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패치 노트

라이브공개 테스트 서버체험베타
2020년 7월 30일

오버워치 패치 노트 – 2020년 7월 31일

영웅 업데이트

겐지
수리검

일반

  • 공격력이 30에서 28로 감소합니다.

보조 발사

  • 사용 후 회복 시간이 0.65초에서 0.75초로 증가합니다.
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2020년 7월 23일

오버워치 패치 노트 – 2020년 7월 24일

일반 업데이트

일반

에코

  • 적 에코의 활공 효과음 크기와 가청 거리가 감소했습니다.
  • 적 에코의 활공 효과음 및 삼각탄 무기 발사음의 오디오 방향성을 개선했습니다.

에코의 최초 공개 이후 전투 중에 에코가 너무 조용하다는 우려가 있었습니다. 이에 따라 효과음 관련 변경 사항을 적용하여, 적 에코가 내는 소리의 크기를 키우고 활공 효과음이 들리는 범위를 늘렸습니다. 하지만 그 이후 피드백을 받은 결과 이러한 초기 변경 사항이 과도했다고 판단되었죠. 이번 패치에서는 적 에코의 활공 효과음 크기를 조금 낮추고, 효과음이 들리는 범위도 다른 영웅들의 발소리 범위와 비슷하게 줄였습니다. 또한 소리를 듣고 방향을 판단하기 쉽도록 적 에코의 활공 효과음 및 삼각탄 무기 발사음을 추가로 조정했습니다.

버그 수정

일반
  • 자유 경쟁전에 참여 중인 플레이어가 아케이드 모드 참여 중으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 경기 후 표시되는 사용자 인터페이스 및 시즌 종료 사용자 인터페이스에 개인 최고 평점 값이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 게임에서 일부 데스매치 전장(하나무라, 아누비스 신전, 볼스카야 인더스트리)에서 앞쪽 전투 준비실이 플레이어들에게 활성화되던 문제를 수정했습니다.
영웅

브리기테

  • 기본 방어력을 보유한 영웅들이 수리 팩 효과를 여러 번 받을 경우 방어력이 지속적으로 감소하던 문제를 수정했습니다.

레킹볼

  • 레킹볼이 구르기 공격으로 의도보다 훨씬 빠르게 적을 공격하고 피해를 줄 수 있던 문제를 수정했습니다.
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2020년 7월 14일

오버워치 패치 노트 - 2020년 7월 15일

시그마의 지휘자 챌린지

시그마의 지휘차 챌린지에 참여하고 특별한 게임 콘텐츠를 받을 준비가 되셨나요? 빠른 대전, 경쟁전, 아케이드, 또는 체험 모드에서 승리하면 이벤트를 주제로 한 플레이어 아이콘, 전설 감정 표현, 지휘자 시그마 전설 스킨을 획득할 수 있습니다!

7월 27일까지 언제든 Twitch에서 오버워치 방송을 시청하면 총 6개의 시그마의 지휘자 챌린지 스프레이를 획득할 수 있습니다!

시그마의 지휘자 챌린지에 대한 자세한 정보를 확인하려면 여기를 클릭하세요.

신규 사운드트랙: OVERWATCH CITIES & COUNTRIES

오버워치 여러 전장의 음악을 담은 Overwatch: Cities & Countries 사운드트랙이 공개되었습니다! 앨범은 여러 주요 음악 스트리밍 플랫폼에서 들으실 수 있습니다*. 더 자세한 내용은 오버워치 웹사이트 또는 주 메뉴의 QR 코드를 확인해주세요.

*이용 가능한 스트리밍 플랫폼은 지역마다 다를 수 있습니다.

일반 업데이트

기능 업데이트: 프로필 개선

프로필 페이지가 플레이어 정보를 더 알아보기 쉽게 재구성되었습니다. 시각적인 개편과 더불어 편의성 개선을 위해 몇 가지 새로운 기능을 추가했습니다.

  • 프로필 요약에서 게임 모드 플레이 시간이 추가되어 경쟁전이나 워크샵 모드 등을 플레이한 시간을 정확하게 확인할 수 있습니다.
  • 더욱 간편하게 정보를 확인할 수 있도록 통계가 "10분당 평균", "최고기록", "합계" 등의 표로 정리되어 표시됩니다.
  • 게임 내 업적이 범주별로 표시되며, 달성한 업적과 달성하지 못한 업적으로 선별하여 볼 수 있습니다.
  • 플레이어 아이콘도 이제 범주별로 표시되며 영웅별 또는 획득 유무로 선별할 수 있습니다.
일반
  • 깃발 뺏기 관련 게임 내 업적이 전장 범주로 이동했습니다.
  • 에코의 복제 기술 영상에 여러 언어가 추가되었습니다.

버그 수정

일반
  • 개별 전투 아케이드 게임 모드에서 1인칭 시점과 3인칭 시점으로 관전할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 개별 전투 아케이드 게임 모드에서 승리한 팀에게 패배 화면이 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 개별 전투 아케이드 게임 모드에서 경기에 참여한 플레이어들의 리플레이가 추가되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • "탄창 제한 없음"이 설정되어 있을 때 에코의 기본 발사음이 너무 크게 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 게임의 데스매치에서 지정한 점수로 게임을 할 때 아나운서가 남은 처치 수를 틀리게 말하던 문제를 수정했습니다.
  • 경기가 끝난 후 승리한 팀에게 팀 색상이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 점프 키를 누르고 있는 상태에서 점프 착지음이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 튜토리얼에서 훈련용 봇의 생명력 막대가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 여러 주 메뉴 화면에서 그룹장이 아닌 사람들에게 역할 선택 화면이 정상적으로 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 깃발 뺏기 모드에서 깃발과 거점 사이의 거리에 따라 격돌 효과음의 음높이가 바뀌지 않던 문제를 수정했습니다.
영웅

애쉬

  • 점프 중에 정조준하면 총이 살짝 카메라에 끼이던 문제를 수정했습니다.

둠피스트

  • 감정 표현을 사용하는 동안 쓰레기촌의 벽을 타고 오를 수 있었던 문제를 수정했습니다.

D.Va

  • D.Va의 마이크로 미사일이 공격력 증폭 효과의 영향을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

겐지

  • 튕겨내기의 음향 효과가 기술 지속 시간과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 적과 너무 가까이 있으면 튕겨내기 중 투사체의 피해를 받을 수 있던 문제를 수정했습니다.

한조

  • 겐지가 튕겨낸 음파 화살이 벽 너머 시야를 보여주지 않던 문제를 수정했습니다.

레킹볼

  • 공으로 변신하지 않아도 갈고리 고정을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 지뢰밭의 지뢰 일부가 아누비스 신전의 지형에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
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8월 패치 노트8월6월 패치 노트6월
패치 노트

패치 노트에서는 현재 서비스 중인 오버워치의 일반적인 변경 사항들을 살펴볼 수 있습니다. 패치 노트에 포함된 밸런스 변경은 빠른 대전, 경쟁전, 아케이드 및 사용자 지정 게임에 영향을 끼칩니다.