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オーバーウォッチ パッチノート

最新のパッチノート

オーバーウォッチパッチノート – 2017年11月17日

PC版の新しいパッチが実装されました。下記から詳しい最新の変更内容をご確認ください。

パッチ・ハイライト

新ヒーロー: モイラ(サポート)

再生と退廃、相反するテクノロジーを操る遺伝学者モイラ・オデオレインは、人類に秘められた謎を解明するためならば、いかなる犠牲をもいとわない…

モイラは機動力に優れ、回復と攻撃両方をバランスよくこなし、どんな状況にも対応することができるヒーラーです。メイン・ウェポンは味方の回復、あるいは敵への攻撃を任意で切り替えることができる「バイオティック・グラスプ」―メイン攻撃ではエネルギー波を放ち、範囲内の仲間全員を回復します。使用にはバイオティック・エネルギーを消費する必要があり、エネルギーは時間経過と共に補充されます。サブ攻撃は敵をある程度追尾し、ダメージを与えつつライフをドレインするエネルギー・ビーム。ドレインすることでモイラ自身のバイオティック・エネルギーが補充されるため、さらに効率的に仲間の回復を行うことができます。

「バイオティック・オーブ」は、消滅するまで周囲にいる味方を回復し、敵にはダメージを与える球体を発射するアビリティです。また、オーブは壁や天井に当たると跳ね返る性質を持っています。さらに、移動系アビリティ「フェード」を使えば、短距離を瞬間移動することができ、発動中は敵の攻撃を受け付けなくなります。アルティメット・アビリティのコアレッセンスは強力なエネルギーを放射する長射程のビーム。バリアを貫通することができ、その軌道上の味方を回復し、敵にはダメージを与えます。

モイラについて詳しくは、こちらをクリックしてください。

なお、ライバル・プレイでの使用は1週間後に解禁される予定です。

一般アップデート

一般

  • 「グループで退出」項目にチェックを入れると、今後はその選択がデフォルトになるよう変更

アーケード

  • ひとつのスロットを、ゲーム・モードがデイリーで更新されるように変更(リミテッド・デュエル、低重力、キャプチャー・ザ・フラッグなど)

ライバル・プレイ

一般

  • これからグランドマスターのプレイヤーがグループでライバル・プレイに参加する場合、スキル・レートの差が250以内でなければなりません。

開発者コメント:グランドマスターのプレイヤーがグループを組むことができるスキル・レートの差を500から250に変更しました。これは最上位のプレイヤーが、実力が最適なプレイヤーと共にプレイすることによって、よりゲームの満足度を高めさせるための措置です。

ヒーローのバランス調整

アナ

  • バイオティック・ライフル
    • ダメージを60から70に変更

開発者コメント:ここ最近、アナは他のサポートと比べて活躍の場が減っていました。攻撃力がアップしたことで、アナは自分自身を守りやすくなり、相手チームにとっては脅威が増すでしょう。

ルシオ

  • 観戦モード中、ルシオの頭上にヒール/スピード・ソング、どちらを使用しているかを示すエフェクトを表示

マーシー

  • カデュケウス・スタッフ
    • ダメージ・ブースト/回復ビームをより明確に見分けられるよう変更
  • リザレクト
    • キャスト・タイムを0秒から1.75秒に変更
    • キャスト中は移動速度が75%まで低下
    • ノックバック、スタン、ハックされると蘇生中断
  • ヴァルキリー
    • 効果中はリザレクトのキャスト・タイムなし
    • 効果中はリザレクト中も移動速度低下なし

開発者コメント:ここ最近実施したアビリティの仕様変更などを含むマーシーの調整は成功したと感じる一方、リザレクトに関しては依然として強力であり、相手にするとストレスを感じることがありました。今回の変更により、キャスト・タイムが設定され、蘇生される前に対処することができるようになりました。ただし、ヴァルキリー発動中の場合はリザレクトをキャスト・タイムなしで利用できるため、アルティメットとの組み合わせで真価を発揮することができます。

