방어력
방벽이 적은 환경에서 일부 공격 영웅은 매우 치명적입니다. 따라서 공격력을 감소시키는 방법을 찾게 되었습니다. 결과적으로 전체적인 공격력 또한 감소하기 때문에 일부 지원 영웅의 치유량도 감소시키게 되었습니다.

일반

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보조 발사

보조 발사


기본 발사

치유
피해



보조 발사

일반
보조 발사

보조 발사
겐지
메이
메르시
젠야타


오리사의 꼼짝 마! 능력은 반경이 커서 다수의 적을 상대로 연계 공격을 시작하는 데 지나치게 효과적이었습니다. 재사용 대기시간도 비교적 짧았죠. 꼼짝 마!가 단일 대상을 붙잡을 때 더욱 효과적인 기술이 되도록 투사체 속도와 반경을 변경했습니다.


로드호그가 사슬 갈고리와 더 안정적으로 연계할 수 있게 하고, 예전 사슬 갈고리의 묵직한 느낌을 되살리기 위한 변경점들입니다.
일반

시그마는 초구체와 강착 등 강한 공격기를 지닌 영웅입니다. 따라서 몇몇 수비 기술을 하향하여 시그마를 다른 돌격 영웅과 비슷한 수준으로 맞추었습니다.

순간이동기를 본인의 기동성을 위해 사용할지, 아니면 팀을 위해 사용할지에 대한 갈등을 줄이기 위해 재사용 대기시간을 감소시켰습니다.

젠야타는 궁극기를 제외하고는 치유량과 기동성이 낮지만 이를 높은 공격력으로 만회합니다. 최근 방벽 지속 시간이 짧아지며 게임의 속도가 전반적으로 빨라졌지만, 저희는 젠야타가 여전히 자신의 강점을 발휘했으면 합니다. 이번 변경을 통해 전투에서 젠야타의 충전된 공격이 조금 더 자연스럽게 이어질 것입니다.
보조 발사
선수 여러분께 알립니다. 2020 하계 스포츠 대회가 시작됩니다! 가장 사랑받는 구기 종목인 루시우볼이 여러분의 패기를 시험할 루시우볼 리믹스로 돌아왔습니다. 코파 루시우볼 4시즌에서 치열하게 경쟁하여 실력을 연마하세요. 부산 및 시드니 경기장에 대규모 업데이트가 적용되었고 루시우볼 게임플레이와 관련하여 여러 가지 소소한 업데이트도 추가되었습니다. 몸이 풀렸다면 해상 구조대 파라, 파도타기 에코, 열대 바티스트 등의 전설 스킨으로 해변 분위기를 만끽해 보세요! 스킨 외에도 지난 하계 스포츠 대회 아이템을 포함한 여러 가지 아이템을 획득할 수 있습니다.
루시우볼 리믹스를 통해 역대급으로 정신없는 루시우볼을 즐길 수 있습니다. 경기장에 공 2개가 동시에 등장하며 공 하나당 3점을 획득할 수 있는 보너스 공도 주기적으로 생성됩니다. 점수가 하늘로 치솟고 기상천외한 플레이가 등장할 것으로 예상됩니다. 정신을 바짝 차리지 않으면 쏟아지는 공 때문에 머리를 맞을 수 있으니 주의하세요!
탈주한 플레이어의 자리를 채우기 위해 이미 진행 중인 경기에 참가하게 되는 경우가 있습니다. 이런 경기를 마친 후에는 다음 경기의 상대를 찾을 때 대기열에 우선적으로 등록됩니다. 우선 순위 대기열에 등록되면 사용자 인터페이스에서 이를 확인할 수 있는 작은 아이콘이 표시되며, 상대 찾기 시스템은 대기열에 있는 플레이어에게 적절한 게임을 우선적으로 찾습니다. 대부분의 경우 더욱 빨리 다음 경기에 참여할 수 있게 됩니다.
사용자 지정 게임의 각 팀 인원수를 한층 자유롭게 지정할 수 있습니다. 총 플레이어 수 12명의 제한은 동일하지만, 1팀과 2팀의 팀원 수는 이제 자유롭게 설정할 수 있습니다. 워크샵의 경우, 이 기능은 각 팀의 더미 봇 생성 한도에 영향을 미칩니다. 총 플레이어 수 제한이 12명인 경우, 이에 따라 각 팀에서 생성되는 더미 봇의 수가 정해집니다. (예를 들어 4 대 8 모드라면 한 팀에는 최대 4개, 한 팀에는 최대 8개가 생성됩니다.) 총 플레이어 수 제한이 12명 미만일 경우, 총 플레이어 수가 12명이 될 때까지 각 팀에 더미 봇을 추가할 수 있습니다. (예를 들어 4 대 0 모드라면 팀에 관계없이 더미 봇 총 8개를 추가할 수 있습니다.) 여러분이 어떤 비대칭 게임 모드를 만들어 내실지 기대하겠습니다.
배치 경기를 통해 도달 가능한 최대 평점이 3900점으로 상향되면서, 평점이 3900점 이상인 플레이어를 포함하는 3인 이상의 그룹으로 경쟁전 대기열에 등록할 수 없게 됩니다.
Workshop Setting 값을 통해 사용자 지정 게임 설정 화면에서 스크립트에서 변경 가능한 값들을 직접 조정할 수 있게 됩니다. 이 설정 값을 통해 사용자에게 노출하고 싶은 데이터 값의 최저치, 최대치, 기본 값, 종류(Integer, Real, Toggle)를 지정할 수 있습니다. 이와 같은 값을 스크립트에 사용하면 설정 메뉴에 워크샵 설정 카드가 자동 생성되며 게임 모드 시작 전에 해당 값을 수정할 수 있습니다.
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