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オーバーウォッチ パッチノート

最新のパッチノート

[オーバーウォッチ] 4月2日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC、Nintendo Switch、PlayStation®4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

フィードバックは、こちらの一般的な話題フォーラムにお寄せください。
また、既知の不具合についてはBlizzardの不具合の報告フォーラムをご確認ください。
トラブルシューティングのサポートが必要な場合はBlizzardのテクニカルサポートフォーラムをご利用ください。

エクスペリメンタル・モード

新たな実験が始まります!今回のエクスペリメンタルでは、バランス調整に関する皆さんからのフィードバックをお待ちしています。2-2-2構成のロールキューを採用するので、ライブサーバーと同様の環境でこれらのバランス調整を実際にテストすることができます。

ヒーローのバランス調整 (エクスペリメンタル限定)

アッシュ

ザ・ヴァイパー(メイン攻撃)

  • リカバリー完了直前に発射しようとすると生じる次弾の待機時間を削除
  • 拡散範囲が最大に達するまでの腰だめ撃ちのショット数を4発から6発に増加

テイク・エイム(サブ攻撃)

  • 照準器に切り替える際に生じる射撃のリカバリー時間の遅延を削除

ゲンジ

死蝶扇(サブ攻撃)

  • リカバリー時間を0.75秒から0.65秒に短縮

メイ

凍結ブラスター

  • 最大弾薬数を200から120に減少

アイシクル(サブ攻撃)

  • 弾薬コストを20から10に減少

ファラ

ロケット・ランチャー

  • 爆発ダメージを65から80に増加
  • 着弾ダメージを55から40に減少

ラインハルト

一般

  • 「ステッドファスト(パッシブ)」のノックバック耐性を50%から30%に減少

[オーバーウォッチ] 3月25日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC、Nintendo Switch、PlayStation®4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

フィードバックは、こちらの一般的な話題フォーラムにお寄せください。
また、既知の不具合についてはBlizzardの不具合の報告フォーラムをご確認ください。
トラブルシューティングのサポートが必要な場合はBlizzardのテクニカルサポートフォーラムをご利用ください。

一般的なアップデート

  • クイック・プレイ クラシックでも実績を獲得できるよう変更

不具合の修正

一般

  • アーカイブの任務におけるAIの進行ルートを修正
  • 「アップライジング」のスライサーの攻撃前に再生されるサウンドが若干大きすぎたため音量を調整

[オーバーウォッチ] 3月13日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC、Nintendo Switch、PlayStation®4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

フィードバックは、こちらの一般的な話題フォーラムにお寄せください。
また、既知の不具合についてはBlizzardの不具合の報告フォーラムをご確認ください。
トラブルシューティングのサポートが必要な場合はBlizzardのテクニカルサポートフォーラムをご利用ください。

オーバーウォッチ アーカイブ 2020

ストーリー主体のCO-OP任務に挑戦し、オーバーウォッチの歴史における重要な場面を追体験しましょう。イベント開催中は、アーカイブ トレジャー・ボックスでオーバーウォッチの歴史をモチーフにしたスキン、ハイライト・イントロ、エモート、スプレーが入手可能です。さらに今年は、ウィークリー・チャレンジ任務で自身の腕前のほどを証明しましょう。チャレンジ任務では、新たなひねりを加えられた「アップライジング」、「レトリビューション」、そして「ストーム・ライジング」をお楽しみいただけます。

一般的なアップデート

新機能:リプレイのシェア

ゲーム内のリプレイを他のプレイヤーとシェアできるようになりました!

リプレイは6文字程度の英数字コードを使ってシェアできます。コードはゲーム内でも、フォーラムでも、ソーシャルメディアでも、どこでも自由に公開可能です。他のプレイヤーがそのコードを入力すると、あなたのリプレイを視聴できます。コードは次のパッチまで有効です。

リプレイシステムに複数の改良を施しました。

  • 最大10個のリプレイをピン留めして、次のパッチまで保存できます。上限数に達した場合でも、任意のリプレイのピン留めを解除すれば、新たに他のリプレイをピン留めできるようになります。
  • インポートしたリプレイコードは最新10件まで保存されるので、同じリプレイを視聴するために何度もコードを入力する必要はありません。
  • 入力欄を使って、各リプレイにメモや説明文を追加できます。

一般的なアップデート

  • ゲーム内フレンド申請が届いたとき、ゲーム内では1セッションにつき1回しか表示しないように変更しました。
  • Real IDフレンド申請が届いたとき、そのプレイヤーと最近ゲームをプレイした場合のみ、ゲーム内でReal IDの名前を表示するように変更しました。
  • 「アサルト」「ハイブリッド」「コントロール」「ペイロード」のゲーム・モードで、最初の「ヒーローを編成しよう」のタイマーを35秒から30秒に短縮しました
  • ライバル・プレイの「アサルト」「ペイロード」「ハイブリッド」のゲーム・モードで、両チームが攻撃ラウンドを終え、共にタイムバンクが2分以上残っている場合、残り時間が少ないチームのタイムバンクを2分まで減らし、同じ分だけ相手チームのタイムバンクも減らすように変更しました。
    • 例:チームAが「VOLSKAYA INDUSTRIES」での攻撃ラウンド終了時点でタイムバンクが残り4:37、チームBが攻撃ラウンド終了時点で残り2:50の場合、両チームのタイムバンクから50秒差し引かれます。その結果、両チームは2-2で同点、チームAの残り時間が3:47、チームBが2:00となります。

ライバル・プレイのアップデート

  • ライバル・プレイの6VS6 ロックアウト・エリミネーションのシーズン3が開始します!

