다음 실험이 시작됩니다! 이번에는 오버워치 커뮤니티 내에서 "2CP"라고도 불리는 점령 모드로 실험을 해 보려 합니다. 이런 내부 테스트는 개발 과정에서 흔히 이루어집니다. 그래서 저희가 실험하고 있는 변경 사항을 체험해 보실 기회를 여러분께도 드리고자 합니다. 이 체험 모드의 현재 단계는 여러분에게 익숙한 빠른 대전, 경쟁전, 아케이드 모드 등이 있는 본 서버에 적용되지 않습니다.
다음 실험이 시작됩니다! 이번에는 일부 밸런스 패치에 대한 의견을 받고자 합니다. 2-2-2 역할 고정 규칙을 적용하여 아래 변경 사항들이 실제로 적용되었을 때 어떨지를 체감하실 수 있을 겁니다.

최근 상향으로 인해 겐지의 인기가 많이 높아졌습니다. 이는 바람직한 현상이지만 일부 변경 사항은 너무 강력했다고 생각합니다. 특히 겐지의 순간 폭발하는 공격 잠재력을 어느 정도 제한하기 위해 과거의 변경 사항을 일부 취소하고, 밸런스가 적당하게 조정될 때까지 계속 주시할 예정입니다.
일반
보조 발사

이와 같은 변경을 통해 모이라 유저들이 결정적인 플레이를 해내고 실력을 뽐낼 기회를 제공하고자 합니다. 생체 구슬(피해 구슬)로 넓은 반경 내의 모든 적을 맞히기는 대체적으로 어려워졌지만, 대신 생체 구슬을 잘 맞힐 경우의 초당 공격력은 상당히 증가했습니다. 소멸 변경의 목적은 모이라 유저들이 결정적인 플레이를 하고, 잘 사용한 소멸 한 방으로 전세를 뒤엎을 수도 있게끔 하는 것입니다. 예를 들어, 이제 모이라의 소멸을 사용해 자폭이나 중력자탄과 같은 강력한 궁극기로부터 아군을 지킬 수 있습니다. 라인하르트의 돌진에 이미 붙잡힌 아군에게 소멸을 시전하여 효과를 해제하고 구해 내는 것도 가능합니다. 소멸의 신규 효과는 다양하고 유용하게 활용될 수 있습니다. 여러분의 기발한 플레이를 기대합니다!
부착각이 37% 감소합니다.
피해 구슬
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