ウィンストン

  • バリア・プロジェクター
    • ライフ・バーを表示するよう変更

開発者コメント:バリアがあとどの程度のダメージで破壊されるか、敵・味方両方がシールドの残りライフを確認できるようになりました。

ユーザー・インターフェース

一般

  • 観戦モードのUI改善、ユニット・フレーム・スタイルの一新、アルティメットのアニメーション・アイコン追加など、観戦モードのHUDを調整

バグ修正

一般

  • ヒーロー選択画面やマッチステータスの画面でプレイヤーのフレームが正しく表示されなかった不具合を修正
  • カスタム・ゲームのロビー内で、デスマッチに観戦者を追加できない不具合を修正

A.I.

  • カスタム・ゲームのロビー内でボットを別スロットあるいはチームに移した場合、リスポーンしなくなる不具合を修正
  • ソンブラのボットがライフ・パックをハックしない不具合を修正
  • EICHENWALDEの目標Aを防衛する際、バスティオンのボットが動かなくなる不具合を修正
  • 一部マップにて、ボットが目標Aを防衛しない不具合を修正

ヒーロー

  • ヒーロー・ギャラリーにて、アナのサイドアームが眩しく光る不具合を修正
  • バスティオンの「デューン・バギー」スキン着用時、ガニメデのロードランナー・ボイスが再生されない不具合を修正
  • ソンブラにハックされた際、マーシーのアルティメット・アイコンが正しく表示されなくなる不具合を修正
  • ロードホッグのチェイン・フックが本来射程外のターゲットに当たる不具合を修正
  • ロードホッグのチェイン・フックが本来射程外のターゲットに当たる不具合を修正
  • ザリアの「ミステリー・ギフト」エモートで、おもちゃのロボットが膨張する不具合を修正
  • ジャンクラットのRIPタイヤがジャンプ中に正しくキャストされない不具合を修正

マップ

  • NEPAL及びLIJIANG TOWERのヒーロー編成画面にて、誤ったステージ名が表示される不具合を修正(NEPALのSANCTUMなど)
  • エスコート及びアサルト/エスコート・マップにて、チェックポイント到達時に進捗メーターが消える不具合を修正
  • JUNKERTOWNの目標地点近くにあるタービンを狙うとドゥームフィストのサイズミック・スラムが正常に機能しなくなる不具合を修正
  • HORIZON LUNAR COLONYにて、撃たれたオブジェクトが不自然に飛ぶ不具合を修正

オーバーウォッチパッチノート – 2017年10月18日

PC版の新しいパッチが実装されました。下記から詳しい最新の変更内容をご確認ください。

一般アップデート

ソーシャル

  • これから自身のログイン状態をオンライン、退席中、取込中、オフライン表示中(参考:オフライン表示中にした場合でも、同じマッチになった友達には表示される場合もあります)に切り替えることができます。このオプションはソーシャルメニューから設定することができます。

ヒーローのバランス調整

ルシオ

  • ウォール・ライド
    • ウォール・ライド後に得るスピード・ブーストを65%アップ

開発者コメント: 不具合によりルシオのウォール・ライド速度が低下していたため、その分を補う効果を付与しました。

マーシー

  • ガーディアン・エンジェル
    • ジャンプボタンでターゲットした味方の先に飛行できるよう変更
    • リザレクトの発動でクールダウンがリセットされないよう変更
  • ヴァルキリー
    • リザレクトのクールダウン・リセット及び時間短縮を廃止
    • リザレクトにボーナスチャージが追加されるよう変更

開発者コメント: 以前はヴァルキリーを発動するとリザレクトのクールダウンがリセットされ、同時にクールダウン時間そのものが短縮されました。今回の調整により、それらの仕様は廃止され、代わりに「ボーナスチャージ」が追加されるようになり、クールダウン中でも味方を一人蘇生することが可能になりました。なお、ヴァルキリーの効果終了時にボーナスチャージが消費されていない場合はチャージが削除されます。

