 게임 대기실에서 데스매치에 관전자를 추가할 수 없던 문제를 수정했습니다.

인공지능

  • 사용자 지정 게임 대기실에서 봇이 다른 칸이나 다른 팀으로 이동되었을 때 부활하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라 봇이 생명력 팩을 해킹하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 아이헨발데 A 거점 수비 시 바스티온 봇이 제대로 이동하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 전장에서 봇이 A 거점을 수비하지 않던 문제를 수정했습니다.

영웅

  • 영웅 갤러리에서 아나의 보조 무기가 눈부신 빛을 내뿜던 문제를 수정했습니다.
  • 바스티온이 사막 횡단차 스킨을 착용했을 때 가니메데스가 제대로 된 뻐꾸기 소리를 내지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시가 솜브라에게 해킹 당했을 때 궁극기 아이콘이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 로드호그의 갈고리 사슬이 의도한 것보다 적에게 더 오래 걸려 있던 문제를 수정했습니다.
  • 위도우메이커가 점프할 때 무릎이 갑자기 모이던 문제를 수정했습니다.
  • 자리야가 수수께끼의 선물 감정 표현에서 장난감 로봇을 부술 때 생기던 시각 효과 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫의 죽이는 타이어를 점프 중에는 제대로 시전할 수 없던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 네팔 또는 리장 타워의 영웅 선택 화면에서 올바르지 않은 거점 이름(예: 네팔 제단)이 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 호위와 호위/점령 전장에서 경유지에 도착했을 때 점령 진척도가 잠시 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트가 지진 강타로 쓰레기촌 마지막 지점의 거대 터빈을 겨냥하면 부채꼴 모양의 사용자 인터페이스가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 호라이즌 달 기지에서 총격을 받은 일부 물체가 비정상적으로 방을 날아다니던 물리 엔진 문제를 수정했습니다.

오버워치 패치 노트 – 2017년 10월 18일

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일반 업데이트

소셜

  • 이제 자신의 접속 상태를 온라인, 자리 비움, 다른 용무 중, 또는 오프라인으로 표시(참고: 오프라인으로 표시해도 같은 경기에 배치되었을 경우엔 친구에게 보일 수 있음)할 수 있습니다. 이 설정은 소셜 메뉴에서 찾을 수 있습니다.

영웅 업데이트

루시우

  • 벽 타기
    • 벽 타기 이후 루시우가 받는 이동 속도 증가 효과가 65% 증가했습니다.

개발자의 코멘트: 최근 버그 수정으로 루시우의 벽 타기가 느려졌습니다. 이번 변경 사항이 속도 감소에 보상이 되었으면 합니다.

메르시

  • 수호천사
    • 이제 점프 키로 대상 아군을 지나갈 수 있습니다.
    • 부활이 발동되었을 때 재사용 대기시간이 초기화되지 않습니다.
  • 발키리
    • 부활의 재사용 대기시간을 초기화하거나 감소시키지 않습니다.
    • 대신 플레이어에게 부활 횟수가 추가됩니다.

개발자의 코멘트: 이제 발키리가 부활의 재사용 대기시간을 초기화하거나 감소시키지 않습니다. 대신, 추가 부활이 생겨 재사용 대기시간 중에도 아군을 부활할 수 있게 됩니다. 만약 발키리가 끝날 때까지 추가 부활이 소모되지 않으면 삭제됩니다.

이것으로 발키리와 함께 부활을 더 유연하게 사용할 수 있을 것입니다. 예를 들어, 예전에 두 명의 아군을 부활시키려면 첫 대상을 부활시키고 발키리를 바로 발동하여 부활 재사용 대기시간을 초기화하고 다른 대상을 부활시켜야 했습니다. 이번 변경 사항으로, 발키리를 쓰고 빠르게 날아들어 두 대상을 바로 부활시킬 수 있게 되었습니다.

하지만 이제 발키리가 부활의 재사용 대기시간을 감소시키지 않으므로, 메르시가 사용할 수 있는 전체 부활 횟수는 감소하게 되었습니다.

젠야타

  • 이교도 젠야타 전용 음성 대사가 다수 추가되었습니다.

버그 수정

영웅

  • 수호 천사가 취소되었을 때 메르시의 운동량이 올바르게 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라의 호박 꼭두각시 승리 포즈 시각 효과가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

오버워치 패치 노트 - 2017년 10월 11일

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패치 하이라이트

새로운 이벤트: 오버워치 공포의 할로윈 2017

공포의 할로윈이 돌아왔습니다!

