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패치 노트

라이브공개 테스트 서버체험베타
2020년 9월 29일

오버워치 패치 노트 – 2020년 9월 30일

버그 수정

일반
  • 'gg ez' 필터가 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • PC에서 컨트롤러 사용 시 '친구 추가' 버튼이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 역할 고정이 없는 경쟁전 시즌 프로필에 실력 평점이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 트레이서의 만화 챌린지의 트위치 드롭스를 게임 내에서 받을 수 없던 문제를 수정했습니다(지난주 동안 점진적 수정).
영웅

겐지

  • 질풍참이 특정 상황에서 2배의 피해를 주던 문제를 수정했습니다.

트레이서

  • 특정 공간에서 점멸이 정상적으로 동작하지 않던 문제를 수정했습니다.
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2020년 9월 24일

오버워치 패치 노트 – 2020년 9월 25일

영웅 업데이트

애쉬

애쉬는 여전히 약간 지나치게 강합니다. 그러나 소총의 강력한 느낌을 저하시키고 싶지는 않았기 때문에 다이너마이트의 위력을 약간 감소시켰습니다.

다이너마이트
  • 폭발 피해가 75에서 50으로 감소했습니다.
바티스트

바티스트는 광역 치유로 궁극기 충전량의 대부분을 채웁니다. 최근 광역 치유량을 감소시킨 바 있어, 이에 따라 궁극기 충전 비용 또한 줄였습니다.

증폭 매트릭스
  • 궁극기 충전 비용이 15% 감소했습니다.
맥크리

기본 발사의 위력을 감소시킨 이래로, 저희는 맥크리의 기술을 개선해 감소된 위력을 다시 증가시키려 합니다.

구르기
  • 구르기 거리가 20% 증가했습니다.
섬광탄
  • 기절 시간이 0.7초에서 0.8초로 증가했습니다.
오리사

투사체 속도가 증가하면 대상의 경로를 예측해 사격할 필요가 없기 때문에 오리사의 무기를 보다 유연하게 사용할 수 있게 될 것입니다. 최근 오리사의 기술을 조정한 바 있는데, 기대한 것보다 큰 영향을 미쳤으므로 이를 만회하기 위해 오리사의 방어력을 증가시켰습니다.

  • 기본 방어력이 200에서 250으로 증가했습니다.
융합 기관포
  • 투사체 속도가 90에서 120으로 증가했습니다.
로드호그

마지막 산탄총 개선 이후에도 로드호그의 사슬 갈고리 연계는 크기가 작은 적 영웅에게 그다지 효과적이지 않았습니다. 이번 변경을 통해 로드호그는 대상을 근접 공격 범위로 보다 가까이 끌어당겨 빠르고 확실한 연계 공격을 실행할 수 있게 될 것입니다.

사슬 갈고리
  • 이제 대상을 0.5미터 더 가까이 끌어당깁니다(3.5미터에서 3.0미터로)
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2020년 9월 15일

오버워치 패치 노트 – 2020년 9월 16일

트레이서의 만화 챌린지

트레이서 - 런던의 부름 만화 시리즈 5화 중 1화를 지금 읽어 보실 수 있습니다! 전장으로 점멸해 뛰어들어 새로 선보이는 게임 내 콘텐츠와 함께 만화 발매를 기념하세요! 빠른 대전, 경쟁전, 아케이드, 체험 모드에서 승리하면 이벤트를 주제로 한 플레이어 아이콘과 스프레이, 그리고 만화 트레이서 영웅 스킨을 획득할 수 있습니다!

지금부터 9월 28일까지 Twitch에서 오버워치 방송을 시청하면 추가 보상을 받을 수 있습니다. 각각 특별한 음향 효과가 있는 트레이서의 만화 챌린지 스프레이 6개를 손에 넣으세요.

트레이서의 만화 챌린지에 대한 자세한 내용은 [여기]에서 확인하실 수 있습니다1.

경쟁전 업데이트

3대3 섬멸전 경쟁전

3대3 섬멸전 경쟁전 3시즌이 시작되었습니다!

경쟁전 탈주 불이익 조정

경쟁전 탈주 불이익을 조정했습니다. 이제 탈주 불이익이 더욱 강하게 적용되며 보다 빠르게 시즌 경쟁전에 참가할 수 없게 될 것입니다.

