Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

오버워치 패치 노트

최신 패치 노트

오버워치 패치 노트 - 2018년 7월 25일

새로운 패치가 PC에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

의견을 공유하시려면  일반 토론장에 글을 남겨주세요.
기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면  기술 지원 토론장 을 찾아주세요.

패치 하이라이트

새로운 영웅: 레킹볼 (돌격)

레킹볼은 뛰어난 기계 개조 능력과 강철 로봇으로 무장하고, 적 팀의 최전선으로 굴러들어가 후방을 흔들어 놓을 수 있는 가공할 위력의 돌격 영웅입니다. 레킹볼의 기본 무기는 전자동 기관총 두 쌍으로 구성된 4연장 기관총이며, 조준선 안에 잡힌 적들을 무력화시킬 수 있습니다. 또한 레킹볼은 근처에 적이 많으면 많을 수록 더 강한 보호막을 생성하는 기술인 적응형 보호막도 가지고 있습니다.  이 보호막 덕분에 레킹볼이 수많은 적들 사이로 뛰어들면 처치하기가 무척이나 힘들고, 생명력이 떨어졌을 때도 무사히 탈출할 수 있습니다. 구르기는 레킹볼이 로봇 모드에서 이동 속도가 크게 향상되는 공으로 변신하는 기술입니다. 또한 레킹볼은 갈고리 고정으로 주변 환경 요소에 갈고리를 고정하여, 공간 사이사이를 넘어가거나, 스윙하여 적을 쳐낼 수 있는 추진력을 얻을 수 있습니다. 이와 더불어 레킹볼은 갈고리 고정으로 최고 속력 모드에 도달할 수 있으며, 이 상태에서 적에게 엄청난 피해를 주고 밀쳐낼 수 있습니다. 레킹볼이 공중에 있을 때는 파일드라이버 기술을 사용할 수도 있습니다. 레킹볼이 자신을 공중에서 바닥으로 그대로 내리꽂아 적들에게 피해를 주고 공중으로 띄우는 기술입니다.
 

마지막으로 레킹볼은 궁극기인 지뢰밭을 사용할 때 가장 무시무시한 위력을 발휘합니다. 지뢰밭은 바닥에 지뢰들을 흩뿌리는 궁극기로서, 차마 확인하지 못하고 지뢰를 발동시키는 적들에게 엄청난 피해를 줍니다

레킹볼에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 여기를 클릭하십시오.

다른 캐릭터들과 마찬가지로 레킹볼은 출시 2주 후부터 경쟁전에 추가될 예정이니 참고하시기 바랍니다.

일반 업데이트

일반

  • 솜브라의 영웅 설명 페이지에 솜브라가 자신의 위치변환기를 제거할 수 있다는 정보가 추가되었습니다.
  • 플레이어의 프로필에서 보호막 생성기 파괴 통계 수치가 삭제되었습니다.

그룹 찾기

  • 그룹이 다 찼을 때 선택한 게임 모드에 등록할 수 있는 버튼을 추가했습니다.
  • 원하는 역할의 슬롯이 비면 그룹을 그룹 찾기 탐색기에 다시 등록할 수 있는 버튼을 추가했습니다.

영웅 업데이트

일반

  • 일부 영웅들의 거리에 따른 공격력 감소 효과에 변화가 생겼습니다.
    • 솔저: 76
      • 펄스 소총 - 최대 거리에서의 최소 피해가 30%에서 50%로 증가했습니다.
    • 맥크리
      • 피스키퍼 - 최대 거리에서의 최소 피해가 30%에서 50%로 증가했습니다.
    • 바스티온
      • 설정: 수색과 설정: 경계 - 최대 거리에서의 최소 피해가 30%에서 50%로 증가했습니다.
    • 메이
      • 냉각총 - 보조 발사 투사체의 거리에 따른 공격력 감소 효과를 전부 제거했습니다.
    • 위도우메이커
      • 죽음의 입맞춤 - 이제 전자동 소총 모드에 공격력 감소 효과가 적용되어 최대 거리에서는 공격력이 50% 감소합니다.

개발자의 코멘트: 중거리 무기들의 최대 거리에서의 공격력 감소 효과를 줄이기 위한 변경 사항입니다. 무기 전체에 걸쳐 거리에 따른 공격력 감소 효과를 살펴 보니, 주로 근거리 전투에서 사용되는 무기의 공격력 감소 효과를 줄이면 너무 유리해지는 면이 있었습니다. 또한 메이의 보조 발사가 도달 시간이 있는 투사체임에도 원거리 공격력 감소 효과가 적용되어 있었음을 확인하고 제거했으며, 위도우메이커의 자동 사격에는 원거리 공격력 감소 효과가 적용되지 않던 것을 수정하여 예외적인 경우를 평준화했습니다.

한조

  • 폭풍 화살
    • 지속 시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.
    • 재사용 대기시간이 8초에서 10초로 증가했습니다.

개발자의 코멘트:  한조는 갈래 화살 리메이크 이후 다소 강력해졌습니다. 특히 폭풍 화살은 너무 강력하다는 의견이 많았습니다. 저희는 이 기술의 사용 빈도를 적절하게 감소시켜 대응하기 더 쉽게 만들고자 합니다.

Sombra

  • 은신
    • 이제 무한히 지속됩니다.
    • 은신 상태에서는 거점 점령을 방해할 수 없습니다.
    • 이동 속도 증가 효과가 +70%에서 +50%로 감소했습니다.
  • 위치변환기
    • 이제 무한히 지속됩니다.
    • 이제 파괴할 수 있습니다. (내구도 5)
    • 투사체 반경이 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 이번 변경으로 솜브라는 정찰이나 잠입 역할에 충실할 수 있게 되었으며, 모습을 드러내고 적들을 습격할 타이밍을 정할 여유가 생길 것입니다. 

전장 업데이트

일반

  • 비쟁탈 전장의 마지막 거점에서 공격 팀 수가 더 많은 상태에서 격돌 중 상태가 지속되면, 수비 팀의 부활 시간이 더욱 느려집니다.

개발자의 코멘트: 예전 패치에서 우리는 마지막 거점에서 공격 팀이 우위를 잡고 있을 때, 수비 팀의 부활 속도를 조정하는 시스템을 추가했습니다. 부활 속도를 더욱 바짝 조정하는 이번 패치를 통해 수비 팀 부활 지점이 너무 가까이에 있을 때 전투가 지지부진하게 너무 길게 이어지지 않게 하려고 합니다.