これにより、ヴァルキリー発動時のリザレクトにおける汎用性が向上しています。以前は味方二人を蘇生したい場合、まずは一人を蘇生し、その後ヴァルキリーを発動(リザレクトのクールダウンがリセット)、そしてもう一人を蘇生する必要がありました。今回からは、最初にヴァルキリーを発動して自身の機動力を強化し、その後素早く二人を蘇生できるようになっています。

しかし、ヴァルキリーによってリザレクトのクールダウンは短縮されないため、総合的に見ると、マーシーが一回のマッチで行える蘇生の回数は減ることになります。

ゼニヤッタ

  • 「カルティスト」スキン用のボイス・ラインを追加

バグ修正

ヒーロー

  • ガーディアン・エンジェルをキャンセルした際に、マーシーの飛行速度が正しく低下しない不具合を修正
  • ソンブラの「パンプキネット」ビクトリー・ポーズが正しく表示されない不具合を修正

オーバーウォッチパッチノート – 2017年10月11日

PC版の新しいパッチが実装されました。下記から詳しい最新の変更内容をご確認ください。

パッチ・ハイライト

新季節限定イベント:オーバーウォッチ ハロウィン・テラー 2017

恐怖の祭典、再び開催!

EICHENWALDEとHOLLYWOODがハロウィン仕様に!さらに、「コルセア」アナ、「ヴァン・ヘルシング」マクリー、「カルティスト」ゼニヤッタなどのレジェンダリー・スキンをはじめとした、この季節ならではの新カスタマイズ用アイテムも盛りだくさん。去年のハロウィン用アイテムも再び入手可能になっています。また、ジャンケンシュタイン博士の復讐がパワーアップして復活!さらにしつこくなった博士の軍団にチャレンジしてみよう!

ハロウィン・テラーについてより詳しい情報はこちらからご確認ください。

新エピック・スキン:BlizzCon 2017 ウィンストン

科学の力(?)を借りて、ウィンストンがジブラルタルからBlizzCon 2017の開催地、アナハイムにやってきた!お祝いのしるしとして、ウィンストンに特別スキンをプレゼント - BlizzCon バーチャルチケットをお持ちの方は、本日より入手することができます。

一般アップデート

ハロウィン・テラーのビクトリー・ポーズ

昨年の「墓石」ビクトリー・ポーズは、各ヒーローの「らしさ」を表現できていないと感じたため(リーパー以外)、今年のハロウィン トレジャー・ボックスから墓石ポーズは出現いたしません。今年は新たに「カボチャ」をテーマにしたポーズを用意しました。また、ヒーロー・ギャラリーにて、75ダストと引き換えに「墓石」ポーズを引き続き入手することができます。(新ポーズは225ダスト)

ヒーローのバランス調整

一般

  • アルティメット・アビリティのチャージが、発動した瞬間に0にリセットされるよう変更

開発者コメント:

コミュニティの皆さまから頂いているフィードバックはアルティメットに関するものが多く、その中でも「敵のアルティメットを発動と同時に阻止しても、チャージが失われず、リスポーン直後に再び発動されることにストレスを感じる」とのご意見が目立ちました。

多くのヒーローの場合、アルティメットを発動した際に少しでもそのアビリティを使えるようにするため、発動と同時にチャージがリセットされるのではなく、発動した直後から急速にチャージが減る仕様になっていましたが、アルティメットを阻止した側への恩恵が少なく、ストレスを感じることが多くなっていました。

今回のアップデートでは、全ヒーローのアルティメット・チャージが発動と同時に0にリセットされるため、発動後に阻止した場合、その直後に再度アルティメットを使用されることはなくなります。

また、どのヒーローのアルティメットが「中断」させられるのか分かりにくいとのご意見も多くいただいています。ゲーム内の大多数のアルティメットは以下のカテゴリーに分類されます。

  • 1. トランスフォーム系:

