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オーバーウォッチ パッチノート

最新のパッチノート

 [オーバーウォッチ] 7月17日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC、PlayStation®4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

フィードバックは、こちらの一般的な話題フォーラムにお寄せください。
また、既知の不具合についてはBlizzardの不具合の報告をご確認ください。
トラブルシューティングのサポートが必要な場合はBlizzardのテクニカルサポートフォーラムをご利用ください。

パッチ・ハイライト

サマー・ゲーム 2019

サマー・ゲームが帰ってきました!コパ・ルシオボール シーズン3で腕を磨き、トールビョーンの「サーフ・アンド・スプラッシュ」、ハンゾーの「波」、ゲンジの「剣道家」といったレジェンダリー・スキンで暑さを吹き飛ばしましょう。これらのアイテムに加え、過去の期間限定アイテムもアンロックできます!

新機能:字幕

「重要なゲームプレイ」、「重要なゲームプレイと会話」、「すべて」の3種類の字幕設定からお好みのものを選ぶことができます。この機能は、聴覚に障害のある方によりゲームを楽しんでいただくため、そしてクローズド・キャプションを読みたい方のために実装されました。

ワークショップのアップデート

一般

  • スクリプト作成者が現在のゲームインスタンスのサーバーパフォーマンスを測定するための機能を追加
    • 以下の3つの値を使用:
      • サーバー負荷 - 現在のゲームインスタンスのCPU負荷を表すパーセンテージ
      • サーバー負荷平均 - 現在のゲームインスタンスの、直近2秒間における平均的なCPU負荷を表すパーセンテージ
      • サーバー負荷ピーク - 現在のゲームインスタンスのCPU負荷を表すパーセンテージで、直近の2秒間で最も高かった値
    • この数字が100に近づく、または超えた場合、リソースの過剰消費でインスタンスがシャットダウンされる可能性が高まります。
    • この値をHUDテキストとして表示する新しい既定の設定の例を追加しました。既定の設定に含まれるルールを他のスクリプトにコピーして、問題のあるエリアのパフォーマンスを測定することができます。
  • ワークショップのスクリプトが重いためにゲームインスタンスがシャットダウンした場合、チャットウィンドウに新たなエラーメッセージが表示されるよう変更(「予期しないエラー」メッセージの代わりに表示されます)
  • 複数のストリングを追加

不具合の修正

一般

  • ヒーロー選択フェーズ中に選択したヒーローが、セットアップフェーズ中に選択解除される不具合を修正
  • 観戦者モードで、ライフとアーマーのタイプがダメージを受けて消費された順番で正しく表示されるように修正
  • 色覚サポート – 1色のみの色覚サポート設定を適用している場合に、攻撃か防衛かによって、誤ったデフォルトの色が目標UIに適用される不具合を修正
  • <家庭用ゲーム機のみ> オリーサの「スーパーチャージャー」、バティストの「イモータリティ・フィールド」、アッシュの「ダイナマイト」がエイム・アシストの有効なターゲットになるよう変更

ワークショップ

  • 3人称視点を使っている時、サブ攻撃中のラインハルトに対して「目視可否を設定」が正しく機能しない不具合を修正
  • カスタム・ゲーム:OASISのUNIVERSITYマップで、目標地点に向かう途中でAIボットがスタックして動けなくなる不具合を修正
  • 「ゲーム・モードの標準リスポーンを無効化」と「最大リスポーン時間を設定」のアクションを修正
  • カスタム・ゲーム:ダメージスカラーがウィドウメイカーの「ヴェノム・マイン」のダメージに適用されていなかった不具合を修正
  • 画面に表示されていないルール、アクション、条件を削除すると、意図した通りの操作ができなくなる不具合を修正
  • 古いワークショップのシェアコードを読み込んだ際に「無効なオプション」のエラーメッセージが表示される不具合を修正
  • 特定のアクションを無効化しても無限ループが発生しなくなるように修正

