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패치 노트

라이브공개 테스트 서버체험베타
2021년 6월 22일

오버워치 패치 노트 – 2021년 6월 23일

애쉬의 데드락 챌린지

Lyndsay Ely의 새 오버워치 소설 "데드락 저항단"의 출간을 기념하는 애쉬의 데드락 챌린지를 즐기세요! 7월 6일까지 게임을 플레이하고 트위치에서 오버워치를 플레이하는 방송을 시청하여 데드락 애쉬 신규 스킨 등 기간 한정 보상을 획득하세요.

오버워치 웹사이트에서 애쉬의 데드락 챌린지에 대해 더 자세히 알아보세요.

일반 업데이트

새로운 기능: 크로스 플레이

크로스 플레이 기능이 출시되었습니다! 이제 다른 플랫폼의 플레이어들이 그룹을 맺고 함께 오버워치를 플레이할 수 있습니다! 콘솔 플레이어는 모두 Battle.net 계정을 만들고 콘솔 계정과 연동하여야 합니다. 이를 기념하여 2021년 안에 오버워치에 로그인하는 모든 분께 황금 전리품 상자를 드립니다. 오버워치 웹사이트에서 Battle.net 계정을 콘솔과 연동하는 법, 크로스 플레이와 관련해 자주 묻는 질문에 대한 답변 등 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.

일반
  • 이번 업데이트와 함께 최근 플레이어 목록과 팀으로 만나지 않기 목록이 초기화되었습니다.

영웅 업데이트

일반

  • 크로스 플레이 기능을 추가하면서, 플랫폼 간 밸런스를 공평하게 조정하였습니다. 이 변경점은 "공평성 조정"이라 불리며, 모든 경기에 적용됩니다.
  • (공평성 조정) 이제 기록 보관소의 인공지능 적이 주는 피해가 감소하지 않습니다.
아나
생체 소총
  • (공평성 조정) 이제 콘솔 플랫폼에서 투사체의 크기가 증가하지 않습니다.
애쉬
B.O.B.
  • (공평성 조정) 이제 콘솔 플랫폼에서 공격력이 감소하지 않습니다.
시메트라
감시 포탑
  • (공평성 조정) 이제 콘솔 플랫폼에서 공격력이 감소하지 않습니다.
토르비욘
포탑 설치
  • (공평성 조정) 이제 콘솔 플랫폼에서 공격력이 감소하지 않습니다.

버그 수정

일반
  • 프로필 화면의 "모든 모드" 메뉴에 인공지능 상대 모드가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 4대4 팀 데스매치에서 점수 핑이 너무 크게 재생되던 문제를 수정했습니다.
전장

부산

  • 기차역의 특정 위치에 플레이어가 끼이던 문제를 수정했습니다.
영웅

둠피스트

  • 라이징 어퍼컷 사용 시 파괴 가능한 개체가 제대로 파괴되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 맥크리가 구르기를 사용하는 동안 라이징 어퍼컷에 걸려도 드물게 공중에 뜨지 않던 문제를 수정했습니다.

D.Va

  • 메카 호출이 벽 너머의 적에게 피해를 주던 문제를 수정했습니다.

시메트라

  • 자리야의 중력자탄 범위 내에서 순간이동기를 사용했을 때 순간이동기가 바로 아래에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
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2021년 6월 9일

오버워치 패치 노트 – 2021년 6월 10일

버그 수정

일반
  • 6대6 승자 제외 섬멸전 경쟁전 4시즌의 플레이어 아이콘 보상이 잘못 지급되던 문제를 수정했습니다.
  • 영웅 선택 및 탭 화면에서 플레이어 등급이 제대로 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
영웅

솜브라

  • "호박 꼭두각시" 승리 포즈 도중 목이 늘어나던 문제를 수정했습니다.

토르비욘

  • "철푸덕 앉아 쉬기" 감정 표현 도중 토르비욘의 손가락이 망치를 통과하던 문제를 수정했습니다.
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2021년 6월 3일

오버워치 패치 노트 – 2021년 6월 4일

영웅 업데이트

바티스트

지난번의 외골격 전투화 충전 시간 단축으로 사용이 한결 수월해졌지만, 일부 영웅을 상대할 때 회피하기가 지나치게 쉬워졌습니다. 바티스트에게는 이미 치유 파동과 불사 장치라는 강력한 방어 기술이 있으므로, 외골격 전투화 충전 시간을 원래대로 되돌렸습니다.

외골격 전투화
  • 최대 충전 시간이 0.7초에서 1초로 증가했습니다.
에코

복제 궁극기는 예상했던 것보다 더 강력했고, 에코의 높은 피해량으로 인해 너무 빨리 충전되었습니다.

복제
  • 궁극기 충전 비용이 15% 증가했습니다.
맥크리

최근 맥크리가 강력해진 데는 최대 생명력이 증가한 탓이 컸습니다. 이 부분은 중단거리 담당이라는 맥크리의 역할을 확고히 하는 데 도움이 되고 있습니다. 구르기 거리와 피스키퍼 재장전 속도 패치로 인해 장거리에서 섬광탄으로 전투를 개시하는 것이 가능해지고 순간적인 피해를 주는 난사의 위험 부담이 줄었으므로, 두 수치를 원래대로 되돌렸습니다.

피스키퍼
  • 재장전 시간이 1.2초에서 1.5초로 증가했습니다.
구르기
  • 거리가 20% 감소했습니다.
모이라

정신 집중형 궁극기는 사용하는 동안 재장전이 불가능하므로 영웅의 무기가 자동으로 재장전되는 경우가 많습니다. 이번 재생률 패치로 모이라가 융화를 사용하는 동안 생체 손아귀 자원이 약 절반 가량 채워집니다. 치유만으로 궁극기를 완전히 채울 수 있다면 그 부분에 대한 모이라의 게임플레이가 의미를 잃으므로, 이를 통해 모이라의 에너지가 0에서 완전히 회복되지는 않습니다.

생체 손아귀
  • 융화를 사용하는 동안 자원 재생률이 3배 높아졌습니다.
융화
  • 궁극기 충전 비용이 17% 증가했습니다.
리퍼

리퍼의 헬파이어 샷건 자가 치유 능력을 최근 무기 조정 패치 이전으로 되돌렸습니다.

영혼 수확
  • 흡수하는 생명력이 30%에서 35%로 증가했습니다.
자리야

얼마 전 광선 피격 판정 패치 후 자리야의 기본 공격력은 그대로 유지됐지만, 당시에는 별다른 이득이 없었습니다. 하지만 이제 자리야가 다양한 팀 조합에서 압도적인 존재감을 보여주고 있기 때문에 광선의 평균적인 공격력을 줄였습니다. 다만, 도달할 수 있는 최대 공격력은 기존과 동일합니다.

입자포

기본 발사

  • 광선 공격력이 초당 95~170에서 초당 75~170으로 조정되었습니다.
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패치 노트

패치 노트에서는 현재 서비스 중인 오버워치의 일반적인 변경 사항들을 살펴볼 수 있습니다. 패치 노트에 포함된 밸런스 변경은 빠른 대전, 경쟁전, 아케이드 및 사용자 지정 게임에 영향을 끼칩니다.