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オーバーウォッチ パッチノート

最新のパッチノート

[オーバーウォッチ]6月26日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC、PlayStation®4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

パッチ紹介

今回のパッチで、ソーシャル機能がいくつか追加されます。皆様に気に入って頂けることを願っています!

1つ目は、推薦システムです。推薦によって、あなたのゲーム体験にプラスの影響を与えた他のプレイヤーを称えることができます。今まで、不適切な行動を通報することはできましたが、これからは、上手く協力できたチームメイトや、いい指示を出してくれたリーダー、そしてとにかくポジティブだった人にも、推薦で感謝の気持ちを伝えられるようになります。

2つ目はグループ検索です。リクエストが多く、ぜひゲームに実装したかった機能です。グループ検索によって、同じような趣向を持ったプレイヤーを探し、『オーバーウォッチ』を自分の楽しみたい方法で楽しめます。どのゲーム・モードをプレイしたいか、ボイスチャットをしたいかどうか、そして予めプレイしたいロールを示しておくことで、堅実なヒーロー構成とチームワークを作り上げられるはずです。使う時のコツを1つ、伝えておきます。グループ検索でグループを作ったら、リストからあなたの条件に合ったグループを探し、その人たちにも招待を送ってみてください!より早くグループを作るための積極的なアプローチです。

皆様がこれらの機能を使い始めるのを楽しみにしています!

—プリンシパル・ゲームデザイナー、ジェレミー・クレイグ

パッチ・ハイライト

推薦

推薦機能を使って、ゲームをいい方向に導いてくれた味方のプレイヤーを評価しましょう!この機能を使うことで、スポーツマンシップに溢れた人、良きチームメイト、適切なコミュニケーションを行ったプレイヤーなどを称えることができます。チームを勝利に導いたり、自身よりチームを優先させたり、勝利を謙虚に喜べたり、敗北を受け止められる潔さを持つプレイヤーは多くいるはずです。推薦は戦績やグループのメニューから簡単に閲覧でき、一緒にプレイしているプレイヤーのタイプを一目で把握できます。高い推薦レベルを維持しているプレイヤーは、定期的に報酬を受け取れますが、不適切な振舞いを行ったり、アカウントが停止されたりすると推薦レベルは失われます。

グループ検索

グループ検索機能であなたにぴったりのチームメイトを見つけましょう!個別のパラメーターを設定することで、チーム選択画面に入る前にドリームチームを作れるようになります。自分と似た嗜好のプレイヤーのチームに入ることも、ゲーム・モードやロール指定など、自分好みの設定でグループを作成することが可能です。クイック・プレイ、対AI戦、任意のライバル・プレイを検索する際は、他のプレイヤーのロールを指定することができ、これらの設定はゲームに入ったときに反映されます。(例:サポート・ロールを選んだプレイヤーは、サポート・ヒーローのみ使用できます)

一般的なアップデート

一般

  • 全てのディフェンスとオフェンスのヒーローを新たなカテゴリ「ダメージ」に変更

開発者コメント:オフェンス とディフェンス・ヒーローの区別が曖昧になってきていたため、両カテゴリに属していたヒーローを新カテゴリ「ダメージ」にまとめることにしました。オーバーウォッチ リーグやコミュニティで使われているロール名に最もよくマッチした言葉だと判断し、この表現を選びました。

  • 戦闘音がさらに25%遠くまで聞こえるように変更
  • 「ヴァロク」(スプレー)の名前を「サウルファング」に変更
  • [PC]アカウントでBlizzard SMS Protect を有効にしていないとトップ500にランクインできないように変更
  • 了解とインタラクトのボタンを別々の入力に割り当て

戦績

  • ブリギッテの戦績に「〈インスパイア〉使用時間%」の統計データを追加
  • シンメトラの戦績から複数の統計項目を削除
  • ウィドウメイカーの戦績に「クリティカル・ヒット命中率(スコープ)」を追加
  • 戦績をデフォルトで公開されないように変更(今後のデフォルト設定は「フレンドのみ」)。戦績の公開オプションを [オプション] > [ソーシャル] > [プロフィールのプライバシー] に追加

アーケードのアップデート

一般

  • シンメトラが 1v1 デュエルのゲーム・モードで選択できるよう変更(例:1v1リミテッド・デュエルや1v1ミステリー・デュエル)

ヒーローのバランス調整

ドゥームフィスト

メテオ・ストライク

  • ボーナス移動速度が150% から200%に増加

攻撃は最大の防御なり

  • 通常アビリティのシールド加算量が30 から35に増加

開発者コメント:メテオ・ストライクの移動速度が上がったことで、ドゥームフィストがアルティメットをどこでどう使うか、選択の幅が広がりました。パッシブも強化されており、敵陣に突入してもやられにくくなっています。

