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オーバーウォッチ パッチノート

最新のパッチノート

[オーバーウォッチ]6月05日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC、PlayStation®4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

アーケードのアップデート

デスマッチ

  • デスマッチにおけるAFKタイマーを60秒から120秒へ変更

バグ修正

メイの雪合戦

  • メイの凍結ブラスターがリロードされ、スタン状態のUIが全プレイヤーに表示されるバグを修正

[オーバーウォッチ]5月22日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC、PlayStation®4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

パッチ・ハイライト

新限定イベント: オーバーウォッチ・アニバーサリー 2018

『オーバーウォッチ』2周年を祝して、FFA(フリー・フォー・オール)デスマッチ・マップPETRA、そして190種を超えるアニバーサリー・アイテム(うち2018年新登場のものは60種以上)が登場します。この中には8種のレジェンダリー・スキン(バスティオン「ステルス」、ブリギッテ「シールドメイデン」、ドゥームフィスト「フォーマル」、ジャンクラット「バッカニーア」、マクリー「シャーロック」、オリーサ「フォレスト・スピリット」、シンメトラ「マジシャン」、トールビョーン「サイビョーン」)も含まれます。過去の限定イベントに参加できなかった皆さんもご安心を! オーバーウォッチ・アニバーサリーでは、過去の限定イベントのアイテムもヒーロー・ダストを使えばアンロックできます!(アニバーサリー トレジャー・ボックスを開けてもOKです)

アーケードでは過去の限定バトルの多くがお楽しみいただけます。限定バトルは日替わりで登場します。

今年のアニバーサリートレジャー・ボックス には、過去の限定イベントのアイテムも含まれています。また、レジェンダリーアイテムが必ず1つは入っているレジェンダリー アニバーサリー トレジャー・ボックスを、イベント期間中にログインするだけで入手することができます。

2年間、『オーバーウォッチ』をプレイしていただきありがとうございます! ゲーム内で皆さんと盛り上れるのを楽しみにしています!

新マップ: PETRA

新登場のFFA(フリー・フォー・オール)デスマッチ・マップPETRAは、考古学者のグループ が発掘および保存運動を始めたばかりの遺跡です。FFAは個人戦で、ヒーローたちはそれぞれ単独で戦い、最終的に規定のキル数に到達した1人が勝利となります。小高い場所にある回廊や曲がりくねった通路、どこまでも続く洞窟など、PETRAの荘厳な景色をお楽しみください。ただ、くれぐれも断崖で足を滑らせないように! マップ内には壊れかかった橋がありますが、その下の地面は崩れやすく、ちょっとした衝撃で死を招く落とし穴へと変貌します。また、緑色のジャンプ台に飛び乗るとPETRAの上層へ一気に移動することもできますので、戦略の幅は無限に広がっています…

新ライバル・プレイ モード: FFAデスマッチ

また、PETRAとCHATEAU GUILLARDが任意のライバルFFA デスマッチ モードでプレイできるようになります。このモードでは、スキル認定マッチ、スキル・レート、ランキングのほか、ライバル・ダストを獲得できるチャンスも用意されています。

ヒーローのバランス調整

アナ

  • バイオティック・ライフル
    • ライフが満タンの味方には当たらないように変更
    • 弾数を10から14に増加

開発者コメント:今回の変更で、アナは戦闘中の回復がしやすくなり、わざわざジャンプなどをする必要もなくなるでしょう。回復が不要な味方に遮られて、必要な味方を回復できないということがなくなります。また、弾数が増えたことで、ここぞという時にリロードを迫られる場面も減るはずです。