    パッシブ強化が付与され、従来の武器やアビリティをアルティメット中も使用できるタイプ。

    該当アルティメット:バスティオンの「タンク・モード」、ゲンジの「龍撃剣」、マーシーの「ヴァルキリー」、ソルジャー76の「タクティカル・バイザー」、とトールビョーンの「モルテン・コア」、ウィドウメイカーの「インフラサイト」

     
  • 2. チャネリング系:

    発動するとヒーローがアルティメット専用モードになり、他のアビリティが使用できなくなるタイプ。多くの場合、これらアルティメットは中断することが可能。

    該当アルティメット:ドゥームフィストの「メテオ・ストライク」、マクリーの「デッドアイ」、リーパーの「デス・ブロッサム」、ロードホッグの「ホール・ホッグ」、ゼニヤッタの「心頭滅却」(ゼニヤッタは発動と同時に無敵になるため実質中断は不可能)
     
  • 3. キャスト・タイム系:

    発動後、その効果を発揮するまで一定時間(キャスト)を要するタイプ。その間に中断されるとキャンセルされる。

    該当アルティメット:アナの「ナノ・ブースト」、D.Vaの「メック召喚」及び「自爆」、ハンゾーの「龍撃波」、ジャンクラットの「RIPタイヤ」、ルシオの「サウンド・バリア」、メイの「ブリザード」、オリーサの「スーパーチャージャー」、ラインハルトの「アース・シャター」、ソンブラの「EMP」、シンメトラの「シールド・ジェネレーター」及び「テレポーター」、トレーサーの「パルス・ボム」、ザリアの「グラビトン・サージ」

ほとんどのアルティメットは上記カテゴリーに分類されますが、ゲンジの「龍撃剣」やオリーサの「スーパーチャージャー」など、一部アビリティは少し例外となる調整を加えました。また、スタンで中断できるアルティメット(チャネリング及びキャスト・タイム系)は、ソンブラのハックでも中断することが可能になりました。

D.Va

  • ブースター
    • ボタン切替式ではなく、長押ししている間ブースターを発動するオプションを追加(オプション>操作設定>D.Va>長押しでブースター)

ゲンジ

  • 龍撃剣
    • スタンまたはハックされても中断されない

開発者コメント:上記アルティメットの中断を参照

オリーサ

  • スーパーチャージャー
    • オリーサがスタンあるいはハックされると中断される

開発者コメント:上記アルティメットの中断を参照

ソンブラ

  • ハック
    • キャスト中のアルティメットを中断可能:アナの「ナノ・ブースト」、オリーサの「スーパーチャージャー」、メイの「ブリザード」、ラインハルトの「アース・シャター」、D.Vaの「メック召喚」」

開発者コメント:上記アルティメットの中断を参照

ユーザー・インターフェース

アサルト・マップ

  • 目標を確保する際の進捗を示すメーターが3つのゲージに分割され、確保しているチームの色で埋められていくように変更。各ゲージが埋まると同時に専用アニメーション及び音声が再生されます。
  • 進捗を示すメーターの下に、目標内にいる防衛チームの人数を表示

バグ修正

一般

  • 同じマッチから退出し、再度参加した場合、プレイヤーのミュートが解除される不具合を修正

A.I.

  • OASIS UNIVERSITYにて、目標地点下にあるトンネルをくぐるとボットの動きがループする不具合を修正

ライバル・プレイ

  • HANAMURA、HORIZON LUNAR COLONY、TEMPLE OF ANUBIS、VOLSKAYA INDUSTRIESにて、両チームが1回目の攻撃ラウンドをオーバータイムで目標Bまで確保した場合、引き分けになる不具合を修正