マクリー

  • デッド・アイ
  • 射程を70メートルから200メートルに延長

開発者コメント:マクリーのデッド・アイが70mで使用されることはあまりありませんが、通常のゲームプレイで行動が制限されないよう、更に射程を伸ばしました。

オリーサ

  • スーパーチャージャー
    • アルティメットの必要コストを15%減少

開発者コメント:スーパーチャージャーはインパクトの割に使用率があまり高くありませんでした。今回の変更で発動させやすくなったので、積極的に使ってみてください。

シンメトラ

  • フォトン・プロジェクター
    • ターゲットにロックオンしないように変更
    • 射程を10メートルに延長
    • ダメージ増加を1秒ごとではなく、2秒ごとに変更
    • ダメージ量の増え方を30/60/120から60/120/180に変更
    • バリアに攻撃着弾時、弾数を消費するのではなく回復するように変更
    • 弾数を100から70に減少
  • サブ攻撃
    • ターゲットを貫通しないよう変更
    • 着弾時に爆発するよう変更
    • 発射体がスピードアップ
    • チャージ速度上昇
    • ダメージを着弾時60/爆発時60に変更
  • セントリー・タレット
    • タレットは直接設置するのではなく、射出して配置するように変更
    • 最大所持数を6から3に減少
    • 最大同時設置数を6から3に減少
    • ダメージが増加
    • 速度低下効果の性能が向上
  • テレポーター
    • シンメトラから最大25メートル離れた位置に出口を設置できるように変更
    • 入口は、チームのリスポーン地点ではなく、シンメトラの正面に自動的に生成されるように変更
    • 持続時間は10秒間
    • ライフを300に減少
    • テレポート可能なものが増加(例:ジャンクラットのRIPタイヤ)
    • 入口は破壊可能
      • 入口か出口のどちらかが破壊されると、もう一方も消滅するよう変更
  • 新アルティメット: フォトン・バリア
    • マップを横断する巨大バリアを展開
    • アルティメット・ボタンをもう一度押すことで向きを変更可能
    • 15秒間持続
    • ライフは5000

開発者コメント: 今回の変更は、新登場の「ダメージ」ロールにシンメトラを転向させ、よりフレキシブルでこれまでよりも幅広く活躍できるキャラクターにすることを目的としています。サポート・ヒーローではなくなった以上、大ダメージを叩き出す力を期待されますが、今回の変更によってそれが可能になります。よりパワフルになったのはもちろんのこと、従来よりも多くのチーム編成やマップで活躍できる面白いキャラクターに仕上がっていると思います。また、攻守両面で以前よりも強くなっているはずです。

マップのアップデート

Horizon Lunar Colony

  • 目標A
    • 水耕部屋を出て右手のところに階段を追加
    • 右手の下の部屋に通じる扉を撤去
    • 目標Aの上のキャットウォークにあった小さな壁を撤去
    • キャットウォークのエリアにカバー用の壁を追加
    • ウィンストンの部屋に通じる、階段の隣にあった扉を移動
    • トレーニングピットの壁側に扉を移動
    • ライフ・パック(大)が部屋の奥に移動
    • 左上のコンピュータ室に落ちていた一部の小物を削除
  • 水耕部屋
    • 大小のライフ・パックの位置を入れ替え
    • 右側の水耕植物型の遮蔽物を一部変更
  • 目標B
    • 防衛側のスポーン部屋の出口を正面から側面に移動し、射線が通らないように変更
    • スポーン部屋の出口に小さな部屋を追加
    • スポーン部屋の出口付近に遮蔽物を追加
    • 後方右の隅につながるルートと、大きな足場を追加
    • 足場の高さを、ポイントの反対側にある攻撃側のプラットフォームと同じ高さに変更
    • 以前の防衛側の出口の位置を小さなアルコーブに変更し、小ライフ・パックを配置
    • 両チームは引き続きポイントの裏側を通り抜けることができるものの、壁の中ごろに通り抜けられる場所を追加し、アクセスしやすく変更
    • ポイントを見下ろす窓の上部にあるエリアに遮蔽物を追加
    • キャットウォークの左側に遮蔽物のついた大きな足場を追加
    • 攻撃側の上部の足場を縮小
    • 足場へつながる出入口を少し縮小

開発者コメント:Horizon Lunar Colonyには以前から手を加えたいと考えていました。というのも、ここの防衛側のスポーン部屋には、メインの出入口に問題があったからです。防衛側は多少ダメージを受けても中に引っ込むことができ、それによって体力を回復できるので、攻撃側がいくら撃ち続けてもダメージを与えられませんでした。後衛エリア全体の手直しにはすでに着手していたので、プレイヤー からのフィードバックに対応する変更を行うことを決めました。目標Aの見直しの背景には、防衛側の不利をやや和らげるとともに、「ポイントに居座ってできるだけ長く持ちこたえる」以外の選択肢を提供したかったためです。高所に上がりやすくなったこと、また攻撃側が使えるルートを制限した(少なくとも防衛側が攻撃側を見つけやすくなった)ことでカウンターのチャンスが増えているはずです。よりよいゲームプレイ体験をお楽しみいただけると思います。

また、同時にマップ全体のアートにも多くの変更を加えました。

バグ修正

一般

  • ロード画面でゲーム・モードが表示されない不具合を修正
  • 目標を確保する前に目標確保の進捗を表示するUIが100%と表示される不具合を修正
  • 一部のスプレーの表示が荒くなる不具合を修正

AI

  • カスタム・ゲームでアビリティを無効化しても、ソンブラのボットがライフ・パックをハックできていた不具合を修正

ヒーロー

アナ

  • モイラのアルティメット「コアレッセンス」を妨害しても「お昼寝」の実績が解除されない不具合を修正
  • ヒーローを変更してもスリープ・ダーツの効果が相手キャラクターに残る不具合を修正

バスティオン

  • マクリーのフラッシュバンでバスティオンのタンク・モード変形が阻止されない不具合を修正
  • バスティオンのキャタピラがタンク・モード中に凍ると変形する不具合を修正