ブリギッテ

  • ラリー
    • プレイヤー当たりの最大アーマーが150から100に減少
  • シールド・バッシュ
    • クールダウンが5秒から6秒に延長

開発者コメント:ブリギッテのアルティメットは、多くの味方に最大値まで付与した場合は、非常に強力なアビリティです。今回の変更で、ラリーによる最大アーマー値が減少しますが、効果時間中にアビリティが付与するアーマーの最大値は減少しません。つまり、継続的な効果は弱まりますが、戦闘中に味方がダメージを受けている時に使用した場合は、これまでとの変化は感じられないということです。シールド・バッシュも強力なアビリティで、クールダウンがかなり短かったため、対戦相手は苦戦を強いられてきました。クールダウンが延びたことで、対策の幅が広がるでしょう。

ハンゾー

  • 電光石火
    • ダメージが80から70に減少

開発者コメント:ハンゾーの電光石火は、体術や矢の速度などの他の変更と比較するとダメージが大きすぎました。今回のダメージ減少によって、ハンゾーを相手にするときは、電光石火に対応する余地が増え、対抗できるチャンスが高まるでしょう。

ライバル・プレイのアップデート

RIALTO

  • RIALTOがライバル・プレイで使用可能

ゲーム・ブラウザーとカスタム・ゲーム

一般

  • モイラのコアレッセンスに、「アルティメット効果時間 無限」と、「アルティメット効果時間 有限」のオプションを追加

FFAデスマッチ

  • アナが自分自身にナノ・ブーストをかけられるよう変更

バグ修正

一般

  • マッチに途中参加すると、プレイヤーが何度もヒーロー選択画面に戻される不具合を修正
  • トレジャー・ボックスでアンロックされたボイス・ラインのプレビューで、波形の視覚効果が正しく機能しない不具合を修正
  • メインメニューのアンロック表示が誤って0/0になる不具合を修正
  • 練習場で、ウィドウメイカーが柱の中で動かなくなる不具合を修正
  • 「ソーシャル」メニューの「グループ」タブが正しく更新されない不具合を修正
  • シールドが弾体(トレーサーのパルス・ボムやジャンクラットのフラグ・ランチャーなど)を防げないことがある不具合を修正
  • しゃがみ状態から立ち上がった時に、カメラが画面の下を向く不具合を修正

FFAデスマッチ

  • グループがデスマッチに参加待機できる不具合を修正
  • ソンブラのステルス中、ハンゾーの鳴響矢水やウィドウメイカーのインフラサイトのターゲットになると、すべての敵に姿が見えてしまう不具合を修正

ゲーム・ブラウザーとカスタム・ゲーム

  • アルティメット効果時間の設定で100%を超えた値にすると、モイラのコアレッセンスが異常なループ・アニメーションになる不具合を修正
  • アルティメット効果時間の設定で100%を超えた値にすると、モイラのコアレッセンスの効果表示が数秒経過後に停止する不具合を修正
  • ゲーム・モード「アサルト」「スカーミッシュ」でプレイヤーが動かない場合、不参加状態と見なされ、マッチから除外される不具合を修正
  • 「ランダム・ヒーロー」が有効な場合、スポーンがリセットされず、ラウンド開始のダイアログが機能しない不具合を修正
  • チーム・デスマッチで、「FIGHT」ではなく「敵フラッグをキャプチャーしよう」のダイアログが表示される不具合を修正
  • デスマッチでリスポーンの「ランダム・ヒーロー」が有効になっている場合、自滅を死亡回数にカウントする不具合を修正

ハイライト

  • ハイライトの終わり際に、ダイアログが短くなる不具合を修正
  • PLAY OF THE GAMEのプレイバックとハイライトで、スキル認定インジケーターが地面に設置されると赤く表示される不具合を修正