リプレイ

  • リプレイ視聴時にFOV変更ボタンが機能しなくなる不具合を修正
  • 1人称視点または3人称視点でプレイヤーを追跡しながらスキップまたはスクラブの操作を行うと、プレイヤーのアウトラインが消失する不具合を修正
  • ポーズ中にスキップすると、ヒーローのエフェクトが画面に残る不具合を修正

マップ

HANAMURA

  • 特定のヒーローがポイントBの外にある屋根にはまって動けなくなる不具合を修正
  • 特定のヒーローがポイントAのチョークポイント付近にある建物屋上の間で宙に浮くことができる不具合を修正

HAVANA(PvP)

  • 防衛チームのメンバーが攻撃チームのリスポーンエリア(左出口、2番目のリスポーンエリア)に入れる不具合を修正

NUMBANI

  • ハイライト・イントロのライティングを変更

ヒーロー

バティスト

  • 「アンプリフィケーション・マトリックス」でヒール効果が上昇しない不具合を修正

ドゥームフィスト

  • 「サイズミック・スラム」の攻撃が当たらないことがある不具合を修正

D.Va

  • 特定の状況下で「ディフェンス・マトリックス」が曲がり角付近の飛翔体を吸収できない不具合を修正

バティスト

  • 「スペック・オプス」スキン使用時の頭部グラフィックスの不統一を修正

ハンゾー

  • 「カブキ」スキン使用時に倒されると、弓が地面に落ちずに浮遊する不具合を修正

ロードホッグ

  • 1人称視点で鎖が時折レンダリングされない不具合を修正

モイラ

  • 1人称視点で「コアレッセンス」が時折レンダリングされない不具合を修正
  • 「フェード」使用後に、一瞬姿が見えてしまう不具合を修正

ソンブラ

  • リスポーン後に「トランズロケーター」がクールダウン状態になる不具合を修正
  • すでに「EMP」でハックされた敵をさらにハックすると、敵がアビリティを使用できることがある不具合を修正

トールビョーン

  • 「モルテン・コア」とハンマーを同時に使用できる不具合を修正

ウィンストン

  • 「プライマル・レイジ」使用時に、ウィンストンの身体でネームプレートとライフバーが隠れてしまう不具合を修正

レッキング・ボール

  • 敵のレッキング・ボールが「ローリング」でダメージを受けずに地雷を破壊できる不具合を修正

ゼニヤッタ

  • 「ゼン・ナクジ」スキンがゲーム内およびハイライトのポートレートに表示されない不具合を修正

[オーバーウォッチ] 7月3日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

フィードバックは、こちらの一般的な話題フォーラムにお寄せください。
また、既知の不具合についてはBlizzardの不具合の報告をご確認ください。
トラブルシューティングのサポートが必要な場合はBlizzardのテクニカルサポートフォーラムをご利用ください。

不具合の修正

一般

  • ワークショップ:アクション「ゲーム・モードの標準リスポーンを無効化」および「最大リスポーン時間を設定」を修正
  • リプレイ:キー割り当てオプションを追加

ヒーロー

バティスト

  • 「アンプリフィケーション・マトリックス」が回復効果を増幅させていなかった不具合を修正

[オーバーウォッチ] 6月19日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC、PlayStation®4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

フィードバックは、こちらの一般的な話題フォーラムにお寄せください。
また、既知の不具合についてはBlizzardの不具合の報告をご確認ください。
トラブルシューティングのサポートが必要な場合はBlizzardのテクニカルサポートフォーラムをご利用ください。

パッチ・ハイライト

バティストのリユニオン・チャレンジ

バティストの歩んできた道のりが描かれた短編小説「捨てられた過去」(原題:What You Left Behind)が、「オーバーウォッチ」ゲーム内コンテンツとして登場します。クイック・プレイ、ライバル・プレイ、アーケードで勝利して、バティストをテーマとしたスプレー、プレイヤー・アイコン、新登場のバティスト用エピック・スキン「コンバット・メディック」を手に入れましょう!

