패치 노트

라이브공개 테스트 서버체험베타
2022년 6월 28일

오버워치 2 베타 패치 노트 - 2022년 6월 29일

알림

콘솔과 크로스플레이 테스트

오버워치 2 베타는 플랫폼 간 크로스플레이 기능을 지원하며 Windows® PC와 Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4 콘솔에서 이용 가능합니다.

오버워치 2 베타의 주요 목표는 콘솔과 크로스플레이 역량을 테스트하는 것입니다. 서로 다른 플랫폼을 사용하는 플레이어들이 아군이나 적군으로 만나 플레이할 수 있습니다. 이를 통해 게임의 내력을 시험하고 여러 플랫폼에서 오버워치 2에 대한 의견을 알아볼 수 있을 것입니다!

빠른 대전 임시 변경 사항

오버워치 2 베타는 현재 경쟁전을 지원하지 않으므로 빠른 대전 대기열을 임시로 변경하여 역할 고정과 자유를 둘 다 활성화했습니다. 또한 빠른 대전 게임은 각 전장 게임 모드의 경쟁전 규칙을 사용합니다. 점령/호위와 호위 전장은 경쟁전 플레이와 마찬가지로 양 팀 모두 공격과 수비를 각각 플레이하고, 공격에서의 성적에 따라 승자가 결정됩니다. 그 외의 빠른 대전 기능은 모두 그대로 유지됩니다. 여기에는 대전 상대 찾기, 게임 탈주 처리, 진행 중인 게임에 중도 합류하는 기능 등이 포함됩니다.

새로운 영웅

정커퀸
산탄총 (기본 발사)
  • 펌프 액션식 산탄총입니다.
톱니칼 (보조 발사)
  • 사용 능력: 칼을 투척한 후 다시 사용하면 칼이 돌아오면서 관통당한 적들을 끌고 옵니다.
  • 지속 능력: 빠른 근접 공격이나 투척 시 적에게 부상을 입혀 지속 피해를 줍니다.
지휘의 외침 (기술 1)
  • 자신과 주위 아군의 생명력과 이동 속도가 일시적으로 증가합니다.
도륙 (기술 2)
  • 전방의 모든 적에게 부상을 입혀 지속적으로 피해를 줍니다.
아드레날린 촉진 (지속 능력)
  • 적에게 부상을 입혀 준 지속 피해에 비례하여 생명력을 회복합니다.
살육 (궁극기)
  • 전방으로 돌진하며 경로에 있는 적에게 부상을 입혀 지속 피해를 주고, 치유를 차단합니다.

새로운 기능

영웅의 새로운 모습

오버워치 2에서는 모든 영웅에게 새로워진 모습이 적용됩니다. 영웅 갤러리의 스킨 선택 화면에서 "클래식 II"를 선택하여 살펴보세요.

동적 렌더링 스케일

PC에서 GPU가 제한되어 있을 때 성능이 향상되는 "동적 렌더링 스케일"을 추가했습니다.

  • 동적 렌더링 스케일을 활성화하면 "렌더링 스케일"을 "사용자 지정"으로 설정해 기존의 "초당 프레임 제한" 옵션 대신 최소 및 최대 해상도 스케일을 지정할 수 있습니다.
    • 최소 해상도를 낮추면 성능이 향상됩니다.
    • 최대 해상도를 높이면 화질을 높일 수 있습니다.

기능 업데이트

밀기
  • 총 게임 시간이 8분에서 10분으로 연장되었습니다.

