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오버워치 공개 테스트 서버 오픈! (종료)

오버워치 공개 테스트 서버 오픈! (종료)

새로운 오버워치 패치가 현재 준비되고 있으며, 지금 공개 테스트 서버에 참여하실 수 있습니다. 참가 방법에 대한 정보와 다가오는 패치에 포함된 변경 사항을 아래에서 확인하세요.

목차:

 

공개 테스트 서버 플레이 중에 기술적인 문제를 겪으실 경우 기술 지원 게시판에 세부 내용을 남겨주세요.


참여 방법

공개 테스트 서버에 참여하기 위해서는 PC버전 오버워치 게임 라이선스가 있는 유효한 (계정 일시 정지 또는 영구 정지 상태가 아닌) Battle.net 계정이 필요합니다.

1단계: Battle.net 앱을 재시작하세요. 
2단계: 좌측 메뉴에서 오버워치 탭을 선택하세요.
3단계: “게임 실행” 버튼 위에 위치한 [지역/계정] 드롭다운 메뉴를 눌러 “공개 테스트 서버: 오버워치”를 선택하세요.
4단계: “설치” 버튼을 눌러 설치 과정을 시작하세요
5단계: 설치 및 업데이트가 완료되면, “게임 실행” 버튼을 눌러 시작하세요.

※ 주의: 공개 테스트 서버에 접속하기 위해서는 오버워치가 설치되어 있어야 하며, 오버워치에 적어도 한번은 접속한 상태여야 합니다. 위와 같은 단계를 진행한 이후에도 공개 테스트 서버에 접속되지 않는다면, 오버워치에 로그인한 이후 게임 클라이언트를 종료하고 다시 공개 테스트 서버에 접속해보시기 바랍니다.

 
공개 테스트 서버 FAQ

질문. 어떤 플랫폼에서 공개 테스트 서버를 이용할 수 있나요?
답변. 공개 테스트 서버는 윈도우 PC 버전에서만 참여가 가능합니다.

 

질문. 어느 지역의 플레이어가 공개 테스트 서버에 참여할 수 있나요?
답변. 중국을 제외한 모든 지역의 계정으로 참여할 수 있습니다. 하지만 공개 테스트 서버는 북미에 위치하고 있기에, 게임 내 Ping(지연시간) 값이 높을 수 있으며 각 사용자의 회선 상태에 따라서 지연 현상이 발생할 수도 있습니다.

 

질문. 공개 테스트 서버에 최대 접속자 수 제한이 있나요?
답변. 공개 테스트 서버는 현재 1만명의 플레이어 동시 접속을 지원합니다. 접속자 수가 이 최대치에 도달할 경우 이후 접속하는 플레이어는 대기열에 등록됩니다.

 

질문. 공개 테스트 서버에서는 어떤 언어가 지원되나요?
답변. 공개 테스트 서버는 기존에 지원되는 모든 언어가 제공되지만, 일부 내용은 현지화되지 않은 상태로 보여질 수도 있습니다.

 

질문. 라이브 서버 계정의 진척도 정보는 공개 테스트 서버에 적용되나요? 아니면 처음부터 다시 시작해야하나요?
답변. 라이브 서버의 계정 정보가 복사되어 공개 테스트 서버로 자동으로 이전되며, 모든 진척도 또한 그와 함께 적용됩니다. 다만 이 계정 정보의 복사는 이전의 일정 시점의 플레이어 여러분의 계정 정보를 토대로 만들어집니다. 따라서 여러분이 마지막으로 플레이한 시기에 따라 여러분의 공개 테스트 서버 계정 진척도 정보는 라이브 서버 계정과 같지 않을 수도 있습니다.

 

질문. 공개 테스트 서버에서 기록한 진척도 정보는 라이브 서버로 이전되나요?
답변. 레벨, 업적, 통계, 실력 평점, 전리품 상자(전리품 상자에서 얻은 보상 포함), 화폐(경쟁전 포인트 포함), 화폐로 개방한 외관용 아이템 등 공개 테스트 서버에서 획득한 모든 진척도 정보는 라이브 서버로 이전되지 않습니다.

 

질문. 공개 테스트 서버에서 전리품 상자를 구매할 수 있나요?
답변. 아니오. 공개 테스트 서버에서는 실제 화폐를 이용하는 모든 구매가 제한됩니다.