7月2日までの期間中にTwitch参加チャンネルの配信を視聴すると、「バティストのリユニオン・チャレンジ」の6種のスプレーを獲得できます!

バティストのリユニオン・チャレンジについて、詳しくはこちらをご覧ください。

新機能:リプレイ

リプレイ機能により全く新しい視点で過去の「オーバーウォッチ」のマッチを楽しめます。リプレイ機能を使用すれば、直近の10マッチをあらゆる視点で見ることができます。一人称、三人称、または俯瞰視点など、このツールを用いることで様々な視点で見返せます。ゲームスピードを調整して、決定的な瞬間がどのようにして生まれたのかを分析して、戦略に磨きをかけましょう。さらに、上から見下ろして各プレイヤーの動きを把握したり、UIを完全に非表示にすることもできます。

リプレイについて、詳しくはこちらをご覧ください。Blizz.ly/OverwatchReplays

ヒーローのバランス調整

バティスト

バイオティック・ランチャー

  • 回復弾の弾薬数を10から12に増加

アンプリフィケーション・マトリックス

  • アルティメット効果時間を8秒から10秒に延長

開発者コメント:バティストの武器には2つの機能があるため、必然的に頻繁にリロードすることになります。そこで、弾薬数を増やして、より多くの回復弾を撃ち続けられるようにしました。同様に、「アンプリフィケーション・マトリックス」の効果時間を延ばすことで、味方がその効果を活用できる位置まで移動する時間を確保しました。

D.Va

ディフェンス・マトリックス

  • ディフェンス・マトリックスの範囲を15メートルから10メートルに縮小

開発者コメント:「ディフェンス・マトリックス」は非常に強力な防御アビリティで、遠距離であっても絶大な存在感を放っていました。範囲を縮小することで、効果を活かすためにこれまで以上に慎重な位置取りが求められるようになります。

マクリー

ピースキーパー

  • メイン攻撃のリカバリー時間を0.5秒から0.42秒に短縮

開発者コメント:平均的に、マクリーが与えられるダメージ量は、その比較的低い機動力や武器の使いにくさに見合うものではありませんでした。武器のリカバリー時間を短縮することで、敵を倒すために必要な射撃回数に影響を与えることなく、与えるダメージ量を増加しました。

オリーサ

プロテクティブ・バリア

  • リロードを妨げることなくバリアを設置できるように変更

開発者コメント:オリーサはリロード時間が最も長いキャラクターの1人なので、新しくバリアを設置するたびにリロードが妨げられるのは、ゲームプレイにおいてあまりにも影響が大きすぎました。今回の変更で、自身とチームの味方を守りながら、必要に応じてリロードできるようになります。

シンメトラ

テレポーター

  • テレポーターのインタラクト範囲を1メートルから1.5メートルに拡大

開発者コメント:この変更は、プレイの快適性を向上させるための改善です。これまでは、シンメトラが自ら近づかないと作動できない位置にテレポーターを設置してしまう場合がありました。

トールビョーン

リベット・ガン

  • サブ攻撃のダメージを弾1つにつき12.5から10.5に減少(1回の射撃で合計105ダメージ)

開発者コメント:トールビョーンのサブ攻撃の合計ダメージは、「オーバーロード」と組み合わせると上昇しすぎてしまい、極端に生存能力が高まってしまうので、サブ攻撃のダメージを減少させました。

ゲーム・モードのアップデート

アサルト

  • 全てのアサルトマップでポイントAを確保した際に与えられる時間を4分から3分に減少
  • ポイントAを失うと、すでに死亡している、もしくは直後に死亡するプレイヤーのリスポーン時間を最大で3.5秒に変更

