Patch Notes
[オーバーウォッチ] 4月29日配信パッチ内容のおしらせ
ヒーローのアップデート
アナ
- スリープの持続時間を6秒から5秒に短縮
メイ
メイン攻撃
- フリーズの持続時間を1.5秒から1.3秒に短縮
- 持続時間を5秒から4.25秒に短縮
マクリー
- スタンの持続時間を0.85秒から0.7秒に短縮
ラインハルト
- ノックダウンの持続時間を3秒から2.5秒に短縮
ロードホッグ
- ノックバックを20%強化
シグマ
- ノックダウンの持続時間を、距離に応じて変動させるのではなく、0.8秒に固定
- 発動にかかる時間を0.75秒から0.65秒に短縮
[オーバーウォッチ] 4月21日配信パッチ内容のおしらせ
不具合の修正
- [影響のあったプラットフォームにて対応済み] メインメニューとハイライトメニューの移動の際に生じていた不具合を修正
バティスト
- 「イモータリティ・フィールド」のディスクがハイライト・イントロ上で大きく表示される不具合を修正
D.Va
- リスポーンエリア内でメックが誤った方向を向いた状態でリスポーンし、「自爆」やメック破壊時に、D.Va自身も誤った方向を向いて脱出する不具合を修正
エコー
- D.Vaを「コピー」時にブースターの切り替えオプションが反映されない不具合を修正
- (CTFゲーム・モード)「コピー」終了時にフラッグを落とす不具合を修正
- D.Vaを「コピー」時に時折ボイス・ラインを再生しない不具合を修正
- ウィンストンを「コピー」して「プライマル・レイジ」を発動すると、自身ではなくウィンストンのボイス・ラインが再生される不具合を修正
ジャンクラット
- 武器命中率が常に100%と表示される不具合を修正
トレーサー
- 「HOLLYWOOD」のポイントA付近で、「ブリンク」で本来入れないエリアに移動できる不具合を修正
- クエリー時にプレイヤーの位置が不正確になる場合がある不具合を修正
[オーバーウォッチ] 4月15日配信パッチ内容のおしらせ
不具合の修正
- ヒットマーカーがダメージ量に応じて正しく変化するよう修正
アッシュ
- キルフィードの中で武器が誤って表示される不具合を修正
ゲンジ
- 「木の葉返し」使用中にわずかに向きを変えるよう加えた変更を取り消すよう修正
ゲンジ:操作性の向上を目論んだ変更ですが、かえって操作しにくくしていました
[オーバーウォッチ] 4月14日配信パッチ内容のおしらせ
新ヒーロー:エコー(ダメージ)
ミナ・リャオ博士の手によって開発された、即座に周囲の状況に適応する人工知能を搭載した革新的なロボット、エコーはあらゆる戦場で求められる役割を完璧に果たすようプログラミングされています。オーバーウォッチと合流したのち、エコーはヌルセクターの侵攻を食い止めるため、初めて正式なメンバーとしてパリ防衛の任務に赴きます。エコーはトライアングル状に同時に3発の弾(「トライ・ショット」)を発射可能で、さらに、時間差で起爆する粘着性の爆弾(「スティッキー・ボム」)を一斉に発射します。「フライト」によって前方に急上昇し、自在に飛び回り迫る危険を回避することも、機動飛行により戦略的優位を築くことも可能です。「フォーカス・ビーム」は、数秒間にわたってビームを放ち、ライフが半分以下の敵(バリアを含む)に大ダメージを与えます。アルティメット「コピー」ではターゲットのアビリティをすべて使えるようになり、戦況を一変させる可能性を生み出します。
一般的なアップデート
- 中東地域のプレイヤーのゲームプレイ体験を向上させるため、新設のデータセンターで複数のサーバーを新たに立ち上げました。一連のサーバーは2020年4月14日(太平洋夏時間)より稼働予定です。
- オプション・メニュー内およびメイン・メニュー上に「パッチノート」ボタンを追加。このボタンを選択すると、ウェブ・ブラウザー上で最新のアップデート内容を表示します。
ライバル・プレイのアップデート
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新たに追加される「ライバル・プレイ オープンキュー」は、アーケードで約4週間にわたり実施されます。このモードはヒーロープールを含め、基本的なルールは通常のライバル・プレイと変わりませんが、ロールの制限やロールキューはありません。
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ヒーロープールを毎週月曜(太平洋夏時間)に更新し、オーバーウォッチ リーグとライバル・プレイのヒーロープールを統一します。