 

질문. 다가오는 패치 콘텐츠에 대한 피드백은 어디에 남길 수 있나요?
답변. 공개 테스트 서버는 라이브 서버에 적용하기 전에 패치가 제대로 동작하는 지를 확인하기 위해 진행되므로 주요 버그와 기술적인 문제를 찾아내는데 주로 초점을 둡니다. 일반적인 피드백은 여전히 기존 채널을 통해 남기실 수 있지만, 이 패치 주기 하에서 공개 테스트 서버에 대한 피드백에 근거하여 저희가 라이브 서버에 적용될 패치에 바로 변화를 주는 것은 어려울 것으로 전망됩니다. 이점 양해 부탁 드립니다.

 
공개 테스트 서버 패치 노트 - 2017년 2월 8일

아래 패치 노트는 지금 공개 테스트 서버에서 테스트할 수 있는 변경 사항들의 내용을 담고 있습니다. PlayStation 4와 Xbox One의 경우 이번 패치의 변경 사항 대부분이 추후 패치에 포함되어 적용될 예정입니다. 공개 테스트 서버는 PC에서만 이용하실 수 있기 때문에, 여기 언급된 사항들은 PC에서만 테스트하실 수 있습니다.

패치 하이라이트

신규 기능: 서버 탐색기

이제 친구, 팀원, 전 세계의 플레이어들과 함께 여러분만의 오버워치를 즐기세요. 서버 탐색기를 소개합니다.

오버워치의 사용자 지정 게임 모드의 확장판이라할 수 있는 서버 탐색기에서는 다양한 전장, 모드, 영웅 관련 설정을 여러분의 입맛대로 조정하고 직접 나만의 서버를 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 파라의 미사일 속도를 높이거나 맥크리의 구르기 재사용 대기시간을 제거하는 것도 가능합니다. 설정을 완료하셨다면 게임을 시작하기 전에 공개 범위를 설정해야 합니다. "친구 공개" 또는 "비공개" 설정으로 참가할 수 있는 플레이어의 수를 제한할 수 있지만, 여러분이 진정 자신의 번뜩이는 창의성을 시험하고 싶다면 서버를 "공개"로 설정하고 생성 버튼을 클릭하세요.

서버 탐색기 기능은 현재 테스트 중이며, 공개 테스트를 거쳐 보완될 예정입니다. 테스트를 도와주셔서 감사드리며, 여러분이 어떻게 이 기능을 활용할지 기대하겠습니다.

새로운 모드: 깃발 뺏기

깃발 들고 후다닭은 두말할 나위 없이 오버워치에서 가장 많은 인기를 끌었던 난투였습니다. 이 열기를 이어가고자, 저희는 깃발 뺏기를 아케이드로 가져왔으며 이제는 하나의 게임 모드로써 여러분께 선보이게 되었습니다. 오늘부터 네팔, 리장 타워, 일리오스, 오아시스에 이르는 12개 전장의 깃발 뺏기 버전이 사용자 지정 게임에 추가됩니다.

영웅 업데이트

아나

  • 새로운 영웅 설정: 나노 강화제 감도
    • 이제 나노 강화제의 조준 감도를 조절할 수 있습니다.

바스티온

  • 설정: 경계
    • 변신 시간이 1.5초에서 1.0초로 감소했습니다.
    • 산탄 범위가 50% 증가했습니다.
    • 조준이 점차적으로 벌어지지 않고 항상 최대로 유지됩니다.
    • 탄창 크기가 200에서 300으로 증가했습니다.
    • 헤드샷으로 주는 추가 피해 계수가 제거되었습니다.
    • 이제 치명타를 적중시킬 수 없습니다.
  • 설정: 수색
    • 산탄 범위가 25% 감소했습니다.
    • 탄창 크기가 20에서 25로 증가했습니다.
  • 자가 수리
    • 이제 이동하며 사용할 수 있습니다.
    • 이제 2번 기술에서 보조 사격으로 변경됩니다.
    • 이제 피해를 받아도 취소되지 않습니다.
    • 자가 수리가 활성화되었을 때 소진되며, 사용하고 있지 않을 때 충전되는 새로운 자원 막대가 추가되었습니다.
  • 설정: 전차
    • 이제 추가 방어력을 얻지 않습니다.
  • 새로운 지속 능력, "철갑"이 추가됩니다.
    • 경계 또는 탱크 모드일 때 받는 피해가 35% 감소합니다.

개발자의 코멘트: 이번 변경 사항의 목표는 설정: 경계에 집중된 바스티온의 위력을 설정: 수색으로 분산시키면서, 돌격 영웅이나 방벽을 상대할 때의 강함은 유지시키는 것입니다. 이번 변경 이후, 바스티온은 더 강하고 유연해졌다고 느껴질 것입니다.

D.Va

  • 방어 매트릭스
    • 이제 적의 탄환이 최소 거리만큼 이동하지 않아도 막아집니다.

