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패치 노트

라이브공개 테스트 서버체험베타
2020년 4월 29일

오버워치 패치 노트 – 2020년 4월 30일

  • 의견을 공유하시려면 일반 토론장에 글을 남겨주세요.

  • 알려진 문제점을 확인하거나 기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면 기술 지원 토론장을 찾아주세요.

영웅 업데이트

아나
수면총
  • 수면 시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.
메이
냉각총

기본 발사

  • 얼리기 효과의 기절 시간이 1.5초에서 1.3초로 감소했습니다.
눈보라
  • 지속 시간이 5초에서 4.25초로 감소했습니다.
맥크리
섬광탄
  • 기절 시간이 0.85초에서 0.7초로 감소했습니다.
라인하르트
대지분쇄
  • 넘어뜨리기 효과의 지속 시간이 3초에서 2.5초로 감소했습니다.
로드호그
돼재앙
  • 밀쳐내는 거리가 20% 증가했습니다.
시그마
강착
  • 넘어뜨리기 효과의 지속 시간이 거리에 비례해 증가하지 않고 0.8초로 고정됩니다.
  • 시전 시간이 0.75초에서 0.65초로 감소했습니다.
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2020년 4월 21일

오버워치 패치 노트 – 2020년 4월 22일

  • 의견을 공유하시려면 일반 토론장에 글을 남겨주세요.

  • 알려진 문제점을 확인하거나 기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면 기술 지원 토론장을 찾아주세요.

버그 수정

일반
  • [영향을 받은 플랫폼에서 수정] 메인 메뉴와 하이라이트 메뉴를 전환할 때 발생하던 문제를 수정했습니다.
영웅

바티스트

  • 바티스트의 불사 장치 원반이 하이라이트 연출에서 매우 크게 보일 수 있던 문제를 수정했습니다.

D.Va

  • D.Va의 메카가 전투준비실에서 잘못된 방향을 바라본 채 생성되거나, 자폭 후 또는 메카가 파괴되어 메카에서 빠져나올 때 잘못된 방향을 바라보던 문제를 수정했습니다.

에코

  • 에코가 D.Va를 복제했을 때 부스터 – 누르고 있으면 활성화 설정이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • (깃발 뺏기) 복제가 종료되면 깃발을 떨어트리던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va를 복제했을 때 대사가 출력되지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 윈스턴을 복제한 후 사용한 원시의 분노가 끝날 때 에코의 대사가 아닌 윈스턴의 대사가 나오던 문제를 수정했습니다.

정크랫

  • 정크랫의 명중률이 언제나 100%로 표시되던 문제를 수정했습니다.

트레이서

  • 할리우드의 A 거점 주변에서 트레이서가 점멸로 의도하지 않은 장소로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
워크샵
  • 워크샵에서 플레이어의 위치가 올바르지 않게 요청되던 문제를 수정했습니다.
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2020년 4월 15일

오버워치 패치 노트 – 2020년 4월 16일

  • 의견을 공유하시려면 일반 토론장에 글을 남겨주세요.

  • 알려진 문제점을 확인하거나 기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면 기술 지원 토론장을 찾아주세요.

버그 수정

일반
  • 이제 타격 표시가 피해량에 맞는 적절한 크기로 조절됩니다.
영웅

애쉬

  • 이제 애쉬의 무기가 처치 정보에 정상적으로 표시됩니다.

겐지

  • 겐지가 질풍참을 사용할 때 살짝 방향을 틀 수 있던 변경 사항을 되돌렸습니다.

겐지: 이 기능은 편의성을 위해 개발했으나, 불편하다는 피드백이 다수 있어 되돌리게 되었습니다.

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2020년 4월 14일

오버워치 패치 노트 – 2020년 4월 15일

새로운 패치가 Windows PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

의견을 공유하시려면 일반 토론장에 글을 남겨주세요. 알려진 문제점을 확인하거나 기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면 기술 지원 토론장을 찾아주세요.

신규 영웅: 에코 (공격)

에코는 미나 랴오 박사가 만든 진화하는 로봇입니다. 급속도로 적응하는 인공 지능을 기반으로, 에코는 전장에서 다양한 역할을 담당할 수 있습니다. 새로운 오버워치 팀의 일원이 된 에코는 파리의 널 섹터 공격을 성공적으로 막아냈습니다. 에코는 삼각형 모양으로 동시에 세 발(삼각탄)의 투사체를 발사합니다. 여러 개의 점착 폭탄을 발사하고, 이 점착 폭탄은 잠시 후에 폭발합니다. 전방으로 빠르게 비행한 후, 잠시 동안 자유롭게 날면서 위협을 피하거나 전략적인 위치를 선정할 수 있습니다. 광선 집중을 사용하면 정신을 집중하여 잠시 동안 광선을 발사하여, 생명력이 절반 이하인 적과 방벽에 매우 큰 피해를 줍니다. 적 영웅을 복제하여 대상의 모든 능력을 얻습니다. 대상은 지속 시간 동안 영웅을 교체할 수 없습니다.

일반 업데이트

  • 중동 지역 플레이어들의 게임 경험을 향상시키기 위해 새로운 데이터센터에서 서버를 열었습니다. 해당 서버들은 2020년 4월 15일부터 가동됩니다.
  • 메인 메뉴와 설정 메뉴에 "패치 노트" 버튼이 추가됐습니다. 이 버튼을 클릭하면 최신 게임 업데이트가 포함된 웹 브라우저가 열립니다.