開発者コメント:特に複数ラウンド行うライバル・プレイにおいて、アサルトマッチにかかる時間が私たちの想定よりも平均的に長くなっていました。また、攻撃側がポイントAとポイントBの両方を確保する頻度についても考慮した結果、ラウンド時間を8分から7分に変更することで、両方の問題に対応すると共に、合計時間を短くすることで防衛側が有利になるように変更しました。

さらに、防衛側のメンバーがポイントAの防衛に遅れてしまい、ポイントAを失った後にチームからも離れた不安定な状態で、慌ててポイントBの防衛に向かうといった状況が時折生じます。こうした状況を考慮し、一時的にリスポーン時間を短縮して防衛側のメンバーをチームにいち早く復帰させることで、よりマッチを充実させ、遅れてポイントAの防衛に向かったプレイヤーが必要以上に窮地に追い込まれることもなくなります。

ワークショップのアップデート

一般

  • ビジュアルのアップデートを適用
  • 複数の条件/アクション/ルールの操作をサポートするためにチェックボックスを追加
  • 条件/アクション/ルールを削除しなくても無効化できるよう変更
  • (PC)条件/アクション/ルールをコピーする際に、コンテンツがテキスト形式でクリップボードにコピーされる
  • (PC)条件/アクション/ルールを貼り付ける際に、エディターはクリップボードにコピーされたテキスト形式を使用
  • エフェクトの最大数を64から128に増加
  • 「インデックスのグローバル変数を変更」を追加
  • 「インデックスのプレイヤー変数を変更」を追加

不具合の修正

一般

  • コミュニケーション・ホイール:コミュニケーション・ホイールの「了解」ピンが目標に合わせて表示できるように修正
  • クライアントに予想外の問題が発生した際に、爆発が誤った位置で再生される不具合を修正
  • 家庭用ゲーム機で色覚サポートを設定していると、一部のUIエフェクトの色が正しく表示されない不具合を修正
  • チュートリアル:使用可能になるまで武器のUIが非表示になるように修正
  • HAVANAのPvPで、DISTILLERYのチェックポイントを離れようとするとペイロードが動かなくなる不具合を修正
  • PLAY OF THE GAMEのアニメーションが最後まで流れる前にカットされる不具合を修正
  • 画面上で一度に表示できるエフェクトの数が制限される不具合を修正

ワークショップ

  • カスタム・ゲーム:AIのソルジャー76が「ヘリックス・ロケット」を同じターゲットに一度しか撃たない不具合を修正
  • カスタム・ゲーム:リスポーンエリアの扉が閉まっていた場合に、「最も近い歩行可能な位置」が、特定の地点ではなくリスポーンエリア内の地点を選択する不具合を修正
  • カスタム・ゲーム:AIのソルジャー76が「バイオティック・フィールド」を使用できない不具合を修正
  • カスタム・ゲーム:メイン攻撃を無効化しても、ハンゾーの「電光石火」、ゲンジの「龍撃剣」、ソルジャー76の「タクティカル・バイザー」、トールビョーンのモ「ルテン・コア」、バスティオンの「タンク・モード」、ウィンストンの「プライマル・レイジ」といった変形エフェクトが無効化されない不具合を修正
  • 「アルティメット・チャージを設定」アクションでアルティメット・チャージが100%になるよう設定している場合に、ソンブラとD.Vaがアルティメット・アビリティを使用できなくなる不具合を修正
  • プレイヤーがコントローラー使用時に、「ルール」のチェックボックスを選択できない不具合を修正
  • アクション前に待機アクションを使用している場合、「ボタン長押し解除」でそのアクションを解除できない不具合を修正
  • プレイヤーが以前にカスタム・ゲーム・ブラウザーを使用していた場合、ゲームを終了するたびにカスタム・ゲーム・ブラウザーに戻ってしまう不具合を修正
  • 家庭用ゲーム機版のプレイヤーがコントローラー使用時に、数値を入力しようとすると2回押すことを強制される問題を修正。スクリーンキーボードが表示されてボタンを1回押せば数値のマニュアル入力ができるよう変更
  • マッチに変更を加えてリスタートしたにもかかわらず、インスペクターがアップデートされず変数が表示される不具合を修正