점령 전장

  • 빠른 대전과 아케이드 모드에서 거점당 주어지는 시간이 5분에서 4분으로 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 빠른 대전과 아케이드 모드에서 전체 게임 시간이 감소했습니다. 이제 각 거점마다 주어지는 시간이 5분에서 4분으로 감소했습니다. 일부 경기에서 A거점은 B거점에 비해 빠르게 점령되는 경향이 많았습니다. 게다가 B거점은 A거점에 비해 상대적으로 지키기 용이하기 때문에 종종 8분 넘게 거점을 지키거나 공격해야하는 상황이 펼쳐지곤 했습니다. 저희는 이 상황에서 거점을 점령해야하는 공격 팀이나 수비해야하는 수비 팀 모두에게 8분이란 시간이 너무 길게 느껴질 수 있다고 생각하여 거점당 주어지는 시간을 경쟁전과 동일하게 변경하였으며, 이제 여러분이 적 팀이 아닌 시간에 맞서 싸운다는 느낌을 받지 않길 바랍니다.

버그 수정

일반

  • 게임패드로 "플레이어를 기다리는 중" 화면을 취소하거나 떠나게 되면 그룹장의 사용자 인터페이스가 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 전투에 참여하지 않으면 경험치를 받지 못한다는 경고를 받은 후에 움직이지 않으면 자리비움 경고가 뜨지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 최근 플레이어 메뉴에 최근 치른 경기가 섬멸전 경쟁전으로 뜨던 문제를 수정했습니다.
  • 팀으로 만나지 않기로 지정한 플레이어를 친구 목록에 추가해도 팀으로 만나지 않기 상태가 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.

인공지능

  • 토르비욘 봇이 접근 불가능한 위치에 포탑을 배치했을 때 계속해서 포탑을 업그레이드하려고 하는 문제를 수정했습니다.

사용자 지정 게임

  • 관전하려는 그룹이 사용자 지정 게임의 관전자 칸에 배치되지 않던 문제를 수정했습니다.

추천

  • 팀 정보 화면에, 게임을 떠난 플레이어의 추천 레벨이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 추천 창 열기 버튼이 다른 버튼으로도 지정돼 있으면 추천 창을 열 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 가까운 플레이어 메뉴에서 추천 레벨이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 스포츠 정신 텍스트가 대화 상자 밖으로 삐져나오던 문제를 수정했습니다.

게임 탐색기 및 사용자 지정 게임

  • 사용자 지정 게임에서 재사용 대기시간을 감소시켰을 때 영웅이 포탑이나 방벽을 여러 개 생성할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 데스매치 사용자 지정 게임에서 임의의 영웅으로 부활 기능을 활성화하면 때때로 벽이나 바닥에 끼인 채로 부활하던 문제를 수정했습니다.

영웅

일반

  • 영웅들이 총에 맞았을 때의 애니메이션이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

브리기테

  • 브리기테가 둠피스트의 라이징 어퍼컷에 의해 공중으로 띄워진 상태에서 방패 밀쳐내기로 앞으로 나아가지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 브리기테가 방패 여전사 스킨을 장착한 상태에서는 초상화에 존재하지 않는 포니테일 머리를 하고 있던 문제를 수정했습니다.

둠피스트

  • 둠피스트의 로켓 펀치가 공중을 날아가는 시메트라의 포탑에 맞으면 로켓 펀치가 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트가 파멸의 일격을 시전할 때 라인하르트가 방패를 위로 들어 막으면 공격이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치로 겐지의 사이보그의 날렵함, 루시우의 벽 타기, 한조의 벽 오르기를 취소할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 파멸의 일격 충격 시각 효과가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트가 샤토 기야르의 지하에서 파멸의 일격을 쓰면 추락사하던 문제를 수정했습니다.

D.Va

  • D.Va의 브이 승리 포즈를 보면 메카의 뒤 입구가 메카에 연결되어 있지 않던 문제를 수정했습니다.

겐지

  • 기본 스킨을 착용한 겐지의 무릎 보호대가 다리에 끼이던 문제를 수정했습니다.
  • 겐지의 영웅 갤러리에서 겐지의 대기 중 애니메이션을 보고 있으면 무릎 보호대가 허벅지에 끼이던 문제를 수정했습니다.

한조

  • 때때로 한조의 용의 일격 투사체가 뒤로 발사되던 문제를 수정했습니다.

정크랫

  • 정크랫가 폭탄 발사기로 적을 명중시켰을 때 적절한 수치의 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫이 사용자 지정 게임에서 여러 개의 강철 덫을 놓을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫이 죽이는 타이어를 조종하고 있다가 죽으면 팀원들이 정크랫의 부활 타이머를 볼 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫의 죽이는 타이어가 얼면 플레이어가 카메라를 움직일 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫 폭탄 발사기의 폭탄이 특정 지형에 끼이던 문제를 수정했습니다.

메이

  • 메이를 솜브라가 해킹하면 메이가 생성해둔 빙벽이 파괴되던 문제를 수정했습니다.

메르시

  • 메르시로 빠른 근접 공격 버튼과 무기 교체 버튼을 동시에 누르면 카두세우스 지팡이와 카두세우스 블라스터가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시가 한조의 용의 일격, D.Va의 자폭, 정크랫의 강철 덫과 같은 특정 기술의 위력을 증폭시킬 수 있던 문제를 수정했습니다.

모이라

  • 모이라가 훈련장에서 치유의 구슬로 아군 훈련용 봇을 치유할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라가 생체 구슬을 사용할 때 게임패드가 진동하지 않던 문제를 수정했습니다.

라인하르트

  • 라인하르트가 돌진 중에 둠피스트의 라이징 어퍼컷에 맞아 띄워지면 앞으로 더 나아가지 않던 문제를 수정했습니다.

로드호그

  • 로드호그가 갈고리 사슬로 대상을 끌어당기며 시메트라의 순간이동기를 타면 대상이 목적지로 당겨지던 문제를 수정했습니다.

솜브라

  • 솜브라가 투명화 상태에서 화물을 호위하거나 격돌을 일으킬 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라의 위치변환기의 특정 부분이 무적이던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라가 의도하지 않은 장소로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.

시메트라

  • 적 팀의 화면에서 시메트라의 포탑에 빨간 외곽선이 그려지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트의 대지분쇄가 시메트라의 광자 방벽을 때때로 뚫고 가던 문제를 수정했습니다.
  • 오아시스 스킨을 장착한 상태에서는 시메트라의 순간이동기 시각 효과가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라가 순간이동기로 감시 포탑을 이동시켜도 편안하게 모십니다 업적 조건을 충족시킬 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라가 데스매치에서 광자 방벽을 사용하면 기존 것이 파괴되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라의 감시 포탑이 균일하지 않은 표면에 설치되었을 경우 벽을 뚫고 적을 공격하던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라가 공중에서 순간이동기를 설치하려고 하면 설치가 취소되던 문제를 수정했습니다.

트레이서

  • 시간 역행 중에도 거점을 차지할 수 있던 문제를 수정했습니다.

자리야

  • 자리야가 매우 근접한 상태에서 적 시메트라나 자리야의 공격을 입자 방벽으로 막으면 입자포 에너지가 충전되지 않던 문제를 수정했습니다.