경쟁전 업데이트

  • 새로운 자유 경쟁전이 아케이드에 약 4주 동안 추가됩니다. 자유 경쟁전에서는 경쟁전 규칙과 영웅 로테이션이 적용되고, 역할 제한이나 역할별 대전 검색은 적용되지 않습니다.
  • 영웅 로테이션이 월요일마다 변경되며 오버워치 리그와 경쟁전 영웅 로테이션이 통일됩니다.
  • 전장 로테이션이 폐지됩니다. 단기적으로는, 파리와 호라이즌 달기지에서 경기를 할 횟수가 대폭 감소할 것입니다.
  • 영웅 로테이션과 전장 로테이션 변화에 대한 자세한 정보는 이곳에서 확인하세요.

영웅 업데이트

트레이서
  • 이제 트레이서가 점멸로 더욱 쉽게 장애물을 돌아가거나 뛰어넘어 십자선이 가리키는 곳에 도착합니다. 예를 들어, 벽의 모퉁이에 붙어서 점멸을 사용하면 모퉁이를 통과하여 점멸을 사용합니다.
  • 일반적으로 통과할 수 없는 곳으로는 점멸을 사용할 수 없습니다.
  • 점멸을 시작할 때 트레이서의 키를 기준으로, 점프해서 넘어갈 수 없는 장애물은 점멸로 넘어갈 수 없습니다.

이번 변화로 트레이서의 점멸이 이전보다 의도한대로 움직이길 바랍니다.

점멸
  • 트레이서의 점멸이 십자선이 가리키는 곳에 더욱 근접하게 도착하도록 조절했습니다.

버그 수정

일반
  • 사용자 지정 게임에서 D.Va를 팀 관전 중일 때 다음 영웅으로 전환할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 게임에서 팀 개별 전투 설정과 일부 영웅 설정을 복사하거나 붙여넣을 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 전장의 영웅 선택 화면에서 상대편 팀의 음성 대사를 들을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 대상이 경사를 내려가고 있을 때 밀쳐내기 효과가 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • [PC] 이제 Alt+Tab을 누르면 재생에 문제가 생기지 않고 하이라이트 저장이 취소됩니다.
  • 최고의 플레이 선정 시, 지원가 플레이어들이 일부 플레이로 받는 점수가 비정상적이었던 문제를 수정했습니다.
전장

블리자드 월드

  • 첫 번째와 두 번째 경유지 사이에서 의도치 않은 위치에 플레이어들이 서 있을 수 있던 문제를 수정했습니다.

부산

  • 솜브라의 위치변환기를 특정 위치에 던졌을 때 위치변환기가 공중에 떠 있던 문제를 수정했습니다.

도라도

  • 스쿠터와 벽 사이에 플레이어가 낄 수 있던 문제를 수정했습니다.

하바나

  • 일부 수풀에 플레이어가 낄 수 있던 문제를 수정했습니다.

할리우드

  • 첫 번째 거점의 범위가 경계선보다 넓던 문제를 수정했습니다.

일리오스

  • 벽, 식물, 나무 사이에 플레이어가 낄 수 있던 문제를 수정했습니다.
영웅

모이라

  • 기절 상태일 때 소멸의 아이콘이 비활성화된 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.

메이

  • 이미 얼어붙은 적이 눈보라에 적중 당하면 얼어붙은 시각 효과가 의도한 것보다 빠르게 사라지던 문제를 수정했습니다.

트레이서

  • 펄스 폭탄의 "부착됨" 문구가 올바르지 않은 대상에게 출력되던 문제를 수정했습니다.
워크샵
  • 훈련장에서 Big Message와 Small Message가 출력되지 않던 문제를 수정했습니다.
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2020년 4월 6일

오버워치 패치 노트 – 2020년 4월 7일

  • 의견을 공유하시려면 일반 토론장에 글을 남겨주세요.

  • 알려진 문제점을 확인하거나 기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면 기술 지원 토론장을 찾아주세요.

영웅 업데이트

애쉬
바이퍼

일반

  • 탄창 크기가 12발에서 15발로 증가했습니다.
  • 이제 발사 회복 시간이 끝나기 전에 기본 발사를 해도 기본 발사가 준비되지 않습니다.

기본 발사

  • 비조준 사격이 최대 크기로 벌어지기까지의 탄환 수가 4발에서 6발로 증가했습니다.
  • 조준 사격을 한 후에 비조준 사격을 훨씬 빨리 할 수 있습니다.

보조 발사

  • 조준 사격을 한 후에 재장전을 훨씬 빨리 할 수 있습니다.
겐지
수리검

보조 발사

  • 발사 간격이 0.75초에서 0.65초로 감소했습니다.
메이
냉각총

기본 발사

  • 최대 탄환 수가 200개에서 120개로 감소했습니다.

보조 발사

  • 탄환 비용이 20에서 10으로 감소했습니다.
파라
로켓 런처
  • 폭발 피해가 65에서 80으로 증가했습니다.
  • 명중 피해가 55에서 40으로 감소했습니다.
라인하르트
  • 불굴의 밀쳐내기 저항 효과가 50%에서 30%로 감소했습니다.

버그 수정

영웅

애쉬

  • 특정 상황에서 비조준 사격을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 처치 정보에서 애쉬의 무기가 올바르지 않게 나타나던 문제를 수정했습니다.
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패치 노트

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