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패치 노트

라이브공개 테스트 서버체험베타

지난 체험 모드

2022년 2월 18일

Overwatch Experimental Patch Notes – February 18 2022

BUG FIXES

D.Va

  • Fixed a bug where the general CC reduction for tanks was not applying to D.Va's mech

Reinhardt

  • Fixed a bug that caused Charge to affect previously charged enemies

Winston

  • Fixed a bug where Leap was doing more damage than intended
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2022년 2월 16일

Overwatch Experimental Patch Notes – February 16, 2022

BUG FIXES

Mercy

  • Allies being Resurrected now have their respawn timers paused

Symmettra

  • Turrets now no longer heal full health targets
  • Turret healing now grants ultimate charge

Genji

  • Genji no longer loses the attack speed buff when the sheathing animation is interrupted

Tank

General

  • Damage reduction lowered from 50% to 25%
  • Tanks gain 20% more Ultimate charge
Wrecking Ball
Piledriver
  • Damage increased from 50 to 100
Orisa
Halt!
  • Duration increased from 1.5 to 2.5 seconds
Supercharger
  • Range increased 30%
  • Health increased from 200 to 400
  • Ultimate cost reduced by 30%
Winston
Tesla Cannon
  • Ammo increased from 100 to 150
Jump Pack
  • Damage increased from 50 to 75
Roadhog
Take A Breather
  • Range of ally buffs increased 100%
Chain Hook
  • Now slows the hooked target by 40% for 2 seconds
D.Va
Micro Missiles
  • Cooldown decreased from 8 to 6 seconds
Sigma
Kinetic Grasp
  • No longer grants crowd control immunity

Damage

Pharah
Concussive Blast
  • Enemies are no longer immune to additional Concussive Blast knockbacks when hit by Concussive Blast
Widowmaker
Widow's Kiss
  • Full charge time for scoped shots reduced from 0.9 to 0.7 seconds
  • Ammo reduced from 35 to 30
Venom Mine
  • Number of active Venom Mines reduced from 3 to 1
  • Cooldown increased from 10 to 15 seconds
  • Damage increased from 10 to 15 per second
  • Venom Mine debuff duration increased from 3 to 5 seconds
  • Projectile speed decreased 30%
Infra-Sight
  • Duration reduced from 15 to 10 seconds
Soldier 76
Helix Rockets
  • Cooldown reduced from 8 to 6 seconds
Bastion
Configuration: Recon
  • Ammo reduced from 100 to 60

Support

Mercy
Valkyrie
  • Cooldown decreased from 20 to 17 seconds
  • Flying movement speed increased 30%
  • Guardian Angel movement speed increased 25%
Resurrect
  • Cast time decreased from 1.75 to 1.5 seconds
  • Ultimate cost reduced by 15%
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2022년 2월 11일

오버워치 체험 모드 패치 노트 - 2022년 2월 12일

버그 수정

일반
  • 안정성 문제를 수정했습니다.
루시우
  • 루시우의 이동 속도 증가 효과에 전체 75% 제한이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
시메트라
  • 감시 포탑 광선이 궁극기를 충전시키지 않던 문제를 수정했습니다.
라인하르트
  • 화염 강타의 생명력 회복 감소 효과를 제거할 수 없던 문제를 수정했습니다.
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2022년 2월 10일

오버워치 체험 모드 패치 노트 – 2022년 2월 11일

오버워치 체험 모드 패치 노트 – 2022년 2월 11일

의견을 공유하시려면 일반 토론장에 글을 남겨주세요.

알려진 문제점 목록을 확인하려면 기술 지원 토론장을 찾아주세요.

알려진 문제점을 확인하거나 기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면 기술 지원 토론장을 찾아주세요.

크리에이터 체험 모드 업데이트

이번 기간 한정 체험 모드에서는 오버워치 콘텐츠 크리에이터들이 직접 구상한 극단적인 밸런스 변경을 체험하실 수 있습니다. 크리에이터들은 각자 맡은 역할군에 따라 영웅들의 변경점을 구상했습니다. 다음은 각 역할의 변경을 맡은 크리에이터 체험 모드 참가자들입니다.

  • ML7 - 지원 영웅

  • LemonKiwi - 돌격 영웅

  • Jake - 공격 영웅

  • Wanted - 공격 영웅

패치 노트를 주의 깊게 읽고 게임에 접속하셔서 팀과 함께 크리에이터 컵 토너먼트를 준비하세요! 오버워치 플래시 옵스: 체험 모드 크리에이터 컵 페이지를 방문해 자세한 정보를 확인하고 등록하세요!