위도우메이커

  • 위도우메이커가 일부 벽에 갈고리를 걸 수 없던 문제를 수정했습니다.

그룹 찾기

  • 그룹에 플레이어를 추가할 때 모든 게임 모드를 선택할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 역할 선택 메뉴가 떴을 때 기본 역할이 선택되어 있지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 게임 이름을 변경하지 못하는 제재를 받은 플레이어는 그룹 찾기 방 제목을 변경하지 못한다는 메시지를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 영웅 초상화에 역할 아이콘이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 두 플레이어가 그룹 찾기 빈 자리 하나를 놓고 동시에 그룹 참가 신청을 할 수 있던 문제를 수정했습니다.

전장

쓰레기촌

  • 쓰레기촌 여왕의 음성 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

오버워치 패치 노트 - 2018년 6월 27일

새로운 패치가 PC에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

의견을 공유하시려면  일반 토론장에 글을 남겨주세요.
기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면  기술 지원 토론장 을 찾아주세요.

패치 소개

이번 패치를 통해 여러분께 새로운 소셜 기능을 선보이게 되어 너무나도 기쁩니다.

먼저 추천 시스템입니다. 추천 시스템은 모두의 게임 경험에 긍정적인 영향을 주기 위해 노력하는 플레이어 분들을 지원하기 위한 기능입니다. 비매너 플레이어들을 신고하는 것도 좋지만 지휘관 역할을 자처하여 좋은 브리핑을 한다거나, 팀 플레이어로서 남의 요청에 적극적으로 응하거나, 멋진 스포츠 정신을 보여준 플레이어를 추천하여 그들의 공과 노력을 인정해주세요.

두 번째는 그룹 찾기 기능입니다. 우리 모두가 게임에 추가되길 바라오던 바로 그 기능이죠. 상대 찾기 대기열에 등록하기 전에 그룹 찾기로 마음이 맞는 플레이어와 그룹을 맺고 오버워치의 재미를 여러분이 바라는 대로 극대화하세요. 이제 함께 즐기고 싶은 특정 게임 모드가 있거나, 음성 대화 사용 여부, 원하는 특정 조합이나 역할이 있다면 그 항목으로 그룹을 모은 후에 게임을 시작하시면 영웅 조합을 탄탄하게 맞추고 팀워크를 강화하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 소소한 팁: 그룹 찾기로 그룹을 결성한 후에도 그룹 찾기 목록을 살펴보다 원하는 조건의 그룹이 있다면 그들을 초대하여 그룹을 합칠 수도 있습니다! 더 빨리 그룹을 결성할 수 있는 방법이죠.

여러분이 이 기능들을 마음껏 즐겨주시길 바라겠습니다!

총괄 게임 디자이너, 제레미 크레이그

패치 하이라이트

추천

이제 여러분의 오버워치 게임 플레이에 긍정적인 영향을 미친 플레이어들을 추천할 수 있습니다. 스포츠 정신, 팀 플레이어, 지휘관의 총 3가지 항목으로 다른 플레이어의 멋진 행위를 추천하세요. 여러분을 승리로 이끌거나, 자신보다 팀을 우선시하거나, 승리에서 겸손함을, 패배에서 예의를 보여준 플레이어들을 추천하세요. 추천 상태는 프로필이나 그룹 메뉴 등에서 바로 확인할 수 있어서, 여러분이 어떤 분류의 플레이어와 함께 플레이하고 있는지 한눈에 알 수 있습니다. 지속적으로 높은 추천 레벨을 유지하는 플레이어는 주기적으로 보상을 받게 됩니다. 반대로 부정적인 행위를 계속하거나, 계속해서 제재를 받은 플레이어는 추천 레벨을 잃게 될 것입니다.

그룹 찾기

그룹 찾기 기능으로 여러분이 원하는 방식으로 게임을 플레이하세요! 이제 여러분만의 기준으로 팀원들을 선정하여 드림 팀을 꾸리고 여러분의 게임 플레이 경험을 직접 조율할 수 있습니다. 마음이 맞는 플레이어들과 팀을 꾸리거나 개인적인 성향에 맞는 팀을 직접 만드세요! 이제 빠른 대전, 인공지능 상대, 경쟁전에서 플레이할 때, 직접 다른 플레이어들이 플레이할 역할을 설정한 후에 대기열에 등록할 수 있습니다. 이때 지정한 설정은 게임 중에 활성화되며, 예를 들어 지원 역할만 선택한 플레이어는 게임 중에 지원 영웅만 선택할 수 있게 됩니다.

일반 업데이트

일반

  • 공격과 수비 역할군의 모든 영웅들이 공격 영웅으로 통합되었습니다.

개발자의 코멘트:  오버워치에서 공격과 수비 영웅의 경계가 점점 모호해진 관계로, 모든 영웅들을 "공격" 영웅으로 통합하게 되었습니다. 이번 변화로 오버워치 리그를 비롯한 커뮤니티에서 영웅을 부르는 호칭에 맞게 통일될 수 있다고 봅니다.

  • 이제 전투 소리를더 먼 곳에서 들을 수 있습니다
  • 바로크 스프레이의 이름을 사울팽으로 변경했습니다
  • [PC] 상위 500위에 오르려면 계정에 블리자드 SMS 알리미가 등록되어 있어야 합니다.
  • 응답과 상호작용 키가 별개의 키로 나뉘었습니다

프로필

  • 프로필에 브리기테의 격려 활성 시간 비율 통계를 추가했습니다
  • 프로필에서 시메트라의 일부 통계를 삭제했습니다
  • 프로필에 위도우메이커의 저격 치명타 명중률 통계를 추가했습니다
  • 프로필 공개 설정의 기본 설정이 전체 공개에서 친구 공개로 변경됩니다. 프로필 공개 수준은 설정 > 소셜 > 프로필 공개 설정에서 변경할 수 있습니다.

아케이드 업데이트

일반

  • 이제 시메트라를 1대1 진검승부, 1대1 수수께끼의 결투를 비롯한 1대1 게임 모드에서 플레이할 수 있습니다.

영웅 업데이트

둠피스트

파멸의 일격

  • 이동 속도 증가 효과가 150%에서 200%로 증가했습니다.

최선의 방어는...

  • 일반 기술로 생성되는 보호막이 30에서 35로 증가했습니다.

개발자의 코멘트:  이동 속도가 증가한 파멸의 일격은 기술 사용 타이밍과 사용 위치에 더 다양한 선택권이 주어질 것입니다. 또한 지속 능력이 강화된 둠피스트는 적들 사이로 더 자유롭게 달려들 수 있을 것입니다.

맥크리

  • 황야의 무법자
    • 사거리가 70미터에서 200미터로 증가했습니다.

개발자의 코멘트:  맥크리의 황야의 무법자는 70미터의 먼 거리에서도 거의 사용되지 않지만, 사거리를 늘려 일반적인 게임플레이 중에 거리의 제약이 없게끔 하였습니다.