핑 시스템

새로운 영웅 핑
  • 시메트라가 순간이동기에 핑을 찍어 아군에게 알릴 수 있습니다.
  • 아나가 잠든 적에게 핑을 찍을 때 고유 핑 음성과 시각 효과를 사용합니다.
  • 정크랫이 벽 너머의 덫에 걸린 적의 위치에 핑을 찍을 수 있습니다.
    • 이 핑은 마지막 목격 위치만 표시하는 특수 핑이며 움직이지 않습니다.
핑 시각 효과 업데이트
  • 핑 아이콘의 모습이 변경되었지만 아직 최종 아트가 결정되지 않았습니다.
  • 적 핑 아이콘에 생명력 낮음, 치명상 표시를 추가했습니다.
    • 이 표시들은 적의 생명력이 보일 때 핑을 찍으면 나타납니다. 아래와 같은 기술이 발동된 상황에 적의 생명력을 볼 수 있습니다.
      • 솜브라의 기회주의자
      • 솜브라의 해킹
      • 메르시의 발키리
      • 위도우메이커의 적외선 투시
  • 확인, 취소 시각 효과를 추가했습니다.
    • 핑을 취소하면 핑이 제거됩니다.
    • 핑을 확인하면 아군에게 핑을 보았다는 사실을 알려 주고 상황에 맞는 응답도 할 수 있습니다.
  • 마지막 목격 위치 핑의 전용 시각 효과가 생겼습니다.
    • 마지막 목격 위치 핑은 움직이지 않는 핑이며 이전에 핑을 찍은 적이 시야에서 사라졌을 때만 나타납니다.
  • 화면 밖의 핑에 시선을 끄는 애니메이션이 추가되었습니다.
핑 창 업데이트
  • 핑 창을 열면 자동으로 상황별 핑이 발동됩니다.
    • 이에 따라 실수로 핑 창을 열었을 때 적에게 핑을 찍는 현상이 완화될 것입니다.
  • 이제 핑 창에서 (핑을 선택했을 때가 아니라) 핑 창을 열었을 때 십자선이 조준하고 있던 위치가 기억됩니다.
  • 이제 그 위치에 월드 핑이 표시됩니다.
  • 핑 창에 다른 창(소통, 감정 표현, 음성 대사, 응답)보다 작은 맞춤식 데드 존이 생겼습니다.
  • 핑 창에 뒤로 가기 버튼이 생겼습니다.
    • 모든 창에 컨트롤러용 뒤로 가기 기능이 있습니다.
사망 중 핑 찍기
  • 사망한 영웅은 3초 동안 자신을 처치한 적에게 핑을 찍을 수 있습니다.
    • 사망한 영웅은 시야를 제공하지 않기 때문에, 적에게 계속 핑을 찍어 위치를 업데이트하는 행위를 방지하기 위한 것입니다.
    • 아군은 내가 사망한 위치의 시야를 확보할 수 없으므로, 해당 적을 볼 수 있는 아군이 아무도 없다면 마지막 목격 위치 핑만 찍을 수 있습니다.
    • 대부분의 핑은 죽은 상태에서는 사용할 수 없게 되어 있으며, 대신 팀 채팅에 남은 부활 시간을 표시해 줍니다.
    • 플레이어는 이 3초 동안 조준할 수 없으므로, 적을 조준할 필요는 없습니다.
    • 이 핑에는 일반적인 적 핑보다 엄격한 연타 방지가 적용되어 있습니다.

점수판

전체적인 업데이트

첫 베타 이후 받은 훌륭한 피드백을 참고하여 여러 가지 방식으로 게임 점수판을 업데이트했습니다.

  • 가장 중요한 정보를 쉽게 알아볼 수 있도록 구조를 변경하여 정보를 모두 한 곳에 모았습니다.
  • 궁극기 충전 표시가 개선되어 숫자 값이 나타납니다.
  • 점수판 표시 중에 게임 진행 상황을 더 잘 볼 수 있도록 투명도를 높였습니다.

점수판은 더 많은 업데이트와 수정을 거칠 예정이니 앞으로도 많은 피드백 부탁드립니다.

통계 업데이트

점수판에 표시되는 통계를 대대적으로 개편 중이며, 영웅별 통계도 개선하고 있습니다. 이제 점수판에 처치, 도움, 사망, 피해량, 치유량, 피해 경감이 표시됩니다. 새로운 통계 지표는 다음과 같습니다.

  • 도움 지표가 새로 추가되었으며, 이는 플레이어가 기존에 방어형 도움, 공격형 도움이라고 불리던 것에 성공하면 올라갑니다.
  • 피해 경감 지표가 새로 추가되었습니다. 피해 경감은 기존의 막은 피해 개념을 포함하며 이에 더해 아나의 나노 강화제, 오리사의 방어 강화 등의 효과로 방지한 피해도 반영합니다.
    • 이 지표는 아직 미완성 상태이며, 루시우의 소리 방벽과 같은 효과로 경감된 피해도 추가할 예정입니다.

그 외에도 아직 통계 지표가 완전히 구현되지 않은 영웅이 많습니다. 이러한 지표에는 이름 뒤에 NYI 태그가 붙어 있습니다. 이 기능에 대한 플레이어 피드백을 받기 위해 미완성 통계도 점수판에 포함시켜 두었습니다.

오디오

홈 시어터 서라운드 오디오 업데이트
  • 모든 앰비언스 사운드스케이프가 서라운드 오디오에 맞추어 믹스되었습니다
3D 오디오 업데이트
  • Xbox – 이제 오버워치가 홈 시어터용 Dolby Atmos와 헤드폰용 3d 오디오를 지원합니다.
  • PS5 – 이제 오버워치가 헤드폰과 TV용 Sony 3d 오디오를 지원합니다.