영웅 업데이트

일반

  • 최대 히트스캔 피해 감소 범위가 30%에서 50%로 증가합니다.
  • 아군 영웅(오리사, 자리야, 루시우, 시메트라)에게 적용되는 전체 이동 속도 증가 효과에 75% 제한이 추가되었습니다.

돌격

  • 돌격 영웅의 무기, 기술, 궁극기 피해가 모두 50% 감소합니다. 돌격 영웅에게 적용되는 기절, 수면, 넘어뜨리기, 밀쳐내기, 감속/빙결, 이동 불가/덫 군중 제어의 지속 시간이 50% 감소합니다. 메이의 눈보라, 라인하르트의 대지분쇄, 자리야의 중력자탄, 윈스턴의 원시의 분노 군중 제어 기술은 돌격 영웅 상대로도 현 지속 시간이 유지됩니다.
라인하르트
  • 방어력이 200에서 400으로 증가했습니다.
화염 강타
  • 화염 강타에 적중당한 적이 받는 치유가 4초 동안 50% 감소합니다.
돌진
  • 이제 여러 명을 붙잡을 수 있습니다.
  • 돌진 중 첫 2초 동안 이동 속도가 40% 증가합니다.
  • 이제 기술 버튼을 다시 입력하면 취소할 수 있습니다.
오리사
  • 방어력이 250에서 500으로 증가했습니다.
방어 강화
  • 이제 사용 시 이동 속도가 40% 증가합니다.
    8미터 이내 아군은 이동 속도가 20% 증가하고 받는 피해가 20% 감소합니다.
꼼짝 마!
  • 이제 투사체를 발사하지 않습니다.
  • 꼼짝 마! 선을 5미터 내의 가장 가까이 있는 적에게 연결해서 적을 1.5초 동안 오리사에게 묶습니다.
초강력 증폭기
  • 더 이상 아군의 공격력을 강화하지 않습니다.
  • 이제 10미터 내의 모든 적을 40% 감속시킵니다.
자리야
  • 생명력이 200에서 300으로 증가했습니다. 방어력이 0에서 300으로 증가했습니다. 보호막이 삭제되었습니다.
입자 방벽
  • 현재 에너지에 따라 자리야의 이동 속도가 최대 50%까지 증가합니다. 에너지 1당 이동 속도가 0.5% 증가합니다.
방벽 씌우기
  • 현재 에너지에 따라 아군의 이동 속도가 최대 50%까지 증가합니다. 에너지 1당 이동 속도가 0.5% 증가합니다.
시그마
  • 방어력이 0에서 200으로 증가했습니다.
  • 보호막이 삭제되었습니다.
초구체
  • 발사 당 발사하는 투사가가 2개에서 1개로 감소했습니다.
    발사 간격이 1.2초에서 0.5초로 감소했습니다.
강착
  • 적중 시 1회 재충전됩니다. 추가 충전을 사용하면 재사용 대기시간이 시작됩니다.
키네틱 손아귀
  • 키네틱 손아귀 사용 중 시그마가 군중 제어에 면역이 됩니다.
실험용 방벽
  • 재사용 대기시간이 최소 0.1초로 감소했습니다.
레킹볼
갈고리 고정
  • 이제 6초가 지나도 자동으로 분리되지 않습니다.
    갈고리 고정이 6초 넘게 활성화되어 있을 경우 최대 속도에 도달하거나, 피해를 주거나, 적을 밀쳐낼 수 없습니다.
지뢰밭
  • 지뢰밭이 적에게 피해를 줄 시 2.5초 동안 해당 적을 실명시킵니다. 실명당한 플레이어는 자신의 HUD 외에 아무것도 볼 수 없습니다.
파일드라이버
  • 파일드라이버에 적중당한 적 한 명당 적응형 보호막 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
로드호그
  • 생명력이 600에서 300으로 감소했습니다. 방어력이 0에서 300으로 증가했습니다.
갈고리 사슬
  • 적을 당겨오는 속도가 75% 증가했습니다.
숨 돌리기
  • 이제 생명력 300을 고정적으로 회복하지 않습니다.
  • 생명력 100을 회복하고, 근처의 아군 한 명당 생명력을 100씩 추가로 회복합니다.
  • 로드호그가 아군 공격 영웅 근처에 있을 때 받는 피해가 25% 감소합니다.
  • 이 강화 효과는 5미터 내의 모든 아군과 공유됩니다.
  • 로드호그가 아군 돌격 영웅 근처에 있을 시 받는 피해가 50% 감소합니다.
돼재앙
  • 이제 적을 밀쳐내지 않습니다. 이제 취소할 수 있습니다.
D.Va
  • 지속 능력: 점프 키를 누르는 동안 메카의 낙하 속도가 감소합니다.
융합포
  • 기본 발사 피해가 1발당 2에서 1로 감소했습니다.
방어 매트릭스
  • 적 궁극기 투사체를 막을 시 D.Va의 궁극기가 30% 충전됩니다.
부스터
  • 재사용 대기시간이 4초에서 2초로 감소했습니다.
윈스턴
  • 방어력이 150에서 300으로 증가했습니다.
점프 팩
  • 착지 시 근처의 적들을 공중으로 살짝 띄웁니다.
원시의 분노
  • 생명력 획득량이 1000에서 1700으로 증가했습니다.
  • 이제 생명력이 350이 될 때까지 초당 75씩 감소합니다.
  • 기본 발사 버튼을 길게 누르면 펀치를 충전하여 밀쳐내기 효과가 최대 100%까지 증가합니다.