ブリギッテ

  • ブリギッテのバリア・シールドにジャンクラットのグレネードが当たると、ブリギッテがダメージを受けてしまう不具合を修正
  • カスタム・ゲームにて、ブリギッテのバリア・シールドのクールダウン時間補正を0%に設定した場合、シールドが破壊できなくなる不具合を修正
  • King’s Rowでハイライト・イントロ「フレイル」を再生するとブリギッテのロケット・フレイルが地面にめり込んでしまう不具合を修正
  • Rialto にて、ゴンドラのオムニックをロケット・フレイルで攻撃すると、インスパイアが発動される不具合を修正
  • Junkertownにて、攻撃側リスポーン部屋のオートバイで攻撃すると、インスパイアが発動される不具合を修正
  • スティール・トラップかグラビトン・サージにかかっている状態でブリギッテがシールド・バッシュを使えてしまう不具合を修正
  • ブリギッテのパッシブである インスパイアが、視界の外にいる味方を回復しないことがある不具合を修正
  • 「パラディン」または「エンジニア」スキン着用時にビクトリー・ポーズ「跪き」を行うと、ニーパッドと足が地面に埋まってしまう不具合を修正
  • ブリギッテがリペア・パックとラリーを連続で素早く使用すると、ブリギッテの腕のアニメーションがブレてしまう不具合を修正

ドゥームフィスト

  • 空中でメテオ・ストライクを使用すると、アニメーションで地面に戻ってしまう不具合を修正
  • メテオ・ストライク発動中に死亡しても、クールダウンUIが表示され続ける不具合を修正
  • メテオ・ストライクのHUDメッセージに、カメラをズームアウトできるという情報が表示されていなかった不具合を修正
  • ロケット・パンチでノックバックさせた敵が味方メイのアイス・ウォールに当たると、ボーナスダメージを受けない不具合を修正
  • ゲンジが風斬りでロケット・パンチを通り抜けたにもかかわらず、追加ダメージが入る不具合を修正
  • ロケット・パンチでノックバックさせた敵が、壁にぶつかるのと同時に回避アビリティ(例:モイラのフェード、トレーサーのブリンク、リーパーのレイス・フォームなど)を使うと、ボーナスダメージが適用されない不具合を修正
  • 一部の壁にロケット・パンチの叩きつけができない不具合を修正
  • ロケット・パンチ、ライジング・アッパーカット、サイズミック・スラムが使えない状態のとき、またはクールダウン中に、適切な効果音が鳴らない不具合を修正
  • ロケット・パンチでノックバックされた敵がクリオフリーズ状態のメイに当たると、ボーナスダメージを受けない不具合を修正
  • ロケット・パンチが何かに当たった後にライジング・アッパーカットを使用すると、アニメーションが再生されない不具合を修正
  • 「グラビトン・サージ」の射程内にいる時に、サイズミック・スラムを使って脱出できてしまう不具合を修正
  • 失敗したサイズミック・スラムが誤ったUI情報を表示してしまう不具合を修正
  • カスタム・ゲームにて、サイズミック・スラムのクールダウン時間補正を0%にして連発すると、使用できなくなる不具合を修正

D.Va

  • メックが爆発直前に直立ポーズをとる不具合を修正
  • メックに乗っていると韓国旗のデカールが表示されない不具合を修正
  • メックが爆発した後にD.Vaがその後ろに立っていると、D.Vaに攻撃が当たらない不具合を修正
  • メック内にいるとチーム・キルの効果音が再生されない不具合を修正
  • 敵の上に立ってメックを召喚すると、追加の空メックを呼び出せてしまう不具合を修正
  • 自爆を起動した後にメックのブースターを使用できる不具合を修正

ゲンジ

  • ゲンジが倒された後も風斬りでダメージを与えられる不具合を修正
  • 風斬りを使用するとスタンが無効化される不具合を修正
  • エモートを行いながら壁を登れる不具合を修正

ハンゾー

  • 嵐ノ弓の矢が稀に電光石火の効果音を出すことがあった不具合を修正
  • エモートを行いながら壁を登れる不具合を修正
  • グラビトン・サージの中にいる場合、龍撃波のアニメーションが再生されない不具合を修正

ジャンクラット

  • 複数のスティール・トラップを設置できる不具合を修正
  • ジャンクラットが柵越しに発射したグレネードが見えなくなる不具合を修正
  • スキン「かかし」または「ヘイシード」着用時、ビクトリー・ポーズ「メダル」を行うとメダルが頭に埋まってしまう不具合を修正
  • タレットが空中のコンカッション・マインをターゲットする不具合を修正

ルシオ

  • 挨拶中にソニック・アンプリファイアが使用できない不具合を修正
  • 弾薬がゼロの場合、サウンドウェーブを使用できない不具合を修正

マクリー

  • フラッシュバンで環境キルを獲得できない不具合を修正
  • デッド・アイを使用中にターゲットが倒されると、マーカーが表示されたままになる不具合を修正
  • デッド・アイの照準が、アビリティ使用中に倒されたプレイヤーにロックされる不具合を修正
  • ハイライト・イントロ「決闘」にタンブルウィードが出現しない不具合を修正

メイ

  • ターゲットが凍っている場合、環境キルを獲得できない不具合を修正
  • メイの発射体が味方のバリアを貫通しないように見える不具合を修正

マーシー

  • 武器を切り替えると同時に近接攻撃を行うと、カドゥケウス・ブラスターとカドゥケウス・スタッフが表示されなくなる不具合を修正
  • スキン「ピンク」着用時に、ゲンジに弾かれたカドゥケウス・ブラスターの弾が見えなくなる不具合を修正
  • 飛行中にヴァルキリーを使用すると、ガーディアン・エンジェルのクールダウンがリセットされない不具合を修正
  • ヴァルキリー発動中に、ガーディアン・エンジェルのクールダウンが回復しない不具合を修正
  • スキン「朱雀」着用時に、「本日のトップ5」ハイライトの解像度が落ちる不具合を修正
  • マーシーに回復されたプレイヤーの名前が表示されない不具合を修正
  • ターゲットをリザレクト中に、倒された味方を見ることができる不具合を修正
  • エモート「カドゥケウス」中に武器を切り替えることができる不具合を修正