전장

쟁탈
  • 일리오스
    • 저녁 광원
  • 리장 타워
    • 새벽 광원
  • 오아시스
    • 밤 광원
  • 네팔
    • 아침 광원
  • 부산
    • (신규) 밤 광원
호위
  • 서킷 로얄
    • 밤 광원
  • 도라도
    • 저녁 광원
  • 66번 국도
    • 밤 광원
  • 지브롤터
    • (신규) 아침 광원
  • 쓰레기촌
    • 아침 광원
점령/호위
  • 미드타운
    • 아침 광원
  • 왕의 길
    • 저녁 광원
  • 아이헨발데
    • 저녁 광원
  • 할리우드
    • 아침 광원
  • (신규) 파레이소
    • 새로운 점령/호위 전장 파레이소는 리우의 심장부에 있습니다! 축제 꽃수레에 올라타 도시의 거리를 누비며 햇살 가득한 해변에서 루시우의 클럽인 시네스테지아로 향하세요.
밀기
  • 뉴 퀸 스트리트
    • 아침 광원
  • 콜로세오
    • 저녁 광원
데스매치
  • 카네자카
  • 말레벤토

영웅

일반 업데이트
  • 지원 역할 지속 능력
    • 치유 발동에 걸리는 시간이 1초에서 1.5초로 증가했습니다.
  • 공격 역할 지속 능력 (신규)
    • 다른 공격 영웅으로 교체하면 교체한 영웅의 궁극기 충전량이 최대 30%까지 유지됩니다.
    • 기존 이동 속도 지속 능력이 제거되었습니다.
      • 역할 지속 능력으로 인해 이동 속도가 조정되었던 영웅들은 이동 속도가 원래대로 돌아갔습니다.

돌격

라인하르트
  • 방어력이 350에서 300으로 감소했습니다.
  • 생명력이 300에서 325로 증가했습니다.
윈스턴
방벽 생성기
  • 방벽 생성기의 내구도가 800에서 700으로 감소했습니다.
원시의 분노 (궁극기)
  • 궁극기 비용이 10% 증가했습니다.
D.Va
  • 메카 방어력이 200에서 300으로 증가했습니다.
  • 메카 생명력이 450에서 350으로 감소했습니다.
둠피스트
지진 강타
  • 이제 대상을 감속시키지 않습니다.
파워 블락
  • 피해 감소 효과가 90%에서 80%로 감소했습니다.
오리사
개량형 융합 기관포
  • 공격력이 10에서 12로 증가했습니다.
  • 투사체 크기가 거리에 따라 변하지 않습니다.
  • 투사체의 최초 크기가 0.3에서 0.1로 감소했습니다.
  • 치명타 피해 보너스가 50%에서 100%로 증가했습니다.
  • 최대 사거리에서의 공격력 저하 효과가 70%에서 50%로 감소했습니다.
  • 공격력 저하 범위가 15~35미터에서 15~25미터로 감소했습니다.
방어 강화
  • 20% 이동 속도 감소 효과가 제거되었습니다.
  • 헤드샷 면역 효과가 제거되었습니다.
수호의 창
  • 재사용 대기시간이 10초에서 7초로 감소했습니다.
  • 속도 증가 효과가 65%에서 40%로 감소했습니다.
  • 밀쳐내는 거리가 증가했습니다.
투창
  • 피격 시 피해가 80에서 60으로 감소했습니다.
  • 재사용 대기시간이 6.5초에서 8초로 증가했습니다.
대지의 창
  • 최대 공격력이 275에서 500으로 증가했습니다.
  • 기존 피해량이 200에 도달하는 시점부터 피해량이 증가하기 시작합니다.

공격

바스티온
A-36 전술 수류탄
  • 재사용 대기시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.
캐서디
구르기
  • 0.4초의 지속 시간 동안 피해 감소 효과 50%를 부여합니다.
정크랫
강철 덫
  • 예전처럼 이동을 완전히 방지합니다.
  • 투사체 속도가 10에서 15로 증가했습니다.
폭탄 발사기
  • 투사체 크기가 0.2에서 0.25로 증가했습니다.
파라
로켓 런처
  • 탄약 소진 시 재장전이 0.25초 빠르게 시작됩니다.
충격탄
  • 직접 타격 시 30의 피해를 주고 추가 밀쳐내기 효과를 적용합니다.
시메트라
광자 발사기 (기본 발사)
  • 탄창 크기가 70에서 100으로 증가했습니다.
  • 이제 방벽에 피해를 줘도 탄약을 얻지 않습니다.
광자 발사기 (보조 발사)
  • 투사체 속도가 25에서 50으로 증가했습니다.
  • 최대 공격력이 120에서 90(충돌 시 45, 폭발 시 45)으로 감소했습니다.
  • 최대 충전 시의 투사체 크기가 0.5에서 0.4로 감소했습니다.
  • 탄환 비용이 7에서 10으로 증가했습니다.
  • 최대 충전 시간이 1초에서 1.2초로 증가했습니다.
순간이동기
  • 건설 시간이 2초에서 1초로 감소했습니다.
  • 이제 최대 10초까지만 유지됩니다.
  • 재사용 대기시간이 10초에서 16초로 증가했습니다.
  • 순간이동기가 배치된 순간부터 재사용 대기시간이 시작됩니다.
  • 내구도가 300에서 200(생명력 50, 보호막 150)으로 감소했습니다.
  • 사거리가 30에서 22로 감소했습니다.
감시 포탑
  • 이동 속도가 15에서 20으로 증가했습니다.
  • 대상에게 부여하는 이동 속도 감소 효과가 포탑 하나당 20%에서 포탑 하나당 15%로 감소했습니다.
토르비욘
대못 발사기 (기본 발사)
  • 발사 간격이 0.6초에서 0.55초로 감소했습니다.
대못 발사기 (보조 발사)
  • 발사 간격이 0.8초에서 0.7초로 감소했습니다.