공격

겐지
질풍참
  • 이제 최대 2번까지 충전됩니다.
  • 적 처치 시 질풍참이 1회 충전됩니다.
  • 용검 사용 시에도 질풍참이 1회 충전됩니다.
  • 공격력이 50에서 30으로 감소했습니다.
용검
  • 지속 시간이 6초에서 3초로 감소했습니다.
  • 용검이 끝난 후 겐지의 공격 속도가 6초 동안 40% 증가합니다.
둠피스트
  • 신규 추가 지속 능력: 기본 기술을 사용했으나 적에게 피해를 주지 못한 경우, 다른 두 기본 기술의 현재 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다.
지진 강타
  • 시전 0.2초 후부터 기술 버튼을 다시 눌러 취소할 수 있습니다.
에코

신규 지속 능력: 동화

  • 에코가 결정타를 적중시키면 잃은 생명력의 30%를 회복합니다.
  • 이 치유를 통해서도 궁극기가 충전됩니다.
  • 이 지속 능력은 복제에도 적용됩니다.
활공
  • 이동 속도가 15% 증가합니다.
메이
  • 완전히 얼어붙은 대상이 받는 모든 빠른 근접 공격 피해가 100% 증가합니다.
빙벽
  • 영웅 아래에 세울 시 영웅을 공중으로 띄웁니다.
급속 빙결
  • 크기가 50% 증가했습니다.
파라
로켓 런처
  • 로켓 명중 시 0.5초 동안 대상의 이동 속도가 25% 감소합니다.
  • 로켓 명중 시의 밀쳐내기 효과가 100% 증가합니다.
충격탄
  • 이제 최대 2번까지 충전됩니다.
  • 충격탄으로 밀려난 적은 1.5초 동안 모든 밀쳐내기 효과에 면역이 됩니다.
정크랫
  • 발소리가 없어졌습니다.
죽이는 타이어
  • 벽에서 떨어져 나올 시 이동 속도가 증가합니다.
솜브라
기관권총
  • 산탄 범위가 20% 감소했습니다.
  • 발사 속도가 초당 20발에서 24발로 증가했습니다.
해킹
  • 방해받았을 때의 재사용 대기시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
  • 해킹 지속 시간이 5초에서 3.5초로 감소했습니다.
은신
  • 8초의 최대 지속 시간을 갖습니다.
  • 이제 기술이 최대 지속 시간에 도달했을 때 오디오 효과음이 재생되지 않습니다.
바스티온
  • 캐릭터 크기가 15% 감소했습니다.
설정: 수색
  • 탄창 크기가 35에서 100으로 증가했습니다.
  • 산탄 범위가 20% 감소했습니다.
자가 수리
  • 이제 발사 중에도 사용할 수 있습니다.
한조
용의 일격
  • 화살이 지형에 닿으면 용이 즉시 생성됩니다.
폭풍 화살
  • 이제 다음 5발의 화살을 즉시 발사하지 않습니다.
  • 대신 다음의 강화 효과들을 6초 동안 부여합니다.
  • 이단뛰기의 재사용 대기시간이 4초에서 1초로 감소합니다.
  • 폭풍활의 이동 속도 감소 효과가 없어집니다.
  • 폭풍활을 당기는 시간이 0.75초에서 0.45초로 감소합니다.
토르비욘
대못 발사기
  • 기본 발사로 피해를 입히면 공격력이 5 증가하는 중첩되는 강화 효과를 얻습니다.
  • 강화 효과는 각각 5초 동안 지속됩니다.
애쉬
바이퍼
  • 이제 탄약을 하나씩 재장전하지 않습니다.
  • 2.25초에 걸쳐 모든 탄약을 한꺼번에 재장전합니다.
충격 샷건
  • 재사용 대기시간이 10초에서 13초로 증가했습니다.
다이너마이트
  • 더 이상 자신에게 피해를 주지 않습니다.
  • 재사용 대기시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.
캐서디
  • 생명력이 225에서 200으로 감소했습니다.
피스키퍼