カスタム・ゲーム及びゲーム・ブラウザー

  • カスタム・ゲームにて、確保速度補正が適用されない不具合を修正
  • カスタム・ゲームの設定項目にD.Vaの弾速調整が表示されない不具合を修正

ヒーロー

  • コントローラの振動機能を有効にしていても、D.Vaのマイクロ・ミサイル発射時に振動しない不具合を修正
  • 30 FPSでルシオのリフティングエモートを再生した際に、サッカーボールが不適切な方向に飛んでいく不具合を修正
  • マーシーのガーディアン・エンジェルを飛行中にキャンセルしても、そのまま前方に飛ぶ不具合を修正
  • マーシーに蘇生された際に、違うヒーローでリスポーンする不具合を修正
  • 「マコ」また「シャークベイト」スキン着用時に「クタクタ」エモートを再生すると、ロードホッグの胸がへこんで表示される不具合を修正
  • シンメトラのタレットの効果音がチームメイトに聞こえなくなる不具合を修正
  • タレット設置をキャンセルすると、トールビョーンの武器を取り出すアニメーションが再生されなくなる不具合を修正

マップ

  • JUNKERTOWNにて、一部ヒーローがゴール地点の樽付近で動けなくなる不具合を修正
  • KING’S ROWにて、ロボット街に視点を合わせ続けると黒い箱が表示される不具合を修正
  • VOLSKAYA INDUSTRIESにて、ソンブラが本来立ち入れない場所に移動できる不具合を修正
  • ILIOS、LIJIANG TOWER、NEPAL、OASISにて両チームの確保進捗が99%に到達した状況で確保しているチームが入れ替わった場合、オーバータイムがリセットされない不具合を修正

ユーザー・インターフェース

  • 三人称視点で観戦している場合、ウィドウメイカーのスコープ使用時オーバーレイが表示される不具合を修正

オーバーウォッチパッチノート –  2017年9月22日

PC版の新しいパッチが実装されました。下記から詳しい最新の変更内容をご確認ください。

これらの変更はPlayStation 4向けには、より大きなパッチにまとめて後日配信されますのでご了承ください。

一般アップデート

一般

  • オンファイアメーターにカウントされるマーシーのリザレクトのクレジットを、その機能に最近行われた変更に合わせて調整

アーケード

  • Hanamura、Horizon Lunar Colony、Temple of Anubis、Volskaya Industriesをデスマッチとチームデスマッチのマップ・ローテーションから削除。ただしカスタム・ゲームでは選択可能

ユーザー・インターフェース

  • 視聴体験を改善するために観戦者のカメラにいくつか変更を行いました

バグ修正

一般

  • Junkertownの入り口のオーディオがプレビュー時やトレジャー・ボックスの開封時に再生されていた不具合を修正
  • よろめきやノックダウンのセリフがアクティブなボイス・ラインをキャンセルできなかった不具合を修正
  • D.VAのマイクロ・ミサイル発射時に間違ったボイス・ラインが再生されていた不具合を修正
  • 観戦者カメラがヒーローやプレイヤーが操作するオブジェクト(ジャンクラットのRIPタイヤなど)を追えなくなっていた不具合を修正

ヒーロー

  • 「オニ」または「ニケ」スキン使用時にゲンジとマーシーのアルティメットのボイス・ラインが正しく機能しなかった不具合を修正

マップ

  • Junkertownの攻撃側のリスポーンエリア内にあるバイクをビーム武器(ザリアのパーティクル・キャノンなど)で破壊した時に効果音が繰り返し再生されていた不具合を修正
  • Junkertownのバイクを撃った時に通常なら敵のヒットに関連付けられているオーディオ・キューが有効化されていた不具合を修正

オーバーウォッチパッチノート – 2017年9月20日

PC版の新しいパッチが実装されました。下記から詳しい最新の変更内容をご確認ください。

パッチ・ハイライト

新エスコート・マップ「JUNKERTOWN」

新エスコート・マップ「ジャンカータウン」―― オーストラリアのアウトバックに位置するかつてのオムニウム施設は今、冷酷な女王が率いる「ジャンカーズ」と呼ばれる無法者集団の住処と化しています。彼らは普段オムニウムの残骸を漁りながら生計を立てていますが、どんな過酷な生活にも娯楽は必要!「スクラップヤード」と呼ばれる闘技場では、栄光、富、生き残りをかけた熱い戦いが繰り広げられ、人々を魅了しています。