이벤트 기간 동안 음산한 기운으로 가득해진 아이헨발데와 할리우드의 거리를 만끽하세요. 으스스한 외관용 아이템을 손에 넣고, 두 종류로 늘어난 정켄슈타인의 복수 난투에서 사악한 창조물과 맞서 싸우세요! 또한 저희는 납골당을 다시 열어 작년에 여러분께 큰 사랑을 받았던 기존의 할로윈 테마 아이템, 그리고 50개가 넘는 새로운 아이템들도 선보일 예정입니다. 해적 아나, 반 헬싱 맥크리, 용 시메트라, 이교도 젠야타, 이외에도 다양한 신규 아이템을 확인하세요.

공포의 할로윈에 대해 더 자세히 알아보시려면 이곳을 클릭하세요.

신규 영웅 스킨: 2017 블리즈컨 윈스턴

과학의 힘을 빌어, 윈스턴은 감시 기지: 지브롤터에서 점프 팩을 타고 날아와 캘리포니아 애너하임에서 열리는 블리즈컨 2017에 도착했습니다! 이 특별한 윈스턴과 함께 블리즈컨 이벤트를 더 특별한 기억으로 간직하시기 바랍니다. 오늘부터 이 신규 스킨은 블리즈컨 가상 입장권을 구매하신 모든 분들께 주어집니다. 더 자세히 알아보시려면 여기를 클릭하세요.

일반 업데이트

오버워치 공포의 할로윈 포즈 업데이트

올해 추가된 승리 포즈에 몇가지 변경 사항이 있었습니다. 더 자세한 내용을 알고 싶으시면 이곳을 클릭하세요.

영웅 업데이트

일반

  • 이제 궁극기 발동 시 궁극기 충전량이 짧은 시간에 걸쳐 소모되지 않고, 한 번에 전부 소모됩니다.

개발자의 코멘트:

오버워치에서 궁극기 차단에 대한 피드백은 저희가 가장 많이 받는 피드백 중 하나였습니다. 플레이어들은 궁극기를 차단당한 적이 죽고 부활한 직후 바로 다시 궁극기를 사용하는 게 불만이라는 의견을 주시곤 했습니다.

지금까지 많은 궁극기들은 사용한 직후 한 번에 전부 소모되지 않고 짧은 시간에 걸쳐 소모되곤 했습니다. 저희가 이렇게 궁극기를 만든 이유는 매번 궁극기를 (최소한) 조금이라도 쓸 수 있게 하기 위해서였습니다. 하지만 지금 방식은 장점보다 단점이 더 많다는 결론을 내렸습니다.

이번 패치로 궁극기는 발동 직후 전부 소모됩니다. 즉, 어느 때라도 적의 궁극기를 차단하면 적은 모든 궁극기 충전량을 소모하게 될 것입니다.

또 다른 피드백 중 하나는 어떤 궁극기가 차단 가능하고 어떤 궁극기가 차단할 수 없는지 알 수 없다는 의견이었습니다. 오버워치의 궁극기는 기본적으로 3종류로 나뉩니다.

  • 변신:

    영웅에게 강력한 지속 능력을 부여합니다. 무기와 기술을 사용할 수 있습니다.

    이 분류에 해당되는 궁극기: 바스티온의 설정: 전차, 겐지의 용검, 메르시의 발키리, 솔저: 76의 전술 조준경, 토르비욘의 초고열 용광로, 위도우메이커의 적외선 투시

     
  • 집중: 영웅이 새로운 모드에 돌입합니다. 발동 중에는 다른 기술을 쓸 수 없습니다. 많은 경우, 언제든 기술이 차단되면, 기술은 취소됩니다.

    이 분류에 해당되는 궁극기: 둠피스트의 파멸의 일격, 맥크리의 황야의 무법자, 파라의 포화, 리퍼의 죽음의 꽃, 로드호그의 돼재앙, 젠야타의 초월 (단, 젠야타의 경우, 발동 시 차단에 면역이 됩니다.)
     
  • 시전: 이 기술들은 효과를 내기까지 약간의 시간이 필요합니다. 만약 그 시간 동안 기술이 차단되면, 기술은 취소됩니다.

    이 분류에 해당되는 궁극기: 아나의 나노 강화제, D.Va의 로봇 호출과 자폭, 한조의 용의 일격, 정크랫의 죽이는 타이어, 루시우의 소리 방벽, 메이의 눈보라, 오리사의 초강력 증폭기, 라인하르트의 대지분쇄, 솜브라의 EMP, 시메트라의 보호막 생성기와 순간이동기, 트레이서의 펄스 폭탄, 자리야의 중력자탄.