오리사

  • 초강력 증폭기
    • 궁극기 충전 비용이 15% 감소했습니다.

개발자의 코멘트:  초강력 증폭기는 그 위력에 비해 충분히 사용되지 않았습니다. 이번 변화로 오리사는 자신의 궁극기를 더 빨리 충전하여 더 적극적으로 사용할 수 있을 것입니다.

시메트라

  • 광자 발사기
    • 이제 대상을 자동 조준하지 않습니다
    • 사거리가 10미터로 증가했습니다.
    • 공격력 증가 효과 발동 시간이 피해 수준당 1초에서 2초로 증가했습니다.
    • 공격력 증가 효과가 30/60/120에서 60/120/180으로 증가했습니다.
    • 이제 방벽을 공격하면, 탄환이 충전됩니다.
    • 탄환이 100에서 70으로 감소했습니다.
  • 보조 발사
    • 이제 대상을 관통하지 않습니다.
    • 이제 대상과 닿으면 폭발합니다.
    • 투사체 속도가 증가했습니다.
    • 충전 속도가 증가했습니다.
    • 공격력이 접촉 시 60, 폭발 시 60으로 변경되었습니다.
  • 감시 포탑
    • 포탑이 설치 방식에서 투사체 투척 방식으로 변경되었습니다.
    • 최대 보유 갯수가 6개에서 3개로 감소했습니다.
    • 최대 설치 갯수가 6개에서 3개로 감소했습니다.
    • 공격력이 증가했습니다.
    • 적을 느려지게 하는 효과의 정도가 증가했습니다.
  • 순간이동기
    • 이제 시메트라에게서 최대 25미터 떨어진 곳에 출구를 설치할 수 있습니다.
    • 순간이동기 입구가 부활 지점이 아닌 시메트라 앞에 설치됩니다.
    • 10초 동안 유지됩니다.
    • 내구도가 300으로 감소했습니다.
    • 정크랫의 죽이는 타이어를 비롯한 더 다양한 개체가 통과할 수 있습니다.
    • 입구도 파괴할 수 있습니다.
      • 입구 또는 출구 중 하나라도 파괴되면, 나머지 순간이동기도 파괴됩니다.
  • 새로운 궁극기: 광자 방벽
    • 전장 전체를 양분하는 거대한 방벽을 전개합니다.
    • 궁극기 버튼을 다시 누르면 방향이 전환됩니다.
    • 15초 동안 유지됩니다.
    • 5000의 내구도를 갖습니다.

개발자의 코멘트:  이번 변경의 목표는 새롭게 공격 역할군에 소속된 시메트라에게 공격적인 역할을 부여하고, 게임 전역에서 더 유연하게 사용될 수 있게 하는 것입니다. 이제 시메트라는 지원 영웅이 아니기에 큰 피해를 줄 수 있어야 하므로, 이번 변경 사항이 이에 도움을 줄 것입니다. 이제 시메트라는 더 다양한 조합과 전장에서 강력하고 흥미로운 영웅이 될 것이며, 공격과 수비를 비롯한 모든 상황에서 더 강한 모습을 보여줄 것입니다.

전장 업데이트

호라이즌 달 기지

  • A거점
    • 수비팀이 수경재배실에서 거점으로 가는 길 오른쪽에 계단을 추가했습니다.
    • 계단 근처 오른쪽 아래 방으로 가는 문을 하나 삭제했습니다.
    • 공격팀이 봤을 때 A거점 앞 난간 안쪽에 붙은 작은 벽을 제거했습니다.
    • 공격팀이 봤을 때 A거점 앞 난간에 엄폐용 벽을 추가했습니다.
    • 윈스턴의 방으로 가는 계단 옆에 있는 문을 이동시켰습니다.
    • 이제 그 문은 훈련실의 벽 측면에 배치되었습니다.
    • 대형 생명력 팩을 방 안쪽으로 이동시켰습니다.
    • 오른쪽 위 컴퓨터실을 좀 정리했습니다.
  • 수경재배실
    • 대형 생명력 팩과 소형 생명력 팩의 위치를 서로 변경했습니다.
    • 오른쪽 측면에 배치된 엄폐물인 일부 수경 재배 식물을 변경했습니다.
  • B거점
    • 수비팀 전투준비실 출구가 적의 공격을 직접 받을 수 있던 정면에서 양쪽 측면으로 옮겨졌습니다.
    • 전투준비실 출구에 작은 방들이 추가되었습니다.
    • 전투준비실 출구 근처에 엄폐물이 추가되었습니다.
    • 수비팀 기준 오른쪽 위에는 단상이, 오른쪽 안쪽 구석에는 단상으로 이어지는 통로가 추가되었습니다.
    • 단상의 높이를 거점 반대편의 공격팀 단상 높이와 맞췄습니다.
    • 예전 수비팀 출구는 소형 생명력 팩이 있는 공간으로 변경되었습니다.
    • 양 팀 모두 여전히 거점 뒤로 이동할 수 있으나, 접근성 향상을 위해 벽 사이에 길을 냈습니다.
    • 거점 바로 뒤 창문 위 공간이 이제 덮였습니다.
    • 수비팀 기준 왼쪽 2층 통로 안쪽에 엄폐물이 달린 대형 단상이 추가되었습니다.
    • 공격팀을 위한 단상 크기가 감소했습니다.
    • 단상으로 가는 출입구가 약간 작아졌습니다.

개발자의 코멘트:  저희는 그동안 호라이즌 달 기지를 게임플레이 측면에서 개선하기 위해 노력해 왔습니다. 수비측의 전투준비실은 문제가 있었는데, 공격측이 피해를 입히지 못 하고 공격을 하는 중에 수비 팀은 빠르게 전투준비실로 숨어 생명력을 채울 수 있었기 때문입니다. 이 후면 전체를 리메이크하는 중이었기에 우리는 플레이어 피드백을 기반으로 조금 더 많은 변경 사항을 적용하기로 했습니다. 이번 변경 사항의 핵심은 A거점 수비를 용이하게 하는 것 뿐만아니라 게임플레이 측면에서도 거점에 최대한 오래 모여 버티는 형식으로 게임플레이가 고착화되는 것을 막기 위해서이기도 합니다 고지대에 더 쉽게 갈 수 있게 하고 공격 팀의 이동 경로를 제한하거나, 최소한 수비측이 공격측을 더 쉽게 발견할 수 있게 하는 것만으로도 더 나은 게임플레이 경험을 일구어낼 수 있을 거라 기대됩니다.

이와 더불어 전장 전체에 걸쳐 아트 추가·변경 사항도 적용되었으니 어디가 바뀌었는지 찾아보시는 재미가 있을 듯합니다.

버그 수정

일반

  • 불러오기 화면에서 게임 모드가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 거점을 전부 차지하지 않았는데 거점 사용자 인터페이스에선 100% 점령으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 스프레이가 각진 모습으로 나타나던 문제를 수정했습니다.