ヒーロー

  • アナのバイオティック・ライフルの照準が、スコープ切り替え時に一瞬消える不具合を修正
  • バスティオンの「デューン・バギー」スキンのテクスチャーが、手を振ると伸びてしまう不具合を修正
  • ブリギッテがクールダウン終了直後にリペア・パックを使うと、新しいターゲットではなく前のターゲットに対して再び使用される不具合を修正
  • ブリギッテのシールド・バッシュの当たり判定が、シールド本体よりも広くなる不具合を修正
  • ブリギッテの自己回復の統計が正しく反映されない不具合を修正
  • ロケット・パンチの直後にハンド・キャノンを使用すると、ドゥームフィストの手のアニメーションが正しく表示されない不具合を修正
  • ハンゾーの体術で、2段目のジャンプで方向を変えると、アニメーションが1段目のジャンプの方向になる不具合を修正
  • 特定のスキン着用時に、瞑想エモート中ハンゾーの手が脚の上に浮く不具合を修正
  • 「サイオン」スキン着用時、ヒロイック・ビクトリー・ポーズでハンゾーのすねが変形して表示される不具合を修正
  • カスタム・ゲームで、ハンゾーの体術のクールダウン時間を変更できない不具合を修正
  • 電光石火使用中に、ハンゾーの照準が絞られない不具合を修正
  • ルシオのサウンドウェーブのアニメーションが、直後にクイック近接攻撃を使用すると2回表示される不具合を修正
  • 「スクルージ」スキン着用時、マクリーのゴールデン武器の撃鉄がくすんだ色になる不具合を修正
  • マクリーで休憩エモートを使用すると、足首が変形する不具合を修正
  • 凍結したターゲットが攻撃を回避することがある不具合を修正
  • メイの「パジャメイ」スキンで、背中のカーブが強調されすぎる不具合を修正
  • メイの凍結ブラスターの視覚効果がシールドをすり抜ける不具合を修正
  • エンジェリック・ディセント使用中に手を振ると、マーシーのウィングが奇妙な動きで展開する不具合を修正
  • ヒーロー・ラインアップで、マーシーがはるか後方に配置される不具合を修正
  • マーシーの回復およびダメージ強化ビームが、ヴァルキリー発動後最初に使用されたプレイヤーに見えなくなる不具合を修正
  • ヒーロー・ギャラリーでオリーサのカボチャ頭のビクトリー・ポーズを見た後、ギャラリーを終了してもカボチャが表示され続ける不具合を修正
  • ラインハルトのロケット・ハンマーを当てられると、プレイヤーのカメラがハンマーにズームインする不具合を修正
  • 「クラシック」スキン着用時に、ソルジャー76のジャケットの襟が肩にめり込む不具合を修正
  • 「タロン」スキン着用時に、ソンブラのレーザー・サイトの先端が正しく表示されない不具合を修正
  • シンメトラの硬質光プリズムの視覚効果が、ヒーロー選択画面で球形に変わる不具合を修正
  • シンメトラのテレポーターとシールド・ジェネレーターが、特定の壁に設置すると崩壊する不具合を修正
  • トレーサーのリコールが、観戦者に対して、またハイライトやリプレイでスムーズな動きにならない不具合を修正
  • トールビョーンのメダルのビクトリー・ポーズで、呼吸に合わせたタレットのアニメーションのタイミングがずれる不具合を修正
  • スコープを解除すると、ウィドウメイカーの照準が一瞬消える不具合を修正
  • エモート使用後、ウィンストンの肩が外れる不具合を修正
  • ウィンストンが足場を越える際、ジャンプ・パックが最大距離に達する前に止まる不具合を修正

マップ

  • アタッカーのリスポーン・エリアのドアに弾が当たると、上にスライドする不具合を修正
  • ゲーム開始前に、ペイロード・マーカーが表示されない不具合を修正
  • 最初のディフェンダーのリスポーン・エリアで、プレイヤーが水のはねる音を立てる不具合を修正
  • ペイロード・スラスターが、逆噴射する時に赤くならない不具合を修正
  • 壁でゲンジのサイバー体術とハンゾーの壁登りを使うと、アニメーションがループしてつっかえる不具合を修正
  • コンボ・ハイライト中に、ドゥームフィストが周囲の物体を通り抜けてしまう不具合を修正
  • RIALTOのゴンドラの船頭を死なせると、プレイヤーがPLAY OF THE GAMEを獲得できる不具合を修正
  • 最初のディフェンダーのリスポーン・エリアで、回復アイコンが表示されない不具合を修正
  • アタッカーのリスポーン入り口がディフェンダーに見える不具合を修正