一般アップデート

ミステリー・ヒーロー

  • マッチ開始時のヒーロー編成画面を廃止
  • 自殺した場合はヒーローの変更なし、アルティメットのチャージがリセットされ、死亡前に設置したオブジェクト(トールビョーンのタレットなど)が消失
  • 死亡前と同じヒーローでのリスポーンなし
  • 上記変更は「リスポーン時にランダムにヒーローを選択」を有効にしたカスタム・ゲームにも適用されます

ユーザー・インターフェース

  • 仲間が死亡した場所を知らせるドクロのアイコンをポートレートのアイコンに変更
  • 観戦あるいはリスポーン待機中のおける三人称視点のカメラを自動化

ヒーローのバランス調整

D.Va

  • マイクロ・ミサイル(新アビリティ)
    • 着弾と同時に爆発する小型ロケットを発射。範囲ダメージあり。その他アビリティと併用して使うことが可能
  • ディフェンス・マトリックス
    • メーターの消費速度を2倍に変更
    • 1秒当たりのメーター回復速度を12.5%に変更(以前は10%)
  • ブースター
    • 飛行中もフュージョン・キャノンで攻撃できるように変更

開発者コメント: D.VaD.Vaのディフェンス・マトリックスを調整する必要がある一方、マトリックスのみを下方修正するとD.Va自身があまりにも弱体化するため、新たなアビリティを追加し、飛行中も攻撃できるようにしました。以前同様、敵の攻撃をマトリックスで無効化することは彼女の重要な役割ですが、新たなアビリティに伴い戦い方も一新されました。

マーシー

  • リザレクト(旧アルティメット)
    • 範囲内の複数ヒーロー蘇生から、一人のみの蘇生に変更
    • 効果範囲を5メートルに縮小
    • クールダウンを30秒に設定
    • リザレクト発動中の無敵時間を廃止
  • ヴァルキリー(新アルティメット)
    • ヴァルキリー・スーツの出力を最大にし、武器とアビリティを20秒間強化する
    • カデュケウス・スタッフ:回復及びダメージ・ブースト効果をターゲットしている味方だけでなく、その味方の周りにいる全員に付与。ビームの射程距離アップ
    • カデュケウス・ブラスター:弾薬無限、弾速アップ
    • ガーディアン・エンジェル:有効距離延長、移動速度アップ
    • リザレクト:ヴァルキリー発動と同時にクールダウンをリセット、その後のクールダウンが10秒に短縮
    • ホバー:自由飛行可能、移動速度アップ
    • 自動回復(パッシブ):ダメージを受けても回復が中断されなくなる

開発者コメント: 倒れた仲間の蘇生はマーシーの最も重要な役割です。しかし、複数蘇生を行うために、チーム同士の総力戦に参加せず身を隠すことを推奨する結果となってしまい、ストレスに感じることが多くなっていました。今回の調整により蘇生対象は一人のみとなりましたが、蘇生自体の重要性は失われることなく、マーシーをプレイする人、マーシーを相手にする人、双方にとってプラスに働くと考えています。また、新たなアルティメット「ヴァルキリー」は使い方次第で戦況を一変させることができ、より幅広いゲームプレイを可能にしました。

ラインハルト

  • バリア・フィールド
    • シールド展開中にメイン攻撃ボタンを長押しすることでカメラを回転できるように変更

開発者コメント: 今回の調整により、シールドで味方を守りながら、周囲の状況を確認できるようになりました。 

  • 操作設定の「バリア・フリールック中の相対移動速度」項目でラインハルトを選択すれば、シールドを展開している三人称視点時の移動方法を調整することができます。

バグ修正

一般

  • カスタム照準にて、濃さを1に設定した場合、透明度の設定に関わらずレティクルが透過して表示される不具合を修正
  • カスタム・ゲームにて、ライバル・プレイの設定を使用しても5ラウンド形式になる不具合を修正
  • 死亡後にてキルカメラを閲覧中にハイライトをリクエストできない不具合を修正
  • マッチ終了後の投票にて、5票を獲得してもボイス・ラインが再生されない不具合を修正
  • マッチ・チャットの自動参加を有効にしていても参加しない不具合を修正
  • エリミネーションにてダメージを受けずに敵を倒しても、ラウンド中にライフ量がデフォルトより増えた場合(ルシオのサウンド・バリアなど)、パーフェクトと表示されない不具合を修正
  • コントローラーのスティックを斜めに入力した際、「エイム・イーズイン」の効果が過剰に働く不具合を修正