인공지능

  • 사용자 지정 게임에서 솜브라의 해킹 능력을 비활성화했는데도 솜브라 봇이 계속해서 생명력 팩을 해킹하던 문제를 수정했습니다.

영웅

아나

  • 아나의 잘자요 업적을 모이라의 융화를 차단했을 때 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 아나를 다른 영웅으로 변경한 이후에도 수면총의 효과가 대상에게 지속되던 문제를 수정했습니다.

바스티온

  • 맥크리의 섬광탄이 바스티온의 설정: 전차 변신을 차단할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 탱크로 변신 중인 바스티온을 얼리면 무한궤도 형태가 괴상해지던 문제를 수정했습니다.

브리기테

  • 정크랫이 폭탄으로 브리기테의 방벽에 피해를 줄 때 브리기테도 피해를 입던 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 게임에서 방벽 방패 재사용 대기시간을 0%로 설정하면 방패가 파괴되지 않던 문제를 수정했습니다
  • 브리기테가 왕의 길에서 도리깨 하이라이트 연출을 보면 로켓 도리깨가 바닥 밑을 통과하던 문제를 수정했습니다
  • 리알토에서 브리기테가 곤돌라 옴닉을 때려도 격려 효과가 발동하던 문제를 수정했습니다
  • 쓰레기촌 공격측 전투대기실에서 브리기테가 모터사이클을 때려도 격려가 발동하던 문제를 수정했습니다
  • 브리기테가 강철 덫에 걸리거나 중력자탄에 빠진 상황에도 방패 밀쳐내기를 쓸 수 있던 문제를 수정했습니다
  • 브리기테의 격려 지속 능력이 시야에 없던 아군도 치유하던 문제를 수정했습니다
  • 브리기테가 성기사 또는 엔지니어 스킨을 장착한 채로 무릎 앉기 승리 포즈를 취하면 무릎 패드와 발이 바닥 밑을 통과하던 문제를 수정했습니다
  • 브리기테가 수리 팩 직후에 집결을 바로 사용하면 팔 애니메이션이 흔들리던 문제를 수정했습니다

둠피스트

  • 둠피스트가 파멸을 일격을 공중에서 사용했을 때파멸의 일격 애니메이션은 마치 둠피스트가 땅에 내려온 것처럼 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트가 파멸의 일격 사용 중에 죽을 경우 파멸의 일격 사용 타이머 사용자 인터페이스가 없어지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트가 파멸의 일격을 사용했을 때 플레이어가 카메라를 줌 아웃할 수 있다는 걸 알려주는 사용자 인터페이스 메시지가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치로 아군 메이의 빙벽에 대상을 꽂았을 때 추가 피해가 들어가지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치를 겐지가 질풍참으로 뚫고 지나가도 겐지에게 추가 피해가 들어가던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치에 맞은 대상이 벽에 닿는 동시에 모이라의 소멸트레이서의 점멸리퍼의 망령화와 같은 회피기를 사용하면 보너스 피해가 들어가지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치의 보너스 피해가 일부 벽에선 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치라이징 어퍼컷지진 강타가 사용 불가 상태거나 재사용 대기시간 중일 때 올바른 효과음이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치를 맞은 대상이 급속 빙결 상태의 메이에게 부딪혔을 때 추가 피해를 입지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트가 로켓 펀치로 대상을 때린 직후에 라이징 어퍼컷을 사용하면 라이징 어퍼컷의 애니메이션이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트가 중력자탄의 효과 범위에 들어왔을 때에 지진 강타로 탈출할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트가 지진 강타를 실패했을 때 잘못된 사용자 인터페이스 정보가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 게임에서 재사용 대기시간을 0%로 설정하고 둠피스트의 지진 강타를 연타하면 지진 강타를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

D.Va

  • D.Va의 메카가 폭발 직전에 서 있는 포즈를 취하던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va가 메카 안에 있을 때 대한민국 국기 장식이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va가 메카가 폭발한 위치 뒤에 서 있으면 투사체를 맞지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 메카에 탑승한 D.Va가 전원 처치 음성을 들을 수 없던 문제를 수정했습니다
  • 적 위에 선 상태에서 송하나가 메카 호출을 사용하면 추가 메카가 소환되던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va가 자폭을 사용한 이후에 메카의 부스터를 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.

겐지

  • 겐지가 죽은 이후에도 질풍참으로 피해를 줄 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 겐지가 질풍참을 쓰면 기절 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 겐지가 감정 표현을 사용하는 도중 벽 오르기를 할 수 있던 문제를 수정했습니다.

한조

  • 한조의 폭풍 활 일반 화살이 때때로 폭풍 화살 효과음을 내던 문제를 수정했습니다.
  • 한조가 감정 표현을 사용하는 도중 벽 오르기를 할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 한조가 중력자탄의 효과 안에 있을 경우 용의 일격 애니메이션이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

정크랫

  • 정크랫이 여러 개의 강철 덫을 설치할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫이 난간의 철책을 통해 투사체를 쐈을 때 투사체가 사라진 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫이 허수아비나 시골뜨기 스킨을 장착한 상태에는 메달 승리 포즈의 메달이 턱을 관통하던 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫이 던져 날아가고 있는 충격 지뢰가 포탑의 조준을 받던 문제를 수정했습니다.

루시우

  • 루시우가 인사하는 중에 음파 증폭기를 쓸 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 루시우의 탄환이 0일 때 소리 파동을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

맥크리

  • 맥크리의 섬광탄이 환경 요소로 처치 점수를 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 맥크리가 황야의 무법자를 사용 중에 대상이 죽었을 경우 표적 표시가 남아있는 문제를 수정했습니다.
  • 맥크리의 황야의 무법자가 발동 중일 때 죽은 플레이어도 조준하던 문제를 수정했습니다.
  • 맥크리의 "결투" 하이라이트 연출 중 회전초가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

메이

  • 대상이 언 상태였을 경우, 메이가 환경 요소로 처치 점수를 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 메이의 투사체가 아군 방벽을 뚫고 가지 못하는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.

메르시

  • 발키리가 활성화된 상태에서 메르시의 수호천사 재사용 대기시간이 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시가 주작 스킨을 장착한 상태에서는 오늘의 하이라이트 초상화 화질이 떨어지던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시에게 치유를 받는 중에는 플레이어 이름이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시가 대상을 부활시키는 중에 죽은 팀원을 볼 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시가 무기 교체와 근접 공격을 동시에 사용하면 카두세우스 블라스터와 카두세우스 지팡이가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 발키리를 공중에서 사용하면 메르시의 수호천사 재사용 대기시간이 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 카두세우스 감정 표현을 사용하는 도중 무기를 교체할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시가 핑크 스킨을 장착한 상태에서 겐지에게 튕겨진 카두세우스 블라스터의 투사체가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.

