Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Patch Notes

2019年11月5日

[オーバーウォッチ] 11月6日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC、Nintendo Switch、PlayStation®4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

フィードバックは、こちらの一般的な話題フォーラムにお寄せください。
また、既知の不具合についてはBlizzardの不具合の報告をご確認ください。
トラブルシューティングのサポートが必要な場合はBlizzardのテクニカルサポートフォーラムをご利用ください。

一般的なアップデート

新ゲームプレイオプション:マウスの高精度入力を有効化

このオプションを有効にすると、正確な射撃地点を決定する際にマウス本来のポーリングレートを使用します。注:このオプションを有効にすることで、パフォーマンスがわずかに下がる可能性があります。詳細は<こちら>からご確認ください。

ライバル・プレイのアップデート

一般的なアップデート

  • シーズン19より、ライバル・プレイのシーズンの開始日(および終了日)を隔月1日ではなく、隔月第一金曜日に変更します。加えて、開発チームがより迅速に対応できるように開始時間についても変更します。シーズン19は11月8日03:00(日本時間)より始まります。
  • さらにシーズン19より、ライバル・プレイにローテーション式のマッププールを導入します。シーズン19のマッププールは12マップから構成され、各ゲーム・モードに3マップが割り当てられています。今後のライバル・プレイでは、マッププール内のマップはローテーションし、各シーズンで異なった展開が見られることになるでしょう。現在のマッププールの情報は、ライバル・プレイのカードの情報パネルを開くことで確認できます。

シーズン19のマッププール:

  • アサルト:HANAMURA、TEMPLE OF ANUBIS、VOLSKAYA INDUSTRIES
  • ハイブリッド:HOLLYWOOD、KING'S ROW、EICHENWALDE
  • コントロール:NEPAL、LIJIANG TOWER、BUSAN
  • エスコート:ROUTE 66、WATCHPOINT: GIBRALTAR、HAVANA

ワークショップのアップデート

ワークショップの新機能

  • 変数の名前を編集
  • 設定可能な変数を128まで追加
  • 既定の設定のオートセーブ機能

ワークショップに新しい値を追加

  • カスタムストリング
  • 全タンクヒーロー
  • 全サポートヒーロー
  • 全ダメージヒーロー
  • マップ
  • 現在のマップ

ヒーローのバランス調整

一般

  • メイの「アイス・ウォール」、バティストの「イモータリティ・フィールド」、シグマの「グラビティ・フラックス」は、できるだけ遠くにターゲット位置が指定されるように調整

バティスト

バイオティック・ランチャー

  • リカバリー時間を0.45秒から0.36秒に短縮
  • ランダムな拡散を撤廃
  • ダメージの減衰開始距離を20メートルから25メートルに延長

トールビョーン

モルテン・コア

  • コストを10%減少

不具合の修正

一般

  • 左クリックに前進移動を割り当てられない不具合を修正
  • 限度数に達した状態でフレンド申請を承認しようとした際に、適切なエラーメッセージが表示されるように修正
  • 観戦中にコントローラーを使用すると「次のプレイヤー」と「前のプレイヤー」の操作設定が反転する不具合を修正
  • 飛翔物(ファラのロケットやジャンクラットのグレネードなど)の爆発のエフェクトが再生されない場合がある不具合を修正

ワークショップ

  • バランス・ミステリー・ヒーローの既定の設定にシグマが含まれない不具合を修正
  • エリミネーションでダミーボットが利用できない不具合を修正
  • コミュニケーションのアクションがダミーボットに作用しない不具合を修正
  • 「イベントプレイヤー」以外の引数でも「ダミーボットである」が正しい値で返すように修正
  • レイ・キャストが特定のオブジェクトに干渉しない不具合を修正
  • 「HUDテキストを作成」、「ワールド内テキストを作成」、「アイコンを作成」で特定の色が適切に表示されない不具合を修正
  • 「目標の説明を設定」が作用しない不具合を修正
  • 特定のモード間の「ポイント・キャプチャーのパーセンテージ」の相違を修正
  • プレイヤーターゲットがヒーローだった場合にルールが適切に無効化されない不具合を修正
  • ソルジャー76のダミーロボットが「スプリント」を使用できない不具合を修正
  • レイ・キャストが当たったプレイヤーから戻ったNULLエンティティがNULLに等しくなることを妨げる問題を修正しました
  • 「ボタンを無効化」が「インタラクト」ボタンを無効化しない不具合を修正
  • ワークショップ内で他のメニューにアクセスすると、直近の保存されていない変更が失われる不具合を修正

マップ

  • VOLSKAYA - D.Vaの「自爆」で壁の反対側にいるプレイヤーを倒すことを可能にしていた、ポイントB付近の壁の隙間を削除
  • NEPAL SANCTUM - D.Vaの「自爆」で壁の反対側にいるプレイヤーを倒すことを可能にしていた、「NEPAL SANCTUM」の目標地点付近にあった窓のわずかな隙間を削除

ヒーロー

アナ

  • 「ファラオ」スキン着用時に足がひきつる不具合を修正
  • 「スリープ・ダーツ」の初回使用後にピストルのシリンジが表示されなくなる不具合を修正

ドゥームフィスト

  • カスタム照準使用時に「サイズミック・スラム」のダメージ表示が照準と重なる不具合を修正

D.Va

  • 「ディフェンス・マトリックス」で敵のアルティメットを防ぐと、キル・フィードに誤ったアイコンが表示されるバグを修正しました不具合を修正

モイラ

  • 右クリックアクションのサウンドが前ではなく後ろから聞こえる場合がある不具合を修正

ロードホッグ

  • 「チェイン・フック」が、シンメトラの「テレポーター」、アッシュの「ダイナマイト」、ジャンクラットの「スティール・トラップ」および「コンカッション・マイン」に、誤って接着してしまう場合がある不具合を修正

ソンブラ

  • 稀にペイロードに正しくテレポートしない不具合を修正
ライブパッチノート

このパッチノートには「オーバーウォッチ」のライブサーバーに適用される一般的な変更と、クイック・プレイ、ライバル・プレイ、カスタム・ゲームに影響を及ぼすバランス調整が記載されています。