デスマッチ

  • 情報画面にてチーム・デスマッチの説明文が見切れる不具合を修正
  • デスマッチからハイライトをキャプチャーした際に、不適切なアナウンサー音声が再生される不具合を修正
  • ジャンクラットがコンカッション・マインで自分のスティール・トラップを破壊できる不具合を修正

ヒーロー

  • リスポーン時に「溜息」音声が再生される不具合を修正
  • 「アマリ大尉」スキン着用時、アナの「ビーチボール」エモート中に目の動きが中断される不具合を修正
  • ロケット・パンチ中のドゥームフィストがノックバックされない不具合を修正
  • KING’S ROWにて、ドゥームフィストのロケット・パンチがタクシーを貫通する不具合を修正
  • 「クルーザー」スキン着用時、ヒーロー・ギャラリーにてD.Vaの武器を閲覧するとピンク色のサイコロが画面上を横切る不具合を修正
  • 「ファイアワーク」スキン着用時、ジャンクラットの武器が暗く表示される不具合を修正
  • ジャンクラットのRIPタイヤが壁などの端からジャンプした際に速度が上昇する不具合を修正
  • メイのアイス・ウォールがプレイヤーを吹き飛ばす不具合を修正
  • メイのアルティメットがゲンジの木の葉返しで跳ね返されても、味方表示のままになる(青から赤色にならない)不具合を修正
  • ロードホッグのチェイン・フックを使って環境キルを行った際、キルフィードにフックのアイコンが表示されない不具合を修正
  • シンメトラのフォトン・バリアが利用できない状態でも(赤いアイコン)、10秒のクールダウンが表示される不具合を修正
  • D.Vaの近接攻撃でマイクロ・ミサイルがキャンセルされる不具合を修正
  • D.Vaのマイクロ・ミサイルがスタンやノックバックなど行動制限系アビリティによって中断されるように修正
  • マーシーのリザレクトがスティール・トラップまたはグラビトン・サージによってブロックされないように修正
  • マーシーのヴァルキリーでグラビトン・サージ及びスティール・トラップから脱出できる不具合を修正

マップ

  • ECOPOINT: ANTARCTICAにて、勝利チームの整列画面にてクレートが画面を遮る不具合を修正
  • CASTILLOにて、リーパーが本来立ち入れない場所に移動できる不具合を修正
  • HORIZON LUNAR COLONYにて、一部ヒーローが本来立ち入れない場所に移動できる不具合を修正
  • ILIOSの一部エリアにて、武器の表面に反射が映らない不具合を修正
  • OASISのジャンプ・パッドがプレイヤーを本来より高くバウンドさせる不具合を修正
  • ROUTE 66の最終目的地付近にて、一部アイテムがピンク色に表示される不具合を修正
  • ROUTE 66のCave Inn付近にて、反射が過剰に暗く表示される不具合を修正
  • チュートリアルのマップに入った瞬間、カメラが過剰にズームインし、光が点滅する不具合を修正
  • VOLSKAYA INDUSTRIESにて、手すりが武器攻撃により破壊されない不具合を修正
  • WATCHPOINT: GIBRALTORにて、プレイヤーが本来立ち入れない場所に移動できる不具合を修正

ユーザー・インターフェース

  • アナの戦績から「回復阻害」項目を排除
  • ドゥームフィストのロケット・パンチUIがリスポーン時にも表示されたままになる不具合を修正
  • ドゥームフィストのサイズミック・スラムを移動しているオブジェクトに対して使用した際、位置指定がずれ、意図していない場所に着地する不具合を修正