모이라

  • 모이라의 생체 손아귀가 방벽에 피해를 주지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 생체 손아귀 광선이 방벽에 연결되어 있을 때 특정 각도에서 광선이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 집결을 차단해도 방패 나가신다! 업적을 얻을 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 생체 손아귀가 적 방벽 뒤에 있는 대상을 치유할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 생체 구슬이 파괴 가능한 개체를 뚫고가던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 생체 손아귀가 메이의 급속 빙결과 같은 대상의 밑에 부착되던 문제를 수정했습니다.

오리사

  • 오리사의 체포하겠어! 업적을 얻을 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 오리사의 꼼짝 마! 투사체 발사 직후에 방어 매트릭스에 차단되거나 튕겨내기에 튕기면 융합 기관포가 닫히지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 오리사가 강아지 감정 표현을 사용하면 오리사의 팔이 오리사의 다리에 끼이던 문제를 수정했습니다.
  • 오리사가 꼼짝 마!로 대상을 끌어당긴 직후에 대상이 망령화나 소멸을 사용하면 꼼짝 마!의 효과가 지속되던 문제를 수정했습니다.

파라

  • 전투준비실에서 파라가 충격탄에 밀쳐지지 않던 문제를 수정했습니다.

리퍼

  • 리퍼가 페트라의 파괴 가능한 지형에서 돌아다니면 그림자 밟기 효과음이 계속해서 재생되던 문제를 수정했습니다.

라인하르트

  • 라인하르트가 로켓 해머로 처치했을 때 실시간 처치 정보에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트의 방벽 방패가 솜브라에게 해킹되었을 때 올바른 효과음이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트 방벽 방패 재사용 대기시간이 끝나 방패를 사용할 수 있게 되면 로켓 해머 휘두르기가 취소되던 문제를 수정했습니다.

로드호그

  • 로드호그가 갈고리 사슬을 사용 중에 기술이 차단되어도 대상을 끌고오던 문제를 수정했습니다.

솜브라

  • 솜브라의 위치 변환기를 지도 밖으로 던져도 파괴되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라가 해킹으로 시메트라의 포탑 배치를 방해할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라의 해킹이 가로등처럼 가느다란 환경 개체의 방해를 받을 수 있던 문제를 수정했습니다.

시메트라

  • 시메트라의 광자 방벽이 라인하르트의 대지분쇄를 막지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라의 광자 발사기를 파괴 가능한 개체에 사용했을 때에도 위력을 충전할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라가 광자 방벽 배치 중에 급격하게 방향을 틀었을 경우광자 방벽이 올바른 위치에 설치되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라의 광자 방벽을 이동 중인 플랫폼이나 화물 위에 설치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라가 보호막 생성기를 특정 전장의 문 안에 설치할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라가 자판기나 상자 안에 감시 포탑을 설치할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라의 감시 포탑이 벽에 부착되지 않았음에도 최대 거리에 설치되던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라의 감시 포탑이 정확한 수치의 피해를 주고 정확한 수치로 느려지게 하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라의 순간이동기가 배치 직후 자폭하던 문제를 수정했습니다.
  • 토르비욘의 포탑을 시메트라의 순간이동기에 설치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라의 보조 발사가 최소 크기로 충전되었을 경우 탄환을 소모하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라의 순간이동기를 겐지의 질풍참과 같은 빠른 속도의 기술을 쓰면서 이용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라의 순간이동기가 단상의 가장자리에 설치되면 바닥 아래로 떨어지던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라가 용 스킨을 장착한 상태에서삐딱해와눈송이하이라이트 연출을 보면 눈이 똑바르게 정열되어 있지 않던 문제를 수정했습니다.

토르비욘

  • 토르비욘이 무기를 교체했을 때홈런감정 표현 효과음이 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.

트레이서

  • 트레이서의 펄스 폭탄이 특정 각도에서 방벽 반대쪽에 부착되던 문제를 수정했습니다.
  • 트레이서의 폭탄 돌리기 감정 표현이 초반에 멈추던 문제를 수정했습니다.

위도우메이커

  • 위도우메이커가 발사 중 저격에 들어간 후 점프하면 발사 애니메이션이 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 위도우메이커가 맹독 지뢰를 오아시스 정원 전장 밖으로 쐈을 경우 지뢰가 파괴되지 않던 문제를 수정했습니다.

윈스턴

  • 윈스턴이 위로 걸어올라가며 방벽 생성기를 배치하면 때때로 방벽 생성기가 바닥 밑으로 뚫고가던 문제를 수정했습니다.

젠야타

  • 젠야타가 이교도 스킨을 장착했을 때 부조화의 구슬 효과음이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 젠야타의 "영웅" 하이라이트 연출에서 젠야타의 팔이 바지를 뚫고 가던 문제를 수정했습니다.

전장

블리자드 월드

  • 솔저: 76의 나선 로켓과 자리야의 기본 발사로 풍선을 터뜨릴 수 없던 문제를 수정했습니다.

호라이즌 달 기지

  • 방어구 팩을 상자 뒤로 던질 수 있어서 쓸 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.

페트라

  • 페트라의 파괴 가능한 바닥에 지진 강타와 빙벽의 사용자 인터페이스가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트의 대지분쇄의 효과가 페트라의 파괴 가능한 바닥의 구멍을 넘어서 가는 문제를 수정했습니다.

리알토

  • 운하의 쾌속선 중 하나에 서 있을 때 영웅이 왼쪽 오른쪽으로 제멋대로 움직이던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어들이 물 표면에 스프레이를 뿌릴 수 있던 문제를 수정했습니다.

감시 기지: 지브롤터

  • 첫 공격 전투 대기실이 벽 너머로 확장되던 문제를 수정했습니다.

오버워치 패치 노트 - 2018년 6월 6일

새로운 패치가 PC, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

의견을 공유하시려면 일반 토론장에 글을 남겨주세요.
알려진 문제점을 확인하거나 기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면 기술 지원 토론장을 찾아주세요.

아케이드 업데이트

데스매치

  • 데스매치 자리 비움 타이머의 시간을 60초에서 120초로 늘렸습니다.

버그 수정

메이의 눈싸움 대작전

  • 눈뭉치 발사기의 재장전과 폭설 사용자 인터페이스가 모든 플레이어들의 화면에 나타나던 문제를 수정했습니다.

오버워치 패치 노트 - 2018년 5월 23일

새로운 패치가 PC, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

의견을 공유하시려면 일반 토론장에 글을 남겨주세요.
알려진 문제점을 확인하거나 기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면 기술 지원 토론장을 찾아주세요.

패치 하이라이트

새로운 이벤트: 2018 오버워치 감사제

새로운 개별 전투 데스매치 전장, 페트라와 스텔스 바스티온, 방패 여전사 브리기테, 정장 둠피스트, 해적단 정크랫, 셜록 맥크리, 숲의 정령 오리사, 마술사 시메트라, 사이버욘 토르비욘을 비롯한 190개 이상의 감사제 아이템(2018년 새롭게 추가된 아이템 60개 이상)과 함께 오버워치 2주년 감사제를 기념하세요! 지난 이벤트에서 획득하지 못한 아이템이 있으신가요? 오버워치 감사제 기간동안 이전 이벤트 아이템들을 크레딧 또는 감사제 전리품 상자를 통해 획득하실 수 있습니다!