ヒーローのバランス調整

バティスト

エグゾブーツ

  • チャージ時間を1秒から0.7秒に短縮

リジェネ・バースト

  • クールダウンを15秒から13秒に短縮

D.Va

ブースター

  • クールダウンを3秒から4秒に延長

メイ

アイス・ウォール

  • クールダウンを10秒から13秒に延長
  • プレイヤーの衝突判定を調整し、体の大きいヒーローも氷柱1本分の隙間を通れるよう変更

オリーサ

フュージョン・ドライバー(メイン攻撃)

  • ダメージを10から11に増加

シグマ

グラビティ・フラックス

  • アルティメットのコストを10%減少
  • 飛行速度を30%上昇

ソルジャー76

ヘリックス・ロケット

  • クールダウンを8秒から6秒に短縮

ソンブラ

マシン・ピストル(メイン攻撃)

  • 拡散範囲を10%縮小

不具合の修正

一般

  • 「プレイヤー・アイコン」メニュータブの「NEW」タグが、新規アイコン閲覧後も残る不具合を修正
  • コントロール・ポイント・マップ終了時に、両チームが「100%」と表示されるUIの不具合を修正
  • 複数のフレンド申請を一度に受けると、フレンド申請のトースト表示が消えなくなる不具合を修正
  • 一部のヒーローのアルティメット音声が三人称視点時に再生されない不具合を修正
  • すぐにスタートするカスタム・ゲームでリプレイが記録されない不具合を修正
  • ヒーロー選択画面のポートレートが低解像度でぼやけて表示される不具合を修正
  • 眠っているまたはノックダウンされたヒーローの上を敵が通れない不具合を修正

マップ

NUMBANI

  • プレイヤーが最終チェックポイント付近の、本来入れないエリアに立てる不具合を修正

ヒーロー

バスティオン

  • 「ブロック」スキン:ブロック弾がメイの「アイス・ウォール」を貫通すると弾が大きくなる不具合を修正

オリーサ

  • PETRAの破壊可能な床の上に設置した「スーパーチャージャー」が、床と一緒に破壊されない不具合を修正

ラインハルト

  • 「チャージ」でノックバックした敵に対するアシストや環境キルが、戦績の「〈チャージ〉キル」にカウントされない不具合を修正

シグマ

  • 「グラビティ・フラックス」のアニメーションがスタン中や睡眠中にも再生される不具合を修正

ソンブラ

  • PETRAの破壊可能な床の上に設置した「トランズロケーター」が、床と一緒に破壊されない不具合を修正

ザリア

  • 「バリア・ショット」を付与した状態だと、互いにチャージするヒーローがぶつかり合っても、両者がノックダウンしない不具合を修正

ワークショップ

  • プレイヤーがマッチに参加した際、「プレイヤーがマッチに参加」というメッセージが複数回表示される不具合を修正
  • 「アサルト」「ハイブリッド」「ペイロード」で「チーム・スコアを設定」と「チーム・スコアを変更」が機能しない不具合を修正
  • テキストをペーストしたときに、エディターがUnicodeストリングの最後の1文字を削ってしまう不具合を修正
  • ドゥームフィストが最後の弾を撃ったときに「メイン攻撃を使用中」が「TRUE」に戻らない不具合を修正
  • 「ボタンを無効化」でリーパーの「シャドウ・ステップ」を無効化できない不具合を修正
  • 明確化のため、「HUDテキストを作成」と「ワールド内テキストを作成」における「観戦者」を「非チーム視点の観戦者」に変更
  • 「HUDテキストを作成」と「ワールド内テキストを作成」において「非チーム視点の観戦者」オプションが正しく機能しない不具合を修正

[オーバーウォッチ] 3月6日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC、Nintendo Switch、PlayStation®4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

フィードバックは、こちらの一般的な話題フォーラムにお寄せください。
また、既知の不具合についてはBlizzardの不具合の報告フォーラムをご確認ください。
トラブルシューティングのサポートが必要な場合はBlizzardのテクニカルサポートフォーラムをご利用ください。

エクスペリメンタル・モード

新たな実験が始まります!今回のエクスペリメンタルでは、バランス調整に関する皆さんからのフィードバックをお待ちしています。2-2-2構成のロールキューを採用するので、ライブサーバーと同様の環境でこれらのバランス調整を実際にテストすることができます。

ヒーローのバランス調整 (エクスペリメンタル限定)

アッシュ

B.O.B

  • スリープの状態異常を無効化

バティスト

エグゾブーツ

  • チャージ時間を1秒から0.7秒に短縮

リジェネ・バースト

  • クールダウンを15秒から13秒に短縮

D.Va

ブースター

  • クールダウンを3秒から4秒に延長

メイ

アイス・ウォール

  • クールダウンを10秒から13秒に延長

オリーサ

フュージョン・ドライバー(メイン攻撃)

  • ダメージを10から11に増加

シグマ

グラビティ・フラックス

  • アルティメットのコストを10%減少
  • 飛行速度を30%上昇

ソルジャー76

ヘリックス・ロケット

  • クールダウンを8秒から6秒に短縮

ソンブラ

マシン・ピストル(メイン攻撃)

  • 拡散範囲を10%縮小

[オーバーウォッチ] 2月27日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC、Nintendo Switch、PlayStation®4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

フィードバックは、こちらの一般的な話題フォーラムにお寄せください。
また、既知の不具合についてはBlizzardの不具合の報告フォーラムをご確認ください。
トラブルシューティングのサポートが必要な場合はBlizzardのテクニカルサポートフォーラムをご利用ください。

不具合の修正

ヒーロー

アナ

  • 「スリープ・ダーツ」でD.Vaの自爆途中のメックや、トールビョーンとシンメトラのタレットを眠らせることができた不具合を修正

メイ

  • メイン攻撃で与える凍結効果が適切に発動するよう修正