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오버워치 패치 노트

최신 패치 노트

오버워치 패치 노트 - 2018년 1월 10일

새로운 패치가 PC, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

의견을 공유하시려면 일반 토론장에 글을 남겨주세요.
기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면 기술 지원 토론장을 찾아주세요.

패치 하이라이트

오버워치 리그 팀 스킨을 소개합니다.

리그 유니폼을 입어보세요! 새롭게 추가된 오버워치 리그 토큰으로 구입할 수 있는 오버워치 리그 홈 팀 스킨이 출시되었습니다. 이제 플레이어들도 자신이 응원하는 오버워치 리그 팀의 모습으로 자신을 꾸밀 수 있습니다. 홈 팀 스킨은 12개의 오버워치 팀과 26명의 오버워치 영웅들의 모습으로 준비되어 있습니다.

오버워치 리그 팀 스킨과 리그 토큰에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 이곳을 클릭하세요.

일반 업데이트

일반

  • 이제 플레이어들은 오버워치 리그 메뉴를 통해 오버워치 리그 경기가 진행 중일 때 실시간으로 경기를 시청할 수 있습니다.
  • 겐지의 튕겨내기나 투사체를 차단하는 능력(예: 윈스턴의 방벽 생성기나 메이의 빙벽)을 향해 무기를 발사할 때는 명중률이 증가하거나 감소하지 않습니다.

사용자 인터페이스

영웅

  • 이제 부조화의 구슬과 조화의 구슬이 대상의 생명력 막대를 표시합니다.

버그 수정

일반

  • 전리품 상자가 열렸을 때 획득한 아이템이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • "현재 경쟁전 시즌"이 프로필 메뉴에 중복으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 메뉴를 Tab키로 이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 1인칭과 3인칭 관전 모드를 서로 전환하면 트레이서의 기술인 점멸의 UI 요소가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 1인칭과 3인칭 관전 모드를 서로 전환하면 둠피스트의 무기인 철권포의 UI 요소가 사라지던 문제를 수정했습니다.

인공지능

  • 바스티온과 토르비욘 봇이 아이헨발데 첫 거점의 특정 위치로 이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 왕의 길에서 루시우 봇이 전장 밖으로 떨어지던 문제를 수정했습니다.

경쟁전

  • 호위 및 호위/점령 전장에서 마지막으로 남은 5미터가 2번 표시되던 문제를 수정했습니다.

게임 탐색기 및 사용자 지정 게임

  • 궁극기 지속시간 조정 기능이 솔저: 76의 궁극기에는 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

데스매치

  • 최고의 플레이 하이라이트와 게임 종료 화면이 경기 중 마지막에 죽은 플레이어에게 보이지 않던 문제를 수정했습니다.

영웅

  • 둠피스트의 로켓 펀치로 파괴가능한 개체를 부술 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치가 윈스턴의 점프 팩 같은 이동기를 사용 중인 적에게 적중했을 때 밀쳐내기 효과가 일관되게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치가 적에게 피해를 주는 대신 뚫고 가던 지연 시간 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치 이동 방향을 때때로 예측할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치에 피해를 입는 대신 점프로 뛰어넘을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 로켓 펀치를 맞은 적 플레이어가 벽에 부딪혀 피해를 입는 대신 때때로 벽을 타고 미끄러지던 문제를 수정했습니다.
  • 로켓 펀치로 벽을 때린 둠피스트가 벽을 타고 미끄러지던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치에 맞은 상대가 경사로에 닿았을 때에 경사로를 타고 올라가지 않고 벽에 부딪히는 피해를 입던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치가 발키리를 사용 중인 메르시에게 벽에 부딫혔을 때의 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 메이의 빙벽 근처에서 둠피스트의 로켓 펀치가 적에게 닿기 전에 발동되던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트가 경사로에 지진 강타를 사용했을 때 때때로 바닥 아래로 떨어지던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 지진 강타가 대상 위치에 도달할 수 없을 때 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫의 죽이는 타이어를 폭파시킨 후에도 카메라 시점이 대상 위에 머물던 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫의 죽이는 타이어가 지붕 위로 이동하고 있거나 공중에 있을 때는 적에게 소리가 들리지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 메이가 양봉 스킨을 장착했을 때 설구의 안테나가 때때로 길게 뻗어나가던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시가 부활을 시전하면 "부활 중" 메시지가 때때로 시전이 끝난 이후에도 대상 플레이어의 화면에 남아 있는 문제를 수정했습니다.
  • 메르시가 부활을 시전 중에 적에게 기술을 차단당하면 부활 대상이었던 플레이어에게 부활 타이머가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라가 소멸이나 생체 구슬을 시전하던 중에 죽으면 생체 구슬을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트의 돌진이 적을 제압하지 않고 밀쳐내던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라의 EMP가 발동 직전에 적에게 차단되어도 마치 발동한 것처럼 보이던 화면 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라가 위치변환기를 사용하면 엉뚱한 방향을 바라보게 되던 문제를 수정했습니다.
  • 토르비욘이 초고열 용광로를 사용했을 때에도 때때로 포탑의 생명력이 최대로 치유되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 탄소섬유 스킨을 장착한 젠야타의 게임 내 초상화가 엉뚱한 색깔로 표시되던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 아이헨발데에서 최종 목적지에 도착했는데도 "거점에 도착했습니다." 음성 대사가 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 호라이즌 달 기지에서 리퍼로 그림자 밟기를 사용해 개발팀이 의도치 않았던 장소로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.