[オーバーウォッチ]5月8日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC、PlayStation 4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

パッチ・ハイライト

新チャリティスキン:マーシー「ピンク」

オーバーウォッチの天下無二の科学者にして守護天使であるアンジェラ・ジーグラー博士―コードネーム「マーシー」は、他者を助け、癒すことに生涯を捧げてきました。あなたも、期間限定でPC、PlayStation 4向けに登場する新スキンのマーシー「ピンク」を購入すれば、乳がん研究基金(BCRF)の乳がん根絶に向けた研究に協力できます。Blizzard Entertainmentは、マーシー「ピンク」スキンの売上で得た収益の100%をBCRFに寄付し、最低保証寄付額は$250,000(USD)になります。

5月9日から5月22日の間のいずれかでオーバーウォッチにログインすると、BCRFをテーマとしたプレイヤーアイコンがアンロックされます!

私達はさらに、コミュニティアーティストのONEMEGAWATTとも協力し、Twitch Dropsをテーマとした新しいプレイヤーアイコンと4つのスプレーを作りました。このイベントでのみのご利用となりますが、2週間のプロモーション期間中に、特定のTwitch上での配信を視聴することでこれらの特別なマーシー「ピンク」コスメを手に入れられます。

重要:マーシー「ピンク」Twitch Dropsを受け取るには、Twitch アカウントにBlizzardアカウントを連携させる必要があります。Twitchのリンクページでログインして連携させてください。

マーシー「ピンク」チャリティイベントのさらなる詳細は、こちらをクリックしてご確認ください。

バグ修正

全般のブラウザーとカスタム・ゲーム

  •  プレイヤーがコントローラーを使用してカスタム・ゲーム・ロビー内での操作ができなくなる不具合を修正

[オーバーウォッチ]5月3日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC、PlayStation 4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

パッチ・ハイライト

新エスコート・マップ: Rialto

RIALTOは、タロンのエージェントであるアントニオ・バルタロッティが所有する広大な邸宅と敷地が存在し、オーバーウォッチとタロンにとっての転換点となった、悪名高い「ヴェネツィア事件」が起こった場所です。イタリア政府はヴェネツィアを保護するために様々な措置を講じており、見事な成果を上げています。この風光明媚な街を訪れる観光客は、郷土料理を味わったり、ゆったりとゴンドラを楽しんだり、「ガレリア・ダルテ・オムニカ」を訪問したり、運河沿いを散歩しながら風景を楽しむことができます。

メモ:Rialtoは今後のパッチまでライバル・プレイのローテーションでは使用できません。

ヒーローのバランス調整

ブリギッテ

  • シールド・バッシュ
    • 扇状範囲の角度を90度から60度に変更

開発者コメント:ブリギッテと戦う時、シールド・バッシュの範囲外まで避けたと思ったにも関わらず当たるケースが数多く見られました。反対に、ブリギッテでプレイ時には戦闘中に狙っていない敵に攻撃が当たってしまうケースがありました。扇状範囲を狭めたことで、よりアビリティのモーションに近い効果範囲となります。

ゲンジ

  • 木の葉返し
    • ヒットボックスの範囲を縮小

開発者コメント:ゲンジの木の葉返しのヒットボックスはサイズが大きく、時々かなり離れた弾を跳ね返すことがありました。この問題を解決するため、ヒットボックスのサイズを正面からの弾を防げる程度に小さくしました。

