[オーバーウォッチ] 12月12日配信パッチ内容のおしらせ
新しいパッチがWindows PC、PlayStation®4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。
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また、既知の不具合についてはBlizzardの不具合の報告を、
トラブルシューティングのサポートが必要な場合はBlizzardのテクニカルサポートフォーラムをご利用ください。
パッチ・ハイライト
新シーズンイベント:ウィンター・ワンダーランド 2018
冬到来!
「オーバーウォッチ」と一緒にホリデーシーズンをお祝いしましょう。期間限定のアイテムに加え、冬の風物詩「イエティ・ハント」と「メイの雪合戦」が復活!さらにBLIZZARD WORLDでは雪景色、イルミネーション、そしてお菓子を模したデコレーションを楽しむことができます。
もちろん、ウィンター トレジャー・ボックスの新しいプレゼントも用意しました!ジャンクラットの「クランプス」、マーシーの「ドラジェの精」、シンメトラの「フィギュアスケーター」などのレジェンダリー・スキンをはじめとする新しい限定アイテムを入手できます。
ウィンター・ワンダーランドについて、詳しくは https://playoverwatch.com/ja-jp/events/winter-wonderland をご覧ください。
一般的なアップデート
オーディオ
開発者コメント:ローンチ時より、ヘッドホンを利用しているプレイヤー向けにDolby Atmosに対応してきました。今回のパッチでWindows 10の立体音響方式にも対応しました。立体音響はWindows 10のサウンド設定から有効にでき、ゲームクライアントの設定より優先されます。この変更によって、Windows Sonic for Headphones、Dolby Atmos for Headphones、Dolby Atmos for Home Theater向けの設定を導入できるようになります。
ヒーローのバランス調整
アッシュ
開発者コメント:ボブの開発段階で度々話題に上がっていた機能を実現できました。彼をアッシュのゴールデン武器の一部とすることは、この愛すべきオムニック執事に対する私たちなりの愛情表現です。ぜひ光り輝くボブを戦場に召喚してみてください。
バスティオン
開発者コメント:バスティオンの攻撃性能を少し強化することで、偵察モード時のボディの大きさと、セントリー・モード時に動けない弱みを改善し、バランスを取りました。セントリー・モード時のスプレッド範囲が縮小されたことで、以前よりも遠距離で戦いやすくなります。
開発者コメント:「シールド・バッシュ」は強力かつ、カウンターすることが難しいアビリティでした。今回の調整によって以前より対処しやすくなり、シールド持ちタンクは我が身やチームメイトを守りやすくなります。また、「シールド・バッシュ」のダメージを軽減したことで、スタンからのコンボ・ダメージを減らしつつ、「ウィップ・ショット」や通常の近接攻撃の強さは維持しています。ブリギッテはタンク兼ヒーラーのハイブリッド型ヒーローであり、これまで回復以外の性能を落とすことで調整をしてきましたが、皆さんに引き続き使ってもらえるようなヒーローであってほしいという気持ちに変わりはありません。そこでパッシブ・アビリティである「インスパイア」の効果時間を延長し、全体的な回復量の底上げを行いました。
ドゥームフィスト
開発者コメント:ドゥームフィストは機動力が高く、長距離からの攻撃・離脱が可能です。空中からの「サイズミック・スラム」の射程を縮めることで、以前より距離を詰めて攻撃を仕掛ける必要が生じ、離脱も少し難しくなりました。「ライジング・アッパーカット」でノックアップされると、空中で制御が効かなくなり、ドゥームフィストはその隙を使ってコンボをつなげることができます。今回の調整によって、アッパーカットされたヒーローはより早く制御を取り戻すこができるようになり、ドゥームフィストは次の攻撃に移るための猶予時間が短縮されました。また、移動アビリティを持たないゼニヤッタやアナなどのヒーローは「メテオ・ストライク」の格好の的でしたが、今回の変更によって倒すことが多少難しくなっています。一方で、狙いすました一撃が決まった時、あるいは「グラビトン・サージ」や「スリープ・ダーツ」といったアビリティと組み合わせた時に叩き出せる理論上の最大ダメージは維持されています。
マクリー
開発者コメント:クリーの「ファニング撃ち」は、ライフ量が多い敵に対してあまり有効ではありませんでした。ダメージを増加させることで、本来の意図通り、近距離戦でより大きな効果を発揮できるようになっています。
ソルジャー76
開発者コメント:タクティカル・バイザー起動中のソルジャー76は、まさに百発百中です。しかし、ヘリックス・ロケットには弾速があります。敵から距離が離れており、なおかつその敵が動いている場合、ロックオン後に発射してもミスするケースが目立ちました。今回の調整により、メイン攻撃は引き続き全弾命中する一方、ヘリックス・ロケットはプレイヤー自身で計算して撃つことができます。
トールビョーン
開発者コメント:「モルテン・コア」の範囲攻撃は、敵の侵攻を食い止める手段として使われると想定されていましたが、ダメージ量が少ないために敵を長時間食い止めるだけの抑止力にはなっていませんでした。
不具合の修正
AI
デスマッチ
ヒーロー
一般
開発者コメント:非常に珍しいケースですが(発生率はゲーム全体で1%未満でした)、プレイヤーが発射体の衝撃を感じたり、ダメージを受けた音が聞こえたりするのに、ダメージが発生しないという不具合がありました。今回の修正は弾速が存在するプロジェクタイル系アビリティすべてに影響します。
アッシュ
バスティオン
ブリギッテ
D.Va
マクリー
マーシー
モイラ
ラインハルト
ソンブラ
シンメトラ
トールビョーン
ウィドウメイカー
レッキング・ボール
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マップ
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このパッチノートには「オーバーウォッチ」のライブサーバーに適用される一般的な変更と、クイック・プレイ、ライバル・プレイ、カスタム・ゲームに影響を及ぼすバランス調整が記載されています。
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