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マッププールを廃止し、当面の間、「PARIS」と「HORIZON LUNAR COLONY」のマッチ数を大幅に削減します。
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ヒーロープールおよびマッププールへの変更についての詳しい情報は、こちらのブログ記事をご確認ください。
ヒーローのアップデート
トレーサー
開発者コメント:
- 「ブリンク」の精度を上げることで、より容易に狙った先に移動できるようになります。たとえば、壁の角に照準を合わせてアビリティを発動した場合は、角を通り抜けた先に移動します。
- ただし、通常は距離的に到達できない先には「ブリンク」を使用しても移動できません。
- また、トレーサー自身が通常のジャンプで飛び越えられない障害物についても、「ブリンク」で飛び越えることはできません。この場合は、発動時のトレーサーの高さを基点にジャンプしたと仮定して判定が行われます。
今回の変更によって、これまで以上にトレーサーの「ブリンク」の使い勝手がよくなることを期待しています。
- 移動精度を向上させ、照準先により正確に移動するよう修正
不具合の修正
- カスタム・ゲームでD.Vaを観戦中に次のヒーローに切り替えられない不具合を修正
- チームFFAと一部のヒーローの設定が、カスタム・ゲーム設定にコピー&ペーストされない不具合を修正
- 敵チームのボイス・ラインが一部マップのヒーロー選択画面で再生される不具合を修正
- ターゲットが斜面を下っている状態だとノックバックが正しく行われない不具合を修正
- [PCのみ]「Alt+Tab」で、プレイバックに問題を生じさせることなく、ハイライトの保存をキャンセルできるよう修正
- 「Play of the Game」を決定する際に、サポートヒーローの一部のプレイが不正確な評価をされる不具合を修正
BLIZZARD WORLD
- プレイヤーが1つ目と2つ目のポイント間で、本来入れないエリアに立てる不具合を修正
BUSAN
- ソンブラの「トランズロケーター」を特定の地点に投げると浮いてしまう不具合を修正
DORADO
- プレイヤーがスクーターと壁の間で身動きがとれなくなる不具合を修正
HAVANA
- プレイヤーが一部の茂みで身動きがとれなくなる不具合を修正
HOLLYWOOD
- 最初の目標地点の目標エリアが、目で見える境界線外にまで拡大しないよう修正
ILIOS
- プレイヤーが壁、草花、木の間で身動きがとれなくなる不具合を修正
モイラ
- スタン中に、「フェード」のアイコンが正しく異常状態を反映しない不具合を修正
メイ
- 既に凍っている敵に「ブリザード」があたると、本来よりも早く凍結の視覚効果が切れてしまう不具合を修正
トレーサー
- 「パルス・ボム」の「STUCK」メッセージが時折誤ったターゲットに表示される不具合を修正
- 練習場で「大きなメッセージ」と「小さなメッセージ」にメッセージが表示されない不具合を修正
[オーバーウォッチ] 4月6日配信パッチ内容のおしらせ
ヒーローのアップデート
アッシュ
一般
- 弾薬数を12から15に増加
- リカバリー完了直前に発射しようとすると生じる次弾の待機時間を削除
メイン攻撃
- 拡散範囲が最大に達するまでの腰だめ撃ちのショット数を4発から6発に増加
- スコープを使用した射撃後に、より素早く腰だめ撃ちが可能に
サブ攻撃
- スコープを使用した射撃後に、より素早くリロードを開始することが可能に
ゲンジ
サブ攻撃
- リカバリー時間を0.75秒から0.65秒に短縮
メイ
メイン攻撃
- 最大弾薬数を200から120に減少
サブ攻撃
- 弾薬コストを20から10に減少
ファラ
- 爆発ダメージを65から80に増加
- 着弾ダメージを55から40に減少
ラインハルト
- 「ステッドファスト(パッシブ)」のノックバック耐性を50%から30%に減少
不具合の修正
アッシュ
- 腰だめ撃ちができなくなる不具合を修正
- キル・フィードでアッシュの武器が不自然に表示される不具合を修正
ライブパッチノート
このパッチノートには「オーバーウォッチ」のライブサーバーに適用される一般的な変更と、クイック・プレイ、ライバル・プレイ、カスタム・ゲームに影響を及ぼすバランス調整が記載されています。