モイラ

  • バイオティック・グラスプがバリアにダメージを与えられない不具合を修正
  • 特定の角度からバリアを攻撃すると、バイオティック・グラスプのビームが消えてしまう不具合を修正
  • モイラのコアレッセンスを中断させても実績「失礼」が解除されない不具合を修正
  • バイオティック・グラスプで敵のバリアの反対側にいる味方を回復できてしまう不具合を修正
  • バイオテック・オーブが破壊可能なオブジェクトを貫通していた不具合を修正
  • バイスティック・グラスプがターゲットの下部(例:メイのクリオフリーズ)に繋がる不具合を修正

オリーサ

  • 実績「HALT状態」が解除されない不具合を修正
  • ストップ!の発射体が、スポーン直後にD.Vaのディフェンス・マトリックスで消されるかゲンジの木の葉返しで跳ね返されると、オリーサのフュージョン・ドライバーが閉じなくなる不具合を修正
  • エモート「子犬」中に腕が脚に埋まってしまう不具合を修正
  • 引っ張られた直後にレイス・フォームやフェードを使用すると、ストップ!の効果が残る不具合を修正

ファラ

  • リスポーン部屋でファラが自分のコンカッシブ・ブラストでノックバックされない不具合を修正

リーパー

  • Petraの壊せる地形を歩いているとき、シャドウ・ステップの効果音が鳴り続ける不具合を修正

ラインハルト

  • ソンブラのハックがかかっていると、バリア・フィールドの効果音が正しく鳴らない不具合を修正
  • バリア・フィールドのクールダウン完了によって実行中のハンマーの振り回しモーションがキャンセルされてしまう不具合を修正
  • ロケット・ハンマーによるキルがキル・フィードに反映されない不具合を修正

ロードホッグ

  • アビリティが中断されても、チェイン・フックでターゲットを引き寄せられる不具合を修正

ソンブラ

  • シンメトラのテレポーターの設置をハックで妨害できない不具合を修正
  • 細い環境オブジェクト(街灯など)によってハックが妨げられる不具合を修正
  • 足場から落としてもトランズロケーターが破壊されない不具合を修正

シンメトラ

  • フォトン・バリアでラインハルトのアース・シャターを防げない不具合を修正
  • 破壊可能なオブジェクトでフォトン・プロジェクターのチャージを獲得できる不具合を修正
  • 設置後にテレポーターが自爆する不具合を修正
  • 設置中に高速で回転していると、フォトン・バリアが正しい向きで設置されない不具合を修正
  • 移動する足場やペイロードの上にフォトン・バリアを設置できない不具合を修正
  • タレットを箱や自動販売機の内側に設置できる不具合を修正
  • セントリー・タレットを、何にも貼り付けず最大射程に展開できる不具合を修正
  • セントリー・タレットが誤ったダメージと速度低下効果を与える不具合を修正
  • テレポーターの上にトールビョーンのタレットを設置できない不具合を修正
  • サブ攻撃を最小チャージで発射した場合、弾薬を消費しない不具合を修正
  • 味方がテレポーターを高速で通り抜けると(例:ゲンジの風斬り)、テレポートしない不具合を修正
  • テレポーターを足場の端に設置すると、すり抜けて落下する不具合を修正
  • 「ドラゴン」スキン着用時、ハイライト・イントロ「ちょっとずれてる?」と「スノーフレーク」中に、目が揃わない不具合を修正

トールビョーン

  • 武器を切り替えると、エモート「天才打者」の効果音が再生されない不具合を修正

トレーサー

  • パルス・ボムを特定の角度で投げると、バリアの反対側に付着する不具合を修正
  • エモート「ボム・スピン」の開始時にアニメーションが停止する不具合を修正

ウィドウメイカー

  • スコープを覗いて射撃した後にジャンプすると、射撃アニメーションがスタックする不具合を修正
  • Oasis Gardensでステージの端からヴェノム・マインを落としても破壊されない不具合を修正

ウィンストン

  • 上向きに移動しながらバリア・プロジェクターを設置すると、床をすり抜けて落下する不具合を修正

ゼニヤッタ

  • スキン「カルティスト」着用時に、不和のオーブの効果音が再生されなくなる不具合を修正
  • ハイライト・イントロ「ヒロイック」中に、腕がズボンに埋まる不具合を修正

マップ

Blizzard World

  • ソルジャー76のヘリックス・ロケットとザリアのメイン武器で風船を割れない不具合を修正

Horizon Lunar Colony

  • 箱の後ろにアーマー・パックが落下し、使用できなくなる不具合を修正

Petra

  • 破壊可能な地形の上にいると、サイズミック・スラムとアイス・ウォールのインジケーターが見えなくなる不具合を修正
  • ラインハルトのアース・シャターが、破壊可能なタイルの床の穴を伝わる不具合を修正

Rialto

  • 運河にあるスピードボートの上に立つと、ヒーローが勝手に左右に動く不具合を修正
  • 水面にスプレーできる不具合を修正

Watchpoint: Gibraltar

  • 最初の攻撃側のリスポーン部屋が壁を越えて広がっている不具合を修正

[オーバーウォッチ]6月05日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC、PlayStation®4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