대부분의 궁극기는 위 3개의 분류에 포함되지만 상대적으로 애매한 궁극기를 더 일괄적으로 분류하기 위해 겐지의 용검과 오리사의 초강력 증폭기에 약간의 조정을 가했습니다. 이와 더불어, 기절 상태로 만들어 차단할 수 있는 모든 궁극기(집중 및 시전 궁극기)는 솜브라의 해킹으로도 차단할 수 있습니다. 이번 변경으로, 궁극기가 어떤 방식으로 발동되며 또 어떻게 대응해야 하는지 더 쉽게 이해하실 수 있었으면 하는 바람입니다.

D.Va

  • 부스터
    • "부스터 - 누르고 있으면 활성화" 옵션이 설정 > 조작 > D.Va에 추가되었습니다.

겐지

  • 용검
    • 겐지가 해킹되거나 기절해도 차단되지 않습니다.

개발자의 코멘트: 위에서 궁극기 차단에 대한 개발자의 코멘트를 참고하세요.

오리사

  • 초강력 증폭기
    • 오리사가 해킹되거나 기절하면 차단됩니다.

개발자의 코멘트: 위에서 궁극기 차단에 대한 개발자의 코멘트를 참고하세요.

솜브라

  • 해킹
    • 이제 다음 궁극기가 시전 중일 때 차단할 수 있습니다: 아나의 나노 강화제, 오리사의 초강력 증폭기, 메이의 눈보라, 라인하르트의 대지분쇄, D.Va의 로봇 호출

개발자의 코멘트: 위에서 궁극기 차단에 대한 개발자의 코멘트를 참고하세요.

사용자 인터페이스

점령 전장

  • 이제 거점을 점령 중일 때, 점령 수준 막대는 세 부분으로 나뉘며, 점령 중인 팀의 색깔로 채워집니다. 또한 각 부분을 점령할 때마다 애니메이션 및 효과음이 재생됩니다.
  • 이제 점령 수준 막대 바로 아래, 거점에 있는 공격 팀의 영웅 수와 함께 수비 팀의 영웅 수도 함께 표시됩니다.

버그 수정

일반

  • 음성 차단했던 플레이어들이 경기에서 나갔다가 재입장하면 차단이 풀리던 문제를 수정했습니다.

인공지능

  • 오아시스의 대학 전장에서 거점 밑 지하 통로로 들어간 봇들이 계속 같은 곳을 돌던 문제를 수정했습니다.

경쟁전

  • 하나무라, 호라이즌 달 기지, 아누비스 신전, 볼스카야 인더스트리에서 두 팀 모두 첫 공격 라운드의 추가시간 중에 승리하면 무승부로 경기가 끝나던 문제를 수정했습니다.

사용자 지정 게임 및 게임 탐색기

  • 사용자 지정 게임 설정에서 점령 속도 조정을 할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 게임 설정에서 D.Va의 투사체 속도를 조정할 수 없던 문제를 수정했습니다.

영웅

  • 진동 기능이 활성화된 게임패드로 D.Va의 마이크로 미사일을 썼을 때 게임패드가 진동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 초당 프레임을 30으로 설정한 상태로 루시우의 저글링 감정 표현을 사용하면 루시우가 축구공을 엉뚱한 방향으로 차버리던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시가 수호 천사로 날아가던 중 기술을 취소해도 운동량이 유지되던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시로 부활시킨 영웅이 다른 영웅으로 부활되던 문제를 수정했습니다.
  • 마코 또는 상어밥 스킨을 착용한 로드호그로 주저앉기 감정 표현을 사용하면 로드호그의 가슴이 오므라들던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라의 포탑 효과음을 팀원들이 들을 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 토르비욘으로 포탑 배치를 취소하면 무기를 드는 애니메이션이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 쓰레기촌의 마지막 거점 근처의 통 뒤에 일부 영웅이 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 왕의 길에서 로봇 도시를 너무 오래 보고 있으면 검은 상자가 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 볼스카야 인더스트리에서 솜브라가 의도치 않았던 장소로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 일리오스, 리장 타워, 네팔, 오아시스에서 두 팀 모두 99% 점령에 성공했을 때, 추가 시간 진척도가 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스

  • 3인칭 시점에서 위도우메이커를 관전할 때 때때로 저격 오버레이가 나타나던 문제를 수정했습니다.