새로운 패치가 PC, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

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버그 수정

일반

  • 특정 시각 효과가 화면에 표시되면 클라이언트가 종료되던 문제를 수정했습니다.

경쟁전

  • 경쟁전 점령/호위 전장에서 때때로 올바르지 않은 조정 시간이 다음 라운드에 적용되던 문제를 수정했습니다.

영웅

  • [PC] 발키리 발동 이후에 메르시의 부활 재사용 대기시간이 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 토르비욘의 대장간 망치가 특정 각도와 거리에서 포탑을 업그레이드할 수 없던 문제를 수정했습니다.

오버워치 패치 노트 - 2017년 12월 13일

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패치 하이라이트

새로운 이벤트: 환상의 겨울나라 2017

한 해 중 가장 행복한 기간, 환상의 겨울나라가 찾아왔습니다!

지금부터 1월 2일까지, 신규 난투인 메이의 예티 사냥으로 연휴의 기운을 물씬 느끼고, 메이의 눈싸움 대작전으로 작년 이벤트에서 경험했던 마법 같은 순간을 되새기세요. 작년의 겨울 전리품과 함께 흰올빼미 아나, 눈사태 바스티온, 비치랫 정크랫, 얼음 낚시꾼 로드호그, 서리 솜브라 스킨을 비롯한 50개의 새로운 연말 축제 테마의 외관용 아이템을 얻으실 수 있습니다.

환상의 겨울나라 2017에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 여기를 클릭하세요.

플레이어 경고 업데이트

플레이어 신고 시스템이 업데이트되었습니다.

이제 신고를 받은 플레이어는 신고를 받았다는 사실을 전달받고, 부정행위를 계속할 경우 받을 불이익에 대한 메시지를 받습니다. 그런데도 플레이어가 부정행위를 계속하면, 행위의 정도에 따라 대화 금지, 계정 일시 정지, 또는 계정 영구 정지를 당할 수 있습니다. 또한 신고 횟수가 많을 경우엔 게임 내 메시지를 받기 전에 처벌을 받을 수도 있습니다.

이제 플레이어의 부정행위 신고가 접수되었고, 신고 대상이 처벌받았을 경우, 처벌받았다는 게임 내 메시지를 받습니다. 저희는 여러분의 피드백과 마찬가지로 여러분의 신고 또한 진지하게 받아들이고 있습니다. 기다려주신 여러분께 감사드리며, 이 시스템은 앞으로도 계속해서 개선해 나가도록 하겠습니다.