アーケードのアップデート

デスマッチ

  • デスマッチにおけるAFKタイマーを60秒から120秒へ変更

バグ修正

メイの雪合戦

  • メイの凍結ブラスターがリロードされ、スタン状態のUIが全プレイヤーに表示されるバグを修正

[オーバーウォッチ]5月22日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC、PlayStation®4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

パッチ・ハイライト

新限定イベント: オーバーウォッチ・アニバーサリー 2018

『オーバーウォッチ』2周年を祝して、FFA(フリー・フォー・オール)デスマッチ・マップPETRA、そして190種を超えるアニバーサリー・アイテム(うち2018年新登場のものは60種以上)が登場します。この中には8種のレジェンダリー・スキン(バスティオン「ステルス」、ブリギッテ「シールドメイデン」、ドゥームフィスト「フォーマル」、ジャンクラット「バッカニーア」、マクリー「シャーロック」、オリーサ「フォレスト・スピリット」、シンメトラ「マジシャン」、トールビョーン「サイビョーン」)も含まれます。過去の限定イベントに参加できなかった皆さんもご安心を! オーバーウォッチ・アニバーサリーでは、過去の限定イベントのアイテムもヒーロー・ダストを使えばアンロックできます!(アニバーサリー トレジャー・ボックスを開けてもOKです)

アーケードでは過去の限定バトルの多くがお楽しみいただけます。限定バトルは日替わりで登場します。

今年のアニバーサリートレジャー・ボックス には、過去の限定イベントのアイテムも含まれています。また、レジェンダリーアイテムが必ず1つは入っているレジェンダリー アニバーサリー トレジャー・ボックスを、イベント期間中にログインするだけで入手することができます。

2年間、『オーバーウォッチ』をプレイしていただきありがとうございます! ゲーム内で皆さんと盛り上れるのを楽しみにしています!

新マップ: PETRA

新登場のFFA(フリー・フォー・オール)デスマッチ・マップPETRAは、考古学者のグループ が発掘および保存運動を始めたばかりの遺跡です。FFAは個人戦で、ヒーローたちはそれぞれ単独で戦い、最終的に規定のキル数に到達した1人が勝利となります。小高い場所にある回廊や曲がりくねった通路、どこまでも続く洞窟など、PETRAの荘厳な景色をお楽しみください。ただ、くれぐれも断崖で足を滑らせないように! マップ内には壊れかかった橋がありますが、その下の地面は崩れやすく、ちょっとした衝撃で死を招く落とし穴へと変貌します。また、緑色のジャンプ台に飛び乗るとPETRAの上層へ一気に移動することもできますので、戦略の幅は無限に広がっています…

新ライバル・プレイ モード: FFAデスマッチ

また、PETRAとCHATEAU GUILLARDが任意のライバルFFA デスマッチ モードでプレイできるようになります。このモードでは、スキル認定マッチ、スキル・レート、ランキングのほか、ライバル・ダストを獲得できるチャンスも用意されています。

ヒーローのバランス調整

アナ

  • バイオティック・ライフル
    • ライフが満タンの味方には当たらないように変更
    • 弾数を10から14に増加

開発者コメント:今回の変更で、アナは戦闘中の回復がしやすくなり、わざわざジャンプなどをする必要もなくなるでしょう。回復が不要な味方に遮られて、必要な味方を回復できないということがなくなります。また、弾数が増えたことで、ここぞという時にリロードを迫られる場面も減るはずです。

ブリギッテ

  • ラリー
    • プレイヤー当たりの最大アーマーが150から100に減少
  • シールド・バッシュ
    • クールダウンが5秒から6秒に延長

開発者コメント:ブリギッテのアルティメットは、多くの味方に最大値まで付与した場合は、非常に強力なアビリティです。今回の変更で、ラリーによる最大アーマー値が減少しますが、効果時間中にアビリティが付与するアーマーの最大値は減少しません。つまり、継続的な効果は弱まりますが、戦闘中に味方がダメージを受けている時に使用した場合は、これまでとの変化は感じられないということです。シールド・バッシュも強力なアビリティで、クールダウンがかなり短かったため、対戦相手は苦戦を強いられてきました。クールダウンが延びたことで、対策の幅が広がるでしょう。

ハンゾー

  • 電光石火
    • ダメージが80から70に減少

開発者コメント:ハンゾーの電光石火は、体術や矢の速度などの他の変更と比較するとダメージが大きすぎました。今回のダメージ減少によって、ハンゾーを相手にするときは、電光石火に対応する余地が増え、対抗できるチャンスが高まるでしょう。

ライバル・プレイのアップデート

RIALTO

  • RIALTOがライバル・プレイで使用可能

ゲーム・ブラウザーとカスタム・ゲーム

一般

  • モイラのコアレッセンスに、「アルティメット効果時間 無限」と、「アルティメット効果時間 有限」のオプションを追加

FFAデスマッチ

  • アナが自分自身にナノ・ブーストをかけられるよう変更

バグ修正

一般

  • マッチに途中参加すると、プレイヤーが何度もヒーロー選択画面に戻される不具合を修正
  • トレジャー・ボックスでアンロックされたボイス・ラインのプレビューで、波形の視覚効果が正しく機能しない不具合を修正
  • メインメニューのアンロック表示が誤って0/0になる不具合を修正
  • 練習場で、ウィドウメイカーが柱の中で動かなくなる不具合を修正
  • 「ソーシャル」メニューの「グループ」タブが正しく更新されない不具合を修正
  • シールドが弾体(トレーサーのパルス・ボムやジャンクラットのフラグ・ランチャーなど)を防げないことがある不具合を修正
  • しゃがみ状態から立ち上がった時に、カメラが画面の下を向く不具合を修正

