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오버워치 공개 테스트 서버가 열렸습니다

오버워치 공개 테스트 서버가 열렸습니다

새로운 오버워치 패치가 현재 준비되고 있으며, 지금 공개 테스트 서버에 참여하실 수 있습니다. 참가 방법에 대한 정보와 다가오는 패치에 포함된 변경 사항을 아래에서 확인하세요.

목차:

 

공개 테스트 서버 플레이 중에 기술적인 문제를 겪으실 경우 기술 지원 게시판에 세부 내용을 남겨주세요.


참여 방법

공개 테스트 서버에 참여하기 위해서는 PC버전 오버워치 게임 라이선스가 있는 유효한 (계정 일시 정지 또는 영구 정지 상태가 아닌) Battle.net 계정이 필요합니다.

1단계: Battle.net 앱을 재시작하세요. 
2단계: 좌측 메뉴에서 오버워치 탭을 선택하세요.
3단계: “게임 실행” 버튼 위에 위치한 [지역/계정] 드롭다운 메뉴를 눌러 “공개 테스트 서버: 오버워치”를 선택하세요.
4단계: “설치” 버튼을 눌러 설치 과정을 시작하세요
5단계: 설치 및 업데이트가 완료되면, “게임 실행” 버튼을 눌러 시작하세요.

※ 주의: 공개 테스트 서버에 접속하기 위해서는 오버워치가 설치되어 있어야 하며, 오버워치에 적어도 한번은 접속한 상태여야 합니다. 위와 같은 단계를 진행한 이후에도 공개 테스트 서버에 접속되지 않는다면, 오버워치에 로그인한 이후 게임 클라이언트를 종료하고 다시 공개 테스트 서버에 접속해보시기 바랍니다.

 
공개 테스트 서버 FAQ

질문. 어떤 플랫폼에서 공개 테스트 서버를 이용할 수 있나요?
답변. 공개 테스트 서버는 윈도우 PC 버전에서만 참여가 가능합니다.

 

질문. 어느 지역의 플레이어가 공개 테스트 서버에 참여할 수 있나요?
답변. 중국을 제외한 모든 지역의 계정으로 참여할 수 있습니다. 하지만 공개 테스트 서버는 북미에 위치하고 있기에, 게임 내 Ping(지연시간) 값이 높을 수 있으며 각 사용자의 회선 상태에 따라서 지연 현상이 발생할 수도 있습니다.

 

질문. 공개 테스트 서버에 최대 접속자 수 제한이 있나요?
답변. 공개 테스트 서버는 현재 1만명의 플레이어 동시 접속을 지원합니다. 접속자 수가 이 최대치에 도달할 경우 이후 접속하는 플레이어는 대기열에 등록됩니다.

 

질문. 공개 테스트 서버에서는 어떤 언어가 지원되나요?
답변. 공개 테스트 서버는 기존에 지원되는 모든 언어가 제공되지만, 일부 내용은 현지화되지 않은 상태로 보여질 수도 있습니다.

 

질문. 라이브 서버 계정의 진척도 정보는 공개 테스트 서버에 적용되나요? 아니면 처음부터 다시 시작해야하나요?
답변. 라이브 서버의 계정 정보가 복사되어 공개 테스트 서버로 자동으로 이전되며, 모든 진척도 또한 그와 함께 적용됩니다. 다만 이 계정 정보의 복사는 이전의 일정 시점의 플레이어 여러분의 계정 정보를 토대로 만들어집니다. 따라서 여러분이 마지막으로 플레이한 시기에 따라 여러분의 공개 테스트 서버 계정 진척도 정보는 라이브 서버 계정과 같지 않을 수도 있습니다.

 

질문. 공개 테스트 서버에서 기록한 진척도 정보는 라이브 서버로 이전되나요?
답변. 레벨, 업적, 통계, 실력 평점, 전리품 상자(전리품 상자에서 얻은 보상 포함), 화폐(경쟁전 포인트 포함), 화폐로 개방한 외관용 아이템 등 공개 테스트 서버에서 획득한 모든 진척도 정보는 라이브 서버로 이전되지 않습니다.

 

질문. 공개 테스트 서버에서 전리품 상자를 구매할 수 있나요?
답변. 아니오. 공개 테스트 서버에서는 실제 화폐를 이용하는 모든 구매가 제한됩니다.

 

질문. 다가오는 패치 콘텐츠에 대한 피드백은 어디에 남길 수 있나요?
답변. 공개 테스트 서버는 라이브 서버에 적용하기 전에 패치가 제대로 동작하는 지를 확인하기 위해 진행되므로 주요 버그와 기술적인 문제를 찾아내는데 주로 초점을 둡니다. 일반적인 피드백은 여전히 기존 채널을 통해 남기실 수 있지만, 이 패치 주기 하에서 공개 테스트 서버에 대한 피드백에 근거하여 저희가 라이브 서버에 적용될 패치에 바로 변화를 주는 것은 어려울 것으로 전망됩니다. 이점 양해 부탁 드립니다.

 
공개 테스트 서버 패치 노트 - 2017년 5월 4일

아래 패치 노트는 지금 공개 테스트 서버에서 테스트할 수 있는 변경 사항들의 내용을 담고 있습니다. PlayStation 4와 Xbox One의 경우 이번 패치의 변경 사항 대부분이 추후 패치에 포함되어 적용될 예정입니다. 공개 테스트 서버는 PC에서만 이용하실 수 있기 때문에, 여기 언급된 사항들은 PC에서만 테스트하실 수 있습니다.