발사 간격이 0.5초에서 0.42초로 감소했습니다.

  • 보조 발사가 삭제되었습니다.
구르기
  • 재사용 대기시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.
  • 이제 공중에서 사용할 수 없습니다.
황야의 무법자
  • 활성화 시 캐서디 주변에 표시되는 시각 효과가 감소합니다.
리퍼
그림자 밟기
  • 재사용 대기시간이 10초에서 5초로 감소했습니다.
  • 이제 망령화 도중 사용할 수 있습니다.
망령화
  • 재사용 대기시간이 8초에서 4초로 감소했습니다.
  • 이제 무기가 재장전되지 않습니다.
  • 이제 이동 속도가 증가하지 않습니다.
솔저: 76
전술 조준경

활성화 시 솔저: 76 주변에 표시되는 시각 효과가 감소합니다.

나선 로켓
  • 더 이상 자신에게 피해를 주지 않습니다.
  • 재사용 대기시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.
위도우메이커
갈고리 발사
  • 재사용 대기시간이 12초에서 15초로 증가했습니다.
맹독 지뢰
  • 최대 3개의 지뢰를 설치 및 활성화할 수 있습니다.
  • 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소합니다.
  • 초당 피해가 15에서 10으로 감소합니다.
  • 효과 지속 시간이 5초에서 3초로 감소합니다.
  • 투사체 속도가 20에서 30으로 증가합니다.
트레이서
펄스 폭탄
  • 궁극기 충전 비용이 50% 감소했습니다.
  • 폭발이 주는 피해가 350에서 190으로 감소했습니다.
  • 더 이상 자신에게 피해를 주지 않습니다.

지원

아나
생체 소총
  • 재장전 시간이 1.5초에서 0.75초로 감소했습니다.
수면총
  • 적을 재울 시 처치 정보에 표시됩니다.
  • 이제 아군에게 수면 중인 적 위에 뜬 아이콘이 보입니다.
  • 이제 포탑을 재울 수 있습니다.
  • 수면총으로 자폭 중인 D.Va의 로봇이 비행하는 것을 저지할 수 있습니다.
나노 강화제
  • 이제 대상에게 받는 치유 증가 효과를 적용하는 대신, 생명력을 50% 추가로 회복시킵니다.
  • 시전 시간이 0.15초에서 0.05초로 감소했습니다.
  • 나노 강화제의 영향을 받는 아군이 결정타를 입히면 아나의 남은 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
바티스트
외골격 전투화
  • 최대 점프 높이가 50% 증가했습니다.
  • 최대 충전에 걸리는 시간이 1초에서 2초로 증가했습니다.
불사 장치
  • 지속 시간이 5초에서 1.5초로 감소했습니다.
  • 재사용 대기시간이 25초에서 23초로 감소했습니다.
  • 아군이 최대 생명력의 20%(기존 10%) 미만으로 떨어지지 않도록 보호합니다.
증폭 매트릭스
  • 증폭 매트릭스가 활성화되어 있는 동안 바티스트가 생체탄 발사기로 자신을 치유할 수 있습니다.
  • 지속 시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.
브리기테
격려
  • 브리기테가 사망했을 시 치유 효과가 즉시 사라집니다.
방패 밀쳐내기
  • 효과 적용 거리가 15% 증가합니다
  • 지형과 충돌할 때 기존보다 속도를 더 유지합니다.
도리깨 투척

집결이 활성화되어 있는 동안 도리깨 투척의 기능이 다음과 같이 변경됩니다.

