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패치 노트

August 16, 2016

오버워치 패치 노트 – 2016년 8월 17일

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버그 수정

  • 관전자 카메라가 일부 문과 벽을 통과하지 못하던 문제를 수정했습니다.
August 9, 2016

오버워치 패치 노트 - 2016년 8월 10일

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전장 밸런스 변경

  • 수비 측의 부활 시간이 모든 전장에서 10초로 표준화되었습니다.
  • 감시 기지: 지브롤터에서 화물 이동 속도가 약간 감소했습니다.

버그 수정

일반

  • 영웅 선택 화면에서 캐릭터 모델이 완전하게 로딩되지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 비정상 종료 및 불안정한 상태를 유발하던 여러 버그를 수정했습니다.
  • 일부 언어에서 사용자 인터페이스 일부가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 플레이어가 경쟁전 도중 접속이 끊겼다가 경기에 재접속하면 배치 경기 화면이 보여지던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 이스타지우 다스 하스
    • 루시우 외의 영웅으로 플레이할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 네팔
    • 플레이어가 전장의 일반 경계 밖에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 아누비스 신전
    • 모든 그래픽 설정에서 도시의 벽 일부분이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

August 2, 2016

오버워치 패치 노트 - 2016년 8월 3일

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패치 하이라이트

새로운 이벤트: 하계 스포츠 대회

근육을 바짝 긴장시키고 볼륨을 높이세요. 오버워치 하계 스포츠 대회를 시작합니다! 앞으로 3주간은 정정당당한 승부를 즐기며 스포츠 정신을 한층 드높일 시간입니다. 특별한 하계 스포츠 대회 전리품 상자를 얻어 100개 이상의 이벤트 한정 수집품을 모으세요. 새로운 난투, 루시우볼에서 친구들과 미래의 축구를 즐기세요!

하계 스포츠 대회에 대해 더 자세히 알아보시려면 이곳을 클릭하세요.

일반 업데이트

경쟁전

  • 경쟁전에서 경기가 끝나기 전에 게임을 떠나면, 최소한 10분이 지나야 다른 경쟁전 경기에 참가할 수 있습니다.
  • 거점 점령 전장(하나무라, 아누비스 사원, 볼스카야 인더스트리)에서 2번째 라운드부터 팀 구성에 주어지는 시간이 감소하였습니다.

기타

  • 새 인공지능 영웅으로 루시우가 추가되었습니다. (인공지능 상대 연습, 인공지능 상대 게임, 사용자 지정 게임)
  • 대전 상대 찾기 시스템에 몇 가지 사소한 내부적인 변경 사항을 적용하였습니다.

전장 밸런스 변경

감시 기지: 지브롤터

  • 수비와 공격의 밸런스를 향상시키고자 전장 전반에 걸쳐 사소한 변경 사항을 적용하였습니다.

사용자 인터페이스

일반

  • 영웅 선택 도움말이 개선되었습니다.
    • "건설 영웅 없음"과 "저격수 없음" 경고가 삭제되었습니다.
    • "지원 영웅 없음"이 "치유 영웅 없음"으로 변경되었습니다. (시메트라는 치유 영웅에 해당하지 않습니다)
    • 난투에서 팀을 구성할 때에는 영웅 선택 도움말이 나오지 않습니다.
  • 젠야타의 영웅 상세 정보에 초월 사용 시 더 빨리 이동할 수 있다는 내용이 추가되었습니다.
  • 기본 전리품 상자와 하계 스포츠 대회 전리품 상자 중 무엇을 열지 선택할 수 있습니다.
  • 이제 그래픽 설정의 "초당 프레임 제한" 메뉴에서 "사용자 지정"을 선택하면 최대 프레임 제한을 직접 설정할 수 있습니다.

버그 수정

일반

  • 오리진 스킨들과 위도우메이커의 누아르 스킨이 "취향입니다. 존중해 주시죠" 업적 진행에 포함되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va가 로봇을 탄 상태에서 "못 간다고 전해라" 업적을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 소셜 메뉴에서 친구에게 "게임 참가" 옵션을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 게임에서 규칙이 경쟁전으로 설정되어 있을 때 "대기실로 돌아가기" 설정이 무시되던 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 영웅을 변경하면 튜토리얼을 플레이할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 16비트 컬러 모드를 사용 중인 Windows에서 발생하는 마우스 커서 문제를 수정했습니다.
  • 설정 파일을 통해 모든 그림자를 비활성화할 수 있었던 항목을 삭제하였습니다.

전장

  • 할리우드에서 라운드 종료를 알리는 음악이 경기를 떠난 후에도 들리던 문제를 수정했습니다.
  • 화물 호위 전장에서 30초 후 종료임을 알리는 음악이 제대로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

영웅

  • 아나의 한 게임 최고기록 통계 대부분에 영향을 미치던 문제를 수정했습니다.
  • 망령화를 쓴 아군 리퍼에게 아나의 생체 수류탄이 빗나가던 문제를 해결했습니다.
  • 정크랫의 어릿광대 스킨과 머저리 스킨이 하이라이트 연출에서 제대로 표현되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 튜토리얼에서 전술 조준경 사용을 위해 솔저: 76가 궁극기를 채울 때, 궁극기 충전 막대에 충전 수준이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트의 로켓 해머가 적을 타격할 때 시각 효과 및 음향 효과가 제대로 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 위도우메이커의 "죽음의 입맞춤" 스프레이가 "목표 확보" 스프레이로 바뀔 수 있던 문제를 해결했습니다.

경쟁전

  • 그룹을 맺은 플레이어들이 연결이 끊겼을 때 경기에 재참여할 수 없었던 문제를 해결했습니다.
  • 진행 중인 경기에 재참여할 때 플레이어의 실력 평점이 부정확하게 표시될 수 있던 문제를 해결했습니다.

인공지능

  • 아나가 동료의 생명력을 완전히 회복하는 것을 방해하던 문제를 수정했습니다.
  • 리퍼가 기절해 있어야 할 상황에서 망령화를 사용해 빠져나가던 문제를 수정했습니다.
패치 노트

패치 노트에서는 현재 서비스 중인 오버워치의 일반적인 변경 사항들을 살펴볼 수 있습니다. 패치 노트에 포함된 밸런스 변경은 빠른 대전, 경쟁전, 아케이드 및 사용자 지정 게임에 영향을 끼칩니다.