ヒーロー

アナ

  • ソンブラがテレポートするためにトランズロケーターを使用すると、回復不能効果が解除されるように修正

バティスト

  • バティストの「イモータリティ・フィールド」にアナのメイン攻撃が当たると、アナが攻撃されたときの効果音が再生される不具合を修正

ブリギッテ

  • 敵のバリアがブリギッテの「ラリー」の照準線を遮断するよう変更

ドゥームフィスト

  • アルティメットを使用中、「Havana」のマップ範囲外にドゥームフィストが行ける不具合を修正
  • ドゥームフィストの「ロケット・パンチ」が階段に衝撃を与える不具合を修正
  • ドゥームフィストの「サイズミック・スラム」が対象物に電撃効果を与えない不具合を修正
  • 「サイズミック・スラム」がターゲットに正しく当たらない不具合を修正

ゲンジ

  • ゲンジの攻撃力増加が、「木の葉返し」で跳ね返された飛翔物に適用されない不具合を修正

ハンゾー

  • ハンゾーの「龍撃波」でキルされたプレイヤーのキルカメラに、ハンゾーの照準が表示される問題を修正
  • 複数のスキン(サイバーニンジャ、一匹狼、サイオン、若き達人)で「瞑想」エモートを使用すると、ハンゾーの手が脚にめり込む不具合を修正

ルシオ

  • ルシオの「2019 Pacific All-Stars」スキンの一部がハイライトおよびゲーム内ポートレートで表示されない不具合を修正

オリーサ

  • 特定の場所に設置するとスーパーチャージャーが自壊する不具合を修正

ロードホッグ

  • ソンブラにハッキングされている間もフックが使える問題を修正

ソンブラ

  • トランズロケーターが滑りやすい表面にくっつかず、滑り落ちやすくなっていた不具合を修正
  • 透明化している間もソンブラの髪の毛の影が表示される不具合を修正

シンメトラ

  • 敵UIカラーおよび味方UIカラーのオプションが「フォトン・バリア」に正しく適用されない不具合を修正

トールビョーン

  • トールビョーンが特定のスキンを装備中に「オーバーロード」を使用すると、一部の視覚効果が適用されない問題を修正
  • トールビョーンのタレットが自壊することのある不具合を修正

[オーバーウォッチ] 6月4日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC、PlayStation®4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

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また、既知の不具合についてはBlizzardの不具合の報告をご確認ください。

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不具合の修正

一般

  • デスマッチで残りプレイヤーが7人未満になった場合にマッチがキャンセルされる問題を修正。今後はデスマッチで残りプレイヤーが4人未満になった場合にマッチがキャンセルされます。
  • デスマッチモードで途中退出ペナルティーが正しく機能するように修正
  • ヒーロー・ギャラリーで128回再生した後にボイス・ラインが再生されなくなる不具合を修正

ローカライズ

  • アニバーサリーのアンロックアイテムやワークショップコンテンツの未対応だった日本語訳を追加

ヒーロー

  • D.Va
    • 「アカデミー」スキンのデカールを「판결자」から「가디언」に変更
  • トールビョーン
    • 特定の場所でタレットが壁越しに射撃できる不具合を修正
  • アッシュ
    • ボブの展開中はアルティメットがチャージされない不具合を修正
  • ブリギッテ
    • アニバーサリー ボイス・ラインを「失せな」から「絶対に許さないから」に変更
  • ロードホッグ
    • アニバーサリー ボイス・ラインを「よくしゃべる奴め。俺の嫌いなタイプだ」から「やっちまったな」に変更

[オーバーウォッチ] 5月22日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC、PlayStation®4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

