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오버워치 공개 테스트 서버가 열렸습니다 (종료)

오버워치 공개 테스트 서버가 열렸습니다 (종료)

새로운 오버워치 패치가 현재 준비되고 있으며, 지금 공개 테스트 서버에 참여하실 수 있습니다. 참가 방법에 대한 정보와 다가오는 패치에 포함된 변경 사항을 아래에서 확인하세요.

목차:

 

공개 테스트 서버 플레이 중에 기술적인 문제를 겪으실 경우 기술 지원 게시판에 세부 내용을 남겨주세요.


참여 방법

공개 테스트 서버에 참여하기 위해서는 PC버전 오버워치 게임 라이선스가 있는 유효한 (계정 일시 정지 또는 영구 정지 상태가 아닌) Battle.net 계정이 필요합니다.

1단계: Battle.net 앱을 재시작하세요. 
2단계: 좌측 메뉴에서 오버워치 탭을 선택하세요.
3단계: “게임 실행” 버튼 위에 위치한 [지역/계정] 드롭다운 메뉴를 눌러 “공개 테스트 서버: 오버워치”를 선택하세요.
4단계: “설치” 버튼을 눌러 설치 과정을 시작하세요
5단계: 설치 및 업데이트가 완료되면, “게임 실행” 버튼을 눌러 시작하세요.

※ 주의: 공개 테스트 서버에 접속하기 위해서는 오버워치가 설치되어 있어야 하며, 오버워치에 적어도 한번은 접속한 상태여야 합니다. 위와 같은 단계를 진행한 이후에도 공개 테스트 서버에 접속되지 않는다면, 오버워치에 로그인한 이후 게임 클라이언트를 종료하고 다시 공개 테스트 서버에 접속해보시기 바랍니다.

 
공개 테스트 서버 FAQ

질문. 어떤 플랫폼에서 공개 테스트 서버를 이용할 수 있나요?
답변. 공개 테스트 서버는 윈도우 PC 버전에서만 참여가 가능합니다.

 

질문. 어느 지역의 플레이어가 공개 테스트 서버에 참여할 수 있나요?
답변. 중국을 제외한 모든 지역의 계정으로 참여할 수 있습니다. 하지만 공개 테스트 서버는 북미에 위치하고 있기에, 게임 내 Ping(지연시간) 값이 높을 수 있으며 각 사용자의 회선 상태에 따라서 지연 현상이 발생할 수도 있습니다.

 

질문. 공개 테스트 서버에 최대 접속자 수 제한이 있나요?
답변. 공개 테스트 서버는 현재 1만명의 플레이어 동시 접속을 지원합니다. 접속자 수가 이 최대치에 도달할 경우 이후 접속하는 플레이어는 대기열에 등록됩니다.

 

질문. 공개 테스트 서버에서는 어떤 언어가 지원되나요?
답변. 공개 테스트 서버는 기존에 지원되는 모든 언어가 제공되지만, 일부 내용은 현지화되지 않은 상태로 보여질 수도 있습니다.

 

질문. 라이브 서버 계정의 진척도 정보는 공개 테스트 서버에 적용되나요? 아니면 처음부터 다시 시작해야하나요?
답변. 라이브 서버의 계정 정보가 복사되어 공개 테스트 서버로 자동으로 이전되며, 모든 진척도 또한 그와 함께 적용됩니다. 다만 이 계정 정보의 복사는 이전의 일정 시점의 플레이어 여러분의 계정 정보를 토대로 만들어집니다. 따라서 여러분이 마지막으로 플레이한 시기에 따라 여러분의 공개 테스트 서버 계정 진척도 정보는 라이브 서버 계정과 같지 않을 수도 있습니다.

 

질문. 공개 테스트 서버에서 기록한 진척도 정보는 라이브 서버로 이전되나요?
답변. 레벨, 업적, 통계, 실력 평점, 전리품 상자(전리품 상자에서 얻은 보상 포함), 화폐(경쟁전 포인트 포함), 화폐로 개방한 외관용 아이템 등 공개 테스트 서버에서 획득한 모든 진척도 정보는 라이브 서버로 이전되지 않습니다.

 

질문. 공개 테스트 서버에서 전리품 상자를 구매할 수 있나요?
답변. 아니오. 공개 테스트 서버에서는 실제 화폐를 이용하는 모든 구매가 제한됩니다.

 

질문. 다가오는 패치 콘텐츠에 대한 피드백은 어디에 남길 수 있나요?
답변. 공개 테스트 서버는 라이브 서버에 적용하기 전에 패치가 제대로 동작하는 지를 확인하기 위해 진행되므로 주요 버그와 기술적인 문제를 찾아내는데 주로 초점을 둡니다. 일반적인 피드백은 여전히 기존 채널을 통해 남기실 수 있지만, 이 패치 주기 하에서 공개 테스트 서버에 대한 피드백에 근거하여 저희가 라이브 서버에 적용될 패치에 바로 변화를 주는 것은 어려울 것으로 전망됩니다. 이점 양해 부탁 드립니다.

 
공개 테스트 서버 패치 노트 - 2017년 1월 6일

아래 패치 노트는 지금 공개 테스트 서버에서 테스트할 수 있는 변경 사항들의 내용을 담고 있습니다. PlayStation 4와 Xbox One의 경우 이번 패치의 변경 사항 대부분이 추후 패치에 포함되어 적용될 예정입니다. 공개 테스트 서버는 PC에서만 이용하실 수 있기 때문에, 여기 언급된 사항들은 PC에서만 테스트하실 수 있습니다.