저희의 기간 한정 난투 대다수를 아케이드에서 플레이할 수 있으며, 오늘의 난투가 이벤트 기간 내내 변경될 것입니다.

또한 보너스로 감사제 전리품 상자에는 예전 기간 한정 이벤트의 아이템이 들어 있습니다. 또한 이벤트 기간 동안 게임에 접속만 해도 최소 1개의 전설 아이템이 담긴 전설 감사제 전리품 상자를 받게 됩니다.

그동안 오버워치와 멋진 2년을 함께해주셔서 감사합니다. 앞으로도 게임 내에서 여러분과 함께 축하할 수 있길 기원하겠습니다!

새로운 전장: 페트라

고고학자들이 발굴 및 보존 프로젝트에 착수한 페트라 유적지는 신규 개별 전투 데스매치 전장입니다. 페트라에서 영웅들은 각자 치열한 전투를 펼치며, 가장 높은 처치 승점을 기록한 단 한 명의 영웅이 승리의 영광을 안게 됩니다.

드높은 고지, 굽이치는 통로, 깊은 동굴이 어우러진 페트라의 장엄한 경관을 즐겨보세요. 아찔한 절벽을 따라 구경할 수도 있지만, 발을 헛디디면 미끄러질 수 있으니 조심하셔야 합니다! 전장을 가로지르는 허름한 다리 또한 허물어지며 여러분을 사망에 이르게 할 수 있습니다 (약간의 데미지도 적용됩니다). 초록색 점프 패드를 밟으면 높은 층으로 뛰어오를 수 있습니다. 점프 패드는 새로운 전략을 세울 때도 활용할 수 있습니다. . . .

새로운 경쟁전 모드: 개별 전투 데스매치

페트라와 샤토 기야르는 개별 전투 데스매치 경쟁전에 추가되어, 배치 경기, 실력 평점, 순위표, 경쟁전 포인트를 획득할 수 있는 기회로 쓰일 예정입니다.

영웅 업데이트

아나

  • 생체 소총
    • 최대 생명력 상태의 아군을 통과합니다.
    • 탄창 크기가 10에서 14로 증가했습니다.

개발자의 코멘트: 이번 변경은 아나가 대규모 교전에서 사망 직전의 아군을 치유해야 할 때 도움이 될 것입니다. 이것으로 생체 소총은 치유가 필요하지 않은 아군을 통과하여 치료가 필요한 아군을 맞힐 수 있을 것입니다. 또한 탄창 크기가 증가하여 중요한 교전 중에 재장전해야 하는 상황이 줄어들 것입니다.

브리기테

  • 집결
    • 플레이어당 부여되는 순간 최대 방어력이 150에서 100으로 감소했습니다.
  • 방패 밀쳐내기
    • 재사용 대기시간이 5초에서 6초로 증가했습니다.

개발자의 코멘트: 브리기테의 궁극기는 매우 막강할 수 있으며, 지속 시간 전체에 걸쳐 팀 전원에게 부여되었을 때 사기적이 될 수 있는 면이 있었습니다. 첫 번째 변경 사항은 전투 중의 전체적인 위력은 그대로 두면서, 최대 방어력이 부여되었을 때의 영향력은 감소시키려는 것입니다. 또한 방패 밀쳐내기는 그 강력함에 비해 재사용 대기시간이 상대적으로 짧았으므로, 상대하기 쉽지 않았습니다. 방패 밀쳐내기의 재사용 대기시간이 증가한 브리기테는 지금보다 쉽게 상대할 수 있을 것입니다.

한조

  • 폭풍 화살
    • 공격력이 80에서 70으로 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 한조의 폭풍 화살은 이단뛰기나 투사체 속도 증가 등 그에게 적용된 다른 변경사항과 비교해 너무 많은 데미지를 주었습니다. 이번 데미지 감소로 한조를 마주치는 플레이어들은 폭풍 화살이 사용될 때 조금 더 나은 상황에서 대처할 수 있습니다.

경쟁전 업데이트

리알토

  • 리알토가 경쟁전에 추가되었습니다.

게임 탐색기 및 사용자 지정 게임

일반

  • 모이라의 융화에 궁극기 지속시간 무한 설정과 궁극기 지속시간 조정 설정이 추가되었습니다.

개별 전투 데스매치

  • 아나가 자신에게 나노 강화제를 투여할 수 있습니다.

버그 수정

일반

  • 경기에 중도 합류하면 반복적으로 영웅 선택 화면으로 돌아가던 문제를 수정했습니다.
  • 전리품 상자에서 나온 음성 대사를 미리 볼 때 음성 파동 시각 효과가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 주 메뉴에서 획득한 아이템이 0/0으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 훈련장에서 위도우메이커가 기둥에 낄 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 소셜 메뉴의 그룹 탭이 동적으로 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 방패가 트레이서의 펄스 폭탄과 정크랫의 폭탄 발사기와 같은 투사체를 막지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 웅크린 후에 선 상태로 돌아갈 때 한 프레임 동안 카메라가 내려가던 문제를 수정했습니다.

개별 전투 데스매치

  • 그룹으로 데스매치 대기열에 등록할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라가 한조의 음파 화살이나 위도우메이커의 적외선 투시로 발각되었을 때 모든 적들에게 다 보이던 문제를 수정했습니다.

게임 탐색기 및 사용자 지정 게임

  • 모이라의 궁극기 지속 시간이 100% 초과로 설정되었을 때 융화의 애니메이션이 올바르지 않게 반복되던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 궁극기 지속 시간이 100% 초과로 설정되었을 때 융화의 효과음이 몇 초 뒤에 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 점령과 연습 전투 게임 모드에서 가만히 있는 플레이어가 부재 중으로 인식되어 경기에서 제외되던 문제를 수정했습니다.
  • 무작위 영웅으로 부활 설정이 활성화되었을 때 부활 초기화와 라운드 시작 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 팀 데스매치 경기 시작 시, "전투 시작!"이 아닌 "적의 깃발을 쟁취하십시오"가 재생되던 문제를 수정했습니다. 
  • 무작위 영응으로 부활 설정이 활성화되었을 때 한 번 자살이 여러 번 죽은 것으로 기록되던 문제를 수정했습니다.

하이라이트

  • 하이라이트 마지막에 대사가 잘리던 문제를 수정했습니다.
  • 최고의 플레이나 하이라이트 중에 정상적으로 포탑 등을 배치할 때도 배치 표시기가 빨갛게 표시되던 문제를 수정했습니다.