게임 탐색기 및 사용자 지정 게임

일반

  • 궁극기 보유 상태로 시작할 수 있는 설정을 추가했습니다. 이 설정은 사용자 지정 게임을 만들 때 "설정 > 영웅 > 일반 > 궁극기 보유 상태로 시작"으로 활성화할 수 있습니다.
  • 경기가 끝날 때까지 궁극기를 지속시킬 수 있는 설정을 추가했습니다. 이 설정은 사용자 지정 게임을 만들 때 "설정 > 영웅 > 일반 > 궁극기 지속시간 무한"으로 활성화할 수 있습니다.
  • 영웅 궁극기 지속시간을 조정할 수 있습니다. 지속시간 조정은 "설정 > 영웅 > 일반 > 궁극기 지속시간 "에서 할 수 있습니다.

인공지능

  • 사용자 지정 게임 대기실에서 우클릭 후 "모든 봇 제거" 항목을 선택하면 모든 인공지능 봇을 한꺼번에 제거할 수 있습니다. 

영웅 갤러리

일반

  • 이제 영웅 갤러리의 "안 본 표시 삭제" 버튼으로 안 본 표시를 모두 삭제할 수 있습니다. 

버그 수정

일반

  • 아케이드에서 진검승부와 수수께끼의 결투가 현재 비활성화된 모든 캐릭터를 제대로 보여주지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 게임패드로 설정 메뉴를 탐색할 때 특정 효과음이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 섬멸전에서 플레이어가 강조 표시된 영웅이 아닌 임의의 영웅으로 시작하던 문제를 수정했습니다.

인공지능

  • 오아시스: 도심에서 로드호그 봇이 전투준비실에서 나가지 못하던 문제를 수정했습니다. 

영웅

  • 지휘관 아마리 스킨을 착용한 아나의 생체 소총 탄창이 분리되던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치로 파괴가능한 개체를 부술 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치로 적이 벽에 부딪혀도 대상이 피해를 입지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치로 적이 벽에 부딪혀도 이동을 방해할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 지진 강타가 대상 위치에 도달할 수 없을 때 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트가 지진 강타로 경사를 오를 때 지진 강타가 즉시 발동하던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 지진 강타를 재사용 대기시간 없이 연속으로 사용했을 때 생기던 성능 저하 문제를 수정했습니다.
  • D.Va의 마이크로 미사일이 파괴가능한 개체를 부술 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 작은 새 겐지의 황금 무기 칼의 칼집에 녹색 텍스쳐가 추가되었습니다.
  • 한조가 벽 오르기를 사용한 이후에 근접 공격을 사용하면 폭풍활 장전이 취소되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 메이가 급속 빙결로 아나 생체 수류탄의 치유 차단 효과를 제거할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시가 부활시킬 대상이 없는 상태에서 부활 키를 누르면 카두세우스 블라스터 장전이 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시가 수호 천사로 대상에게 날아가는 중에도 수호 천사 대상 사용자 인터페이스가 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시 플레이어가 다른 메르시에 의해 부활 중이던 플레이어에게 부활을 시전할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 생체 구슬이 지형이나 건물을 뚫고 지나가던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 주 무기가 비활성화된 동안 생체 구슬의 회복 능력을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 생체 구슬이 때때로 생체 손아귀의 치유 스프레이 효과를 대신 보여주던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 융화가 망령화 중인 리퍼 등 상호작용 불가 상태인 아군을 치유할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라가 소멸로 적들을 뚫고 갈 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 영웅 하이라이트 연출에서 모이라의 속눈썹이 얼굴에서 떨어져 있던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 자가 치유량이 게임 내 통계에서 산정되지 않거나 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라가 오아시스 스킨을 착용한 채로 웅크리면 무릎이 무릎 보호대와 겹치던 문제를 수정했습니다.
  • 리퍼가 샷건을 바닥으로 버렸을 때 샷건의 애니메이션 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트가 돌진을 사용해 자리야의 중력자탄과 같은 이동 제한 기술에서 때때로 탈출할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 위도우메이커의 갈고리가 아이헨발데 성의 성문 등 이동 가능한 곳으로 플레이어를 끌지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 젠야타 플레이어가 이교도 스킨을 착용했을 때 캡처한 하이라이트를 녹화할 수 없던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 앉기 감정 표현을 사용하면 일부 영웅들이 쓰레기촌의 화물 안에 숨을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 쓰레기촌의 수비 부활 지점에서 플레이어들이 금화 무더기에 발사하면 성능 저하 문제가 발생하던 문제를 수정했습니다.