일반 업데이트

일반

  • 감정 표현 메뉴
    • 이제 영웅 갤러리에서 감정 표현, 스프레이, 음성 대사를 최대 4개까지 장착할 수 있습니다.
    • 음성 대사와 감정 표현 장착 메뉴는 의사소통 메뉴에서 왼쪽 또는 오른쪽 마우스를 눌러 갈 수 있습니다.
    • 이제 플레이어들은 특정 스프레이, 감정 표현, 음성 대사를 특정 키 또는 마우스 버튼으로 설정할 수 있게 되었습니다.

영웅 밸런스 변경

아나

  • 생체 수류탄
    • 아군 치유 강화 효과가 50% 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 생체 수류탄의 치유 강화 효과는 너무 많은 치유량을 제공했으며, 특히 기본 생명력이 많은 대상에게 지나치게 효율적이었습니다.

D.Va

  • 생명력이 200에서 400으로 증가했습니다.
  • 방어력이 400에서 200으로 감소했습니다.
  • 융합포
    • 탄환 공격력이 3에서 2로 감소했습니다.
    • 발포당 탄환 수가 8에서 11로 증가했습니다.

개발자의 코멘트: D.Va는 높은 방어력 때문에 약점이 없는 존재처럼 느껴졌으며, 리퍼처럼 거대한 대상에게 효율적인 영웅에게도 강한 모습을 보였습니다. 이번 변화로 D.Va의 융합포 공격력은 전체적으로 살짝 감소했으나, 보다 안정적으로 느껴질 것입니다.

로드호그

  • 갈고리 사슬
    • 이제 로드호그가 급격하게 방향을 틀지 않는 한, 갈고리 사슬로 끌어오는 대상이 로드호그 본체가 아닌 로드호그 전방으로 끌려옵니다.
    • 또한 갈고리에 걸린 대상이 당겨지기 전에 로드호그의 시야 밖에 있으면 갈고리가 풀립니다.
    • 대상이 갈고리에 걸렸는지의 판정은 갈고리의 위치가 아닌, 로드호그의 위치를 기준으로 결정됩니다.

개발자의 코멘트: 이번 변화로 갈고리 사슬 기술은 로드호그 플레이어들에게 더 안정적으로 느껴질 것이며, 모퉁이 너머의 적을 끌어당길 수 없게 되었기 때문에 적의 입장에서도 판정이 합당하다고 느껴질 것입니다.

솜브라

  • 해킹
    • 대상을 해킹할 때 걸리는 시간이 1초에서 0.8초로 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 솜브라는 적을 기습한 상황에서도 적을 해킹하는 데 어려움을 겪곤 했습니다. 이번 변화로 솜브라는 좀 더 쉽게 적을 해킹할 수 있을 것입니다.

사용자 인터페이스

  • 팀원 중 하나라도 "팀으로 함께하기" 버튼을 클릭하면 버튼에 불이 들어옵니다.

실시간 처치 정보

  • 이제 영웅 기술 아이콘이 표시됩니다.
  • 궁극기는 주황색 화살표로 표시됩니다.
  • 헤드샷으로 처치는 빨간색 아이콘으로 표시됩니다.

버그 수정

일반

  • 관전자가 게임이 끝났을 때 "팀으로 함께하기" 버튼을 누를 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • "팀으로 함께하기" 버튼이 소셜 메뉴의 "뒤로" 버튼과 겹치던 문제를 수정했습니다.
  • 메뉴 탐색 중 "마우스 4" 버튼을 누르면 "뒤로" 기능이 실행되어 버튼을 다른 기능으로 설정할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 소셜 메뉴에서 작은 따옴표가 들어가는 월드 오브 워크래프트의 지명이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 수수께끼의 영웅 난투가 끝났을 때 영웅들이 승리 포즈로 "옆으로 나란히" 자세를 취하던 문제를 수정했습니다.

인공지능

  • 로드호그 봇이 아군 라인하르트의 방벽 방패를 뚫고 적을 끌어올 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라 봇이 방벽 너머로 해킹할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 토르비욘 봇이 포탑을 설치한 후에 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.

경쟁전

  • 시즌 준비 기간에는 게임을 플레이해도 경험치를 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.

영웅

  • 아나의 "건배" 승리 포즈의 컵이 화면 오른쪽에서 흐릿하게 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 맥크리의 "해트 트릭" 감정 표현과 관련된 여러 시각 효과 문제를 수정했습니다.
  • 메르시의 날개가 발키리와 스그룬 스킨에서 올바르지 않게 위치하던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라의 광자 방벽이 파괴되었을 때 때때로 올바른 효과음이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 위도우메이커의 맹독 지뢰가 벽에 붙지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 젠야타가 호두까기 스킨을 장착한 상태에서 초월을 썼을 때 젠야타가 빛나지 않던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 아이헨발데에서 위도우메이커가 의도하지 않은 장소로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 탐사 기지: 남극에서 위도우메이커가 의도하지 않은 장소로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 도라도에서 솜브라가 의도하지 않은 장소로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 감시 기지: 지브롤터에서 솜브라가 의도하지 않은 장소로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 오아시스 전장의 정원에서 점령 지점이 명확하게 표시되어 있지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 훈련장에서 텍스처가 깨지던 문제를 수정했습니다.
  • 도라도에서 피냐타를 일부 투사체로는 파괴할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 오아시스 전장의 유리 난간이 근접 공격으로 쉽게 파괴되지 않던 문제를 수정했습니다.