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パッチ・ハイライト

新たな限定イベント:オーバーウォッチ アニバーサリー 2019

「オーバーウォッチ」の3周年を新たなアイテムの数々でお祝いしましょう! ブリギッテの「ライオット・ポリス」、D.Vaの「アカデミー」、ドゥームフィストの「カーボン・ファイバー」、メイの「ハニーデュー」、ファラの「オービタル」、ウィンストンの「ガーゴイル」などのレジェンダリー/エピック・スキンも新登場! ここ数年でプレイしそびれた「オーバーウォッチ」のイベントはありませんか?過去のイベントアイテムもクレジットで(またはトレジャー・ボックスで)アンロックできるようになるのでご安心ください! アニバーサリー期間中は、日替わりで過去の限定バトルをアーケードでプレイできます。

「オーバーウォッチ」を3年にわたってお楽しみいただき、心から感謝いたします! 皆さんの情熱とサポートに応えるべく、これからも最高のコンテンツをお届けしていきます。それでは一緒にゲーム内でもお祝いしましょう!

ワークショップ

新機能「ワークショップ」が追加されました! ワークショップは、ゲーム・ブラウザーのカスタマイズ機能に簡易的なゲーム・スクリプト・システムを組み込み、大幅に性能を拡張したものです。新たにルールや勝利条件、ヒーローの移動性能や能力などを調整して、おなじみの「オーバーウォッチ」ゲーム・モードをカスタマイズすることができます。ゲームが完成したら、コードを作成してフレンドやコミュニティ*とシェアしてみましょう! ワークショップの使い方は、こちらのワークショップ紹介ブログをご覧ください。皆さんの作品を楽しみにしています!

*中国国内で作成されたコードは、その他の国とシェアすることはできません。また、中国国外で作成されたコードは、中国国内のプレイヤーは使用できません)

ワークショップは引き続き検証を続けている複雑な機能のため、アップデートのための調整や一時的に停止する場合があることをご留意ください。ご質問がある際や問題が発生した場合は、ワークショップフォーラムまでご投稿ください。

ヒーローのバランス調整

バティスト

  • イモータリティ・フィールド
    • 移動する足場上で展開された場合、フィールドも足場とともに移動するように変更

レッキング・ボール

  • マインフィールド
    • 地雷が移動する足場上で展開された場合、地雷も足場とともに移動するように変更

不具合の修正

ヒーロー

バティスト

  • 「イモータリティ・フィールド」が一部のオブジェクトの下にひっかかる不具合を修正
  • 「イモータリティ・フィールド」が移動する足場の上で展開されたときの異常な挙動を修正
  • 「バイオティック・ランチャー」の弾がなくなると回復弾を発射する不具合を修正
  • 「バイオティック・ランチャー」の回復弾がゲンジの「木の葉返し」で跳ね返されても、味方に着弾しない不具合を修正

D.Va

  • 「ブースター」を使用しながら一部足場の上を通過した場合、移動速度が大幅に遅くなる不具合を修正

ゲンジ

  • 「HAVANA」の一部の柱を登れない不具合を修正

ハンゾー

  • 「HAVANA」の一部の柱を登れない不具合を修正

モイラ

  • 「科学者」スキンで「フラスコ」ビクトリー・ポーズをすると、白衣がめり込んで表示されてしまう不具合を修正

オリーサ

  • バティストの「アンプリフィケーション・マトリックス」など、仲間のアビリティによるダメージ・ブーストが、「スーパーチャージャー」によるダメージ・ブーストとして加算されてしまう不具合を修正

既知の問題

オーバーウォッチ・アニバーサリー

  • 一部のイベント報酬(スキン、アイコンなど)が日本語に翻訳されていない――現在翻訳を進めており、近日中にアップデートが実施されます。

ワークショップ

  • ゲーム内のワークショップフォーラムへのリンクが、お住まいの地域に応じて、英語、中国語、韓国語のいずれかのフォーラムへ転送される――近日中のアップデートで修正予定
  • ワークショップの一部が日本語に翻訳されていない――現在翻訳を進めており、近日中にアップデートが実施されます。