일반

사용자 지정 게임 및 게임 탐색기

  • 이제 사용자 지정 게임에서 보조 발사와 보조 무기를 비활성화할 수 있습니다.
  • 이제 시메트라의 궁극기를 하나만 남겨 두고 나머지 하나를 비활성화할 수 있습니다.
영웅 업데이트

겐지

  • 겐지의 벽 오르기 기술에서 공격 재사용 대기시간을 제거하여, 벽 오르기가 끝난 직후 적과 교전할 수 있게 했습니다.

개발자의 코멘트: 겐지 플레이어들의 편의를 위한 변경으로, 벽 오르기를 이제 더욱 편하게 사용할 수 있을 것입니다.

한조

  • 한조의 벽 오르기 기술에서 공격 재사용 대기시간을 제거하여, 벽 오르기가 끝난 직후 적과 교전할 수 있게 했습니다.
  • 폭풍활
    • 충전 속도가 10% 증가했습니다.
    • 버튼을 계속 누르고 있으면 벽 오르기 후에도 화살이 충전 상태를 유지합니다.

개발자의 코멘트: 한조가 시위를 당기는 시간을 줄여 전반적인 DPS를 높였고, 필요할 때면 화살을 완전히 충전한 후 더 빨리 정상 이동 속도를 회복할 수 있게 했습니다. 또한, 겐지의 벽 오르기 변경과 마찬가지로, 한조 플레이어들이 벽 오르기를 이제 더욱 편하게 사용할 수 있을 것입니다.

오리사

  • 융합 기관포
    • 공격력이 15% 감소했습니다.
  • 보호 방벽
    • 재사용 대기시간이 12초에서 8초로 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 오리사가 팀을 위해 전선을 보다 효과적으로 사수할 수 있도록, 보호 방벽의 재사용 대기시간을 줄였습니다. 이번 변화로 또한 필요에 따라 방벽을 옮기기도 더 쉬워질 것입니다. 이러한 방어 능력 강화를 상쇄하기 위해, 너무 높게 느껴졌던 융합 기관포의 공격력을 낮추었습니다.

리퍼

  • 망령화
    • 망령화를 사용하면 탄약이 완전히 보충됩니다.

개발자의 코멘트: 망령화는 보통 발사 후 탈출기로 사용됩니다. 이번 변경으로, 리퍼가 망령화를 써서 도망치는데 적이 쫓아오는 경우 리퍼에게 반격의 기회가 생깁니다.

라인하르트

  • 대지분쇄
    • 효과 높이가 3미터에서 2미터로 감소했습니다.
    • 대지분쇄가 "타고 넘을" 수 있었던 물체의 높이 한도가 3미터에서 2미터로 감소하여, 대지분쇄가 땅을 타고 "기어가는" 동안 높은 물체를 타고 넘을 가능성이 낮아졌습니다.

개발자의 코멘트: 대지분쇄가 예상 밖으로 높이 타고 올라가서 지상에서 한참 위에 있는 대상을 맞히는 경우가 많았습니다. 이번 변경으로 이 기술이 지면 중심으로 작용하게 되었습니다.

솔저: 76

  • 펄스 소총
    • 탄환 공격력이 20에서 19로 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 솔저: 76은 최근 훨씬 상황이 나아졌지만, 공격력이 너무 높아서 비슷한 역할의 영웅들에 비해 반드시 선택해야만 하는 영웅이라는 느낌이 강했습니다.

버그 수정

일반

  • 최고의 플레이가 표시되는 동안 음성 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 최고의 플레이 재생 시, 보호막의 팀 색상이 엉뚱하게 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 실시간 처치 정보에서 환경 요소 처치 및 각종 기술에 새로운 아이콘이 추가되었습니다.

아케이드

  • 1대1 수수께끼의 결투 앞의 인트로가 중단되던 문제를 수정했습니다.
  • 그룹으로 사용자 지정 게임에 입장한 후, 그룹 내의 구성원들이 서로 다른 팀으로 갈리던 문제를 수정했습니다.

인공지능

  • 일리오스에서 봇들이 우물 근처에서 꼼짝하지 않던 문제를 수정했습니다.

영웅

  • 루시우의 치유 및 속도 노래의 오라가 부정확하게 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 오리사의 방어 강화가 루시우의 음파 증폭기가 쏘는 보조 발사를 막지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 오리사의 보호 방벽이 펼쳐지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 그래픽 카드에서 파라의 메카퀸 및 랩토리온 스킨 사용 시 잔탄수가 부정확하게 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 두 라인하르트가 서로를 향해 돌진할 때 상대가 죽지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 윈스턴이 아나의 생체 수류탄에 맞으면 원시의 분노 궁극기를 사용해도 생명력을 회복하지 못하던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 트레이서가 튜토리얼에 처음 등장할 때 이상하게 움직이던 문제를 수정했습니다.
  • 일리오스의 폐허 점령 지점에 있는 기둥의 높이가 팀에 따라 서로 다르던 문제를 수정했습니다.
  • 감시 기지: 지브롤터에서 솜브라가 의도하지 않은 장소로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.