개발자의 코멘트: 예전에는 특정 투사체들이 방어 매트릭스에 파괴되기 전까지 이동해야하는 최소 거리가 있었습니다. 이런 이유로, 로드호그가 D.Va 바로 옆의 아군을 끌어오는 경우와 같은 상황에서는 방어 매트릭스가 무용지물이었습니다. 이번 변경으로 방어 매트릭스는 투사체의 이동 거리와 관계 없이, 좀 더 안정적으로 투사체를 파괴할 수 있을 것입니다.

메이

  • 급속 빙결
    • 이제 급속 빙결 중에도 아군이 조준할 수 있습니다.

메르시

  • 부활
    • 이제 부활을 시전 중인 메르시가 부활 중인 아군들과 함께 일시적으로 무적 상태가 됩니다.
  • 카두세우스 지팡이
    • 이제 초월을 시전 중인 젠야타는 조준할 수 없습니다.
  • 새로운 영웅 설정: 수호천사 감도
    • 이제 수호천사의 조준 감도를 조절할 수 있습니다.
  • 새로운 영웅 설정: 광선 감도
    • 이제 카두세우스 지팡이 광선의 조준 감도를 조절할 수 있습니다.

개발자의 코멘트: 메르시의 부활은 매우 강력한 기술이지만, 잘 사용하려면 메르시 자신을 희생해야 한다는 느낌을 주곤 했습니다. 이를 개선하기 위해 과거에도 여러 변경 사항이 적용되었으나, 문제를 근본적으로 해결하기엔 충분하지 않았습니다. 이번 변경으로 메르시는 부활을 사용한 이후에도, 팀과 함께 생존해 있을 수 있을 것입니다.

솜브라

  • 새로운 영웅 설정: 해킹 감도
    • 이제 해킹의 조준 감도를 조절할 수 있습니다.

토르비욘

  • 대못 발사기
    • 이제 재장전 애니메이션 중 더 빠르게 장전됩니다.

위도우메이커

  • 새로운 영웅 설정: 갈고리 발사 감도
    • 이제 갈고리 발사의 조준 감도를 조절할 수 있습니다.

자리야

  • 새로운 영웅 설정: 방벽 씌우기 감도
    • 이제 방벽 씌우기의 조준 감도를 조절할 수 있습니다.

젠야타

  • 새로운 영웅 설정: 조화의 구슬 감도
    • 이제 조화의 구슬의 조준 감도를 조절할 수 있습니다.
  • 새로운 영웅 설정: 부조화의 구슬 감도
    • 이제 부조화의 구슬의 조준 감도를 조절할 수 있습니다.

전장 밸런스 변경

아이헨발데

  • 이제 화물이 두 번째 성문을 뚫고 들어간 후 성문이 닫히지 않습니다. 대신 성문이 뚫릴 때 돌무더기가 떨어져 입구의 일부를 막습니다.

개발자의 코멘트: 공격측이 성 입구를 뚫고 나면, 지금의 전장 구조는 수비측에게 너무 유리한 경향이 있습니다. 이번 변경으로 공격측은 보다 다양한 입구로 진입할 수 있으며, 결과적으로 전장의 전반적인 밸런스가 향상될 거라 생각됩니다.

버그 수정

일반

  • 의사소통 메뉴의 단축키가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 쟁탈 전장의 첫 라운드가 끝난 후 일부 단축키가 기본 설정으로 초기화되는 문제를 수정했습니다.
  • 칭찬 카드 수여자가 라운드 종료 후 게임에서 나가게 되면 칭찬 카드가 다시 계산되어 새로운 플레이어에게 수여되던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 게임 대기실에서 나갔는데도 "경험치 획득" 효과음이 계속해서 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 방벽이 환경 요소 때문에 파괴되어도 "막은 피해" 통계에 추가되지 않습니다.

경쟁전

  • "남은 시간, 60초"와 "남은 시간, 30초" 음성 대사가 2라운드에서 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

영웅

  • 루시우의 "소리 방벽 적용" 통계가 올바르게 계산되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트가 오정 스킨을 장착하면 방벽 방패의 생명력이 거의 남지 않았을 때도 방패에 금이 가지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 로드호그가 갈고리 사슬로 잡은 대상을 끌어올 때 자유롭게 몸을 돌릴 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라의 위치 변환기가 공중에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 트레이서의 "시간이 없어" 스프레이가 영웅 갤러리의 미리 보기 이미지와 다르던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 이제 토르비욘이 오아시스의 계단에도 포탑을 설치할 수 있습니다.
  • 일부 하이라이트 연출에서 영웅이 리장 타워의 건물 지붕과 겹쳐 보이던 문제를 수정했습니다.

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