  • 7미터 반경 내 모든 적에게 피해를 주고 밀쳐냅니다.
  • 0.75초 동안 브리기테의 이동이 제한됩니다.
  • 재사용 대기시간이 집결의 남은 지속 시간+4초만큼 증가합니다.
루시우
음파 증폭기
  • 벽을 타는 동안 공격력이 20에서 25로 증가합니다.
소리 방벽
  • 효과 범위 내의 적이 6미터만큼 뒤로 밀려납니다.
메르시
발키리
  • 더 이상 궁극기가 아닙니다.
  • 기술 2로 변경되었습니다.
  • 치유량이 초당 55에서 70으로 증가했습니다.
  • 카두세우스 지팡이의 광선이 추가 아군에게 연결되지 않습니다.
  • 지속 시간이 15초에서 3초로 감소했습니다.
  • 재사용 대기시간은 20초입니다.
  • 비행 이동 속도가 7에서 6으로 감소했습니다.
  • 수호천사 이동 속도가 25에서 20으로 감소했습니다.
부활
  • 궁극기로 변경되었습니다.

한 번에 최대 5명을 부활시킬 수 있습니다.

  • 최대 거리가 5미터에서 8미터로 증가합니다.
모이라

신규 지속 능력

  • 빠른 근접 공격 시 적의 이동 속도가 1초 동안 30% 감소합니다.
  • 이 효과는 적 하나당 10초의 재사용 대기시간을 갖습니다.
생체 손아귀
  • 기본 발사의 최대 자원이 12.5% 증가했습니다.
생체 구슬
  • 유효한 대상 근처에 있을 시 구슬의 속도가 변하지 않습니다.
  • 구슬의 이동 속도가 초속 5.5미터로 고정됩니다.
  • 기술 발동 후 1초 동안 기본 발사 또는 보조 발사를 누르고 있으면 이동 속도가 초속 20미터로 고정된 더 빠른 구슬을 발사합니다.
융화
  • 2초 동안 계속 특정 적을 명중시킬 시 대상이 3초 동안 공중에 뜹니다.
  • 이 효과는 적 하나당 한 번만 사용할 수 있습니다.
젠야타

신규 지속 능력: “부상”

  • 젠야타가 점프 버튼을 길게 누르면 더 높이 점프할 수 있습니다.
파괴의 구슬
  • 탄창 크기가 20에서 25로 증가했습니다.
조화의 구슬

아군에게 2초 이상 부착할 시 역할별로 다음의 추가 효과를 부여합니다.

  • 돌격: 받는 피해 20% 감소
  • 공격: 이동 속도 10% 증가
  • 지원: 받는 치유가 초당 생명력 30에서 40으로 증가
부조화의 구슬
  • 피해 증폭 효과가 25%에서 20%로 감소했습니다.
시메트라
  • 역할이 공격에서 지원으로 변경되었습니다.
  • 이제 다른 지원 영웅들처럼 아군 생명력 막대가 기본적으로 보입니다.
광자 발사기
  • 기본 발사의 초당 공격력이 60/120/180에서 40/80/120으로 감소했습니다.

  • 보조 발사의 공격력이 120에서 80으로 감소했습니다.

  • 보조 발사가 포탑, 방벽 등 영웅이 아닌 대상에게 최대 50% 더 많은 피해를 줍니다.

  • 탄창 크기가 70에서 80으로 증가했습니다.

감시 포탑
  • 생명력이 30에서 50으로 증가했습니다.
  • 이제 피해를 주지 않습니다.
  • 대신 아군을 치유합니다.
  • 포탑 하나당 초당 20의 생명력을 치유합니다.
  • 최대 사거리가 10미터에서 12미터로 증가했습니다.
  • 건설 시간이 0.75초에서 0.5초로 감소했습니다.
  • 재사용 대기시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.
  • 이제 대상의 이동 속도를 감소시키지 않습니다.
순간이동기

재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.

  • 이제 순간이동기를 사용하는 아군의 이동 속도가 2초 동안 40% 증가합니다.
  • 이 효과는 아군 하나당 10초의 재사용 대기시간을 갖습니다.
광자 방벽
  • 내구도가 4000에서 2500으로 감소했습니다.
  • 지속 시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
  • 궁극기 충전 비용이 9% 감소했습니다.
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11월 체험11월
체험

체험 모드에서는 추후 적용 가능성이 있는 신규 밸런스 업데이트, 게임 모드 및 규칙 변경을 미리 체험해 볼 수 있습니다. 본 모드의 콘텐츠는 실제 출시가 보장되지 않으며, 체험 모드가 상시 제공되지 않을 수도 있습니다.