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패치 노트

지난 체험 모드

2020년 2월 25일

오버워치 체험 모드 패치 노트 – 2020년 2월 26일

  • 의견을 공유하시려면 일반 토론장에 글을 남겨주세요.

  • 알려진 문제점을 확인하거나 기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면 기술 지원 토론장을 찾아주세요.

체험 모드 영웅 업데이트

첫 번째 체험 모드는 "1-3-2 조합"으로, 기존 역할 고정 시스템의 2-2-2 조합을 변경한 것입니다. 이 모드에서는 1명의 돌격, 3명의 공격, 그리고 2명의 지원 영웅으로 구성된 팀으로 플레이하게 됩니다. 이로 인해 공격 영웅의 대기 시간이 줄어들지 확인하는 것이 이번 테스트의 목적 중 하나입니다.

D.Va
  • 생명력 - 방어력 비율이 변경됐습니다. (총 생명력은 600으로 이전과 동일합니다.)
    • 방어력이 200에서 400으로 증가했습니다.
    • 기본 생명력이 400에서 200으로 감소했습니다.
융합포
  • 이동 속도 감소 효과가 50%에서 30%로 감소했습니다.
방어 매트릭스
  • 지속 시간이 2초에서 4초로 증가했습니다.
오리사
보호 방벽
  • 재사용 대기시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.
  • 방벽 내구도가 900으로 증가했습니다.
라인하르트
  • 생명력 - 방어력 비율이 변경됐습니다. (총 생명력은 600으로 이전과 동일합니다.)
    • 방어력이 200에서 300으로 증가했습니다.
    • 기본 생명력이 300에서 200으로 감소했습니다.
로켓 해머
  • 공격력이 75에서 90으로 증가했습니다.
방벽 방패
  • 초당 방벽 재생률이 200에서 250으로 증가했습니다.
로드호그
고철총

일반

  • 대못 하나의 공격력이 6에서 5로 감소하여 발당 공격력이 150에서 125로 감소했습니다.
숨 돌리기
  • 사용한 자리에 구름이 남습니다. 구름 내에 있는 아군은 초당 25의 생명력을 회복하며 받는 피해가 25% 감소합니다.
사슬 갈고리
  • 재사용 대기시간이 8초에서 6초로 감소했습니다.
돼재앙
  • 궁극기 충전 비용이 15% 증가했습니다.
시그마
실험용 방벽
  • 초당 방벽 재생률이 120에서 200으로 증가했습니다.
  • 방벽 내구도가 900에서 1200으로 증가했습니다.
윈스턴
  • 방어력이 100에서 200으로 증가하여 총 생명력이 600으로 증가했습니다.
방벽 생성기
  • 재사용 대기시간이 13초에서 10초로 감소했습니다.
자리야
  • 보호막이 200에서 300으로 증가하여 총 생명력이 500으로 증가했습니다.
  • 방벽 하나당 획득할 수 있는 최대 에너지가 40에서 30으로 감소했습니다.
입자포

기본 발사

  • 초당 최대 공격력이 170에서 140으로 감소했습니다.

보조 발사

  • 최대 공격력이 95에서 80으로 감소했습니다.
입자 방벽
  • 재사용 대기시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.
방벽 씌우기
  • 이제 대상 주위 8미터 내의 모든 아군에게 방벽을 씌웁니다.
  • 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
체험

체험 모드에서는 추후 적용 가능성이 있는 신규 밸런스 업데이트, 게임 모드 및 규칙 변경을 미리 체험해 볼 수 있습니다. 본 모드의 콘텐츠는 실제 출시가 보장되지 않으며, 체험 모드가 상시 제공되지 않을 수도 있습니다.