FFAデスマッチ

  • グループがデスマッチに参加待機できる不具合を修正
  • ソンブラのステルス中、ハンゾーの鳴響矢水やウィドウメイカーのインフラサイトのターゲットになると、すべての敵に姿が見えてしまう不具合を修正

ゲーム・ブラウザーとカスタム・ゲーム

  • アルティメット効果時間の設定で100%を超えた値にすると、モイラのコアレッセンスが異常なループ・アニメーションになる不具合を修正
  • アルティメット効果時間の設定で100%を超えた値にすると、モイラのコアレッセンスの効果表示が数秒経過後に停止する不具合を修正
  • ゲーム・モード「アサルト」「スカーミッシュ」でプレイヤーが動かない場合、不参加状態と見なされ、マッチから除外される不具合を修正
  • 「ランダム・ヒーロー」が有効な場合、スポーンがリセットされず、ラウンド開始のダイアログが機能しない不具合を修正
  • チーム・デスマッチで、「FIGHT」ではなく「敵フラッグをキャプチャーしよう」のダイアログが表示される不具合を修正
  • デスマッチでリスポーンの「ランダム・ヒーロー」が有効になっている場合、自滅を死亡回数にカウントする不具合を修正

ハイライト

  • ハイライトの終わり際に、ダイアログが短くなる不具合を修正
  • PLAY OF THE GAMEのプレイバックとハイライトで、スキル認定インジケーターが地面に設置されると赤く表示される不具合を修正

ヒーロー

  • アナのバイオティック・ライフルの照準が、スコープ切り替え時に一瞬消える不具合を修正
  • バスティオンの「デューン・バギー」スキンのテクスチャーが、手を振ると伸びてしまう不具合を修正
  • ブリギッテがクールダウン終了直後にリペア・パックを使うと、新しいターゲットではなく前のターゲットに対して再び使用される不具合を修正
  • ブリギッテのシールド・バッシュの当たり判定が、シールド本体よりも広くなる不具合を修正
  • ブリギッテの自己回復の統計が正しく反映されない不具合を修正
  • ロケット・パンチの直後にハンド・キャノンを使用すると、ドゥームフィストの手のアニメーションが正しく表示されない不具合を修正
  • ハンゾーの体術で、2段目のジャンプで方向を変えると、アニメーションが1段目のジャンプの方向になる不具合を修正
  • 特定のスキン着用時に、瞑想エモート中ハンゾーの手が脚の上に浮く不具合を修正
  • 「サイオン」スキン着用時、ヒロイック・ビクトリー・ポーズでハンゾーのすねが変形して表示される不具合を修正
  • カスタム・ゲームで、ハンゾーの体術のクールダウン時間を変更できない不具合を修正
  • 電光石火使用中に、ハンゾーの照準が絞られない不具合を修正
  • ルシオのサウンドウェーブのアニメーションが、直後にクイック近接攻撃を使用すると2回表示される不具合を修正
  • 「スクルージ」スキン着用時、マクリーのゴールデン武器の撃鉄がくすんだ色になる不具合を修正
  • マクリーで休憩エモートを使用すると、足首が変形する不具合を修正
  • 凍結したターゲットが攻撃を回避することがある不具合を修正
  • メイの「パジャメイ」スキンで、背中のカーブが強調されすぎる不具合を修正
  • メイの凍結ブラスターの視覚効果がシールドをすり抜ける不具合を修正
  • エンジェリック・ディセント使用中に手を振ると、マーシーのウィングが奇妙な動きで展開する不具合を修正
  • ヒーロー・ラインアップで、マーシーがはるか後方に配置される不具合を修正
  • マーシーの回復およびダメージ強化ビームが、ヴァルキリー発動後最初に使用されたプレイヤーに見えなくなる不具合を修正
  • ヒーロー・ギャラリーでオリーサのカボチャ頭のビクトリー・ポーズを見た後、ギャラリーを終了してもカボチャが表示され続ける不具合を修正
  • ラインハルトのロケット・ハンマーを当てられると、プレイヤーのカメラがハンマーにズームインする不具合を修正
  • 「クラシック」スキン着用時に、ソルジャー76のジャケットの襟が肩にめり込む不具合を修正
  • 「タロン」スキン着用時に、ソンブラのレーザー・サイトの先端が正しく表示されない不具合を修正
  • シンメトラの硬質光プリズムの視覚効果が、ヒーロー選択画面で球形に変わる不具合を修正
  • シンメトラのテレポーターとシールド・ジェネレーターが、特定の壁に設置すると崩壊する不具合を修正
  • トレーサーのリコールが、観戦者に対して、またハイライトやリプレイでスムーズな動きにならない不具合を修正
  • トールビョーンのメダルのビクトリー・ポーズで、呼吸に合わせたタレットのアニメーションのタイミングがずれる不具合を修正
  • スコープを解除すると、ウィドウメイカーの照準が一瞬消える不具合を修正
  • エモート使用後、ウィンストンの肩が外れる不具合を修正
  • ウィンストンが足場を越える際、ジャンプ・パックが最大距離に達する前に止まる不具合を修正