  • 경쟁전 탈주 불이익을 조정했습니다. 이제 탈주 불이익이 더욱 강하게 적용되며 보다 빠르게 시즌 경쟁전에 참가할 수 없게 될 것입니다.

워크샵 업데이트

  • 변수에 저장되어 수식에 사용되는 숫자의 유효 범위가 증가했습니다.

플레이어의 크기를 매우 작게, 또는 매우 크게 조정할 수 있는 재미있는 기능이 추가됩니다. 다만 주의할 점은, 플레이어 크기가 매우 크게 조정된 상태에서 들어가기 힘든 공간으로 이동할 경우 서버 부하 문제로 인스턴스가 종료될 수 있다는 점입니다. 이러한 문제를 완화하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 첫 번째 방법은 워크샵 전장을 선택하는 것입니다. 워크샵 전장은 실험 용도로 제작되었으므로 매우 큰 크기의 플레이어도 수용할 수 있습니다. 두 번째는 'Disable Movement Collision With Environment' 워크샵 액션을 사용하는 것입니다. 이 액션을 사용하면 플레이어는 벽과 천장을 무시하게 됩니다. 단, Include Floors 옵션을 False로 설정하면 바닥에 설 수 있습니다. (바닥과는 충돌이 일어나도 서버 부하 문제가 발생하지 않습니다.) 확실히 판단하기 어렵다면 Server Load 값을 HUD에 표시하여 플레이어 크기 조정으로 인한 서버 부하 상태를 확인할 수 있습니다.

새로운 Action
  • Start Scaling Players
  • Stop Scaling Players
  • Start Scaling Barriers
  • Stop Scaling Barriers

버그 수정

일반
  • 훈련용 봇의 생명력 막대에 강화나 약화 효과가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 데스매치에서 "패배" 문자열이 간혹 승리한 플레이어의 승리 화면에 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 머리 위의 핑 아이콘이 간혹 미세하게 흔들리던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 전장에서 설치물이 지형과 겹치던 문제를 수정했습니다.
  • 프로필의 업적 메뉴에서 일부 UI 요소가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 오버워치 리그 리플레이 뷰어에서 팀 이름이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 게임에 로그인하는 중인 친구에게 그룹 초대를 할 경우 초대가 정상적으로 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 수수께끼의 영웅에서 패배 및 중도 합류 시 치른 게임 통계가 정상적으로 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이동 중 얼어붙은 영웅들의 히트박스가 일관되게 배치되지 않던 문제를 수정했습니다.
전장

블리자드 월드

  • 연결체에서 일부 음성이 정상적으로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

하나무라

  • 지형의 작은 틈새를 통해 일부 영웅이 전장에서 벗어날 수 있던 문제를 수정했습니다.

66번 국도

  • 플레이어가 지형의 작은 틈새 사이로 발사할 수 있던 문제를 수정했습니다.

아누비스 신전

  • 플레이어가 의도하지 않은 곳 위에 서 있을 수 있던 지형 관련 문제를 수정했습니다.
영웅

아나

  • 휴가 하이라이트 연출이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

브리기테

  • 페스카른 스킨을 착용하면 감정 표현 도중 브리기테의 방패 일부가 공중으로 뜨던 문제를 수정했습니다.

둠피스트

  • 기본 공격의 소리가 크게 재생되던 문제를 수정했습니다.

D.Va

  • "앉은 자세" 승리 포즈가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

에코

  • 에코의 광선 집중에 맞은 플레이어들에게 공격 소리가 들리지 않던 문제를 수정했습니다.

겐지

  • 겐지가 용검을 취소하고 질풍참을 사용하면 일정 지연 시간 이후 불규칙적인 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 겐지가 전방의 근접한 벽을 조준한 상태로 질풍참을 사용하면 앞으로 이동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 질풍참이 끝날 때 겐지가 간혹 즉시 주위를 둘러볼 수 없던 문제를 수정했습니다. 이는 벽이나 땅을 향해 질풍참을 사용하면 더 자주 발생하는 현상이었습니다.
  • 질풍참의 적중 표시가 종종 올바르게 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

메이

  • 빙벽이 급속 빙결 근처에 있을 때 깨지던 문제를 수정했습니다.
  • 쓰레기촌의 움직이는 발판에 빙벽을 설치하면 빙벽이 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.