ハンゾー

  • 嵐ノ弓
    • 矢の速度を85から100に上昇
  • 鳴響矢水
    • クールダウンを20秒から12秒に減少
    • 効果時間を10秒から6秒に減少
    • 効果時間を10秒から6秒に減少
  • 新アビリティ
    • 体術
      • 空中でジャンプボタンを押すと水平に移動可能
    • 電光石火
      • 現行のアビリティ「矢散五裂」と入れ替え
      • ハンゾーが、最大6本の矢を素早く射る。それぞれのダメージは小さくなるが、常にフルパワーで発射される

開発者コメント: ハンゾーへの変更の目的は、戦術に新たな幅を持たせることと、高いダメージ量を維持することです。同時に、以前の矢散五裂を相手にした時のストレス解消を目指しました。ハンゾーは新たなアビリティ、体術によって機動性が大きく上がりました。弓の弾速上昇や、新アビリティの電光石火との組み合わせで、以前よりも高いダメージを安定して与えることができます。

ジャンクラット

  • フラグ・ランチャー
    • 弾のサイズを0.3から0.2に減少
  • RIPタイヤ
    • タイヤの移動速度を13から12に減少

開発者コメント:今回の変更は、ジャンクラットを相手にした時に最もストレスを感じる点をいくつか修正することを目的としています。フラグ・ランチャーの弾のサイズが小さくなったため、直撃で大ダメージを狙うには注意してエイムする必要があります。また、RIPタイヤの移動速度が低下したため、対戦相手が爆発前に破壊できる時間が少し増えました。

ルシオ

  • ウォール・ライド
    • 1つの壁面に沿っているときのウォール・ライドが妨害されにくくなるよう変更
    • 壁を離れずに角を回れるように変更 (外向きの角、内向きの角どちらも可)
    • 最初にジャンプした地点から十分に距離がある場合に限り、壁を離れた後に同じ壁に着地できるように変更
    • ルシオが壁の角を曲がるためのジャンプボタン入力時、一定時間ボタンを押さなければならない仕様に変更
  • サウンドウェーブ
    • サウンドウェーブ
    • リロード中に使用できるように変更

開発者コメント:ウォール・ライドを大幅に調整し、各マップでスムーズに機能する場所を増やしました。ルシオのプレイヤーは、ウォール・ライドの使い所と使い方が大きく改善されたことがすぐわかるでしょう。また、ソニック・アンプリファイアのアビリティ、サウンドウェーは、クールダウンと弾薬コスト両方の制限を受けていたため、弾薬コストの方を削除しました。

トレーサー

  • パルス・ボム
    • 最大ダメージを400から300に減少

開発者コメント:パルス・ボムは、身体の大きなタンクに貼り付けやすいため、タンク対策として使い勝手が良すぎました。タンクを落とす手段としてはダメージが減少しましたが、他のほとんどのヒーローに対しては、依然として脅威となるアビリティです。

ゲーム・ブラウザーとカスタム・ゲーム

一般

  • マーシーのリジェネレーション (パッシブ・アビリティ) を、カスタム・ゲーム設定でオフにできるように変更
  • カスタム・ゲーム設定で、ハンゾーの体術と電光石火の各アビリティが表示されるように変更

バグ修正

一般

  • チュートリアルと練習場で、「カスタム・ゲームに招待」オプションが表示される不具合を修正 AI

AI

  • アビリティ(ルシオのサウンドウェーブなど) に当たったトレーニング・ボットが、元の場所や行動に戻らない不具合を修正
  • ターゲットが足場からジャンプで離れた場合、ボットが間違ったルートでプレイヤーを追跡する不具合を修正
  • BLIZZARD WORLDのStarCraftエリアで、ボットがシージ・タンクの上でスタックする不具合を修正