영웅

  • 아나 생체 소총의 조준선이 저격했다가 풀었을 때 잠깐 없어지던 문제를 수정했습니다.
  • 바스티온이 사막 횡단차 스킨을 착용하고 손을 흔들어 인사할 때 텍스처가 늘어나던 문제를 수정했습니다.
  • 브리기테의 방어구 팩을 재사용 대기시간 종료 직후에 사용하면 새로운 대상이 아닌 전에 지정했던 대상을 치유하던 문제를 수정했습니다.
  • 브리기테의 방패 밀쳐내기 히트박스가 방패보다 넓던 문제를 수정했습니다.
  • 브리기테의 자가 치유 통계치가 추적되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트가 로켓 펀치 직후에 철권포를 썼을 때 둠피스트의 손이 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 한조의 이단뛰기 애니메이션이 첫 번째 점프 이후 방향을 틀어도 첫 번째 점프의 방향을 따라가던 문제를 수정했습니다.
  • 한조가 특정 스킨을 착용한 상태에서 명상 감정 표현을 사용하면 손이 다리 위로 뜨던 문제를 수정했습니다.
  • 한조가 후계자 스킨을 착용하고 영웅 승리 포즈를 취했을 때 정강이가 이상하게 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 게임에서 한조의 이단뛰기 기술 재사용 대기시간을 조정할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 한조가 폭풍 화살을 사용할 때 한조의 조준선이 줄어들지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 루시우의 소리 파동 애니메이션 재생 직후에 빠른 근접 공격을 사용하면 애니메이션이 두 번 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 맥크리가 스크루지 스킨을 장착한 상태에서 황금 무기의 공이치기에 황금 광택이 없던 문제를 수정했습니다.
  • 맥크리가 털썩 앉기 감정 표현을 사용했을 때 맥크리의 발목이 변형되던 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 얼어붙은 대상이 공격을 피하던 문제를 수정했습니다.
  • 메이가 파자메이 스킨을 착용했을 때 척추의 곡선이 과장되던 문제를 수정했습니다.
  • 메이의 냉각총 시각 효과가 방패를 뚫고 가던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시가 천사 강림을 사용하는 중 손을 흔들어 인사하면 날개가 비정상적으로 늘어나던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시가 영웅 라인업에서 너무 뒤로 배치될 수도 있던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시가 발키리를 발동시키고 처음 사용하는 치유와 공격력 증폭 광선이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 오리사의 영웅 갤러리에서 호박 머리 승리 포즈를 보고 나간 이후에도 호박이 계속해서 남아있던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트의 로켓 해머의 일격에 맞은 플레이어의 카메라가 로켓 해머로 줌인될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 솔저: 76가 일반 스킨을 장착한 상태에서 자켓의 깃이 어깨에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라가 탈론 스킨을 장착하고 있으면 솜브라의 조준 레이저 끝이 옅어지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라 선택 화면에서 시메트라의 경화광 프리즘 시각 효과가 비정상적인 구체로 변하던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라의 순간이동기와 보호막 생성기가 특정 벽에 설치되었을 때 터져버리던 문제를 수정했습니다.
  • 트레이서의 시간 역행 장면이 관전자, 하이라이트, 다시보기에서 떨리던 문제를 수정했습니다.
  • 토르비욘의 메달 승리 포즈에서 호흡 애니메이션과 포탑의 움직임이 점점 어긋나던 문제를 수정했습니다.
  • 위도우메이커의 조준선이 저격을 풀었을 때 잠깐 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 윈스턴이 감정 표현을 사용한 이후에 어깨가 빠지던 문제를 수정했습니다.
  • 윈스턴이 점프 팩을 사용해 절벽 턱으로 뛸 때 끝까지 도달하지 못하던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 공격 팀 전투준비실 문에 발사한 투사체가 위쪽으로 올라가던 문제를 수정했습니다.
  • 게임이 시작하기 전에는 화물의 위치 표시가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 첫 수비 팀 전투준비실에 있는 플레이어들이 물 튀는 소리를 낼 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 화물 추진기가 후진할 때 붉게 변하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 겐지의 사이보그의 날렵함과 한조의 벽 오르기 애니메이션이 작은 벽을 오를 때 버벅이던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 콤보 하이라이트에서 둠피스트가 주변 환경과 겹치던 문제를 수정했습니다.
  • 리알토에서 플레이어가 곤돌라 옴닉을 처치하는 것으로 최고의 플레이를 받을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 첫 수비 팀 전투준비실 바깥 문에 치유 아이콘이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 수비 팀이 공격 팀 전투준비실 안쪽 입구를 볼 수 있던 문제를 수정했습니다.

오버워치 패치 노트 - 2018년 5월 9일

새로운 패치가 PC, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

의견을 공유하시려면 일반 토론장에 글을 남겨주세요.
알려진 문제점을 확인하거나 기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면 기술 지원 토론장을 찾아주세요.

패치 하이라이트

새로운 자선 스킨: 핑크 메르시

천재 과학자이자 오버워치의 수호천사인 앙겔라 치글러 박사, 호출명 메르시는 다른 이들을 돕고 치료하는 일에 평생을 바쳤습니다. 그리고 이제 여러분도 기간 한정으로 PC, PlayStation 4, Xbox One에서 구매할 수 있는 새로운 핑크 메르시 스킨을 통해 유방암 치료법을 찾기 위해 노력하고 있는 Breast Cancer Research Foundation (BCRF) 유방암 연구 재단을 도우실 수 있습니다. 블리자드 엔터테인먼트는 2018 년 5월 9일부터 21일까지 핑크 메르시 스킨 판매로 얻은 수익 전액을 BCRF 재단에 기부할 예정이며, 확정 최소 기부액은 미화 $250,000 달러입니다.

5월 9일부터 21일까지 언제든지 오버워치에 로그인하면 BCRF 테마의 플레이어 아이콘을 획득할 수 있습니다!

또한 커뮤니티 아티스트인 ONEMEGAWATT와 제휴하여 새로운 플레이어 아이콘과 새로운 스프레이를 비롯한 다양한 테마의 트위치 드랍도 제작하였습니다. 이벤트 기간 동안 트위치에서 특정 방송을 시청하면 이 특별한 핑크 메르시 외관용 아이템을 기간 한정 보상으로 얻을 수 있습니다.

알림: 핑크 메르시 트위치 드롭스를 획득하려면 우선 블리자드 계정을 선호하는 트위치 계정과 연결해야 합니다. 트위치 연결 설정 페이지에서 로그인하고 연결을 완료하세요.

핑크 메르시 자선 이벤트에 대해 더 자세한 내용이 알고 싶으시면 여기를 클릭하세요.

버그 수정

일반

  • 때때로 클라이언트가 비정상 종료되던 문제를 수정했습니다.

게임 탐색기와 사용자 지정 게임

  • 사용자 지정 게임 대기실에서 게임패드가 먹통이 되던 문제를 수정했습니다.