오버워치 패치 노트 – 2017년 12월 1일

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영웅 업데이트

모이라

  • 라틴 아메리카 스페인어 (exMX) 클라이언트에서 모이라의 궁극기의 이름이 Fusión에서 Coalescencia로 변경되었습니다.
  • 라틴 아메리카 스페인어 (exMX) 클라이언트에서 모이라의 궁극기 이름 대사가 4개 추가되었습니다.

경쟁전

일반

  • 대전 검색 시스템이 개선되어 같은 팀 플레이어들간의 실력 평점 편차를 줄였습니다.

개발자의 코멘트: 이번 업데이트로 이전보다 더욱 실력이 비슷한 플레이어들끼리 대전을 할 수 있게 되었습니다. 이로 인해 전반적인 게임의 만족도가 높아질 것입니다.

버그 수정

일반

  • 일부 플레이어들이 메인 메뉴를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

영웅

  • 모이라의 생체 구슬이 의도치 않게 지형이나 건물을 뚫고 지나가던 문제를 수정했습니다.

오버워치 패치 노트 – 2017년 11월 17일

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패치 하이라이트

신규 영웅: 모이라(지원)

손끝으로 상대를 재생시키거나 약화시키는 기술을 사용하는 모이라 오디오런은 탈론의 야심 넘치는 유전학자이며, 수단과 방법을 가리지 않고 인류의 기본적인 구성 요소를 고쳐 쓸 방법을 찾고 있습니다.

모이라는 자신이 보유한 최첨단 기술로 어떤 상황에도 적응할 수 있으며 뛰어난 기동력으로 아군을 치유하거나 적에게 피해를 줄 수 있습니다. 그녀의 주 무기는 생체 손아귀입니다. 이 무기로 아군을 치유하거나 적의 생명력을 뽑아 내 적에게 피해를 줄 수 있습니다 생체 손아귀의 기본 발사는 범위 내의 모든 아군을 치유하는 원뿔형 에너지를 뿌리며, 생체 에너지는 서서히 충전됩니다. 모이라의 보조 발사는 적에게 붙는 근거리 광선을 발사하며, 적의 생명력을 흡수하여 피해를 줍니다. 적의 생명력을 흡수하면 모이라의 생체 에너지가 더 빠르게 충전되어 팀원들을 더 치유할 수 있습니다.

생체 구슬은 전장을 튕기며 돌아다니는 구체를 발사하는 기술입니다. 구체는 치유형과 공격형이 있으며, 사라질 때까지 계속 튕기며 구체 근처의 아군을 치유하거나 적에게 피해를 줍니다. 소멸은 모이라가 어둠 속으로 사라지고 피해를 입지 않는 상태가 되어 빠르게 이동하는 기술입니다. 모이라의 궁극기는 융화입니다. 강력한 혼돈 에너지를 담은 이 원거리 광선은 방벽을 뚫고가며, 경로에 있는 아군은 치유하고 적에게는 피해를 줍니다.

모이라에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 이곳을 클릭하세요.

이전 신규 영웅들을 출시했을 때와 마찬가지로, 연습할 시간을 드리고자 모이라는 패치 시점부터 일주일 동안 경쟁전에서 비활성화 됩니다.

일반 업데이트

일반

  • "그룹이 함께 메뉴 화면으로 나가기" 항목을 체크했다면 다음 경기에서도 유지됩니다.

아케이드

  • 이제 아케이드 게임 중 하나가 진검승부, 저중력, 깃발 뺏기 등 다양한 게임을 선보이기 위해 매일 변경됩니다.

경쟁전

일반

  • 이제 그랜드마스터 플레이어들은 실력 평점차가 250점 이내여야 서로 그룹을 맺을 수 있습니다.

개발자의 코멘트: 그랜드마스터 플레이어들이 그룹을 맺을 수 있는 실력 평점차를 500점에서 250점 이내로 감소시켰습니다. 이는 최상위권 플레이어들이 더 비슷한 실력의 플레이어와 함께 플레이하여 더 만족스러운 게임을 즐길 수 있게 하려는 조치입니다.

영웅 업데이트

아나

  • 생체 소총
    • 공격력이 60에서 70으로 증가했습니다.