ゲーム・ブラウザーとカスタム・ゲーム

  • カスタム・ゲームで招待すると、招待されたプレイヤーの画面に招待が表示されたままになる不具合を修正

ヒーロー

  • バスティオンが「ヌルセクター」スキン着用時に「ブイーッブイーッ」の音声が再生されなくなる不具合を修正
  • ブリギッテのリペア・パックが飛行中、アビリティやロケット・フレイルが使えなくなる不具合を修正
  • ブリギッテのリペア・パックが飛行中にブリギッテがスタンを受けた場合、味方にリペア・パックが届かなかった不具合を修正
  • ゲンジの近接攻撃で効果音が再生されない不具合を修正
  • 特定のスキン着用時に、ゲンジのゴールデン武器の光沢エフェクトが表示されない不具合を修正
  • ジャンクラットのRIPタイヤに、メイの凍結ブラスターの凍結効果が効かなくなる不具合を修正
  • ジャンクラットのRIPタイヤを壁の内側に呼び出せてしまう不具合を修正
  • ルシオがジャンクラットのスティール・トラップにつかまっても移動できる不具合を修正
  • ルシオがウォール・ライド使用中に真上に移動できる不具合を修正
  • ルシオが特定の角度で壁に着地すると移動速度が遅くなる不具合を修正
  • クラウドコントロール・アビリティ (マクリーのフラッシュバンなど) がリザレクトに影響しない不具合を修正
  • 「オーバーウォッチ リーグ」スキン着用時、モイラの「三角フラスコ」ビクトリー・ポーズでフラスコが表示されない不具合を修正
  • ヒーロー・ギャラリーでダンスエモートのプレビュー中に、リーパーのヘルファイア・ショットガンが宙に浮く不具合を修正
  • ロードホッグの「マグショット」ビクトリー・ポーズ表示中にカメラのフォーカスが合わない不具合を修正
  • 「足音…」ハイライト・イントロで、ロードホッグのチェイン・フックが宙に浮く不具合を修正
  • 「タロン」スキン着用時、ソンブラのマシン・ピストルのゴールデン武器についているレーザー・サイトの先端が細くならない不具合を修正
  • スコープ使用中にウィドウズ・キスを使うと、ウィドウメイカーのHUDが消える不具合を修正
  • ヒーロー・ギャラリーで、シンメトラの「オーバーウォッチ リーグ」スキンのロゴが薄く表示される不具合を修正
  • [PC] 60FPS以上でプレイしている際、トレーサーのリコールでゲーム画面がカクつく不具合を修正

マップ

  • HANAMURAで、ラーメン屋リキマルの横に入るとボットがスタックする不具合を修正
  • HORIZON LUNAR COLONYで、タレットが意図しない場所に設置される不具合を修正
  • HORIZON LUNAR COLONYで、プレイヤーが意図しない場所に到達できる不具合を修正
  • JUNKERTOWNで、バイクが破壊された後に飾りのブタの頭が宙に浮く不具合を修正
  • JUNKERTOWNで、タレットとシンメトラのテレポーターが意図しない場所に設置される不具合を修正

[オーバーウォッチ]4月18日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC、PlayStation 4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

ゲームプレイのアップデート

レトリビューション

  • 脱出用ドロップシップが戦闘不能になったプレイヤーを残して出発し、クリアとなるように変更

バグ修正

ヒーロー

  • ハンゾーの矢散五裂のクールダウン時間が8秒になる不具合を修正

レトリビューション

  • ブリギッテのセリフが日本語で再生されない不具合を修正
  • タロンのユニットがドロップシップに乗ったプレイヤーを攻撃しない不具合を修正
  • レトリビューションのミッションを録画したハイライトにて、ヒーロー・パネルが不適切な位置に表示される不具合を修正
  • ジャンクラットが脱出用ドロップシップ内でRIPタイヤを使うと2人のヒーローとしてカウントされる不具合を修正
  • 脱出フェーズにおいて、船内で動けなくなったプレイヤーがカウントされない不具合を修正
  • 脱出フェーズにおいて、プレイヤーがドロップシップの隅にいるとカウントされない不具合を修正

アップライジング

  • ソンブラのEMPがデトネーターを即座に撃破する不具合を修正