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Patch Notes

ライブPTRエクスペリメンタルベータ
2021年1月29日

[オーバーウォッチ] 1月29日配信パッチ内容のおしらせ

不具合の修正

マップ

Kanezaka

  • マップの境界外へ行くことができる不具合を修正
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2021年1月28日

[オーバーウォッチ] 1月28日配信パッチ内容のおしらせ

ヒーローのアップデート

エコー

エコーの装備は移動性能と爆発ダメージに特化してデザインされていますが、タンクのようなライフの高いターゲットに対しては性能が高すぎていました。メイン武器と「フォーカス・ビーム」の最大発射継続時間を短縮して継続与ダメージを低下させ、ライフの低いターゲットへの爆発ダメージのポテンシャルには影響がないようにしました。

トライ・ショット
  • 弾薬数を15から12に減少
フォーカス・ビーム
  • 持続時間を2.5秒から2秒に短縮
トレーサー

減衰開始距離を変更し、トレーサーの最適な射程の外側にいるターゲットへのダメージが早く減衰するようになり、中距離での戦闘において性能を低下させました。

パルス・ピストル
  • 最短-最長のダメージ減衰距離が13-23メートルから12-20メートルに変更
ゼニヤッタ

最近の環境において、ゼニヤッタはチーム全体の与ダメージに影響を及ぼしすぎていたため、「不和のオーブ」のダメージ増幅率を減少し、遠距離から付与する際のスピードを遅くしたことで、与えられるダメージを減少させました。「不和のオーブ」のスピードは、メイン武器の「破壊のオーブ」のスピードと同じになります。

調和のオーブ
  • 弾速を120から90に減少
不和のオーブ
  • 弾速を120から90に減少
  • ダメージ増加率を30%から25%に減少
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2021年1月12日

[オーバーウォッチ] 1月12日配信パッチ内容のおしらせ

新マップ:KANEZAKA

  • **「KANEZAKA」**は「HANAMURA」の傍らに位置する最新のFFAマップとなります!
  • 路地、歴史ある石造り、鉄塔、そして猫カフェが連なる新たな戦場で、戦いの火花を散らそう。陶芸教室で敵の望みを粉々に砕き、バー「tora no sumika」では立ちはだかる相手をフロアに叩きつけ、街の中心にそびえる塔で頂を目指しましょう。

カネザカ・チャレンジ

「オーバーウォッチ」の最新マップの登場を、カネザカ・チャレンジでお祝いしましょう!1月26日までの期間中に、マッチに勝利してTwitchで「オーバーウォッチ」を視聴すれば、ハンゾー用スキン「競技者」などの期間限定報酬が手に入ります。

カネザカ・チャレンジの詳細は、「オーバーウォッチ」のウェブサイトをご覧ください。

一般的なアップデート

機能アップデート:リプレイ・ビューアのカスタム観戦者オプション
  • リプレイ・ビューアに「プレイバックのタイムコードを別途表示」のオプションを追加

ヒーローのアップデート

アッシュ

30%のダメージ・ブーストを受けた状態で200ライフの敵ヒーローをヘッドショット1発で仕留められるのは、アッシュの武器に施された改善と合わせて考えると、あまりにも強力でした。最大ダメージを抑えつつ、ショットのリカバリー時間も短縮することで、総合的なダメージ出力は変わらないよう調整しました。

ザ・ヴァイパー
  • 照準器使用時のダメージを80から75に減少
  • 照準器使用時のリカバリー時間を0.7秒から0.65秒に短縮
ハンゾー

連射速度を変更することで、合計5本の矢を放つ「電光石火」の使いやすさや効果をわずかに改善します。

電光石火
  • ショットのリカバリー時間を0.3秒から0.25秒に短縮
シグマ

「エクスペリメンタル・バリア」のクールダウン時間を延長することでより慎重な設置が求められると共に、アビリティへのカウンターの機会も増すことになります。

エクスペリメンタル・バリア
  • 再設置のクールダウン時間を1秒から2.5秒に延長
レッキング・ボール

レッキング・ボールの優れた機動力と潜在的なシールドの高ライフは、総合的なダメージ出力やクラウドコントロールの性能を鑑みると、あまりにも高い生存能力をもたらしていたため調整を施しました。「アダプティブ・シールド」使用時に、周囲の敵の数に応じて得られるシールド量を減少させましたが、シールドの基本ライフ(100)はそのまま維持しています。

アダプティブ・シールド
  • 敵の数に応じて得られるシールドを100から75に減少

不具合の修正

一般
  • Fixed a bug that caused the flex role rewards banner to not display immediately
  • Fixed a bug with the end of round screen for Deathmatch that would exclude players who left when the match ends
  • Fixed a bug that caused achievement categories in the career profile to become misaligned when setting the filter to "locked"
  • Fixed a bug that caused jump landing sounds to not playback properly
  • Fixed a bug with long spray names overlapping with UI elements
  • [Fixed on impacted platforms] Fixed a bug that caused an indefinite loading icon on the Social menu if your friends list is empty
  • [PC-Only] Fixed a bug that caused the mouse cursor to remain focused on the game client while in windowed or windowed fullscreen mode
ヒーロー

Doomfist

  • Fixed a bug with the "One Punch" highlight intro that would cause it to clip into the ground on certain maps

Genji

  • Fixed a bug with the Genji Contenders skin portrait not appearing properly

Junkrat

  • Fixed a bug with the "Unwrap" emote animation not displaying properly when rotating the camera around during its duration
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パッチノート:2月2月パッチノート:12月12月
ライブパッチノート

このパッチノートには「オーバーウォッチ」のライブサーバーに適用される一般的な変更と、クイック・プレイ、ライバル・プレイ、カスタム・ゲームに影響を及ぼすバランス調整が記載されています。