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패치 노트

라이브공개 테스트 서버체험베타
2021년 1월 29일

오버워치 패치 노트 - 2021년 1월 30일

버그 수정

전장

카네자카

  • 플레이어가 전장 경계를 벗어날 수 있던 문제를 수정했습니다.
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2021년 1월 28일

오버워치 패치 노트 - 2021년 1월 29일

영웅 업데이트

에코

에코의 능력은 기동성과 폭발적인 피해 중심으로 설계되었지만 돌격 영웅과 같이 체력이 높은 대상을 상대로 지나치게 강력했습니다. 기본 무기와 광선 집중의 공격 최대 지속 시간을 줄이면 맷집이 약한 대상에게 입히는 폭발적인 피해량에 영향을 주지 않고 최대 지속 피해량만 감소할 것입니다.

삼각탄
  • 탄약 수가 15발에서 12발로 감소했습니다.
광선 집중
  • 지속 시간이 2.5초에서 2초로 감소했습니다.
트레이서

트레이서의 공격력 감소 효과 거리를 변경함으로써, 공격 대상이 트레이서의 최적 공격 거리에서 벗어났을 때 받는 피해가 보다 빠르게 줄어들어 트레이서를 중거리에서 덜 위협적인 영웅으로 만들 것입니다.

펄스 쌍권총
  • 공격력 감소 효과가 적용되는 최소~최대 거리가 13~23미터에서 12~20미터로 조정되었습니다.
젠야타

최근 젠야타가 팀 전체의 공격력을 높이는 데 너무 효과적이었기 때문에 부조화의 구슬의 피해량 증가 효과와 장거리에서 적용되는 속도를 감소시켰습니다. 변경된 투사체 속도는 젠야타의 기본 발사인 파괴의 구슬과 동일합니다.

조화의 구슬
  • 투사체 속도가 120에서 90으로 감소했습니다.
부조화의 구슬
  • 투사체 속도가 120에서 90으로 감소했습니다.
  • 피해량 증가 효과가 30%에서 25%로 감소했습니다.
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2021년 1월 12일

오버워치 패치 노트 – 2021년 1월 13일

신규 전장: 카네자카

  • 카네자카는 하나무라 옆에 자리 잡은 새로운 개별 전투 전장입니다!
  • 골목길, 고대의 돌, 철탑, 그리고 고양이 카페가 있는 스릴 넘치는 전장에서 목숨을 걸고 싸우세요. 도자기 가게에서 적의 꿈을 산산조각 내버리고 토라 노 스미카 나이트 클럽에서 한바탕 싸우거나, 도시 중앙에 있는 탑에 올라 경쟁에서 우위를 점하세요.

카네자카 챌린지

카네자카 챌린지로 오버워치의 최신 전장 출시를 기념하세요! 1월 25일까지 게임에서 승리하거나 트위치에서 오버워치를 시청하면 새로운 경쟁자 한조 스킨을 포함한 기간 한정 보상을 획득할 수 있습니다.

카네자카 챌린지에 대한 자세한 정보는 오버워치 웹사이트에서 확인하세요.

일반 업데이트

기능 업데이트: 리플레이 뷰어 사용자 지정 관전자 설정
  • 리플레이 뷰어에 분리된 재생 타임코드 표시 옵션을 추가했습니다.

영웅 업데이트

애쉬

무기에 다른 개선 사항이 적용된 상황에서 30% 공격력 증가 효과를 받은 애쉬가 생명력이 200인 적 영웅을 헤드샷 한 방으로 처치할 수 있던 것은 지나치게 강력했습니다. 이에 최대 공격력을 감소시키는 한편 사용 후 회복 시간 또한 감소시켜 전체적인 위력을 상대적으로 동일하게 유지하려 합니다.

바이퍼
  • 정조준 사격 시의 공격력이 80에서 75로 감소했습니다.
  • 정조준 사격 시의 발사 간격이 0.7초에서 0.65초로 감소했습니다.
한조

발사 속도 변경으로 인해 5발의 화살을 발사하는 동안 사소하지만 폭풍 화살의 느낌과 효율성이 향상될 것입니다.

폭풍 화살
  • 사용 후 회복 시간이 0.3초에서 0.25초로 감소했습니다.
시그마

시그마의 방벽 재사용 대기시간을 증가시켜 보다 신중하게 방벽을 배치하도록 유도하고, 더 많은 대응 플레이의 기회를 제공하려 합니다.

실험용 방벽
  • 재사용 대기시간이 1초에서 2.5초로 증가했습니다.
레킹볼

게임의 전반적인 공격력과 군중 제어 기술이 하향된 이후, 레킹볼의 높은 기동성과 막대한 보호막 내구도로 인해 생존력이 너무 높아진 감이 있었습니다. 이에 능력 자체는 유지하되, 대상당 생성되는 추가 보호막 내구도를 기존의 100에서 낮추기로 했습니다.

적응형 보호막
  • 대상당 생성되는 보호막 내구도가 100에서 75로 감소했습니다.

버그 수정

일반
  • 역할 자동 배정 보상 배너가 즉시 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 데스매치의 라운드 종료 후 점수 표시 화면에서 라운드가 끝날 때 게임을 떠난 플레이어를 제외하던 문제를 수정했습니다.
  • 프로필의 업적 분류에서 필터를 "미획득"으로 설정할 경우 업적이 제대로 정렬되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • UI 요소가 긴 스프레이 이름과 겹쳐 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • [영향을 받은 플랫폼에서 수정] 친구 목록이 비어 있을 때 소셜 메뉴의 불러오기 아이콘이 무기한으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • [PC] 창 모드나 테두리 없는 창 모드에서 마우스 커서가 게임 클라이언트에 고정되던 문제를 수정했습니다.
영웅

둠피스트

  • "원 펀치" 하이라이트 연출이 특정 전장에서 지면과 겹치던 문제를 수정했습니다.

겐지

  • 겐지의 컨텐더스 스킨 초상화가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

정크랫

  • 감정 표현 재생 중 카메라를 회전시킬 경우 "포장 풀기" 감정 표현 애니메이션이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
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2월 패치 노트2월12월 패치 노트12월
패치 노트

패치 노트에서는 현재 서비스 중인 오버워치의 일반적인 변경 사항들을 살펴볼 수 있습니다. 패치 노트에 포함된 밸런스 변경은 빠른 대전, 경쟁전, 아케이드 및 사용자 지정 게임에 영향을 끼칩니다.