지원

젠야타
부조화의 구슬
  • 대상이 시야에서 벗어난 후 떨어지기까지 걸리는 시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.
메르시
수호천사
  • 이제 사용 도중 웅크리기를 사용해 취소하는 방법으로 수직으로 높이 점프하는 것이 불가능합니다.
  • 대신 수호천사 효과가 끝날 때 자동으로 위로 떠오릅니다.
천사 강림
  • 이제 천사 강림을 누르고 있으면 하강 속도뿐만 아니라 상승 속도도 감소합니다.
    • 따라서 수직 밀쳐내기 효과(정크랫의 충격 지뢰 등)가 완화되지만, 수호천사로 수직 점프하는 높이도 감소합니다.

버그 수정

일반
  • 팀원을 무시할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 설정 메뉴에 십자선 미리 보기가 없던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 영웅 설정이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 핑에 ... 주먹! 아이콘이 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 처치 영상을 건너뛰면 부활 후 적 플레이어의 발소리가 상당히 작아지던 문제를 수정했습니다.
  • 감정 표현, 승리 포즈, 스킨과 관련된 여러 가지 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 인터페이스, 채팅, 게임 탐색기, 사용자 지정 게임과 관련된 여러 가지 문제를 수정했습니다.
영웅
  • 일부 궁극기를 사용하면 카메라가 전장 아래에 고정되던 문제를 수정했습니다.

둠피스트

  • 둠피스트의 파워 블락이 바스티온의 전술 수류탄과 에코의 점착 폭탄이 주는 피해를 감소시키던 문제를 수정했습니다.
  • 최소한으로 충전한 로켓 펀치에 맞아 벽에 부딪히면 충돌 피해를 받지 않던 문제를 수정했습니다.

겐지

  • 적을 처치한 후 질풍참이 초기화되지 않고 다시 재사용 대기시간이 발동되던 문제를 수정했습니다.
  • 점착 폭탄이 폭발하는 도중에 겐지가 질풍참을 사용하면 정확한 양의 피해를 받지 않던 문제를 수정했습니다.

오리사

  • 해킹이 오리사의 수호의 창을 취소할 수 없던 문제를 수정했습니다.

로드호그

  • 로드호그가 기절, 해킹, 수면에 당한 뒤에도 갈고리 사슬로 적을 끌어당길 수 있던 문제를 수정했습니다.

솜브라

  • 솜브라로 은신 중에 고주파 소리가 끊기던 문제를 수정했습니다.

자리야

  • 자리야가 빈사 상태의 아군에게 방벽 씌우기를 사용할 수 있고 충전이 소진되던 문제를 수정했습니다.

젠야타

  • 적에게 부조화의 구슬을 다시 적용하면 기술 아이콘이 파란색으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
알려진 문제점
  • 일부 물체에서 스프레이가 보이지 않습니다.
  • 황금 무기에 여러 가지 문제와 버그가 있습니다.
  • 정커퀸의 일부 기술에 게임패드의 진동 기능이 없습니다.
  • 간혹 최고의 플레이에서 솜브라의 "기습" 하이라이트가 재생되지 않습니다.
  • 일부 젠야타 스킨에 색상이 없습니다.
  • 빙벽 생성 시 플레이어가 방향을 바꾸면 뚫고 들어가거나 떨립니다.
  • 일부 영웅의 영웅 팁이 예전 버전입니다.
  • 바티스트의 외골격 전투화가 간혹 버벅거립니다.
  • 간혹 최고의 플레이 또는 처치 영상에서 일부 모델링이 로딩되지 않습니다.
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이 패치 노트에서는 오버워치 2 베타 버전의 일반 변경 사항을 나타냅니다. 나열된 변경 사항은 빠른 대전과 사용자 지정 게임에 적용됩니다.