マップ

  • アタッカーのリスポーン・エリアのドアに弾が当たると、上にスライドする不具合を修正
  • ゲーム開始前に、ペイロード・マーカーが表示されない不具合を修正
  • 最初のディフェンダーのリスポーン・エリアで、プレイヤーが水のはねる音を立てる不具合を修正
  • ペイロード・スラスターが、逆噴射する時に赤くならない不具合を修正
  • 壁でゲンジのサイバー体術とハンゾーの壁登りを使うと、アニメーションがループしてつっかえる不具合を修正
  • コンボ・ハイライト中に、ドゥームフィストが周囲の物体を通り抜けてしまう不具合を修正
  • RIALTOのゴンドラの船頭を死なせると、プレイヤーがPLAY OF THE GAMEを獲得できる不具合を修正
  • 最初のディフェンダーのリスポーン・エリアで、回復アイコンが表示されない不具合を修正
  • アタッカーのリスポーン入り口がディフェンダーに見える不具合を修正

[オーバーウォッチ]5月8日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC、PlayStation 4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

パッチ・ハイライト

新チャリティスキン:マーシー「ピンク」

オーバーウォッチの天下無二の科学者にして守護天使であるアンジェラ・ジーグラー博士―コードネーム「マーシー」は、他者を助け、癒すことに生涯を捧げてきました。あなたも、期間限定でPC、PlayStation 4向けに登場する新スキンのマーシー「ピンク」を購入すれば、乳がん研究基金(BCRF)の乳がん根絶に向けた研究に協力できます。Blizzard Entertainmentは、マーシー「ピンク」スキンの売上で得た収益の100%をBCRFに寄付し、最低保証寄付額は$250,000(USD)になります。

5月9日から5月22日の間のいずれかでオーバーウォッチにログインすると、BCRFをテーマとしたプレイヤーアイコンがアンロックされます!

私達はさらに、コミュニティアーティストのONEMEGAWATTとも協力し、Twitch Dropsをテーマとした新しいプレイヤーアイコンと4つのスプレーを作りました。このイベントでのみのご利用となりますが、2週間のプロモーション期間中に、特定のTwitch上での配信を視聴することでこれらの特別なマーシー「ピンク」コスメを手に入れられます。

重要:マーシー「ピンク」Twitch Dropsを受け取るには、Twitch アカウントにBlizzardアカウントを連携させる必要があります。Twitchのリンクページでログインして連携させてください。

マーシー「ピンク」チャリティイベントのさらなる詳細は、こちらをクリックしてご確認ください。

バグ修正

全般のブラウザーとカスタム・ゲーム

  •  プレイヤーがコントローラーを使用してカスタム・ゲーム・ロビー内での操作ができなくなる不具合を修正

[オーバーウォッチ]5月3日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC、PlayStation 4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

パッチ・ハイライト

新エスコート・マップ: Rialto

RIALTOは、タロンのエージェントであるアントニオ・バルタロッティが所有する広大な邸宅と敷地が存在し、オーバーウォッチとタロンにとっての転換点となった、悪名高い「ヴェネツィア事件」が起こった場所です。イタリア政府はヴェネツィアを保護するために様々な措置を講じており、見事な成果を上げています。この風光明媚な街を訪れる観光客は、郷土料理を味わったり、ゆったりとゴンドラを楽しんだり、「ガレリア・ダルテ・オムニカ」を訪問したり、運河沿いを散歩しながら風景を楽しむことができます。

メモ:Rialtoは今後のパッチまでライバル・プレイのローテーションでは使用できません。

ヒーローのバランス調整

ブリギッテ

  • シールド・バッシュ
    • 扇状範囲の角度を90度から60度に変更

開発者コメント:ブリギッテと戦う時、シールド・バッシュの範囲外まで避けたと思ったにも関わらず当たるケースが数多く見られました。反対に、ブリギッテでプレイ時には戦闘中に狙っていない敵に攻撃が当たってしまうケースがありました。扇状範囲を狭めたことで、よりアビリティのモーションに近い効果範囲となります。

ゲンジ

  • 木の葉返し
    • ヒットボックスの範囲を縮小

開発者コメント:ゲンジの木の葉返しのヒットボックスはサイズが大きく、時々かなり離れた弾を跳ね返すことがありました。この問題を解決するため、ヒットボックスのサイズを正面からの弾を防げる程度に小さくしました。

ハンゾー

  • 嵐ノ弓
    • 矢の速度を85から100に上昇
  • 鳴響矢水
    • クールダウンを20秒から12秒に減少
    • 効果時間を10秒から6秒に減少
    • 効果時間を10秒から6秒に減少
  • 新アビリティ
    • 体術
      • 空中でジャンプボタンを押すと水平に移動可能
    • 電光石火
      • 現行のアビリティ「矢散五裂」と入れ替え
      • ハンゾーが、最大6本の矢を素早く射る。それぞれのダメージは小さくなるが、常にフルパワーで発射される

開発者コメント: ハンゾーへの変更の目的は、戦術に新たな幅を持たせることと、高いダメージ量を維持することです。同時に、以前の矢散五裂を相手にした時のストレス解消を目指しました。ハンゾーは新たなアビリティ、体術によって機動性が大きく上がりました。弓の弾速上昇や、新アビリティの電光石火との組み合わせで、以前よりも高いダメージを安定して与えることができます。

ジャンクラット

  • フラグ・ランチャー
    • 弾のサイズを0.3から0.2に減少
  • RIPタイヤ
    • タイヤの移動速度を13から12に減少

開発者コメント:今回の変更は、ジャンクラットを相手にした時に最もストレスを感じる点をいくつか修正することを目的としています。フラグ・ランチャーの弾のサイズが小さくなったため、直撃で大ダメージを狙うには注意してエイムする必要があります。また、RIPタイヤの移動速度が低下したため、対戦相手が爆発前に破壊できる時間が少し増えました。

