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패치 노트

February 18, 2021

오버워치 패치 노트 – 2021년 2월 19일

영웅 업데이트

오리사

이번 변경 사항을 통해 오리사의 방어 강화 능력은 큰 피해를 막는 데 있어 보다 믿음스러워질 것이며, 더욱 안정적인 방어 기술로 기능할 것입니다.

방어 강화
  • 기술이 활성화된 동안 치명적인 헤드샷 피해를 막아 줍니다.
리퍼

리퍼의 샷건은 명중시켰을 때 높은 피해를 줄 수 있지만 최대 피해를 가하기 위해서는 근거리에서 발사하거나 커다란 대상을 노려야만 했습니다. 이를 완화하기 위해, 지속적으로 피해를 입힐 수 있는 발사 거리를 늘리는 한편 개별 탄환의 최대 공격력은 감소시키려 합니다.

헬파이어 샷건
  • 산탄 범위가 8에서 6으로 감소했습니다.
  • 투사체당 공격력이 7에서 5.5로 감소했습니다.
윈스턴

이번 변경 사항을 통해 윈스턴은 산탄총, 광선, 발사 속도가 높은 무기에 대해 보다 유연하게 대처할 수 있을 것입니다.

  • 기본 방어력/생명력을 100/400에서 150/350으로 조정했습니다.
레킹볼

잦은 사용 빈도를 고려했을 때, 레킹볼의 밀쳐내기 위력은 지나치게 강력합니다. 레킹볼이 적 플레이어를 밀쳐낼 수 있는 거리를 감소시켜 재사용 대기시간이 낮은 다른 밀쳐내기 능력과 비슷한 위력을 유지하려 합니다.

갈고리 고정
  • 밀쳐내는 강도가 25% 감소했습니다.

버그 수정

일반
  • 처치 영상을 건너뛸 때 플레이어 래그돌 모델이 지형을 뚫고 떨어지는 문제를 수정했습니다.
  • 현상금 사냥꾼 게임 모드가 너무 빨리 중단되는 문제를 수정했습니다.
전장

쓰레기촌

  • 트레이서가 특정 위치에서 전장 구조를 벗어날 수 있던 문제를 수정했습니다.
February 9, 2021

오버워치 패치 노트 – 2021년 2월 10일

일반 업데이트

현상금 사냥꾼
  • 다른 대상을 처치하기까지 너무 오래 걸릴 경우, 무법자 자격을 잃게 됩니다.

버그 수정

일반
  • 현상금 사냥꾼 게임 모드에서 현재 무법자가 게임을 떠날 경우 아무도 무법자가 될 수 없던 문제를 수정했습니다.
February 4, 2021

오버워치 패치 노트 – 2021년 2월 5일

2021 설날

소의 해를 맞이할 시간입니다!

우마왕 오리사, 붉은 용 바스티온, 호랑이 사냥꾼 애쉬 등 전설 스킨을 포함한 신규 시즌 아이템과 함께 새해를 기념하세요! 이번 이벤트에서는 깃발 뺏기 경쟁전 네 번째 시즌이 시작되고, 새로운 게임 모드 현상금 사냥꾼도 추가됩니다!

PlayOverwatch.com에서 설날 이벤트에 대한 자세한 정보를 확인하세요.

신규 게임 모드 - 현상금 사냥꾼 난투

아케이드 로테이션에 추가된 현상금 사냥꾼 모드에서 무법자가 되어 실력을 시험해 보세요! 경기에서 처음으로 상대를 처치하면 무법자가 되며, 다른 영웅 처치 시 추가 점수를 획득합니다. 하지만 주의하세요. 무법자를 처치하면 다음 무법자가 됩니다!

일반 업데이트

기능 업데이트: 리플레이 뷰어 개별 재생 속도 설정
  • 이제 두 가지 재생 속도 설정을 원하는 대로 전환할 수 있습니다. 하나는 기본 재생 속도 설정이고, 새롭게 추가된 옵션은 "개별" 재생 속도 설정입니다.
  • "개별" 재생 속도 설정을 사용하면 리플레이 재생 속도를 0.25배속보다 작은 간격으로 0.10배에서 1.00배까지 증가 및 감소시킬 수 있습니다. 또한 배속 또는 감속하는 중에 "천천히 이동" 단축키를 누르고 있으면 재생 속도를 조정할 수도 있습니다. 이를 활용해 멋진 슬로우모션 샷 등 다양한 순간을 포착해 보세요!
일반
  • 프로필의 플레이어 아이콘 탭의 소유 여부 필터에 "신규"를 추가했습니다.
  • 사용자 지정 게임에서 나가기(ESC) 메뉴의 레이아웃을 개편했습니다.
  • 증폭된 피격 표시기 소리를 조정하여 보다 선명하게 들리도록 했습니다.

버그 수정

일반
  • 간혹 적의 발소리가 들리지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 실명 ID 친구 요청이 수락되었을 때 실시간 채팅에 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 리플레이 재생 도중 솜브라의 낮은 생명력 감지 효과가 아군에게도 보이던 문제를 수정했습니다.
전장

카네자카

  • 파치마리 오락실 내부에 충돌 판정이 누락된 문제를 수정했습니다.
  • 전장 구조로 인해 건물 사이에 틈이 생기던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 특정 문틀 위에 설 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 도자기 물레 위의 충돌 판정이 누락된 문제를 수정했습니다.
  • 자판기 사이의 충돌 판정이 누락된 문제를 수정했습니다.

66번 국도

  • 전장 구조로 인해 데드락 은신처 내부에 틈이 생기던 문제를 수정했습니다.
영웅

브리기테

  • 워크샵 설정 사용 시 방벽 크기가 올바르게 조절되지 않던 문제를 수정했습니다.

바티스트

  • 사망 저지 통계 수치가 정상적으로 추적되지 않던 문제를 수정했습니다.

리퍼

  • 궁극기 사용 중 얼어붙을 경우 타격 음향이 맞게 들리지 않던 문제를 수정했습니다.

라인하르트

  • 몸을 기울이는 애니메이션이 의도했던 만큼 부드럽지 않던 문제를 수정했습니다.

솜브라

  • 리플레이에서 낮은 생명력 효과가 비정상적으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라의 모델링이 로딩 중일 때 투명화된 솜브라의 위치가 드러나던 문제를 수정했습니다.

시메트라

  • 순간이동기 사이를 이동하는 도중 사망하던 문제를 수정했습니다.

레킹볼

  • 드물게 땅 위에서 파일드라이버를 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.

젠야타

  • 장난감 로봇 스킨을 착용하고 구슬을 시전할 때 애니메이션 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 명상 감정 표현을 사용할 때 음향 및 기타 효과가 멈추던 문제를 수정했습니다.
패치 노트

패치 노트에서는 현재 서비스 중인 오버워치의 일반적인 변경 사항들을 살펴볼 수 있습니다. 패치 노트에 포함된 밸런스 변경은 빠른 대전, 경쟁전, 아케이드 및 사용자 지정 게임에 영향을 끼칩니다.