오리사

  • "메달" 승리 포즈가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 최대 사거리에서 꼼짝 마!로 당길 때 선이 끊어지던 문제를 수정했습니다.

파라

  • 탄창의 로켓이 회전하는 소리가 정상적으로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 해상 구조대 스킨 착용 시 "포화" 하이라이트 연출이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

라인하르트

  • 라인하르트가 자신을 적의 공격에 노출시키는 각도로 방패를 들던 문제를 수정했습니다.

솜브라

  • 특정 상황에서 솜브라가 화물의 치유를 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.

트레이서

  • 아누비스 신전에서 트레이서가 의도하지 않은 장소로 점멸을 사용해 이동할 수 있던 문제를 수정했습니다.
워크샵
  • 경기가 시작되자마자 특정 액션이 너무 많이 실행되면 경기가 계속 재시작되던 문제를 수정했습니다.
  • "Start Forcing Player To Be Hero" 액션을 쟁탈 전장이나 "Spawn As Random Hero" 설정과 함께 사용하면 플레이어들의 몸이 완전히 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 워크샵을 통해 재장전을 비활성화할 때 자동 재장전이 비활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va가 메카 밖에 있을 때 액션/값과 관련된 탄약/재장전 처리가 제대로 되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 복사 및 붙여넣기를 할 때 유니코드 문자로 이루어진 문자열에서 공백이 올바르게 제거되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 값을 액션 텍스트로 복사하면 인스펙터에서 내보낼 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 크기 조정 시 3인칭 관전에 문제가 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 맥크리가 20배로 커졌을 때 섬광탄이 대상에 적중하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 영웅의 이동 속도를 매우 느리게 설정했을 때 공중과 지상의 이동 속도 간에 차이가 발생하던 문제를 수정했습니다.
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2020년 9월 10일

오버워치 패치 노트 – 2020년 9월 11일

영웅 업데이트

일반

  • 산탄 패턴이 더 이상 무작위로 회전하지 않습니다. 이는 다음 영웅에 영향을 줍니다.
    • 애쉬
    • 둠피스트
    • D.Va
    • 리퍼
    • 로드호그
    • 토르비욘

산탄총을 사격할 때마다 산탄 패턴에 적용되는 무작위 회전을 제거하여 산탄 패턴을 가진 무기를 조금 더 안정적으로 이용할 수 있게 변경하고자 합니다. 실제 산탄총 무기를 사격하는 느낌을 살릴 수 있도록 사격 시 개별 탄환은 여전히 발사 각도가 조금씩 변경될 수 있지만, 해당 무기로 적을 조준할 때 훨씬 더 안정적인 공격이 가능할 것입니다.

로드호그

산탄 패턴의 변경 사항과 더불어, 로드호그의 안정적인 사슬 갈고리 연계는 유지하되, 유효 생명력이 더 높은 영웅에게 과도하게 강한 위력을 미치는 것은 방지하고 싶었습니다.

고철총

일반

  • 투사체 공격력이 7에서 6으로 감소했습니다(사격당 총 150).
토르비욘

토르비욘의 보조 발사를 변경한 목적은 근거리에서 더 강력한 역할을 수행할 수 있게 하는 것입니다. 이번 변경 사항이 적용되면 토르비욘의 사격 공격력이 증가해서 전투에 조금 더 의미 있는 영향을 줄 수 있을 것입니다. 한편, 영향력이 지나치게 커지는 것을 방지하기 위해 초당 공격력은 다소 감소시켰습니다.

대못 발사기

보조 발사

  • 사용 후 회복 시간이 0.6초에서 0.8초로 증가했습니다.
  • 투사체당 공격력이 10.5에서 12.5로 증가했습니다(사격당 총 125).
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10월 패치 노트10월8월 패치 노트8월
패치 노트

패치 노트에서는 현재 서비스 중인 오버워치의 일반적인 변경 사항들을 살펴볼 수 있습니다. 패치 노트에 포함된 밸런스 변경은 빠른 대전, 경쟁전, 아케이드 및 사용자 지정 게임에 영향을 끼칩니다.