ルシオ

  • ウォール・ライド
    • 1つの壁面に沿っているときのウォール・ライドが妨害されにくくなるよう変更
    • 壁を離れずに角を回れるように変更 (外向きの角、内向きの角どちらも可)
    • 最初にジャンプした地点から十分に距離がある場合に限り、壁を離れた後に同じ壁に着地できるように変更
    • ルシオが壁の角を曲がるためのジャンプボタン入力時、一定時間ボタンを押さなければならない仕様に変更
  • サウンドウェーブ
    • サウンドウェーブ
    • リロード中に使用できるように変更

開発者コメント:ウォール・ライドを大幅に調整し、各マップでスムーズに機能する場所を増やしました。ルシオのプレイヤーは、ウォール・ライドの使い所と使い方が大きく改善されたことがすぐわかるでしょう。また、ソニック・アンプリファイアのアビリティ、サウンドウェーは、クールダウンと弾薬コスト両方の制限を受けていたため、弾薬コストの方を削除しました。

トレーサー

  • パルス・ボム
    • 最大ダメージを400から300に減少

開発者コメント:パルス・ボムは、身体の大きなタンクに貼り付けやすいため、タンク対策として使い勝手が良すぎました。タンクを落とす手段としてはダメージが減少しましたが、他のほとんどのヒーローに対しては、依然として脅威となるアビリティです。

ゲーム・ブラウザーとカスタム・ゲーム

一般

  • マーシーのリジェネレーション (パッシブ・アビリティ) を、カスタム・ゲーム設定でオフにできるように変更
  • カスタム・ゲーム設定で、ハンゾーの体術と電光石火の各アビリティが表示されるように変更

バグ修正

一般

  • チュートリアルと練習場で、「カスタム・ゲームに招待」オプションが表示される不具合を修正 AI

AI

  • アビリティ(ルシオのサウンドウェーブなど) に当たったトレーニング・ボットが、元の場所や行動に戻らない不具合を修正
  • ターゲットが足場からジャンプで離れた場合、ボットが間違ったルートでプレイヤーを追跡する不具合を修正
  • BLIZZARD WORLDのStarCraftエリアで、ボットがシージ・タンクの上でスタックする不具合を修正

ゲーム・ブラウザーとカスタム・ゲーム

  • カスタム・ゲームで招待すると、招待されたプレイヤーの画面に招待が表示されたままになる不具合を修正

ヒーロー

  • バスティオンが「ヌルセクター」スキン着用時に「ブイーッブイーッ」の音声が再生されなくなる不具合を修正
  • ブリギッテのリペア・パックが飛行中、アビリティやロケット・フレイルが使えなくなる不具合を修正
  • ブリギッテのリペア・パックが飛行中にブリギッテがスタンを受けた場合、味方にリペア・パックが届かなかった不具合を修正
  • ゲンジの近接攻撃で効果音が再生されない不具合を修正
  • 特定のスキン着用時に、ゲンジのゴールデン武器の光沢エフェクトが表示されない不具合を修正
  • ジャンクラットのRIPタイヤに、メイの凍結ブラスターの凍結効果が効かなくなる不具合を修正
  • ジャンクラットのRIPタイヤを壁の内側に呼び出せてしまう不具合を修正
  • ルシオがジャンクラットのスティール・トラップにつかまっても移動できる不具合を修正
  • ルシオがウォール・ライド使用中に真上に移動できる不具合を修正
  • ルシオが特定の角度で壁に着地すると移動速度が遅くなる不具合を修正
  • クラウドコントロール・アビリティ (マクリーのフラッシュバンなど) がリザレクトに影響しない不具合を修正
  • 「オーバーウォッチ リーグ」スキン着用時、モイラの「三角フラスコ」ビクトリー・ポーズでフラスコが表示されない不具合を修正
  • ヒーロー・ギャラリーでダンスエモートのプレビュー中に、リーパーのヘルファイア・ショットガンが宙に浮く不具合を修正
  • ロードホッグの「マグショット」ビクトリー・ポーズ表示中にカメラのフォーカスが合わない不具合を修正
  • 「足音…」ハイライト・イントロで、ロードホッグのチェイン・フックが宙に浮く不具合を修正
  • 「タロン」スキン着用時、ソンブラのマシン・ピストルのゴールデン武器についているレーザー・サイトの先端が細くならない不具合を修正
  • スコープ使用中にウィドウズ・キスを使うと、ウィドウメイカーのHUDが消える不具合を修正
  • ヒーロー・ギャラリーで、シンメトラの「オーバーウォッチ リーグ」スキンのロゴが薄く表示される不具合を修正
  • [PC] 60FPS以上でプレイしている際、トレーサーのリコールでゲーム画面がカクつく不具合を修正

マップ

  • HANAMURAで、ラーメン屋リキマルの横に入るとボットがスタックする不具合を修正
  • HORIZON LUNAR COLONYで、タレットが意図しない場所に設置される不具合を修正
  • HORIZON LUNAR COLONYで、プレイヤーが意図しない場所に到達できる不具合を修正
  • JUNKERTOWNで、バイクが破壊された後に飾りのブタの頭が宙に浮く不具合を修正
  • JUNKERTOWNで、タレットとシンメトラのテレポーターが意図しない場所に設置される不具合を修正