새로운 실험이 시작됩니다! 이번에는 일부 밸런스 변경에 여러분의 의견이 필요합니다. 2-2-2 역할 고정 규칙으로 진행되므로 아래 변경 사항들이 실제로 적용되었을 때 어떨지를 체감하실 수 있을 겁니다.

이번 변경 사항을 통해 오리사의 방어 강화 능력은 큰 피해를 막는 데 있어 보다 믿음스러워질 것이며, 더욱 안정적인 방어 기술로 기능할 것입니다.

리퍼의 샷건은 명중시켰을 때 높은 피해를 줄 수 있지만 최대 피해를 가하기 위해서는 근거리에서 발사하거나 커다란 대상을 노려야만 했습니다. 이를 완화하기 위해, 지속적으로 피해를 입힐 수 있는 발사 거리를 늘리는 한편 개별 탄환의 최대 공격력은 감소시키려 합니다.

이번 변경 사항을 통해 윈스턴은 산탄총, 광선, 발사 속도가 높은 무기에 대해 보다 유연하게 대처할 수 있을 것입니다.

잦은 사용 빈도를 고려했을 때, 레킹볼의 밀쳐내기 위력은 지나치게 강력합니다. 레킹볼이 적 플레이어를 밀쳐낼 수 있는 거리를 감소시켜 재사용 대기시간이 낮은 다른 밀쳐내기 능력과 비슷한 위력을 유지하려 합니다.
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