개발자의 코멘트: 최근 지원 영웅군에서 빛을 발하지 못하는 모습을 보이는 아나를 강화하기 위한 조치입니다. 공격력이 증가한 아나는 자신을 더 잘 지킬 수 있으며 적 팀에게 더 위협적인 존재로 거듭날 수 있을 것입니다.

루시우

  • 관전 모드에서 루시우가 틀고 있는 음악의 종류가 루시우 머리 위에 표시됩니다.

메르시

  • 카두세우스 지팡이
    • 메르시의 치유 및 공격력 증폭 광선을 시각적으로 더 잘 구분할 수 있게 변경하였습니다.
  • 부활
    • 시전 시간이 0초에서 1.75초로 증가했습니다.
    • 시전 중에 메르시의 이동 속도가 75% 감소합니다.
    • 이제 메르시가 밀쳐지거나, 해킹되거나, 기절하면 취소됩니다.
  • 발키리
    • 발동 시 부활을 시전 시간 없이 사용할 수 있습니다.
    • 발동 시, 부활을 시전해도 메르시의 이동 속도가 감소하지 않습니다.

개발자의 코멘트: 오버워치 개발팀은 개편된 메르시에 어느정도 만족하고 있지만, 부활이 여전히 강력하며, 상대방의 입장에서 너무 화가 난다고 생각했습니다. 그래서 부활에 시전 시간을 추가했으며, 상대하는 입장에서 어느 정도 대응할 수 있게 조정하였습니다. 하지만 발키리가 발동된 상태에서 부활은 즉시 시전됩니다. 이번 변화로 메르시가 궁극기를 썼을 때 더 강력해졌다고 느껴질 것입니다.

윈스턴

  • 방벽 생성기
    • 이제 내구도가 표시됩니다.

개발자의 코멘트: 이번 변화로 윈스턴의 아군은 방벽이 앞으로 얼마나 피해를 흡수할 수 있을지 파악할 수 있을 것입니다.

사용자 인터페이스

일반

  • 향상된 관전 모드 사용자 인터페이스, 새로운 유닛 프레임 스타일, 궁극기 상태 표시 애니메이션을 비롯하여 다양한 관전 모드 HUD를 업그레이드하였고, 여러 시각적 조정이 이루어졌습니다.

버그 수정

일반

  • 영웅 선택 화면이나 경기 상태 화면에서 플레이어 초상화 테두리가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 게임 대기실에서 데스매치에 관전자를 추가할 수 없던 문제를 수정했습니다.

인공지능

  • 사용자 지정 게임 대기실에서 봇이 다른 칸이나 다른 팀으로 이동되었을 때 부활하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라 봇이 생명력 팩을 해킹하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 아이헨발데 A 거점 수비 시 바스티온 봇이 제대로 이동하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 전장에서 봇이 A 거점을 수비하지 않던 문제를 수정했습니다.

영웅

  • 영웅 갤러리에서 아나의 보조 무기가 눈부신 빛을 내뿜던 문제를 수정했습니다.
  • 바스티온이 사막 횡단차 스킨을 착용했을 때 가니메데스가 제대로 된 뻐꾸기 소리를 내지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시가 솜브라에게 해킹 당했을 때 궁극기 아이콘이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 로드호그의 갈고리 사슬이 의도한 것보다 적에게 더 오래 걸려 있던 문제를 수정했습니다.
  • 위도우메이커가 점프할 때 무릎이 갑자기 모이던 문제를 수정했습니다.
  • 자리야가 수수께끼의 선물 감정 표현에서 장난감 로봇을 부술 때 생기던 시각 효과 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫의 죽이는 타이어를 점프 중에는 제대로 시전할 수 없던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 네팔 또는 리장 타워의 영웅 선택 화면에서 올바르지 않은 거점 이름(예: 네팔 제단)이 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 호위와 호위/점령 전장에서 경유지에 도착했을 때 점령 진척도가 잠시 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트가 지진 강타로 쓰레기촌 마지막 지점의 거대 터빈을 겨냥하면 부채꼴 모양의 사용자 인터페이스가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 호라이즌 달 기지에서 총격을 받은 일부 물체가 비정상적으로 방을 날아다니던 물리 엔진 문제를 수정했습니다.